Uudet ETC-kompit
Lähetetty: To 02.02.2012 10:36
Dodii, nyt on ensimmäinen drafti vuoden 2012 ETC-kompeista warhammer.orgissa. Vaikkei siihen tämän hetken kuumimpaan komppikysymykseen (mitä VC:lle tehdään?) olekaan vielä vastattu, on tähän ensimmäiseen draftiin jo lyöty aikamoinen kasa uudistuksia ja muutoksia viime vuoden settiin verrattuna.
Ensinnäkin magiaa on tuunattu alaspäin aikalailla; loitsuja saa enää heittää maksimissaan viidellä nopalla per casti, channelit lasketaan kahden lisänopan rajoituksiin sekä magiavuorolle on asetettu 12 nopan raja. Jälkimmäisen lisäyksen vaikutus tuntuu äkkiseltään aika marginaaliselta, ellei sillä sitten tarkoiteta että jos listassa on jo kaksi "counts as" power-noppaa, voi se käyttää vuorollaan vain 10 varsinaista casting-noppaa.
Kaikki dispel scroll -itemit ovat vieläkin 1 counts as DD, mutta loremaster ei ole enää counts as PD. Näitä ei kuitenkaan taida tätä nykyä kovin montaa löytyä, kun ne ilmeisimmätkin (slann ja demonien master of sorcery) on kompattu armeijarajoituksissa. Mitä armeijoihin tulee, Beastmanit, High elffit ja Tomb kingit ovat saaneet kuninkaallisen poikkeuksen magiarajoituksiin ja saavat nyt ottaa/generoida kolme lisä-powernoppaa vuorossa kahden sijaan. High elffit ovat myös saaneet 100 lisäpojoa listoihinsa (toisaalta vanha poikkeus yksiköiden 450 pisteen hintakattoon on poistettu eikä high elffeistä saaduista victory pointeista joudu vähentämään prosentteja kuten 2600 pisteen armeijoista) kun taas Tomb kingit ovat päässeet arvostettuun 2600-pisteen kerhoon. Myös Wood elffit ovat ilmeisestikin havaittu olevan ns. low tier -armeija ja heidätkin on nostettu 2600 pisteeseen. Lisää hunajaa on metsänväelle jaettu laskemalla vain Rapeguardit ja scoutit 45 ampuvan modelin rajaan ja sallimalla neljä identtistä Rapegu... siis core-yksikköä kolmen sijaan.
Täysin entisellään ovat rajoitusten suhteen Empire, Bretonnia ja WoC.... Hetkinen, painokoneet uusiksi! WoCin tzeentch-choseneilta on poistettu rajoitus Favour of the Godsista! Ei muuta kuin vanhat turnauslistat esiin arkistoista ja 3++ choseneita pelaamaan. :) Herkkua ovat saaneet myös O&G-armeijat, joita on päätetty yrittää tehdä pelattavaksi, muitakin buildeja siis kuin se yksi jota kai kaikki viime vuoden örkkipelaajat käyttivät, poistamalla yksiköiltä 40 modelin raja. Mithrandir siellä näyttääkin jo sikariaan sytyttelevän! :D Tullaanko vuonna 2012 näkemään yksi tasapelejä hakeva goblin-spämmi per joukkue vai riittääkö lopulta kenelläkään sellaiseen figut?!
Nerffikepistä taasen ovat saaneet vanhat pahat, eli Lizkot, Delffit ja Demonit... ja kääpiöt? W0t? Käpsäparoilta on viety se yksi kiinnostava buildi rajoittamalla minerit, rangerit ja anvil 0-3 valintaan yhteensä. Ilmeisesti niillä ei vieläkään saa pelata muuta kuin sotakoneita ja gw-lauttoja... Noh, liskot taaseen joutuvat rajoittamaan scar veteraanejaan (miksei "0-2 scar veterans on cold ones in an army with 1-2 slanns" kysyn vain) ja disciplinejä valitessaan joutuu ihan oikeasti harjoittamaan luetun ymmärtämistä ja ethereaali slanni on vissiin niin OP että sitä on lyöty kolme kertaa yhdessä entryssä. Myös skinkki/chameleon -spämmiä on rajoitettu, mutta aika kevyellä kädellä. Demoneilta on taas viimeinkin huomattu että heraldithan ne niitä kovia olikin eikä greater demonit ja kerralla on lätkäisty bänniin siren song ja master of sorcery -heraldit. Nyt voi viimeinkin jo alkaa tulemaan muutoksia niihin demonilistoihin. Delffeille sitten onkin jaettu nerffikapulaa ihan ankarasti. Pendanttia ei sitten enää oteta lordeille (eli hero-pegasus ottaa pendantin ja lord-pegasus sen hag graefin, check) ja sitten katsotaan omaa listaa ja varmistetaan että siellä on vain kaksi seuraavista: "Pendant of khaeleth\Crown of command\any number of wizards using death & shadow magic\Cauldron of Blood\Hydra". Öh, mulla oli kaikki viisi, saaks siitä jonkun bonuksen? Skaveneille oli vielä vetäisty max 20 gutteria ja yks pois doomrocketista, brass orbista ja stormbannerista ettei ne ala hyppimään pöydällä jos kissa lähtee ulos.
Kuten tuossa jo mainitsin, VC-rajoituksia jäädään vielä jännäämään mutta mites ne Suuren Kidan Myöhempien Aikojen Pyhimysten Valitut Lapset eli Ogret sitten? No Hellheart olis kaks dispellii ja yks poweri ja sit se Greedyfistaava death-ukkeli olis vaikka yks dispelli. ... Siinäkö ne oli? Greedyfistailijalle saa messiin vielä dispel scrollin? Entäs ne kaks ironblasteria? D6 kertaa ampuvat leadbelcherit on jokainen yks modeli ampumakomppien suhteen? Niitä saa kolme ryhmää? Okei.
Nojoo, sellaista settiä. Päällimmäisenä tulee mieleen että noi ongelma-armeijat tuolta kyllä hyppää jo asiasta mitään ymmärtämättömällekin silmille aika suoraan. Delffeillä ja liskoilla alkaa olla rajoituksia jo 5+ riviä kun toisilla taas bonuksia on monta riviä. Vaikka siihen on vähän aikaa mennytkin, alkaa komppipaketti luisua enemmän ja enemmän vanhaan tier-rakenteeseen. Liskot, delffit, demonit, ehkä empire ylätierissä. Tomb kingit, welffit, beastit, high elffit, ehkä örkit alatierissä ja loput siinä välillä. VC ja Ogret vielä määrittelemättömissä. Jotenkin tuntuu tehottomalta yrittää kannustaa ihmisiä ottamaan tiimiin noita alatierin armeijoita joka vuosi sivaltamalla ylätier-armeijoiden viime vuoden kovimmat kombot pois ja sit antamalla huonoimmille 100 pojoa lisää. Nyt örkkien modelcapin poisto ja parille armeijalle annettu ylimääräinen power-noppa on parempaan suuntaan meneviä komppeja koska niillä näille huonommille armeijoille luodaan oikea, toimiva rooli usean armeijalistan tiimissä. Mutta miksei suoraan sanota että jokaista tiimin ylätierin armeijaa kohtaan tiimissä täytyy olla yksi alatierin armeija jos kaikkia kirjoja kerta halutaan nähdä pelissä. Kyllä nuo bonukset tasaa pelikenttää jo sen verran ettei joku delffit vs welffit ole mikään automaattinen 20-0 jos molemmat osaa pelata. Ongelma on aina ollut vain siinä että vaikka ne huonommat armeijat oliskin ihan hyviä kompeilla boostattuna, ne ei ole koskaan parempia kuin ne kärkipään armeijat ja siksi niitä ei oteta.
Ensinnäkin magiaa on tuunattu alaspäin aikalailla; loitsuja saa enää heittää maksimissaan viidellä nopalla per casti, channelit lasketaan kahden lisänopan rajoituksiin sekä magiavuorolle on asetettu 12 nopan raja. Jälkimmäisen lisäyksen vaikutus tuntuu äkkiseltään aika marginaaliselta, ellei sillä sitten tarkoiteta että jos listassa on jo kaksi "counts as" power-noppaa, voi se käyttää vuorollaan vain 10 varsinaista casting-noppaa.
Kaikki dispel scroll -itemit ovat vieläkin 1 counts as DD, mutta loremaster ei ole enää counts as PD. Näitä ei kuitenkaan taida tätä nykyä kovin montaa löytyä, kun ne ilmeisimmätkin (slann ja demonien master of sorcery) on kompattu armeijarajoituksissa. Mitä armeijoihin tulee, Beastmanit, High elffit ja Tomb kingit ovat saaneet kuninkaallisen poikkeuksen magiarajoituksiin ja saavat nyt ottaa/generoida kolme lisä-powernoppaa vuorossa kahden sijaan. High elffit ovat myös saaneet 100 lisäpojoa listoihinsa (toisaalta vanha poikkeus yksiköiden 450 pisteen hintakattoon on poistettu eikä high elffeistä saaduista victory pointeista joudu vähentämään prosentteja kuten 2600 pisteen armeijoista) kun taas Tomb kingit ovat päässeet arvostettuun 2600-pisteen kerhoon. Myös Wood elffit ovat ilmeisestikin havaittu olevan ns. low tier -armeija ja heidätkin on nostettu 2600 pisteeseen. Lisää hunajaa on metsänväelle jaettu laskemalla vain Rapeguardit ja scoutit 45 ampuvan modelin rajaan ja sallimalla neljä identtistä Rapegu... siis core-yksikköä kolmen sijaan.
Täysin entisellään ovat rajoitusten suhteen Empire, Bretonnia ja WoC.... Hetkinen, painokoneet uusiksi! WoCin tzeentch-choseneilta on poistettu rajoitus Favour of the Godsista! Ei muuta kuin vanhat turnauslistat esiin arkistoista ja 3++ choseneita pelaamaan. :) Herkkua ovat saaneet myös O&G-armeijat, joita on päätetty yrittää tehdä pelattavaksi, muitakin buildeja siis kuin se yksi jota kai kaikki viime vuoden örkkipelaajat käyttivät, poistamalla yksiköiltä 40 modelin raja. Mithrandir siellä näyttääkin jo sikariaan sytyttelevän! :D Tullaanko vuonna 2012 näkemään yksi tasapelejä hakeva goblin-spämmi per joukkue vai riittääkö lopulta kenelläkään sellaiseen figut?!
Nerffikepistä taasen ovat saaneet vanhat pahat, eli Lizkot, Delffit ja Demonit... ja kääpiöt? W0t? Käpsäparoilta on viety se yksi kiinnostava buildi rajoittamalla minerit, rangerit ja anvil 0-3 valintaan yhteensä. Ilmeisesti niillä ei vieläkään saa pelata muuta kuin sotakoneita ja gw-lauttoja... Noh, liskot taaseen joutuvat rajoittamaan scar veteraanejaan (miksei "0-2 scar veterans on cold ones in an army with 1-2 slanns" kysyn vain) ja disciplinejä valitessaan joutuu ihan oikeasti harjoittamaan luetun ymmärtämistä ja ethereaali slanni on vissiin niin OP että sitä on lyöty kolme kertaa yhdessä entryssä. Myös skinkki/chameleon -spämmiä on rajoitettu, mutta aika kevyellä kädellä. Demoneilta on taas viimeinkin huomattu että heraldithan ne niitä kovia olikin eikä greater demonit ja kerralla on lätkäisty bänniin siren song ja master of sorcery -heraldit. Nyt voi viimeinkin jo alkaa tulemaan muutoksia niihin demonilistoihin. Delffeille sitten onkin jaettu nerffikapulaa ihan ankarasti. Pendanttia ei sitten enää oteta lordeille (eli hero-pegasus ottaa pendantin ja lord-pegasus sen hag graefin, check) ja sitten katsotaan omaa listaa ja varmistetaan että siellä on vain kaksi seuraavista: "Pendant of khaeleth\Crown of command\any number of wizards using death & shadow magic\Cauldron of Blood\Hydra". Öh, mulla oli kaikki viisi, saaks siitä jonkun bonuksen? Skaveneille oli vielä vetäisty max 20 gutteria ja yks pois doomrocketista, brass orbista ja stormbannerista ettei ne ala hyppimään pöydällä jos kissa lähtee ulos.
Kuten tuossa jo mainitsin, VC-rajoituksia jäädään vielä jännäämään mutta mites ne Suuren Kidan Myöhempien Aikojen Pyhimysten Valitut Lapset eli Ogret sitten? No Hellheart olis kaks dispellii ja yks poweri ja sit se Greedyfistaava death-ukkeli olis vaikka yks dispelli. ... Siinäkö ne oli? Greedyfistailijalle saa messiin vielä dispel scrollin? Entäs ne kaks ironblasteria? D6 kertaa ampuvat leadbelcherit on jokainen yks modeli ampumakomppien suhteen? Niitä saa kolme ryhmää? Okei.
Nojoo, sellaista settiä. Päällimmäisenä tulee mieleen että noi ongelma-armeijat tuolta kyllä hyppää jo asiasta mitään ymmärtämättömällekin silmille aika suoraan. Delffeillä ja liskoilla alkaa olla rajoituksia jo 5+ riviä kun toisilla taas bonuksia on monta riviä. Vaikka siihen on vähän aikaa mennytkin, alkaa komppipaketti luisua enemmän ja enemmän vanhaan tier-rakenteeseen. Liskot, delffit, demonit, ehkä empire ylätierissä. Tomb kingit, welffit, beastit, high elffit, ehkä örkit alatierissä ja loput siinä välillä. VC ja Ogret vielä määrittelemättömissä. Jotenkin tuntuu tehottomalta yrittää kannustaa ihmisiä ottamaan tiimiin noita alatierin armeijoita joka vuosi sivaltamalla ylätier-armeijoiden viime vuoden kovimmat kombot pois ja sit antamalla huonoimmille 100 pojoa lisää. Nyt örkkien modelcapin poisto ja parille armeijalle annettu ylimääräinen power-noppa on parempaan suuntaan meneviä komppeja koska niillä näille huonommille armeijoille luodaan oikea, toimiva rooli usean armeijalistan tiimissä. Mutta miksei suoraan sanota että jokaista tiimin ylätierin armeijaa kohtaan tiimissä täytyy olla yksi alatierin armeija jos kaikkia kirjoja kerta halutaan nähdä pelissä. Kyllä nuo bonukset tasaa pelikenttää jo sen verran ettei joku delffit vs welffit ole mikään automaattinen 20-0 jos molemmat osaa pelata. Ongelma on aina ollut vain siinä että vaikka ne huonommat armeijat oliskin ihan hyviä kompeilla boostattuna, ne ei ole koskaan parempia kuin ne kärkipään armeijat ja siksi niitä ei oteta.