Dwarf Thunderers
Dwarf Thunderers
Elikkä missä muodostelmassa noita kannattaisi peluuttaa ja minkä kokoisina ?
Re: Dwarf Thunderers
Koska nykyedikassa pyssyt ampuvat kahdesta rivistä, laita kahteen riviin.
Leveyden määrää se, kuinka paljon pelilaudan tilaa aiot antaa yhdelle yksikölle - joka ei juuri liiku, ja tarvitsee edessään tyhjää, jotta olisi tehokas. 10 ukon yksikkö (5 leveä kahdessa rivissä) on tietenkin sääntökirjan pakottama minimi, ja sellaisena ihan käypä. Jos haluat vältellä 25% paniikkitestiä, laita vaikka 2 x 7. Silloin vihulaisen täytyy tappaa kerralla kokonaista neljä kääpiötä, että alkaisi pelottaa (nykyloitsuilla ei mitenkään epätodennäköistä tämäkään, mutta vastustajasi tuskin käyttää kovia loitsujaan pienehköön ampujayksikköön).
Joku 20 ukkoa alkaa olla maksimi, koska jo 10 äijän rivi vie melkoisesti tilaa armeijassa, joka kuitenkin koostuu pääasiassa suorittavista jalkaväkiblokeista ja liikkuu jähmeästi. Tosi pitkillä ampujarivistöillä saattaa ilmetä myös sellainen ongelma, että osa ampujista ei näe ampua haluttua kohdetta. Koska vihollinen liikkuu, se usein liikkuu osittain pois isojen ampujayksiköiden ampumissektorista.
Kovin isoja yksiköitä Thunderereja ei ehkä kannata peluuttaa, koska silloin pisteesi sitoutuvat näihin, ja joudut ehkä lähikseen näillä. Lähiksessä Thundererit ovat kääpiöistä huonoimpia ja siinä suhteessa turhan kalliita yksiköitä esim. Quarrelereihin verrattuna (2K kirveet...). Itseasiassa moni kilpapelaaja jättää Thundererit tästä syystä suosiolla kotiin, ellei ole varma, että tarkkuutta ja AP:tä varmasti tarvitaan. Tosin moni kilpapelaaja laskee, että etulinjaan sijoitettujen ampujien yli juostaan 3. kierroksella, ja suunnittelee pelitaktiikkansa ja deploymenttinsä sitten sen mukaan: pieni ampujayksikkö on uhrattavien joukossa.
Loppusumma: pelitaktiikkasi ja oletettu vihollinen ratkaisee, mutta pienehköt yksiköt kahdessa rankissa toimivat.
-ile
Leveyden määrää se, kuinka paljon pelilaudan tilaa aiot antaa yhdelle yksikölle - joka ei juuri liiku, ja tarvitsee edessään tyhjää, jotta olisi tehokas. 10 ukon yksikkö (5 leveä kahdessa rivissä) on tietenkin sääntökirjan pakottama minimi, ja sellaisena ihan käypä. Jos haluat vältellä 25% paniikkitestiä, laita vaikka 2 x 7. Silloin vihulaisen täytyy tappaa kerralla kokonaista neljä kääpiötä, että alkaisi pelottaa (nykyloitsuilla ei mitenkään epätodennäköistä tämäkään, mutta vastustajasi tuskin käyttää kovia loitsujaan pienehköön ampujayksikköön).
Joku 20 ukkoa alkaa olla maksimi, koska jo 10 äijän rivi vie melkoisesti tilaa armeijassa, joka kuitenkin koostuu pääasiassa suorittavista jalkaväkiblokeista ja liikkuu jähmeästi. Tosi pitkillä ampujarivistöillä saattaa ilmetä myös sellainen ongelma, että osa ampujista ei näe ampua haluttua kohdetta. Koska vihollinen liikkuu, se usein liikkuu osittain pois isojen ampujayksiköiden ampumissektorista.
Kovin isoja yksiköitä Thunderereja ei ehkä kannata peluuttaa, koska silloin pisteesi sitoutuvat näihin, ja joudut ehkä lähikseen näillä. Lähiksessä Thundererit ovat kääpiöistä huonoimpia ja siinä suhteessa turhan kalliita yksiköitä esim. Quarrelereihin verrattuna (2K kirveet...). Itseasiassa moni kilpapelaaja jättää Thundererit tästä syystä suosiolla kotiin, ellei ole varma, että tarkkuutta ja AP:tä varmasti tarvitaan. Tosin moni kilpapelaaja laskee, että etulinjaan sijoitettujen ampujien yli juostaan 3. kierroksella, ja suunnittelee pelitaktiikkansa ja deploymenttinsä sitten sen mukaan: pieni ampujayksikkö on uhrattavien joukossa.
Loppusumma: pelitaktiikkasi ja oletettu vihollinen ratkaisee, mutta pienehköt yksiköt kahdessa rankissa toimivat.
-ile
Re: Dwarf Thunderers
Itse pelaisin useampaa 10 thundererin ryhmää ja jos haluu sit ison ryhmän niin 30 Quarreleria kahen käden asein ja kahteen riviin ja kun tulee tiukka paikka niin siirtää ne sit kolmeen riviin. Tosin jos on alvil niin sillon voit ampua eka ja sit siirtää anvililla ne kolmeen riviin, näin saat niistä täyden edun.
mitä ile tosta mainitsi paniikistä niin eipä siitä suurta huolta kun käävillä on kuitenkin se 9ld
mitä ile tosta mainitsi paniikistä niin eipä siitä suurta huolta kun käävillä on kuitenkin se 9ld
Orcs & Goblins: 5500+
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000
Vampire Count: 11 000+
Dwarf: 5000+
Ogre: 3000