Sivu 1/1

TAU 1500pts

Lähetetty: To 13.06.2013 20:34
Kirjoittaja Viiksu
Heissan arvon sotulaiset. Tässä on viimeaikoina tullut taukkien kanssa väkerrettyä, mutta on tuon listan kanssa ollut hieman ongelmaa, joten päätin lätkäistä tänne sen mikä miellyttää itseäni eniten.
LIsta on pääosin tarkoitettu "yleislistaksi" eikä sitä ole tehty juurikaan mitään tiettyä armeijaa vastaan. Yleisesti haluaisin vain tietää, että onko lista täytttä kuraa ja onko siinä mahdollisesti virheitä.
Parannus ideat ovat myös tervetulleita.

Commander 150pts
Cyclic ion blaster & plasma rifle
support systems: advanced targeting systems & drone controller
2x marker drone

XV104 Riptide 205pts
Heavy burst cannon & twin-linked smart missile system
support systems: velocity tracker & early warning override

XV8 Crisis Team 102pts (2)
1:twin-linked fusion blaster
2:missile pod & plasma rifle
support systems:
1: target lock
2: advanced targeting system

XV8 Crisis Team 84pts (2)
1: flamer & burst cannon
2: flamer & burst cannon
support systems:
1: early warning override
2: early warning override

Fire Warrior Team 143pts (7)
Pulse Rifles
-Devilfish

Fire Warrior Team 134pts (6)
Pulse Rifles
-Devilfish

Fire Warrior Team 54pts (6)
Pulse Rifles

Fire Warrior Team 54pts (6)
Pulse Rifles

Pathfinder Team 85pts (5)
2xRail Rifle

Pathfinder Team 85pts (5)
2xRail Rifle

Sun Shark Bomber 175pts
-Disruption Pod

XV88 Broadside Team 229pts (3)
1: twin-linked high-yield missile pod & twin-linked plasma rifle
2: twin-linked heavy rail rifle & twin-linked smart missile system & seeker missile
3: twin-linked heavy rail rifle & twin-linked smart missile system & seeker missile
support systems:
1: Advanced targeting systems
2: Target Lock
3: Target Lock


Total points: 1500pts

Re: TAU 1500pts

Lähetetty: To 13.06.2013 20:48
Kirjoittaja JarkAira
Vaikea tuosta on lähteä ideoita laittamaan, kun ei ole tietoa siitä, miten noita olisi tarkoitus peluuttaa.

Ilman tuota tietoa oikeasaan ainoa mitä tuohon voisi sanoa, on Broadsideryhmän ATS, jota saisi parannettua ottamalla ryhmään Shas'Vre:n, jolloin sen ATS toimii kuten commanderilla, koska Characterit saavat precision shotit muutenkin ja ATS parantaa sen toimimaan 5+ heitoilla, tai sitten ATS pois Shas'Vre tilalle muuta ja saa silti yhdelle precision shotit.

Edit: toisesta crisis suittiryhmästä voi tehdä bodyguard tiimin, jotta jää elite slotti käytettäväksi ja paremmat optiot.

Re: TAU 1500pts

Lähetetty: To 13.06.2013 21:33
Kirjoittaja Viiksu
Juu tosiaan tuo unohtui.

Commanderi käytännössö sooloilee yksin ja alottaa aina sen ampumisen merkkaamalla sen vaarallisimman kohteen droneilla, keskittyen jalkaväkeen.

Pathfinderit scouttaa asemiin ennen ekaa kierrosta yrittäen saada sen hyvän coverin ja antaen muutaman hyvän markerlightin pelin alussa joita sitten broadien seekerit voi hyödyntää. Tukee käytännössä f.warruja ja crisiseja.

Fire warriorit jotka ovat fisuissa käyttää nopeuttaan hyväksi ja valtaa objektiiveja sekä yrittää parhaansa mukaan vähentää vihollisen jalkaväkee. Ne joilla ei fisua ole pyskivät pitään tietyt tulilinjat läpi matsin ja turvaavat oman puolen objektiiveja jos semmoisia on.

Crisis tiimeistä se jolla on fleikat ja burstit käy jalkaväen kimppuun, varsinkin jos on horde lössi vastassa. Toinen ryhmä taas yrittää päästä niiden kuuluisien tankkien lähelle coveria hyödyntäen ja jos kentällä on raskaampaa jalkaväkee niin sitä harventaen.

Riptide taas hoitaa ilmatorjuntaa sekä sitä jalkaväen harvennusta. Nova chargella saa kuitenkin ihan mukavasti niitä rending shotteja tuosta masiinasta irti.

Broedsided taas istuu käytännössä paikallaan jos voivat turvaten ne tietyt sektorit ja aiheuttaen viholliselle päänvaivaa. Läsäyttelee tankkeja parhaansa mukaan ja yrittää hyödyntää markerlighteja seekerien kansssa. Jos vastassa useampia pieniä vehkeitä niin luulisi hajoavan target lockkiin ja kahteen h.rail rifleen. Eritoten transportit.

Bomberi taas pyörii pitkin kenttää auttaen riptideä ilmapuolustuksessa ja paukuttaen markerlightia sinne mihin sitä tarvitaan.


Tässä tälläin karkeasti.

Re: TAU 1500pts

Lähetetty: Pe 14.06.2013 14:13
Kirjoittaja JarkAira
Tuollaisella käyttötarkoituksella tuo lista on hyvin tasapainoinen ja oikeastaan isommat haasteet tulevat jolloin tapaa lähelle päässeiden lähistely-yksiköiden myötä, mutta tuo EWOilla varustettu crisistiimi pystyy deeppaaviin kuitenkin vaikuttamaan. Eli sen ja jalkaväen overwatchin huomioonottavalla sijoittelulla senkin pystyy torjumaan, tai ainakin sietämään. Kaikkeahan ei voi kuitenkaan saada.

Commanderin ja Crisiksien tarkat aseet ja varustukset varmaankin tulevat elämään listalla pelattujen pelien myötä.

Muutenkin tuo on kyllä ihan hyvää vaihtelua spämmilistoihin. Pistähän kokemuksia miten on toiminut kun olet pari peliä pelannut listalla.

Re: TAU 1500pts

Lähetetty: Pe 14.06.2013 18:49
Kirjoittaja Scoundrel
Koetko saavasi huomattavaa hyötyä siitä että olet jakanut firewarriorit noin moneen ryhmään?
Itse pelaan yleensä täysiä ryhmiä ja koitan saada listaan aina mahtumaan etherealin, joka antaa kummasti lisää vaihtoehtoja firewarrujen pelaamiseen.

Re: TAU 1500pts

Lähetetty: La 15.06.2013 01:32
Kirjoittaja Viiksu
Scoundrel kirjoitti:Koetko saavasi huomattavaa hyötyä siitä että olet jakanut firewarriorit noin moneen ryhmään?
Itse pelaan yleensä täysiä ryhmiä ja koitan saada listaan aina mahtumaan etherealin, joka antaa kummasti lisää vaihtoehtoja firewarrujen pelaamiseen.
Yksi asia minkä kanssa olen tässä itse paininut melkoisesti.

Tällä hetkellä pyörittelen seuraavia optioita:
4x6 ryhmää warruja joista 2 ryhmää fisuissa
3x6 ryhmää warruja joista kaikki fisuissa
2 täyttä ryhmää joista molemmat fisuissa

Oikeastaan syy siihen miksi useita pieniä ryhmiä on se, että saadaan sitä liikkuvuutta lössiin ja saadaan niitä objektiiveja vallattua. Vaikka yksi lössi kaatuisi niin lisää löytyy perjaatteella. Tosin pelikokemusta tästä edikasta ei ole vaikka sääntöjä onkin tullut luettua.

Re: TAU 1500pts

Lähetetty: La 15.06.2013 14:11
Kirjoittaja Scoundrel
Nazrak kirjoitti:Oikeastaan syy siihen miksi useita pieniä ryhmiä on se, että saadaan sitä liikkuvuutta lössiin ja saadaan niitä objektiiveja vallattua. Vaikka yksi lössi kaatuisi niin lisää löytyy perjaatteella. Tosin pelikokemusta tästä edikasta ei ole vaikka sääntöjä onkin tullut luettua.
Pienet ryhmät tosin kuolee nopsaan objektiivinvartiointihommissa. Isommalla porukalla on mahdollista laittaa kampoihin edes osalle vastustajista ja ainakin overwatchiin saa enemmän noppia. 2-3 ryhmällä ei tietenkään kaikkia mahdollisia objektiiveja saa, mutta on se aika epärealistista 4x6 kokoonpanolla odottaa pitävänsä neljää objektiivia. Ellei siis muu armeija suorita erinomaisesti.

Toki useampi pieni ryhmä on joustavampi ja liikkuvampi kuin pari isoa ryhmää mutta tätä hommaa paikkaa mukavasti se ethereali kun väärään paikkaan eksynyt ryhmä saa rauhassa juoksennella ja vielä heittää snapshotteja päälle. Tai nauttia siitä 6+ feel no painista jos tarkoituksena on pysyä hengissä objektiivilla.

Tähänkin ongelmaan ratkaisu olisi tietysti ottaa mahdollisimman paljon mahdollisimman isoja ryhmiä :)

Re: TAU 1500pts

Lähetetty: Ma 17.06.2013 09:26
Kirjoittaja JarkAira
Millä tahansa muulla armeijalla kuin Taulla olisi kyllä itsestäänselvyys ottaa isompia ryhmiä pienien sijasta.

Taulla kahteen ryhmään jaettu sama määrä tyyppejä on välillä tehokkaampi ratkaisu johtuen siitä, että kuuden tuuman päässä chargen kohteesta oleva jalkaväki voi ampua overwatchia.

Sellaisissa tilanteissa, joissa vastustajalla on yksi iso ryhmä tulossa lähistelyyn, on kahdesta Tau ryhmästä enemmän hyötyä kuin yhdestä. Vastustaja pystyy ampumaan vain toista ryhmää ja joutuu tekemään chargen samaan ryhmään, jolloin molemmat voivat ampua overwatchin. Chargen onnistuessa toinen ryhmä oletettavasti lähtee juoksemaan karkuun, jolloin oman vuoron alussa on kuitenkin yksi täysin kunnossa oleva ryhmä, joka voi liikkua ja ampua vastustajan ryhmää.

Tuota pystyy myös ketjuttamaan siten, että vahingoittumaton ryhmä siirtyy liikkeellään kuuden tuuman päähän toisesta jalkaväkiryhmästä, jolloin se vastustajan iso lähistelylössi joutuu ottamaan taas samanlaisen jutun vastaan.

Sopivalla sijoittelulla vältetään myös disordered charge, vaikka kovin moni ei halua sitä tehdä muutenkaan, koska chargen lisähyökkäys on liian hyödyllinen monessa tapauksessa.

Yhdellä ryhmällähän tuo olis mennyt siten, että overwatchia olisi saanut saman verran kuin kahdellakin, mutta chargen onnistuessa ryhmä olisi hävinnyt lähistelyn ja lähtenyt juoksemaan tai pahimmillaan jäänyt jumiin lähistelyyn, jolloin chargen tehnyttä ryhmää ei pääse ampumaan omalla vuorolla.

Kaksi ryhmää saa myös enemmän leluja, jos pisteitä on jäljellä, eli jos FOCissa on tilaa, kannattaa Taulla useimmiten ottaa meluummin kaksi yhden sijasta.