Harrastuksen uudelleen aloittaminen

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
MolestusFulgurator
Viestit: 1
Liittynyt: Ti 23.04.2013 09:32

Harrastuksen uudelleen aloittaminen

Viesti Kirjoittaja MolestusFulgurator »

Moi kaikille!

Vaikka en ehkä ihan tuohon vasta-alkajien kategoriaan mahdukkaan, niin ajattelin että tämä osio on sopiva paikka tälle viestille, kun aikaa vimeisestä pelistä on jo useita vuosia. Omat kokemukset WH40K:hon liittyvät käytännössä 3-4 edikan aikoihin. Pelasin mariineja, daemonhunters:ia (radical) ja orkkeja (speed freaks, buggy horde). Turnauksissakin tuli käytyä ihan kohtuu ahkerasti ja pelaaminen oli muutenkin runsasta noihin aikoihin. Aina välillä käynyt mielessä että vois aloittaa uudelleen pelaamisen taas mutta sitten muut kiireet ovat vieneet voiton. Yhden White Dwarfin juhlanumeron ja yhden vanhan tutun tiedusteluiden jälkeen uteliaisuuteni kasvoi. Haluaisiko joku valoittaa yleisluontoisesti mitä on tapahtunut pelissä / skenessä tässä välissä. Mitkä ovat oleellisimmat muutokset sääntöjen suhteen? Järjestetäänkö turnauksia nykyään ahkerasti? Voiko pelejä pelata mielekkäästi pienillä armeijoilla (aikaisemmin oli Patrol-säännöt)?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Harrastuksen uudelleen aloittaminen

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Jos pelasit edelliset pelisi 3-4. edikan aikoihin, niin homma on kyllä muuttunut paljon. Nykyään mennään 6. edikassa, ja säännöt ovat muuttuneet huomattavasti siitä mitä ne ennen olivat. Perussäännöt ovat vielä samantapaiset tietty, eli mitenkään hirveää uudelleenoppimista ei tarvitse tehdä, mutta sääntis kannattaa lukea ihan ajatuksella läpi pariin otteeseen.

Mutta skene on pysynyt hyvin samanlaisena kuin aikoinaan. Joskin turneesivua katsomalla näkee, että turneita järjestetään edelleen mukavasti, ja mututuntumalla sanoisin, että niitä on enemmän kuin ennen. Pelien koot ovat taas nousseet. Kun aikoinasi 1,5k oli se peruskoko turneissa ja normipeleissä, niin nykyään ollaan siirrytty 1,75k peleihin. Ei tuo tietysti kiellä pienempien pelien pelaamista, mutta esmes Combat patrol -sääntöjä ei ole enää virallisesti (Kukaan tosin kiellä käyttämästä niitä vanhoja.), joten pienilläkin peleillä on tietty minimikoko, että niistä saisi kivoja.

Elikkä tervetuloa takaisin. Mies voi lähteä hammereista, mutta hammeri ei lähe miehestä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Harrastuksen uudelleen aloittaminen

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Ampumisesta on tullut kannattavampaa. Chargattavat yksiköt saavat ampua hyökkääjiä bs1:llä ja rynnäköijien assault range heitetään nopilla. Ajoneuvoilla on nykyään omat woundinsa, eli hull pointit, joiden määrä vaihtelee kahdesta neljään, yleisimmin kuitenkin kolme. Toki ajoneuvon voi edelleen tuhota yhdellä onnistuneella penetrating hitillä, mutta jokainen pene ja glänä syö myös yhden hull pointin ja niiden loputtua on kulkupeli kaput. Kulkupeleistä rynnäköiminen on myös vaikeutunut, normi apc:stä ei enää höökitä vihollisen kimppuun, vaikkei vaunu olisikaan sillä vuorolla tehnyt movea. Tosin voi open topped ork trukeista ja assault vehcile land raidereistä edelleen rynnäköidä suoraan vihollisen päälle, vaikka ajokki olisi liikkunutkin.

6. edikassa on tullut mukaan säännöt lentokoneille ja useimmilta armeijoilta sellainen löytyykin tai ainakin lentävä monstrous creature, joka voi myös lentää kuin kone (kuvittele Bloodthirsteri ruoskimassa lentokoneita alas taivaalta). Ilmapuolustustakin alkaa uusimmista codexesita löytyä (CSM, DA, CD, Tau, varsinkin jälkimmäisestä), tai ainakin voit ottaa yhden pääsäntökirjasta löytyvistä it-tykeistä. 6. edikassa on myös säännöt liittotumisille toisten armeijoiden kanssa, jos omasta codexista ei löydy tarpeeksi esmes sitä ilmatorjuntaa ja/tai lennokkeja. Mutta armeija voi siis tietyn foc:in puitteissa koostua kahden codexin joukoista, jos liittolaisuussuhteet antavat vain myöten.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Harrastuksen uudelleen aloittaminen

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Melkein jokaiselle armeijalle on tullut 4. editionin jälkeen 1-2 uutta codexia eli ne joutuu ainakin päivittämään. Lähes säännönmukaisesti kaikissa uusissa codexeissa yksiköiden pistehinnat ovat laskeneet. Eli jos olet 4. editionissa pelannut 1500 pisteen mariinilistaa saat samoista figuista kasattua nykykodexilla ehkä 1200-1300 pisteen armeijan. Suurin osa figuista pitäisi kuitenkin olla käyttökelpoisia vaikka yksikötkin ovat vähän muuttuneet. Örkkikodex vaihtui 5. editionin alkuaikoina ja tässä nykyisessä parin yksikön aseet muutettiin siten ettei vanhat figut ole enää wysiwyg.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Re: Harrastuksen uudelleen aloittaminen

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Tervetuloa takaisin.

Menemättä sen tarkemmin yksityiskohtiin. Peli on nykyään johdonmukaisempi ja nopeampi pelata. Esim closis kikkailun ja wound allocationin kanssa tarvitsee edelleen olla tarkkana mutta aivan samanlaiseen sikailuun ei nyky editiossa pysty. Erikoisääntöjä edelleen löytyy, mutta niitäkin on johdonmukaistettu. Paino piste on selkeästi yksiköiden, ei sankareiden suunnassa. Ajoneuvot ovat tässä edikassa heikoilla. Lenturit borderline OP... tosin jokainen 6ed jälkeen julkaistu dexi on antanut hyvät työkalut lentureiden tiputtamiseen. Eli sekin tilanne varmaan muutaman lisä dexin myötä tasoittunee siedettäväksi.

Olen itse pelannut 2ed saakka. Mielestäni peli on tällä hetkellä parhaimmillansa... ongelmiakin toki on. Suosittelen vahvasti tutustumaan! Armeijoistasi örkit on tällä hetkellä selvästi se "tylsempi" (vanha dexi eikä juurikaan uuden edition mukana tuomaa kikkailua) vaihtoehto. Gray Knights (joka antaa säännöt inkvisition pelaamiseen) on taas puolestaan yksi kovimpa sekä todella monipuolinen. Kaverin sääntökirjasta kannattaa käydä vilkaisemassa allies matriksia. Liittolaisten pelaaminen on aivan normaalia suuri osa turnaajista hyödyntääkin tätä mahdollisuutta. Esim Nob bikerseja pidetään melko hyvänä allyna monellekkin listalle ;)
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
JarkAira
Viestit: 1520
Liittynyt: Ke 27.02.2013 18:50
Paikkakunta: Kuopio

Re: Harrastuksen uudelleen aloittaminen

Viesti Kirjoittaja JarkAira »

Jos turnauspelaaminen tai muu kilpailullinen pelaaminen kiinnostaa vieläkin, kannattaa katsella jos paikkakunnallasi järjestetään Tale of Gamers tyylisiä kampanjoita, joissa pelataan yksi kierros per kuukausi ja ensimmäinen peli on 500 pisteen ja sen jälkeen kasvatetaan 500 pisteellä per kierros 2000 pisteeseen asti.

Pelin pariin palaaminen, harrastuksen aloittaminen tai vaikka uuden armeijan kasaaminen näiden kampanjoiden yhteydessä on hyvin toimivaa siinä mielessä, että yksiköiden uudet säännöt tulevat tutuksi pikkuhiljaa, eikä heti tarvitse olla yli tonnin listaa päästäkseen pelaamaan kilpailullisesti. Lisäksi tulee motivaatiota figujen maalaukseen kun jonkinlainen kiireetön aikataulutus on olemassa ja armeijan toimivuus eri pistemäärillä tulee tutuksi.

Mahdollistaa myös armeijalistan säätämisen tiettyä vastustajaa varten, kun seuraavassa matsissa vastaantuleva armeija on tiedossa reippaasti etukäteen.

Ainakin meilläpäin nämä ovat vähemmän ryppyotsaista pelaamista kuin turnaukset, koska peliväsymys ei paina samalla tavalla. Tosin täällä leppoisalla maaseudulla ei muutenkaan pelata pipo kireänä, vaikka voitosta kuitenkin kamppaillaan.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”