Imperial Guard 500pts turnauslista
Lähetetty: Ti 24.01.2012 13:04
Olisiko tästä mihinkään paitsi häviämiseen kaikelle mahdolliselle?
Kompit ja skenaariot täältä.
Imperial Guard 500pts
Troop:
Infantry Platoon:
Platoon Command Squad, 2x flamer = 40pts
Chimera = 55pts
Infantry Squad, plasma, autocannon, commissar, PW = 120pts
Infantry Squad, plasma, autocannon = 75pts
Infantry Squad, plasma, autocannon = 75pts
Fast Attack:
Rough Rider Squad, 5 add, 2x flamer, power weapon = 125pts
= 500pts
Edellisessä 500 pojon turnauksessa, rough riderit suorittivat. 12" chargematka sekä suuri määrä I5 PW hyökkäyksiä riitti yleensä tuhoamaan yhden unitin (no, 5/6 pelissä kyllä), tässä koossa yksi unitti on paljon. Niitä oli silloin tosin 9 ja ilman flamereita. Flamerit syövät lähitaistelukykyä joo, mutta lisäävät massantappoa. Eivätkä estä chargeamistakaan, yleensä jos yltää flamerilla ampumaan, on 12" chargematkalla.
Infantry Squadit vähän mietityttää. Kannattaako näitä yhdistellä? Yleensä olen pelannut 2 ja 10 tai 3 ryhmissä. Eli yksi ryhmä etenee, tarvittaessa lähistelee ja toinen istuu objektiivillä, tai kaikki istuu tai etenee.
Aivan uudenlaista mobiiliutta yritän hakea chimerakomentoryhmällä. Onko tämä turhan riskialtis valinta, olisiko kannattavampaa ottaa 55 pisteellä jotain muuta? Esimerkiksi poistaa rough ridereiltä yksi flameri ja ottaa 6 ratling sniperiä objektiivin kaappaajiksi?
Ideoita, ajatuksia saa heittää.
Kompit ja skenaariot täältä.
Imperial Guard 500pts
Troop:
Infantry Platoon:
Platoon Command Squad, 2x flamer = 40pts
Chimera = 55pts
Infantry Squad, plasma, autocannon, commissar, PW = 120pts
Infantry Squad, plasma, autocannon = 75pts
Infantry Squad, plasma, autocannon = 75pts
Fast Attack:
Rough Rider Squad, 5 add, 2x flamer, power weapon = 125pts
= 500pts
Edellisessä 500 pojon turnauksessa, rough riderit suorittivat. 12" chargematka sekä suuri määrä I5 PW hyökkäyksiä riitti yleensä tuhoamaan yhden unitin (no, 5/6 pelissä kyllä), tässä koossa yksi unitti on paljon. Niitä oli silloin tosin 9 ja ilman flamereita. Flamerit syövät lähitaistelukykyä joo, mutta lisäävät massantappoa. Eivätkä estä chargeamistakaan, yleensä jos yltää flamerilla ampumaan, on 12" chargematkalla.
Infantry Squadit vähän mietityttää. Kannattaako näitä yhdistellä? Yleensä olen pelannut 2 ja 10 tai 3 ryhmissä. Eli yksi ryhmä etenee, tarvittaessa lähistelee ja toinen istuu objektiivillä, tai kaikki istuu tai etenee.
Aivan uudenlaista mobiiliutta yritän hakea chimerakomentoryhmällä. Onko tämä turhan riskialtis valinta, olisiko kannattavampaa ottaa 55 pisteellä jotain muuta? Esimerkiksi poistaa rough ridereiltä yksi flameri ja ottaa 6 ratling sniperiä objektiivin kaappaajiksi?
Ideoita, ajatuksia saa heittää.