Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
tneva82 kirjoitti:Löytyi yksi lause. Mutta sisältääkö se KOKO säännön vai onko siinä esmes tarkennus joka jättää normaalin armour saven paikalleen tms?
Sisältää kaiken oleellisen.
Kappaleessa puhutaan siitä, kuinka mopot voivat liikkua boostin avulla korkeintaan 24", jonka jälkeisellä vastustajan shooting phasella niiden saveja kohdellaan kuten invuja, eli mitään normaalin saven jättämisestä rinnalle ei mainittu. Lisäksi mainittiin, että tuon invun saa jo 18" liikkeen jälkeen ja että tuo liike mitataan figun lähtöpisteestä, eli ympyrää ei noillakaan saa ajaa.
Mutta tämähän tarkoittaa sitä ettei se hyödytä Orkki mopoja ollenkaan? Olisihan se pitänyt arvata että Orkkeja tässä taas sorretaan... 5+ invu ei enään invummaksi muutu.
"Now is the Time. This is the Place. Dr Pepper, This is the Taste."
Orkkibiket ovat muutenkin jo liian hyviä.... saavat ampua kaksi kertaa kierroksessa ja ovat ainoita bikeja jotka saavat coverin....
eli ne saavat nopeaa ajaessa 6+ invun ja säilyttävät 5+ coverin....
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
daider kirjoitti:saavat ampua kaksi kertaa kierroksessa ja ovat ainoita bikeja jotka saavat coverin....
lisäksi ne levittää sen coverin takanaan oleviin kavereihin....
maksavat saman verta kuin mariinien scouttiprätkät mut pystyvät pieksämään kaikkia muita prätkähiiriä menne tullen ja palatessa...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Ne voivat olla melko hyviä jos joiihnkin muihin mopihin verrataan mutta silti eivät ole hintansa veroisia, itesekkin käytin niitä lähinnä sen takia että ovat hauska yksikkö. 5+ save ei ole parhaimmasta päästä todellakaan. Saavat ampua kaksi kertaa kierroksessa mikäli chargaavat ja silloinkin jää normaali cc mäiskintä väliin, aseiden kantama on mitätön 18" ja orkkien bs2 ne eivät edes osu mihinkään...
"Now is the Time. This is the Place. Dr Pepper, This is the Taste."
Ja BS2 rerollin kanssa osuu pikaisesti laskien ~55% todennäköisyydellä, eli aavistuksen yli puolet osuu. Tahtoo sanoa, että kuusi mopoa ampuu sellaiset 36 S5 laakia, jos kaikki kontaktiin pääsevät. Todennäköisyyksien mukaan sellainen 20 osumaa, joista irtoaa marineihinkin vielä 13 woundia. Tämä tarkoittaisi sellaista neljää kuollutta marinea. Eli ei BS ole mikään ongelma noilla. Ja 18" kantama ei vaivaa, kun sen yhdistää 12" liikkeeseen. Lopullinen tehokas kantama kun on siten 30". Tosin kontaktiin pääseminen kuudella mopolla on vaikeampaa. Ovat ihan toimivia kyllä, kunhan ovat oikeassa paikassa oikeaan aikaan.
Silti on vähän väärin, että örkkimopot eivät hyödy juuri mitään (mieluummin varmasti ampuu edes jotakin, kuin boostaa ja ei ammu), mutta esim. kaaosmopot saavat paljonkin. Pistehinta kun ei muutu kumallakaan kuitenkaan, ja örkkimopot eivät varmaankaan nytkään ole liian hyviä.
Laskin sitten päässäni, joten jos on laskuvirheitä, niin saa korjata :)
tneva82 kirjoitti:Löytyi yksi lause. Mutta sisältääkö se KOKO säännön vai onko siinä esmes tarkennus joka jättää normaalin armour saven paikalleen tms?
Sisältää kaiken oleellisen.
Kappaleessa puhutaan siitä, kuinka mopot voivat liikkua boostin avulla korkeintaan 24", jonka jälkeisellä vastustajan shooting phasella niiden saveja kohdellaan kuten invuja, eli mitään normaalin saven jättämisestä rinnalle ei mainittu. Lisäksi mainittiin, että tuon invun saa jo 18" liikkeen jälkeen ja että tuo liike mitataan figun lähtöpisteestä, eli ympyrää ei noillakaan saa ajaa.
Noh sitten psycannon tuhoaa bikejä miten lystää jos ajelevat liian lujaa, piste. Sille ei mikään valitus auta. Ratkaisu? Ei cruisaile liian lujaa DH:t on muuteskin niin alitehoinen lista että tuo nyt tuskin on mikään uber temppu. Varsinkin jos mopoja ei ala näkyä lisää ja paljon.
daider kirjoitti:saavat ampua kaksi kertaa kierroksessa ja ovat ainoita bikeja jotka saavat coverin....
lisäksi ne levittää sen coverin takanaan oleviin kavereihin....
maksavat saman verta kuin mariinien scouttiprätkät mut pystyvät pieksämään kaikkia muita prätkähiiriä menne tullen ja palatessa...
No hui kauhistus. Mopo jolla jopa tekee jotain...Ja kuolee kun vastustaja tekee örkki mopojen kauhistuksen, rämii iiiison laukaussarjan sinnepäin.
Ok lascannonit eivät ehkä ole niin hyviä. Mutta keskitetty tulitus tehoaa.
Ja se coveri juttu on turha. Grotti screeni + KFF tekee saman asian paremmin.
Onko kellään tietoa kirjan hinnasta? Kuulin jostain et se saattaa olla 35€ tai 40€, onks virallista hintaa kerrottu missään??? Mä en oo ainakaan löytäny mistään.
--Hellraider-- kirjoitti:Onko kellään tietoa kirjan hinnasta? Kuulin jostain et se saattaa olla 35€ tai 40€, onks virallista hintaa kerrottu missään??? Mä en oo ainakaan löytäny mistään.
ModEdit: Niin totta kuin nuo tässä viestissä mainitut huhut ovatkin, liian pitkät ja (lähes) suorat lainaukset vielä julkaisemattomasta materiaalista (huolimatta siitä, että joku Portentin jäbä oli lisännyt muutaman typon joukkoon) saksitaan vastaisuudessakin pois. Sääntökirja ilmestyy kolmen päivän päästä, älkää julkaisko sitä täällä sitä ennen. -The Captain
Joku taisi jossa in toisessa topicissa mainita jotain Perils of the Warpin muuttumisesta vaarallisemmaksi. Kenelläkään mitään havaintoa tästä?
Ajattelin vain tuota WH-inquisitorin Hammer of The Witchesiä...jotain tyrkkyjä ja ulthwea vastaan - kyllä ne ld 10 ja 9 joskus failaavat kunhan vain altistetaan tarpeeksi monelle testille. Ja ainahan on Purgatus.
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
Peace kirjoitti:Joku taisi jossa in toisessa topicissa mainita jotain Perils of the Warpin muuttumisesta vaarallisemmaksi. Kenelläkään mitään havaintoa tästä?
Warpin mömmöt syövät vastaisuudessa psykerin aivot S6:lla ignoraten kaikki savet.