Sivu 47/53

Lähetetty: Su 23.01.2005 18:19
Kirjoittaja sampakoski
Näissä säännöistä olis kiva tietää että missä on minkäkin hahmon uusimmat säännöt?? Lisäksi tuo miksi feanor on kalliimpi kuin turgon vaikka näyttää huonommalta?? Juu on tuolla Huanilla hyökkäyksiä, mutta ei sillä silti niin hyvin taisteluu voittanu ku Turgonilla.. Eikös tuolle Huonille sopisi knock to the ground...

Lähetetty: Su 23.01.2005 19:08
Kirjoittaja Averren
Siis uusimmat säännöt ovat ne, jotka ovat käännetty Englanniksi. Fëanor on parempien erikoistaitojensa ansiosta kalliimpi.

Lähetetty: Su 23.01.2005 19:11
Kirjoittaja sampakoski
Niin mutta joistakin noista erikois säännöist on aika lailla haittaa... et eks sen pitäs alentaa sen hintaa... Ja eikös tuolle Huonille sopisi knock to the ground ku hukallaki on semmonen niin luulis tollaki olevan...

Lähetetty: Su 23.01.2005 19:16
Kirjoittaja Averren
Jeps, sen pitäisikin olla. Katsoitko englannin kielisistä säännöistä?

Mutta Fëanor on loppupeleissä melko mahdoton tappaa. On tosin Turgonikin. Katson asiaa tässä kun kerkiän.

AverrenEdit: Olen laskenut pahiksien elinpäivien pidentämiseksi Fëanorin F:n 8:aan. Mietin vielä pistehinnan mahdollista laskua tapahtuman johdosta.

Lähetetty: Su 23.01.2005 20:04
Kirjoittaja Valtsu
Tuli tässä mieleeni että voisi yrittää tällä viikolla tehdä haltiaratsu väkeä, kun sitä ei ole vielä tietääkseni tehty. Käykö?

Lähetetty: Su 23.01.2005 20:04
Kirjoittaja Averren
On niitä joissakin scenaarioissa. Noldoreita hevosilla ;).

Lähetetty: Su 23.01.2005 20:48
Kirjoittaja Valtsu
Averren kirjoitti:On niitä joissakin scenaarioissa. Noldoreita hevosilla ;).
'
Noh kehittelenpä kuitenkin :).

Lähetetty: Ma 24.01.2005 19:17
Kirjoittaja sampakoski
Miksi tuota Feanorin f:a piti laskea?? Ja nyt sen ainaki pitäs olla halvempi.. Koska maksaa Harmourilla 285 ja turgon maksaa 255 siinä on eroo... vaikka tuo turgon on vielä parempi lähiksessä... Eikä tuolla käännetyissä säännöis ollu ees Huanin liikkumista kirjotettu eikä sitä knock to the groundia.. Vielä yksi kysymys, miksi Gloron mahtia on laskettu käännetyis hahmois??

Lähetetty: Ma 24.01.2005 19:26
Kirjoittaja Valtsu
sampakoski kirjoitti:Miksi tuota Feanorin f:a piti laskea?? Ja nyt sen ainaki pitäs olla halvempi.. Koska maksaa Harmourilla 285 ja turgon maksaa 255 siinä on eroo... vaikka tuo turgon on vielä parempi lähiksessä... Eikä tuolla käännetyissä säännöis ollu ees Huanin liikkumista kirjotettu eikä sitä knock to the groundia.. Vielä yksi kysymys, miksi Gloron mahtia on laskettu käännetyis hahmois??
Siihen Gloroon tuli minulta virhe. :D Meni vähän sekaisin calculaattorin kanssa. Eikös sillä nyt 6 ole?

Lähetetty: Ma 24.01.2005 19:39
Kirjoittaja Averren
sampakoski kirjoitti:Miksi tuota Feanorin f:a piti laskea?? Ja nyt sen ainaki pitäs olla halvempi.. Koska maksaa Harmourilla 285 ja turgon maksaa 255 siinä on eroo... vaikka tuo turgon on vielä parempi lähiksessä... Eikä tuolla käännetyissä säännöis ollu ees Huanin liikkumista kirjotettu eikä sitä knock to the groundia.. Vielä yksi kysymys, miksi Gloron mahtia on laskettu käännetyis hahmois??
Koska Fëanoria olisi F9:llä mahdoton voittaa, jos hänellä on vielä 3 ilmaista Mightia/kierros. Tällöin hän häviäisi tappelun vain jos onnistuisi heittämään 4:llä nopalla alle 3.
F8:lla hänet usemman henkilön mahdollista kaataa. Korjaan Huanille liikkumisen. Mikä sen pitäisi olla? Kuka Huanin teki?

Ja mitä tulee kalliiseen pistehintaan, niin sääntö, joka kumoaa vihollisten suoraan häneen vahingollisesti kohdistuvat erikoissäännöt pitäisi olla sen arvoinen.
Katsotaan nyt vielä sitte tuota hinnan laskua.

Lähetetty: Ma 24.01.2005 20:34
Kirjoittaja Kellokoneisto
Glorolla oli muistaakseni pudotettu mahdit 3:een... Eli onko väärin vai ei, en tiedä...

Minustakin tuo hinta on aika suolainen verrattuna siihen, mitä Turgon on...Turgonia ei pelkällä voimalla voita, ellei olisi joku jolla on F10, joita ei pahoilla käsittääkseni ole...tai se heittää kaikilla 4:llä nopalla kolmosta pienemmän...
Tosin, jos ottaisi kaksi vampyyriä hengittämään niskaan niin se kaatuu kyllä melko nopiaan...
Mutta, Fëanorilla on niitä huonontaviakin special ruleja... Esim. Hän joutuu ottamaan joka kierros courage testin... Jos, vaikka kaksi vampyyriä käy hengittämään tämän niskaan, molemmat tekevät Chains of Miseryn ja vaikka toinen menee läpi, tyypin Courage tippuu heti 4:ään, vielä kun saisi toisen läpi, niin vihulla on tosi kallis apulainen...
Ja, jos ajattelee sen Special Rulen kumoavaa speciaalia, niin ei niitä Special Ruleja kauheasti pahoilla ole, josta olisi suoranaista harmia, kaikki cavalrybonukset se kumoaa samantien, mutta eipä juuri muita, joitakin harvoja tapauksia... Jos, vaikka vertaa tuohon Turgoniin jota ei voita oikein muulla kuin magialla...silläkin on vaikeaa, jos joku tulee kiinni niin ne tippuvat aika nopeasti S6:lla...

Mutta, jätetään tuo kinastelu ja siirrytääs parantelun puolelle...
Eli, tyypeille ei ole kellekkään ilmoitettu, että minkä kokoinen beissi niillä on, ja se on aika tuskallista, kun koittaa alkaa pelaamaan...
Itse suosittelen, että suurimmille haltiaylpyille cavalry beissiä...

Lähetetty: Ma 24.01.2005 20:49
Kirjoittaja Averren
Olisi muuten cavalrybaseissa ideaa. Kannatan.

Siis ihmiset kannattavat Fëanorin pistehinnan laskua? Ja tuosta Courage testistä, sehän ei siirrä Fëanoria vihun puolelle, vaan pistää miehen hyökkäämään raivohulluna vihollisen kimppuun (tosin yksin ;)).

Lähetetty: Ma 24.01.2005 21:01
Kirjoittaja Kellokoneisto
Oh...My mistake, muistin väärin... Eihän se sitten niin huono spesiaali ole...

Lähetetty: Ma 24.01.2005 21:01
Kirjoittaja Valtsu
Averren kirjoitti:Olisi muuten cavalrybaseissa ideaa. Kannatan.
Sitten sellaiset Mordortrolli baset ratsastaville vai? :)

Lähetetty: Ma 24.01.2005 21:02
Kirjoittaja Kellokoneisto
Tai, sitten ne vetää samoilla cavalry beisseillä... Asia pitää ottaa yleisesti mietintään, muidenkin hahmojen osalta...

Lähetetty: Ma 24.01.2005 22:08
Kirjoittaja Averren
Jeppis, tuo cavalrybase on oikeasti hyvä idea. Saa eeppisemmän figun ja mahtuu enemmän vihuja basekontaktiin :P.

Lähetetty: Ti 25.01.2005 16:02
Kirjoittaja Kellokoneisto
Niin ja saa kaiken näköistä roinaa beissille enemmän ;) No, mutta sitten pitäisi vielä päättä, että missä menee raja noihin cavalry beisseihin? F8 tai 9 vai A4~...

Lähetetty: Ti 25.01.2005 20:20
Kirjoittaja Faceless
sampakoski kirjoitti:Eikä tuolla käännetyissä säännöis ollu ees Huanin liikkumista kirjotettu eikä sitä knock to the groundia..
Huan liikkuu 10"/24cm ja Knock to the ground sille pitäisi lisätä.

Lähetetty: Ti 25.01.2005 22:03
Kirjoittaja Averren
Kellokoneisto kirjoitti:Niin ja saa kaiken näköistä roinaa beissille enemmän ;) No, mutta sitten pitäisi vielä päättä, että missä menee raja noihin cavalry beisseihin? F8 tai 9 vai A4~...
Itse ehdotan A4, jotta siitä tulisi harvinaisempi.

Lähetetty: To 27.01.2005 22:44
Kirjoittaja Maedhros
Averren kirjoitti:
Kellokoneisto kirjoitti:Niin ja saa kaiken näköistä roinaa beissille enemmän ;) No, mutta sitten pitäisi vielä päättä, että missä menee raja noihin cavalry beisseihin? F8 tai 9 vai A4~...
Itse ehdotan A4, jotta siitä tulisi harvinaisempi.
Averrenin kannalla ollaan.