Lähetetty: Pe 25.03.2005 10:24
Onko kukaan kuullut mitään old one eyen ja red terrorin kohtalosta? Niistä kun en ole kuullut mitään, niin eikai GW: niitä ole kokonaan poistamassa?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
No, tota, niinku, ehkä siksi että jos peli on pelattu mahdollisesti jo vuorolla 2 niin onko järkeä kuluttaa aikaansa noppien heittelyyn kun tulos on selvä? Yritän pelata tätä peliä niin että on hauskaa eikä niin että on hauskaa 2 vuoroa ja sitten loppu aika meneekin omien poimimiseen kentältä ja noppien heittelyyn. Oliko sireenikeskustelussa missä joku sanoi että peliä olisi kiva pystyä pelaamaan. Kun ensimmäiset nidit pääsevät lähikseen peli on jo käytännössä ohi. Mutta tämä on vain minun mielipiteeni jota ette pysty muuttamaan enkä ala tästä väittelemään.neo kirjoitti:Olet varmaan mukava vastustajashiwan8 kirjoitti:Jos tyrkyistä saa vielä parempia niin ilmoitan etten vaivaudu tuhlaamaan aikaani niitä vastaan pelaamiseen. Nykyiselläkään codexilla tehdyt armeijat eivät ole puhtaasti tappamiseen keskittyvissä tehtävissä voitettavissa. Ehkä AC:lla mutta muilla on suunnilleen samat mahdollisuudet selvitä kuin lumipallolla helvetissä...
Vähän sama kuin IG vastaan marinet. Kun marinet pääsevät iholle peli on ohi. Jos tämä tapahtuu vuorolla 2 mikä on todennäköistä niin peli kestää ehkä tunnin. Jos taas vuorolla 5 tai 6 niin ehkä jaksaa pelata loppuun.no flametus sikseen. Näytä minulle yksikin turnaus jossa tyranidit ovat voittaneet. Sekä voin kertoa että marieilla ei riitä että pääsee iholle. Nimittäin yksi infantry squadi pistää helposti saman hintaista marine poppoota päähän. Ja mitä sitten vaikka eivät pistäkkään. Anna näile die hards niin on vastustajalla hauskaa yrittää nitistää kymmentä miestä lähiksessä. Viimeseen asti. Kuhan katot että saa esim. officerin leadershipin sekä re-rollin.
Ja miksei peliä jaksaisi pelata loppuun?
Et lukenut oikein. Army Dealissä tulee uusi Special Edition Lictor, joka on erillainen kuin yksittäin mmytävät uudet Lictorit.FFace kirjoitti:Jaa, luinkohan oiken. Näkyi nidien army diilissä olevan että uusi lictor olisi ainoastaan tarjolla tuossa massiivisessa paketissa. Harmi, jos ei muuten tule myyntiin, nimittäin omaa silmääni miellytti.
Kyllä uusia lictoreita myyntiinkiin tulee, mutta army dealin lictor vain eroaa niistä jonkinverran. Merkittävää eroa tuskin on.FFace kirjoitti:Jaa, luinkohan oiken. Näkyi nidien army diilissä olevan että uusi lictor olisi ainoastaan tarjolla tuossa massiivisessa paketissa. Harmi, jos ei muuten tule myyntiin, nimittäin omaa silmääni miellytti.
Hmm. melkolailla kädetön tai aseeton saa olla siellä vastaanottavassa pääsä jos väittää tyranideja voittamattomaksi armeijaksi. Mitä itse olen huomannut, niin kunnolla esim. ampuvaa/lähitaistelevaa marine areijaa vastaan nidit ovat selvästi altavasataaja-asetelmassa. Lascannonit ja plasmagunit tappavat isot möröt helposti ja jotain hormagauntteja tarvitsee viisi yhtä marinea vastaan, että niillä olisi jotain saumaa meleessä. Lähinnä nidit elää ja kuolee monstrous creaturejensa myötä ja eldareita, marineita yms. armeijjoita, joilla on paljon ap2 tulivoimaa käytössä tyranid monsuilla on vähän heikot asetelmat.shiwan8 kirjoitti:neo kirjoitti:shiwan8 kirjoitti:Jos tyrkyistä saa vielä parempia niin ilmoitan etten vaivaudu tuhlaamaan aikaani niitä vastaan pelaamiseen. Nykyiselläkään codexilla tehdyt armeijat eivät ole puhtaasti tappamiseen keskittyvissä tehtävissä voitettavissa. Ehkä AC:lla mutta muilla on suunnilleen samat mahdollisuudet selvitä kuin lumipallolla helvetissä...
Ei hän usko.jamopower kirjoitti:Hmm. melkolailla kädetön tai aseeton saa olla siellä vastaanottavassa pääsä jos väittää tyranideja voittamattomaksi armeijaksi.
Ei mikään ihme jos häviät. Ensimmäinen gauntti kimpussa, alat vinkumaan että hävisit ja keräät figut pöydältä. Toisella vuorolla ei mikään peli ole ratkennut jolleivat armeijat tai pelaajat ole ihan järjettömässä epätasapainossa. Tyranideilla vaan sattuu olemaan tällä hetkellä suunnilleen kaikki kalliinlaista tai heikkoa. Mitä muka on joku parvellinen gauntteja mariiniryhmälle? Ja mikä on Hive Tyrant lasertykkejä vastaan muuta kuin täynnä reikiä? Sitäpaitsi Tyranidicodexista noin kolmasosa yksiköistä on lähes käyttökelvottomia, sisäistä tasapainotusta kaivataan kipeästi.shiwan8 kirjoitti: No, tota, niinku, ehkä siksi että jos peli on pelattu mahdollisesti jo vuorolla 2 niin onko järkeä kuluttaa aikaansa noppien heittelyyn kun tulos on selvä?
Mikäli niillä on leaping niin ei mitään. Samanhintaisilla ryhmillä perus TACTICAL marine voittaa hormagauntit(melkolailla kaikki eri variantit huomioiden, ainoastaan typerät kuten +1BS jätin pois) lähitappelussa kunhan antaa aikaa. Tuo siis boltterilla ja ilman yhtään kutia ammuttu niitä päin.Henri Ketonen kirjoitti:Mitä muka on joku parvellinen gauntteja mariiniryhmälle?
Laser MagneettiJa mikä on Hive Tyrant lasertykkejä vastaan muuta kuin täynnä reikiä?
Noh, tänään meinasi mulla tapahtua noin, kun ensin Grey Knight Teleport Attack squadi teleporttas ulos kentältä ja termiksetkin olivat lähellä reunaaHenri Ketonen kirjoitti:Toisella vuorolla ei mikään peli ole ratkennut jolleivat armeijat tai pelaajat ole ihan järjettömässä epätasapainossa.
Eli taktiikkasi on...Rynniä päin täysillä ja luottaa lähitaisteluun?shiwan8 kirjoitti:HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.
Näinhän mä sanoin eikö. "Taktiikkani on mennä nidien kanssa lähiksee". Joo, ei kuulosta tutulta....tneva82 kirjoitti:Eli taktiikkasi on...Rynniä päin täysillä ja luottaa lähitaisteluun?shiwan8 kirjoitti:HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.
Jösses. Eipä ihmekkään että turpiin tulee ja komeasti. Pyrit nyt kuiteskin voittamaan tyranidit niiden AINOASSA pelityylissä(ja minkä siis ergo pitää myös toimia. Jos ne eivät pysty voittamaan vihollista lähitaistelussa tavalla tai toisella on niiden keinot käytetty). TOTTAKAI turpiin tulee.
Vaihda taktiikkaa. Nitistä isot möröt ampumisella, hakkaa pikkusittiäiset sitten lähitaistelussa(tämä siis olettaen että armeijana on marine tyyppiset. Jos joku kokeilee tätä IG:llä syyttäköön itseänsä. Siellä pitää kohteet vaihtaa päinvastoin. Hormikset ammutaan vaikka henki menisi ja isot möröistä huolehditaan kunhan pikkusittäisistä on päästy eroon).
Tuossa nyt kärjistetysti anti-tyranid keinoja. Itse ainakin nautin tyranid peleistä ja siihen aikaan kun codexi tuli oli kaverin kanssa hauska pieni kamppanja niiden kanssa. Pelit olivat tiukkoja ja verisiä ja yleensä pelin lopussa kummallakin oli armeijat ihan kaput.
Eivätkö ne CSM:t voi toisaalta lähteä ekalla vuorolla karkuunkin? Jos tyranni tappaa kolme, ne tsekkaavat moraalia -1 Ld:llä outnumberoinnista, tai -2:lla jos sillä on psychic scream. I vitosella tyranni vieläpä saa pakenevat mariinit kiinni todennäköisemmin kuin ei, ja tekee niistä muhennosta.Henri Ketonen kirjoitti:Tappiin asti viritelty lähistyranni voi pärjätä kymmenpäistä mättöCSM-ryhmää vastaa lähitaistelussa, mutta aika nihkeää on jos siltä on edes yksi woundi ammuttu pois etukäteen. Noin 3.4 mariinia sen pitäisi saada chargaamalla alas, neljän hyökkäyksen fistin taas pitäisi viedä siltä noin 1.7 woundia, eli jos se nyt jostain sen yhden woundin on ottanut, se kuolee seuraavalla vuorolla. Tuuristasi en sitten tiedä enkä välitä.