Ainakin mikäli Manticin Warpath-hehkutus, että "the idea of a hard-edged, believable, well conceived sci-fi universe has a strong resonance with gamers" pitää kutinsa. Ja voihan se olla, että pitääkin, kunhan hard-edged, believable ja well conceived asetetaan sopiviin raja-arvoihin. Varsinkin tuo keskimmäinen. Ja viimeinen. Ensimmäisestä en oikein tiedä, mitä se on tarkoittavinaankaan.Silveri kirjoitti:Warlordin Antares on kyllä melko kova kilpailija näillä post-40k-pelaajien markkinoilla.
Mantic Games: Warpath
Re: Mantic Games: Warpath
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Mantic Games: Warpath
Joutuvat sanomaan hard-edged, koska GRIMDARK! saattaa olla GW:n rekisteröity tavaramerkki?
Re: Mantic Games: Warpath
Kaippati ihmiset olisivat sitten kaivanneet niitä kapinallisia, örkkejä ja ötököitä enemmän. Well, you can't have everything.Silveri kirjoitti:Oho.. aika köykäiseksi jäi Warpathin saldo... $484,917... jäi jopa alle oman maltillisena pitämäni arvion. Sääli sinänsä, kun nuo Asterianit näyttävät kyllä lupaavilta.
Sitten pitää itse ruveta omia lupauksia täyttelemään (katsotaan saanko tän viikon aikana valmiiksi):

Re: Mantic Games: Warpath
Niäh, ennemminkin siksi että grumdurk on ex-gw:isteille so last season.Snowtrooper kirjoitti:Joutuvat sanomaan hard-edged, koska GRIMDARK! saattaa olla GW:n rekisteröity tavaramerkki?
Re: Mantic Games: Warpath
Ei kai kaikki ex-GW figupelaajat ole figupelihipstereitä? Tai siis minä olen joo, mutta yritän nyt vielä elätellä toivoa siitä, että muut eivät välttämättä olisi.Mysterous kirjoitti:Niäh, ennemminkin siksi että grumdurk on ex-gw:isteille so last season.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Re: Mantic Games: Warpath
Warpathin pledge manager avautui, kutsu osallistumaan tullee sähhöpotsiin lähipäivinä ellei ole jo tullutkin, kuten mulle. Postikulut osoittautuivat yllättävän suolaisiksi.
https://www.kickstarter.com/projects/17 ... ts/1447686
https://www.kickstarter.com/projects/17 ... ts/1447686
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Mantic Games: Warpath
Warpathista uutta tietoa:
Alpha-Säännöt löytyy täältä
Suora PDF niille joille tulee ERROR_TOO_MANY_REDIRECTS juttu
Ps.
SQUATIT VS AVARUUSSKÅVEMIT!!!11!1!
Lisäjuttuja:
Warpathissa figut on uniteissa jotka koostuu teameista, jotka on movement trayllä samaan tapaan kuin Kings of Warissa (eli esim. 5 infantryfigua yhdellä 90x50 standilla, unitissa 5 tällaista ja 1 command tiimi). Figuja voi myös pelata ilman "standia" mutta pitää muistaa spacing kunnolla- tiimit ei voi mennä "sekaisin" niinkuin vaikka nelkkarissa voi mennä lomittain.
Käytännössä Kings of War damage/hitsysteemin kanssa, mutta tosi paljon MSU'ta ja ampumista.
Meleessä kaikki iskut osuu aina, ainoastaan damagea heitetään (ie, kaarti chargeaa nurglezombia, lyö 12 kertaa suoraan zombin defenceä vastaan, zombi lyö 10 kertaa suoraan kaartin defenceä vastaan). Ampumisessa taas ammutaan ekana(nana) heittämällä profiilin mukainen noppamäärä unitin ACC (accuruacy) valueta vastaan, ja sitten vastustajan defenceä vastaan. Negatiivisia muuttujia jos on kakka jäykkänä koska pelottaa tai vastustaja on coverissa/linnoituksessa tjms.
Joukoilla on komentajia joilla on Astra Militarummaisesti (lue: kaarti) komentoja: voit vaikka käskeä suppressive tulta tai ns. feel no painia tai sen sellaista. Tai muuta kivaa.
Aktivaatio on unittikohtaista, ja unitti koostuu monesta troopista (yllä). Ekana aktivoi eka pelaaja yhden unitin, sitten toinen pelaaja oman unitin, sitten taas eka pelaaja omansa ja niin edelleen kunnes kaikki unitit on aktivoituneet kerran, jonka jälkeen vuoro vaihtuu.
Rotukohtaiset "erikoisuudet" on lähinnä erilaisia komentoja: esim squatit saa käskettyä itsensä itsepäisiksi (lue= "mikään he*vetin avaruushaltija tästä yli kävele kun vielä parrassa pihisee henki...")
Korporaatio (=kaarti) tunkee miestä tuleen kuin yleinen syyttäjä, jotka osaavat ampua ihan jees mutta ilman komentajaa juoksevat karkuun kuin niittyneitokaiset heti ekan pipin tultua sormeen. Kanssa komentajan ei tarttee olla kentällä, vaan CREEEED voi olla jossain puun nokassa tai vaikka kiertoradalla tupsuttamassa sikariaan ja silti johtaa joukkoja.
Maraduderit (=örkit) tulee vielä pahemmin päälle, iskien meleessä kunnioitettavia määriä ja käyttäen michael bäymäsisesti räjähtäviä juttuja (mm. räjähdesikarit kommandoilla) mutta kuolevat aika herkästi keskitettyyn tuleen- esim kaartilla on 4+ armorit (tartteet heittää nopalla 4+ että tulee haava) kun örkeillä on 3+. Toisaalta örkkejä tuleekin sitten päälle ihan tulvana.
Asterian (=Necrons) erikoistuu räjäyttelemään asioita tai sen sellaisia, ei kiinnostu moraalista koska koneita pitää suojella, omaa kehnosti oikeaa puolustusta ja erikoistuu energiakilpiin sen sijaan ja jos hommat menee pahasti vinoon ja kallisarvoiset koneet näyttävät olevan uhattuna niin teleporttaavat karkuun pois taistelukentältä.
Tankit toimii oikeasti kuin tankit, eli ei kiipeile taloissa tai puissa, ja tank shokki eli "mitä tapahtuu kun tankki kävelee päältä" on oikeasti pelottava tapahtuma- enää ei hypitä tieltä pois kuin jänikset, vaan jäädään teloihin kiinni ja muututaan lihaluumössöksi!
Lentokoneet voi strafeta juttuja, eli liikkuu tuplaliikkeen ja ampuu kaikkia (ml. omia) kohteita aloituspaikan ja lopetuspaikan väliin vedetyn linjan väliin jääviä- samalla aseella. Käytännössä lentokoneet ei ole vaan lentäviä tankkeja, vaan niillä on omat taktiikkansa.
i likes it.
Alphasäännöissä on potentiaalia.
Ja nää säännöthän ei ole mitenkään valmiit, ja jos niitä haluaa pelata niin kannattaa varautua siihen että sekaannuksia tulee koska säännöt ei vielä valmiit.
The Game
There are two sets of rules for Warpath. Which you choose depends on your style of play – you may prefer one over the other, or link both sets together in a campaign. The choice is yours!
Warpath is the mass-combat strategy game that allows you to play massive sci-fi battles on the tabletop, quickly and affordably. Using Warpath’s innovative Orders system, you’ll command an army of infantry, elite specialists and hi-tech vehicles, in a dynamic game of strategy and tactics. Find out more on our blog.
Warpath: Firefight is the squad-level battle game where every soldier matters. With an emphasis on cinematic battles between as few as 30 soldiers a side, the game is designed to zoom in on the action, with a focus on dynamic, tactical games, whilst retaining Mantic’s game design philosophy of being easy to learn and fast paced. Ideal if you are looking for an alternative to other games on the market.
Alpha-Säännöt löytyy täältä
Suora PDF niille joille tulee ERROR_TOO_MANY_REDIRECTS juttu
Ps.
SQUATIT VS AVARUUSSKÅVEMIT!!!11!1!
Lisäjuttuja:
Warpathissa figut on uniteissa jotka koostuu teameista, jotka on movement trayllä samaan tapaan kuin Kings of Warissa (eli esim. 5 infantryfigua yhdellä 90x50 standilla, unitissa 5 tällaista ja 1 command tiimi). Figuja voi myös pelata ilman "standia" mutta pitää muistaa spacing kunnolla- tiimit ei voi mennä "sekaisin" niinkuin vaikka nelkkarissa voi mennä lomittain.
Käytännössä Kings of War damage/hitsysteemin kanssa, mutta tosi paljon MSU'ta ja ampumista.
Meleessä kaikki iskut osuu aina, ainoastaan damagea heitetään (ie, kaarti chargeaa nurglezombia, lyö 12 kertaa suoraan zombin defenceä vastaan, zombi lyö 10 kertaa suoraan kaartin defenceä vastaan). Ampumisessa taas ammutaan ekana(nana) heittämällä profiilin mukainen noppamäärä unitin ACC (accuruacy) valueta vastaan, ja sitten vastustajan defenceä vastaan. Negatiivisia muuttujia jos on kakka jäykkänä koska pelottaa tai vastustaja on coverissa/linnoituksessa tjms.
Joukoilla on komentajia joilla on Astra Militarummaisesti (lue: kaarti) komentoja: voit vaikka käskeä suppressive tulta tai ns. feel no painia tai sen sellaista. Tai muuta kivaa.
Aktivaatio on unittikohtaista, ja unitti koostuu monesta troopista (yllä). Ekana aktivoi eka pelaaja yhden unitin, sitten toinen pelaaja oman unitin, sitten taas eka pelaaja omansa ja niin edelleen kunnes kaikki unitit on aktivoituneet kerran, jonka jälkeen vuoro vaihtuu.
Rotukohtaiset "erikoisuudet" on lähinnä erilaisia komentoja: esim squatit saa käskettyä itsensä itsepäisiksi (lue= "mikään he*vetin avaruushaltija tästä yli kävele kun vielä parrassa pihisee henki...")
Korporaatio (=kaarti) tunkee miestä tuleen kuin yleinen syyttäjä, jotka osaavat ampua ihan jees mutta ilman komentajaa juoksevat karkuun kuin niittyneitokaiset heti ekan pipin tultua sormeen. Kanssa komentajan ei tarttee olla kentällä, vaan CREEEED voi olla jossain puun nokassa tai vaikka kiertoradalla tupsuttamassa sikariaan ja silti johtaa joukkoja.
Maraduderit (=örkit) tulee vielä pahemmin päälle, iskien meleessä kunnioitettavia määriä ja käyttäen michael bäymäsisesti räjähtäviä juttuja (mm. räjähdesikarit kommandoilla) mutta kuolevat aika herkästi keskitettyyn tuleen- esim kaartilla on 4+ armorit (tartteet heittää nopalla 4+ että tulee haava) kun örkeillä on 3+. Toisaalta örkkejä tuleekin sitten päälle ihan tulvana.
Asterian (=Necrons) erikoistuu räjäyttelemään asioita tai sen sellaisia, ei kiinnostu moraalista koska koneita pitää suojella, omaa kehnosti oikeaa puolustusta ja erikoistuu energiakilpiin sen sijaan ja jos hommat menee pahasti vinoon ja kallisarvoiset koneet näyttävät olevan uhattuna niin teleporttaavat karkuun pois taistelukentältä.
Tankit toimii oikeasti kuin tankit, eli ei kiipeile taloissa tai puissa, ja tank shokki eli "mitä tapahtuu kun tankki kävelee päältä" on oikeasti pelottava tapahtuma- enää ei hypitä tieltä pois kuin jänikset, vaan jäädään teloihin kiinni ja muututaan lihaluumössöksi!
Lentokoneet voi strafeta juttuja, eli liikkuu tuplaliikkeen ja ampuu kaikkia (ml. omia) kohteita aloituspaikan ja lopetuspaikan väliin vedetyn linjan väliin jääviä- samalla aseella. Käytännössä lentokoneet ei ole vaan lentäviä tankkeja, vaan niillä on omat taktiikkansa.
i likes it.
Alphasäännöissä on potentiaalia.
Ja nää säännöthän ei ole mitenkään valmiit, ja jos niitä haluaa pelata niin kannattaa varautua siihen että sekaannuksia tulee koska säännöt ei vielä valmiit.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Mantic Games: Warpath
Firefightia tuli testattua viime sunnuntaina. Siinä skaalassa ihan ok, mutta voisivat enemmän muokata platoona tason taisteluita tukevaksi.
Koska säännöt kuitenkin ovat lähes samat firefightissa ja normissa WP:ssä, niin täytyy sanoa että massataisteluihin tämä on oivallinen peli. Taistelukenttää hallitaan suppressiolla ja peli kulkee nopeasti. Voipi tuoda jonkun mieleen hyvin vahvasti vanhan kunnon Epicin.
Koska säännöt kuitenkin ovat lähes samat firefightissa ja normissa WP:ssä, niin täytyy sanoa että massataisteluihin tämä on oivallinen peli. Taistelukenttää hallitaan suppressiolla ja peli kulkee nopeasti. Voipi tuoda jonkun mieleen hyvin vahvasti vanhan kunnon Epicin.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Mantic Games: Warpath
Hassusti, 28mm skaalaan tehty Epic tuli just itselle mieleen tosta sääntösetistä.Mysterous kirjoitti:Voipi tuoda jonkun mieleen hyvin vahvasti vanhan kunnon Epicin.
Onko se sitten hyvä vai huono juttu, en tiedä. Ottaen huomioon että herrakaarti suunnittelemassa on siltä ajalta kun Epic oli vielä katalogijuttu emofirmalla.
Itse ainakin olettaisin että hyvä.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Mantic Games: Warpath
Pörröä tarjolla rotille ja keijuille:
http://www.beastsofwar.com/warpath/down ... s-warpath/
http://www.beastsofwar.com/warpath/down ... s-warpath/
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Re: Mantic Games: Warpath
Julkaisivat muuten KS päivityksissä lähdekirjan alustavan pdf version ilmeisesti kaikille ladattavaksi.
Re: Mantic Games: Warpath
Ja sama kuin viimeksi, mutta massataistelusäännöistä.
Re: Mantic Games: Warpath
Ja vihdoinkin myös pienemmän skaalan FireFight on oikoluettavissa.
Re: Mantic Games: Warpath
Ooh!
En ole pysynyt enää hetkeen ihan tarkkaan perässä, mitkä asiat ovat mitäkin aaltoa, mutta äkkiseltään muistellen tuossa pitäisi olla kaikki mihin sitouduin. Nyt jännättää.Your Warpath Wave 1 Pledge has been Dispatched!
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Re: Mantic Games: Warpath
Itselle tuli sääntökirjat eilen postissa. Figut vielä seikkailevat jossain.
En ole sitten Betan jaksanut sääntöjä tutkailla, mutta eilen kun lueskelin kirjaa niin kyllähän tuo päteväksi systeemiksi vaikuttaisi muuttuneen. Pitää kokeilla välipäivinä pelaamista ja sanoa sitten parempa mielipidettä Firefight puolesta.
Edit: Tänä iltana tuli sitten loputkin tästä wavesta ehyenä perille.
En ole sitten Betan jaksanut sääntöjä tutkailla, mutta eilen kun lueskelin kirjaa niin kyllähän tuo päteväksi systeemiksi vaikuttaisi muuttuneen. Pitää kokeilla välipäivinä pelaamista ja sanoa sitten parempa mielipidettä Firefight puolesta.
Edit: Tänä iltana tuli sitten loputkin tästä wavesta ehyenä perille.
Re: Mantic Games: Warpath
Posti kantoi 20 kpl Asterianien droiditruuppereita. Ihan hyviltä näyttivät noin spuurkissa. Hieman yllättäen kropat tulivat erillään samoin kuin jalustat, muttei se väärin ole. Se olisi voinut hieman lisää lämmittää, jos lantio-osat olisivat olleet yläkropasta erilliset. Mutta kaikkiaan kohtuulliset jos nyt en ihan huippuedulliset kaupat tein.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 402
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Re: Mantic Games: Warpath
Onks ketää Turun suunnalla joka pelaa?
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug