Sivu 5/6

Lähetetty: Pe 25.03.2005 10:24
Kirjoittaja Grot Blasta
Onko kukaan kuullut mitään old one eyen ja red terrorin kohtalosta? Niistä kun en ole kuullut mitään, niin eikai GW: niitä ole kokonaan poistamassa?

Lähetetty: Pe 25.03.2005 11:36
Kirjoittaja shiwan8
neo kirjoitti:
shiwan8 kirjoitti:Jos tyrkyistä saa vielä parempia niin ilmoitan etten vaivaudu tuhlaamaan aikaani niitä vastaan pelaamiseen. Nykyiselläkään codexilla tehdyt armeijat eivät ole puhtaasti tappamiseen keskittyvissä tehtävissä voitettavissa. Ehkä AC:lla mutta muilla on suunnilleen samat mahdollisuudet selvitä kuin lumipallolla helvetissä...

Vähän sama kuin IG vastaan marinet. Kun marinet pääsevät iholle peli on ohi. Jos tämä tapahtuu vuorolla 2 mikä on todennäköistä niin peli kestää ehkä tunnin. Jos taas vuorolla 5 tai 6 niin ehkä jaksaa pelata loppuun.
Olet varmaan mukava vastustaja ;) no flametus sikseen. Näytä minulle yksikin turnaus jossa tyranidit ovat voittaneet. Sekä voin kertoa että marieilla ei riitä että pääsee iholle. Nimittäin yksi infantry squadi pistää helposti saman hintaista marine poppoota päähän. Ja mitä sitten vaikka eivät pistäkkään. Anna näile die hards niin on vastustajalla hauskaa yrittää nitistää kymmentä miestä lähiksessä. Viimeseen asti. Kuhan katot että saa esim. officerin leadershipin sekä re-rollin.

Ja miksei peliä jaksaisi pelata loppuun?
No, tota, niinku, ehkä siksi että jos peli on pelattu mahdollisesti jo vuorolla 2 niin onko järkeä kuluttaa aikaansa noppien heittelyyn kun tulos on selvä? Yritän pelata tätä peliä niin että on hauskaa eikä niin että on hauskaa 2 vuoroa ja sitten loppu aika meneekin omien poimimiseen kentältä ja noppien heittelyyn. Oliko sireenikeskustelussa missä joku sanoi että peliä olisi kiva pystyä pelaamaan. Kun ensimmäiset nidit pääsevät lähikseen peli on jo käytännössä ohi. Mutta tämä on vain minun mielipiteeni jota ette pysty muuttamaan enkä ala tästä väittelemään.

EDIT: Purplan tiedoksi kyseessä on nidit. Purplan tiedoksi myös että marineilta löytyy jump packeja ja mopoja joilla on kohtuulliset mahdollisuudet päästä vuorolla 2 lähikseen, jos ei silloin niin viimesitään vuorolla 3. ...oliko muuta?

Lähetetty: Pe 25.03.2005 13:05
Kirjoittaja Da Purpla
kodekkihan on oikeastaan valmis?army settihän on jo myynnissä ja siitäpä se kodekki löytyy, eiks je?

edit: ja muuten shiwan8, mistä lähtien mariinit ovat päässeet 2 vuorolla ig:n kimppuun jos kaikki ig:n ukot on peli laudan reunalla, joko sinulla on drop podit tai sitten peli lauta on toooooosi pieni jotta saat mariinit 2 vuorolla kimppuun.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 18:13
Kirjoittaja Truitti
Jaa, luinkohan oiken. Näkyi nidien army diilissä olevan että uusi lictor olisi ainoastaan tarjolla tuossa massiivisessa paketissa. Harmi, jos ei muuten tule myyntiin, nimittäin omaa silmääni miellytti.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 18:17
Kirjoittaja Pörrö
FFace kirjoitti:Jaa, luinkohan oiken. Näkyi nidien army diilissä olevan että uusi lictor olisi ainoastaan tarjolla tuossa massiivisessa paketissa. Harmi, jos ei muuten tule myyntiin, nimittäin omaa silmääni miellytti.
Et lukenut oikein. Army Dealissä tulee uusi Special Edition Lictor, joka on erillainen kuin yksittäin mmytävät uudet Lictorit.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 18:18
Kirjoittaja jullevi
FFace kirjoitti:Jaa, luinkohan oiken. Näkyi nidien army diilissä olevan että uusi lictor olisi ainoastaan tarjolla tuossa massiivisessa paketissa. Harmi, jos ei muuten tule myyntiin, nimittäin omaa silmääni miellytti.
Kyllä uusia lictoreita myyntiinkiin tulee, mutta army dealin lictor vain eroaa niistä jonkinverran. Merkittävää eroa tuskin on.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 18:35
Kirjoittaja Rectunator
Onko missään tarkkaa kuvaa tästä special edition lictorista?

Lähetetty: Pe 25.03.2005 18:52
Kirjoittaja jamovoima
shiwan8 kirjoitti:
neo kirjoitti:
shiwan8 kirjoitti:Jos tyrkyistä saa vielä parempia niin ilmoitan etten vaivaudu tuhlaamaan aikaani niitä vastaan pelaamiseen. Nykyiselläkään codexilla tehdyt armeijat eivät ole puhtaasti tappamiseen keskittyvissä tehtävissä voitettavissa. Ehkä AC:lla mutta muilla on suunnilleen samat mahdollisuudet selvitä kuin lumipallolla helvetissä...
Hmm. melkolailla kädetön tai aseeton saa olla siellä vastaanottavassa pääsä jos väittää tyranideja voittamattomaksi armeijaksi. Mitä itse olen huomannut, niin kunnolla esim. ampuvaa/lähitaistelevaa marine areijaa vastaan nidit ovat selvästi altavasataaja-asetelmassa. Lascannonit ja plasmagunit tappavat isot möröt helposti ja jotain hormagauntteja tarvitsee viisi yhtä marinea vastaan, että niillä olisi jotain saumaa meleessä. Lähinnä nidit elää ja kuolee monstrous creaturejensa myötä ja eldareita, marineita yms. armeijjoita, joilla on paljon ap2 tulivoimaa käytössä tyranid monsuilla on vähän heikot asetelmat.
Harvemmin olen nidejä kuullut sanottavan ylivoimaisiksi tai edes "juustoiksi". Ainakaan omakohtaiset kokemukseni (varmastikkin yli 50 peliä nidejä vastaan) ei niissä ole osoittanut mitään ylivoimaisen pahaa.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 18:55
Kirjoittaja tneva82
jamopower kirjoitti:Hmm. melkolailla kädetön tai aseeton saa olla siellä vastaanottavassa pääsä jos väittää tyranideja voittamattomaksi armeijaksi.
Ei hän usko.

Yritin selittää ja osoitin mm. että paras lähitaistelija tyrantti on itseasiassa huonompi kuin boostattu kaaos prinssi(päinvastoin kuin hän väitti) joten turha yrittää.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 19:05
Kirjoittaja Henri Ketonen
shiwan8 kirjoitti: No, tota, niinku, ehkä siksi että jos peli on pelattu mahdollisesti jo vuorolla 2 niin onko järkeä kuluttaa aikaansa noppien heittelyyn kun tulos on selvä?
Ei mikään ihme jos häviät. Ensimmäinen gauntti kimpussa, alat vinkumaan että hävisit ja keräät figut pöydältä. Toisella vuorolla ei mikään peli ole ratkennut jolleivat armeijat tai pelaajat ole ihan järjettömässä epätasapainossa. Tyranideilla vaan sattuu olemaan tällä hetkellä suunnilleen kaikki kalliinlaista tai heikkoa. Mitä muka on joku parvellinen gauntteja mariiniryhmälle? Ja mikä on Hive Tyrant lasertykkejä vastaan muuta kuin täynnä reikiä? Sitäpaitsi Tyranidicodexista noin kolmasosa yksiköistä on lähes käyttökelvottomia, sisäistä tasapainotusta kaivataan kipeästi.

Pelasitko nyt kaaoscodexilla? Oletko ihan varma, että vika on Tyranideissa eikä juuri sinussa? Miksi ihmeessä muiden kokemukset Tyranidien voittamattomuudesta sitten poikkeavat niin valtavasti?

Warriorit ovat nykyisellään todella kuppaisia, samoin Zoantit, Carnifexit ovat kalliita ja kehnonlaisia ampujia, Genestealerit ovat melkein yhtä hyviä kuin haisevat sukkani jollei käytä Seeding Swarmia, Tyrant Guard on suunnilleen näköistään laatua, Ravenerit ovat liian kalliita, jne... Tyranideista saa ihan jees armeijan niin kuin monesta muustakin, muttei niistä nyt vielä mitään edes mariinien tasoista varmaa voittajaa saa.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 19:06
Kirjoittaja Qazza
Ja sanotaanko vielä noista nidien monstrous creatureista että esim joku bloodthirster pieksee kyllä hive tyrantin aivan pystyyn. Ja kuten jamopower sanoikin niin normi nidit kuolee kyllä kuhan vaan kattoo niitä päin.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 19:16
Kirjoittaja tneva82
Henri Ketonen kirjoitti:Mitä muka on joku parvellinen gauntteja mariiniryhmälle?
Mikäli niillä on leaping niin ei mitään. Samanhintaisilla ryhmillä perus TACTICAL marine voittaa hormagauntit(melkolailla kaikki eri variantit huomioiden, ainoastaan typerät kuten +1BS jätin pois) lähitappelussa kunhan antaa aikaa. Tuo siis boltterilla ja ilman yhtään kutia ammuttu niitä päin.

Kunhan pitää huolta ettei anna kaiken lossin blokkautua hormisten takia ei mitään hätää.
Ja mikä on Hive Tyrant lasertykkejä vastaan muuta kuin täynnä reikiä?
Laser Magneetti :D

Lähetetty: Pe 25.03.2005 19:16
Kirjoittaja Blöö
Henri Ketonen kirjoitti:Toisella vuorolla ei mikään peli ole ratkennut jolleivat armeijat tai pelaajat ole ihan järjettömässä epätasapainossa.
Noh, tänään meinasi mulla tapahtua noin, kun ensin Grey Knight Teleport Attack squadi teleporttas ulos kentältä ja termiksetkin olivat lähellä reunaa :). Mutta otin sen huumorilla kun kaveripelikin oli kyseessä.
Allekirjoittanut ei kyllä viittisi pelata ketään sellaista vastaan joka luovuttaa kesken kaiken pelin.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 21:23
Kirjoittaja shiwan8
HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 21:35
Kirjoittaja The Captain
Älä ihmeessä? Ja Nidienkö ei kuuluisi ownata lähiksessä? Kyllä minunkin Blood Angelini pyyhkivät pöytää kaartilaisilla, jos lähikseen pääsevät, ja niinhän homman kuuluu mennäkin. Omaa pöllöyttä se silti on, jos lähtee isoja Nidejä haastamaan lähiksessä ilman furious chargea ja force weaponia tahi kourallista hidden fistejä. Tneva82 sen sanoikin, että hormagauntit sun muut sintit harvoin tekevät lähiksessä mitään kovin ratkaisevaa.

Nidiarmeijan pahikset ovat lentävät Hive tyrantit, mutta näitä on enintään kaksi. Jos ei umpipöpelikössä pelaa, niin eiköhän noihin saa muutaman laukauksen ammuttua ennen kuin ne perille pääsevät, rapid firen tehostuttua plasma gunkin on ihan erilainen pelote hiveille kuin ennen.

Lictoreillahan noita ampujia saa sidottua, jos noppatuuri käy. T4 ei kuitenkaan liian kauaa elossa pidä, eikä sen tappovoimakaan loppujen lopuksi ole kummoinen.

Carnifexeista ei ole kunnon pelotteeksi. Isoilla pyssyillä aseistettuina ampuvat muutaman äijän kuoliaaksi pelissä (kyllä se maasto toimii sinunkin eduksesi, kun pidät area terrainia tankkiesi ja carnifexien välissä), lähikseen varustettuna tylsistyvät jo matkan varrella tallustellessaan 6" kierroksessa eteenpäin.

Kyllä Nidit ovat paha vastus, pelottavia kuten pitääkin. Jos ei noppatuuri ole täysin hylännyt, olen kumminkin saanut annettua niille useimmiten ihan kelpo vastuksen niin marineilla, eldareilla kuin dark eldareillakin. Joskus jopa voittanut.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 21:46
Kirjoittaja tneva82
shiwan8 kirjoitti:HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.
Eli taktiikkasi on...Rynniä päin täysillä ja luottaa lähitaisteluun?

Jösses. Eipä ihmekkään että turpiin tulee ja komeasti. Pyrit nyt kuiteskin voittamaan tyranidit niiden AINOASSA pelityylissä(ja minkä siis ergo pitää myös toimia. Jos ne eivät pysty voittamaan vihollista lähitaistelussa tavalla tai toisella on niiden keinot käytetty). TOTTAKAI turpiin tulee.

Vaihda taktiikkaa. Nitistä isot möröt ampumisella, hakkaa pikkusittiäiset sitten lähitaistelussa(tämä siis olettaen että armeijana on marine tyyppiset. Jos joku kokeilee tätä IG:llä syyttäköön itseänsä. Siellä pitää kohteet vaihtaa päinvastoin. Hormikset ammutaan vaikka henki menisi ja isot möröistä huolehditaan kunhan pikkusittäisistä on päästy eroon).

Tuossa nyt kärjistetysti anti-tyranid keinoja. Itse ainakin nautin tyranid peleistä ja siihen aikaan kun codexi tuli oli kaverin kanssa hauska pieni kamppanja niiden kanssa. Pelit olivat tiukkoja ja verisiä ja yleensä pelin lopussa kummallakin oli armeijat ihan kaput.

Lähetetty: Pe 25.03.2005 23:02
Kirjoittaja Henri Ketonen
Tappiin asti viritelty lähistyranni voi pärjätä kymmenpäistä mättöCSM-ryhmää vastaa lähitaistelussa, mutta aika nihkeää on jos siltä on edes yksi woundi ammuttu pois etukäteen. Noin 3.4 mariinia sen pitäisi saada chargaamalla alas, neljän hyökkäyksen fistin taas pitäisi viedä siltä noin 1.7 woundia, eli jos se nyt jostain sen yhden woundin on ottanut, se kuolee seuraavalla vuorolla. Tuuristasi en sitten tiedä enkä välitä.

Lähetetty: La 26.03.2005 01:30
Kirjoittaja shiwan8
tneva82 kirjoitti:
shiwan8 kirjoitti:HUOH!!!!! (<-epätoivon huokaus) Muita kuin niejä vastaan pelatessa KAIKKI pelit missä olen päässyt lähitaisteluun siihen tarkoitetuilla yksiköillä viimeistään vuorolla 3 olen piessyt vastustajan yleensä aika lahjakkaasti. Nidien kohdallä tilanne vain kääntyy vastakkaiseksi.
Eli taktiikkasi on...Rynniä päin täysillä ja luottaa lähitaisteluun?

Jösses. Eipä ihmekkään että turpiin tulee ja komeasti. Pyrit nyt kuiteskin voittamaan tyranidit niiden AINOASSA pelityylissä(ja minkä siis ergo pitää myös toimia. Jos ne eivät pysty voittamaan vihollista lähitaistelussa tavalla tai toisella on niiden keinot käytetty). TOTTAKAI turpiin tulee.

Vaihda taktiikkaa. Nitistä isot möröt ampumisella, hakkaa pikkusittiäiset sitten lähitaistelussa(tämä siis olettaen että armeijana on marine tyyppiset. Jos joku kokeilee tätä IG:llä syyttäköön itseänsä. Siellä pitää kohteet vaihtaa päinvastoin. Hormikset ammutaan vaikka henki menisi ja isot möröistä huolehditaan kunhan pikkusittäisistä on päästy eroon).

Tuossa nyt kärjistetysti anti-tyranid keinoja. Itse ainakin nautin tyranid peleistä ja siihen aikaan kun codexi tuli oli kaverin kanssa hauska pieni kamppanja niiden kanssa. Pelit olivat tiukkoja ja verisiä ja yleensä pelin lopussa kummallakin oli armeijat ihan kaput.
Näinhän mä sanoin eikö. "Taktiikkani on mennä nidien kanssa lähiksee". Joo, ei kuulosta tutulta....

Lähetetty: La 26.03.2005 10:17
Kirjoittaja Grand Admiral Prawn
Henri Ketonen kirjoitti:Tappiin asti viritelty lähistyranni voi pärjätä kymmenpäistä mättöCSM-ryhmää vastaa lähitaistelussa, mutta aika nihkeää on jos siltä on edes yksi woundi ammuttu pois etukäteen. Noin 3.4 mariinia sen pitäisi saada chargaamalla alas, neljän hyökkäyksen fistin taas pitäisi viedä siltä noin 1.7 woundia, eli jos se nyt jostain sen yhden woundin on ottanut, se kuolee seuraavalla vuorolla. Tuuristasi en sitten tiedä enkä välitä.
Eivätkö ne CSM:t voi toisaalta lähteä ekalla vuorolla karkuunkin? Jos tyranni tappaa kolme, ne tsekkaavat moraalia -1 Ld:llä outnumberoinnista, tai -2:lla jos sillä on psychic scream. I vitosella tyranni vieläpä saa pakenevat mariinit kiinni todennäköisemmin kuin ei, ja tekee niistä muhennosta.

Lähetetty: La 26.03.2005 10:30
Kirjoittaja Morhgoz
No esim berserkkerit ym kulttimariinit/possesedit ovat fearless-joukkoja, niin... ...nehän ne kaamoksen todelliset mättäjiä ovat, demonien lisäksi... ..siis yksiköistä...