Sivu 45/48
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: La 09.05.2009 12:40
Kirjoittaja Humie
Oberon kirjoitti:Yksi peli uudella IG:llä nyt takana: leman russien hitailusääntö on aivan mahtava, master of ordnance tms ei osu ikinä mihinkään kun hiteilläkin scatteroi ~9", komennoista ei aina ole hyötyä, outflankkaava lord commissar delivery system oli tosijees vaikka kuolikin heti iskettyään syvälle, banewolf/fastit hellhoundit yleensäkin=awsum, ja sly marbo ansaitsi paikkansa mikä vähän etukäteen epäilytti. 5" scatterista huolimatta...
Nyt on kaksi peliä takana. Eilen totesin ton master of ordnancen aika toimivaks jätkäks. Ensinnäkin kahella nopalla heität keskimäärin 7, jolloin skatteraa "vain" 3", 3 nopalla skatteraa keskimäärin 6,5". Käytin vaan joka vuoro komentajan käskyn omaan yksikköönsä, jolloin käsky oli joko "Bring it down!" (twin-linked ajoneuvoja vastaan = re-roll scatteriin) tai "Fire on my target!" (jolloin re-roll successful cover saves). Tämä sankari sitten tiputti kaksi vendettaa taivaalta (niin isoja, että re-roll scatterin kanssa vaikea missata) ja lisäksi häiritsi kivasti IG-platoonia, joka oli sulloutunut raunioon ja sen läheisyyteen.
Edellisiin lisätäkseni, uskon että tullaan näkemään kaikkea Fast Attackistä enemmän. Liian vähälle huomiolle on kuitenkin jäänyt Devil Dog (Fast tankki 12 pellillä ja melta pikkublästi), sekä halvemmat ja kovemmat sentinelit. En tosin usko ostavani näille camo netiä, sillä tuli ja liike on kuitenkin sen verran arvokasta.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: La 09.05.2009 13:43
Kirjoittaja Der Dexter
samoilla linjoilla, että kyllä näkyisi olvan tätä nykyä joko fast attack tahi heavy slotat täynnä, millä tyylillä tykkää pelata, sen verta hyviä optioita molemmat täynnä. ja miksei vaikka molemmat, jos niikseen tulee...
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: La 09.05.2009 22:37
Kirjoittaja Late M
Joo, mullakin on kaksi häviötä takana... Ordinance ei osu mihinkään, russeista tulee kaikilla mausteilla liian kalliita (ogryneistä puhumattakaan) mutta orderit toimii kuin häkä.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: La 09.05.2009 22:40
Kirjoittaja Oberon
Lateksimajava kirjoitti:Joo, mullakin on kaksi häviötä takana... Ordinance ei osu mihinkään, russeista tulee kaikilla mausteilla liian kalliita (ogryneistä puhumattakaan) mutta orderit toimii kuin häkä.
Johtopäätös: ei pistetä niitä mausteita. Lasci perusrussiin, ei tartte muuta. Pienestä liikkeestä kaikella ampuu, tankit helisee.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: La 09.05.2009 23:45
Kirjoittaja MrBigMr
Itse pitää vielä odotella Annihilatorin sääntöjen uudistusta. Tupla-laseria 6" liikkeellä? Kyllä kiitos. Hintakaan ei voi olla yli Exterminatorin, ellei se saa sitten jotain uudistusta, kuten Exterminator (Heavy 2:sta Heavy 4).
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 09:09
Kirjoittaja burning_hellhound2
Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle? Vai onko tämä taas joku "oma tulkinta säännöistä".
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 09:32
Kirjoittaja Da Big Boss
burning_hellhound2 kirjoitti:Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle?
FluffFluffFluffFluffFluffFluff...
Unlike other Imperial Guard regiments that are raised en-masse, the Firstborn get a steady flow of new recruits from their homeworld. As a result, the Firstborn regiments have existed unbroken since they were first created. This is not always easy to organize, but ensures that Vostroyan regiments maintain their highest potential, as well as ensuring there's a core of veteran warriors.
Elikkä veteraaneja normaalisti aika paljon.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 09:48
Kirjoittaja Oberon
Da Big Boss kirjoitti:burning_hellhound2 kirjoitti:Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle?
FluffFluffFluffFluffFluffFluff...
Unlike other Imperial Guard regiments that are raised en-masse, the Firstborn get a steady flow of new recruits from their homeworld. As a result, the Firstborn regiments have existed unbroken since they were first created. This is not always easy to organize, but ensures that Vostroyan regiments maintain their highest potential, as well as ensuring there's a core of veteran warriors.
Elikkä veteraaneja normaalisti aika massiivinen määrä.
Miten musta toi ei meinaa, että on ihan sikana veteraaneja, jos koko ajan tuodaan noobeja kotoa auttamaan? Tottakai regimentissä jossa ei ole yhtään uutta soturia mukana, on suhteessa enemmän veteraaneja, kuin sellaisessa jota vahvistetaan uusilla tulokkailla koko ajan (kaikkihan ne on silloin ainakin yhen sodan veteraaneja...).
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 10:07
Kirjoittaja Da Big Boss
Njoo, onhan se niinkin. Mun mielestä tossa tosin sanotaan että niillä on veteraaneja suurinosa sotilaista. Coodexissa sanottiin että koulutus on vaikeaa planeetan tuhotuissa teollisuus alueissa, joka saattaa hyvinkin saada GW:n ajattelemaan että sotilaat ovat veteraaneja heti koulutuksen saaneena.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 10:19
Kirjoittaja Oberon
Da Big Boss kirjoitti:Njoo, onhan se niinkin. Mun mielestä tossa tosin sanotaan että niillä on veteraaneja suurinosa sotilaista. Coodexissa sanottiin että koulutus on vaikeaa planeetan tuhotuissa teollisuus alueissa, joka saattaa hyvinkin saada GW:n ajattelemaan että sotilaat ovat veteraaneja heti koulutuksen saaneena.
there's a core of veteran warriors.<-ydinjoukko on veteraaneja, ei valtaosa.
Kaikki sotilaat saa jonkunmoisen koulutuksen, ei edes gw väitä peruskoulutuksen saaneita sotureita veteraaneiksi...
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 11:18
Kirjoittaja Seinähullu
burning_hellhound2 kirjoitti:Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle? Vai onko tämä taas joku "oma tulkinta säännöistä".
Veikkaisin että tässä kysyttiin että sallitaanko tämä codexissa. Kyllä, koska veteraanit ovat nykyyän trooppeja
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 14:16
Kirjoittaja MrBigMr
Missä ovat BS3 Stormtrooperit, Arbitekset, ynnä muut? Ei kai nekään ole mitään tappajia suoraan koulusta? Ja mikä on perusjantterin ja veteraanin ero? BS4 ja mahdollisuus erilaiseen varustukseen. Whoop-de-fucking-doo. Pitää muistaa, että ei Veteraanit ole puhtaasti tarkoitettu kuvastamaan arpisia tuhannen taistelun selviytyjiä. Ne myös voivat kuvastaa esim. raskasta jalkaväkeä (vaikka Kasrkinit, Harkoni Warhawks tai kuten jo mainittiin, Vostroyanit, jotka ei saa Carapacea muuten), kevyttä jalkaväkeä (metsän hiljainen eläin ja silleen) tai vaikka mitä mitä itse haluaa niiden esittävän. Missä sanotaan että niiden yksiköiden pitää olla juuri sitä, mitä kirjan sivulla lukee?
Kyllä nuo oikeassakin elämässä koulutus ja varustus vaihtelee yksiköittäin. Ei minun tietääkseni kiväärikomppaniassa opeteta samoja juttuja kuin vaikka sissi- tai spolleyksiköissä.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 14:52
Kirjoittaja DaBandito
MrBigMr kirjoitti:Missä ovat BS3 Stormtrooperit, Arbitekset, ynnä muut? Ei kai nekään ole mitään tappajia suoraan koulusta? Ja mikä on perusjantterin ja veteraanin ero? BS4 ja mahdollisuus erilaiseen varustukseen. Whoop-de-fucking-doo. Pitää muistaa, että ei Veteraanit ole puhtaasti tarkoitettu kuvastamaan arpisia tuhannen taistelun selviytyjiä. Ne myös voivat kuvastaa esim. raskasta jalkaväkeä (vaikka Kasrkinit, Harkoni Warhawks tai kuten jo mainittiin, Vostroyanit, jotka ei saa Carapacea muuten), kevyttä jalkaväkeä (metsän hiljainen eläin ja silleen) tai vaikka mitä mitä itse haluaa niiden esittävän. Missä sanotaan että niiden yksiköiden pitää olla juuri sitä, mitä kirjan sivulla lukee?
Kyllä nuo oikeassakin elämässä koulutus ja varustus vaihtelee yksiköittäin. Ei minun tietääkseni kiväärikomppaniassa opeteta samoja juttuja kuin vaikka sissi- tai spolleyksiköissä.
Mikäs se yksi figupelaamisen säännöistä olikaan?
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 15:19
Kirjoittaja MrBigMr
DaBandito kirjoitti:Mikäs se yksi figupelaamisen säännöistä olikaan?
GW on perifirmasi, älä pidä muista pelifirmoja?
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Su 10.05.2009 17:09
Kirjoittaja Finlandiaperkele
DaBandito kirjoitti:MrBigMr kirjoitti:Missä ovat BS3 Stormtrooperit, Arbitekset, ynnä muut? Ei kai nekään ole mitään tappajia suoraan koulusta? Ja mikä on perusjantterin ja veteraanin ero? BS4 ja mahdollisuus erilaiseen varustukseen. Whoop-de-fucking-doo. Pitää muistaa, että ei Veteraanit ole puhtaasti tarkoitettu kuvastamaan arpisia tuhannen taistelun selviytyjiä. Ne myös voivat kuvastaa esim. raskasta jalkaväkeä (vaikka Kasrkinit, Harkoni Warhawks tai kuten jo mainittiin, Vostroyanit, jotka ei saa Carapacea muuten), kevyttä jalkaväkeä (metsän hiljainen eläin ja silleen) tai vaikka mitä mitä itse haluaa niiden esittävän. Missä sanotaan että niiden yksiköiden pitää olla juuri sitä, mitä kirjan sivulla lukee?
Kyllä nuo oikeassakin elämässä koulutus ja varustus vaihtelee yksiköittäin. Ei minun tietääkseni kiväärikomppaniassa opeteta samoja juttuja kuin vaikka sissi- tai spolleyksiköissä.
Mikäs se yksi figupelaamisen säännöistä olikaan?
11 käsky; sinun ei tule sotkeman fluffia ja pelimechaniikaa toisiinsa.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Ma 11.05.2009 12:29
Kirjoittaja Mikke
Paska sääntö. Tulee sotkettua monestikin ja hyviä pelejä on.
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Ma 11.05.2009 14:25
Kirjoittaja Alien of Change
Mikke kirjoitti:Paska sääntö. Tulee sotkettua monestikin ja hyviä pelejä on.
Etkö ymmärtänyt? Jos sotket sekä fluffia, että pelimechaniikkaa toisiinsa niin sinä et saa emmentaali listaa, sekä listasi saattaa hävitä jokaiselle helposti. Sinulla on saattanut olla tuuria, mutta onnesi kääntyy varmasti kohta!
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Ma 11.05.2009 15:33
Kirjoittaja halko
Alien of Change kirjoitti:Mikke kirjoitti:Paska sääntö. Tulee sotkettua monestikin ja hyviä pelejä on.
Etkö ymmärtänyt? Jos sotket sekä fluffia, että pelimechaniikkaa toisiinsa niin sinä et saa emmentaali listaa, sekä listasi saattaa hävitä jokaiselle helposti. Sinulla on saattanut olla tuuria, mutta onnesi kääntyy varmasti kohta!
Joooootenkin minusta tuntuu, että 11. käskyllä ei ole mitään tekemistä juustotuksen kanssa...
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Ma 11.05.2009 15:53
Kirjoittaja Rebs
Sillä on pikemminkin tekemistä sen kanssa, että termaspullojen ei pitäisi olla mahdollista kuolla laserkivääri tuleen fluffin mukaan jne...
Re: Uusi Imperial guard codex
Lähetetty: Ma 11.05.2009 21:30
Kirjoittaja IGgoblinego
Itse tulin siihen päätökseen et consriptit ja pari medusaa käskyjen ja grenade launcherin kanssa nii hyvvvää tullee