Sivu 46/53

Lähetetty: Ma 27.09.2004 11:44
Kirjoittaja Averren
Juu, mutta katdo että minä en ole kääntänt niitä jo.

Skenuillekkin on jo kääntäjä... Ala sinä kääntämään rivisotilaita, niin minä käännän nuo sankarit. Editoi ne sitten tuonne minun viestiini herojen perään.

Lähetetty: Ma 27.09.2004 13:09
Kirjoittaja Linendail
Ah. Moderator Priviligies. Mutta toki niin teen. Illemmalla.

EDIT> Tai viimeistään huomenna

Lähetetty: Pe 01.10.2004 16:02
Kirjoittaja Averren
Kiitos Garothille, että nämä ovat niputettu kätevästi yhteen.

Nyt on koeviikko ohi, joten on taas enemmän aikaa seurata sotua.

Lähetetty: Su 03.10.2004 12:40
Kirjoittaja Averren
Sitten kovin taakka tähän mennessä, Eärendil Merenkävijä. Mietin kaunan annanko 4 A ja W, vaiko 3. Päädyin sitten kolmeen.
Special Ruleissa piilee voima.

Eärendil the Mariner

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F
7/-  4  7  5  6  7  3/3+1/6
Elf Hero, no armor, sword, Vingilot with Mariner crew
Vingilot
Silmaril
Magical Powers:
Immobilise:2+
Command:3+

Special Rules:
Everlasting Divinity:
Eärendil is the Chosen of Valar and blessed by a powers beyond imagination.
When wounding, Eärendil counts as having a double strength against enemies with defence of 7 or greater
 
Terror: Eärendil is creature of supernatural majesty, and therefore causes terror to every evil creature.

Vingilot: Eärendil is carried by his magical ship Vingilot. It has special un-natural powers.
They are included in his statline. That explains the high defence value without armour and his free will point.
So when Eärendil is killed, remove Vingilot for they are same.

Silmaril: Light and strength of silmarils glows from him. 
it gives any enemy that Eärendil is charging, or enemies wishing to charge him -1 to courage. In addittion, so bright is the light that any models wishing to shoot him hit only on a roll of 6+.

Mariners: Mariners represent the crew of his ship. They are already included to Eärendils statline.
 
Cost: 230
Tätä mietin todella kauan. Hänen piti olla jotakin todella erikoista, joka mielestäni kuvastuu jo uniikeista Special Ruleista.
Eärendilin pitää olla juuri sellainen peikko, että se otetaan alas vain isoilla möröillä.
F 7 lienee hänen huono puolensa, toinen on huono deffa. Saattaa 230 pts lähteä suht nopsaan.
Mitäs tehdään?
Parempi F tai jotain? Mietin että Eärendil voisi käyttää Vingilotin deffaa, mutta Eärendil on jo hyvä muutenkin.

Lähetetty: Su 03.10.2004 13:27
Kirjoittaja Garoth
Miten olisi sellainen ratkaisu, jossa Eärendil, hänen laivansa olisivat yhtä profiilia, samaan tapaan kuin FaBa:ssa chariotit. Eli niissä ei ole erillistä miehistöä, vaunua tai hevosia, vaan yksi profiili kuvaa niitä kaikkia.

Paljonko tuota miehistöä on, ja onko niillä jousia, kun niille on kuitenkin laitettu shoot-arvo?

Lähetetty: Su 03.10.2004 20:25
Kirjoittaja Averren
Todella näppärä idea. Ajattelin jättää jouset pois, koska heput olivat merellä, joten jousista ei olisi juuri apua.
Mietin, että Marinereiden tulisi silti olla erillään, jotta side olisi vain Vingilotin ja Eärendilin.
En haluaisi sekoittaa miehistöä kuitenkaan Eärendiliin.

Hieno idea todellakin! Oliko muuten ihan hyvä?

Lähetetty: Su 03.10.2004 20:43
Kirjoittaja Garoth
Ei se Earendilin yhdistäminen miehistöönkään on mahdoton ajatus. Laittaa vain A4 tai A5, jolloin miehistö taistelee samalla. Ehkä myös W4 tai 5, tuo laiva+Earendil varmsti kestää enemmän iskuja kuin Earendil itse. Laittaisin itseasiassa korkeamman W-arvon, mutta pienemmän D-arvon. Tämä yleensä toimii paremmin kuin toisin päin.

Lähetetty: Su 03.10.2004 21:18
Kirjoittaja Averren
Hmm, selvä. Koitetaan niin päin. Hieno idea jälleen :).

Lähetetty: Ti 12.10.2004 10:30
Kirjoittaja Linendail
Mistä näkee, mitkä hahmot ovat kääntämättä? Mielelläni kääntäisin hahmoja kyllä. Tuo Eärendil vaikuttaa komealta.

Lähetetty: Ti 12.10.2004 13:41
Kirjoittaja Averren
Kiitos, kiitos. Jollain sivulla 2--> on topic "valmiit 1st ja 2nd age hahmot. Sieltä sitten kaivat kaivat ja tsekkaat onko se tehty. Kysy vaikka YV:llä minulta jos et jaksa itse katsella.
Käännä sinä siis rivimosurit ja minä sankarit.
Onkos muuten jokin raja kuinka pitkä viesti voi olla? Meinaan tuonne sääntökirjamuodossa topicciin eivät ole vieläkään päivittyneet minun uusimmat käännökseni.
Laita Linendail vaikka uusi viesti johon voi jatkaa kääntämistä.

Lähetetty: Ti 21.12.2004 13:31
Kirjoittaja Linendail
Miten olisi pdf-tiedosto, johon tuon "sääntökirjan" voisi "taittaa" levistystä varten?

Ja kyllä, viestin pituudelle on raja...

Lähetetty: Ti 21.12.2004 19:41
Kirjoittaja Averren
Jeps, joku voi vain alkaa sitten lisäilemään sinne käännettyjä sääntöjä ja kuvia. Volunteers?

Huomasin myös rajan. Ylitin sen taannoin. Täytynee poistaa ko. topic muista viesteistä jotta voin linkittää muut säännöt heti perään.
Nyt en vain tiedä mitä on jo käännetty.

Lähetetty: La 15.01.2005 21:15
Kirjoittaja sampakoski
Missäs thorondorin statit on ku en niitä löytänyt?? Ollaan kk:n kans muutamia pelejä pelattu 1st ja 2nd age äijillä ja hyvin on statit toiminu..

Lähetetty: La 15.01.2005 23:08
Kirjoittaja Averren
Jepa jee, se on hauska kuulla :).

Laitas jotain raporttia jos millään jaksat. Muutkin projektilaiset saisivat vähän makua. Perhana, täytyy ottaa itseään niskasta kiinni ja jatkaa piakkoin kääntämistä.

Lähetetty: Su 16.01.2005 16:05
Kirjoittaja Kellokoneisto
Joo, tyypit toimii ihan Ok, muttas meitin pelit on olleet vähän sellaisia ja tälläisiä... Ensin pelattiin peli, jossa oli Melkor, Gothmog, Carcharoth ja yksi werewolf vastaan kaikki über elhvit ja Huan, jäivät pahat oikein urakalla jalkoihin, eivätkä saaneet edes ketään hengiltä...
Noh, toinen olikin "vähän" järkevämpi, Belegostin Kingi ja häntä vartioivat Stone Guardit olivat tapaamassa Fingolfinia, ja hänelläkin pienehkö kaarti mukanaan, kunnes yhtäkiä paikalle ilmaantui karmea örkki-horde :P
Noh, siinä oli noin 25 hyvää ukkoa vastaan n. 85:ttä, joilla mukanaan mm. vampire ja yllättäen...tättädää...werewolf... Noh, arvaahan sen miten siinä kävi...

Vampirelle ei ole muuten merkitty, että millä se osuu minkäkin taikansa... Me sovimme tuossa, että Transfix toimi 4+, muuta ei siten käytettykään...

Lähetetty: Ma 17.01.2005 18:43
Kirjoittaja Averren
Taisi olla pisteetkin hyvisten puolella ;).
Tuo Huan nyt on semmoinen körömölli ettei paremmasta väliä. Ja mitä tulee haltialordeihin, niin olen ajatellut laskea Fëanorin F:ää yhdellä, jolloin se olisi 8.

Lähetetty: La 22.01.2005 13:38
Kirjoittaja Faceless
Kellokoneisto kirjoitti:Vampirelle ei ole muuten merkitty, että millä se osuu minkäkin taikansa... Me sovimme tuossa, että Transfix toimi 4+, muuta ei siten käytettykään...
Ne mihin ei ole merkitty osumista niin se osuu samalla kuin Ringwraith. Niin ne ainakin suunnittelin.

Lähetetty: La 22.01.2005 13:59
Kirjoittaja Kellokoneisto
Selvä, tästedes tehdään näin...

Lähetetty: Su 23.01.2005 13:25
Kirjoittaja Kellokoneisto
Väiteltiin muuten tässä, että voiko Turgonin ja Huanin (tosi fluffikas pari) voittaa pelkällä massalla, ei yhtään maageja vain pelkkää lihaa...
Ei voinu :D
Mulla oli 8 Orc Overseeriä ja 50 Angbandin örkkiä ja tavallista... Eli yhteensä 58 kahta vastaan... Oli kyllä tosi hauska peli, sain heittää noppiakin jopa neljä kertaa ;) jos ei lasketa priorityjä ja courage testejä...Lopussa se menikin pelleilyksi...taas...
Oli ne kyl aika ylivoimaisia :roll:

Lähetetty: Su 23.01.2005 14:43
Kirjoittaja Averren
Huanilla taitaa olla melko monta hyökkäystä :). Mutta Turgon on ideakin olla melko lyömätön. Maageilla sen saisi kumoon ;).