Ruined city of Galor WIP

Muut kuvat kuin miniatyyrien kuvat. Piirustukset, maastonpalat, pelipöydät, jne.
Santo Gabriel
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 24.06.2013 22:53

Ruined city of Galor WIP

Viesti Kirjoittaja Santo Gabriel »

Eli tarkoitus oli jälleen pitkän tauon jälkeen palata WH40k -maailmaan, jamikä sen parempi tapa aloittaa kuin kyhäämällä uutta maastoa. Vedin edellisen ruohokammotuksen levyn puoliksi ja aloin työstää toista puolta. Nyt ensimmäinen osa on jo siis muutamaa siveltimen vetoa vaille valmis ja projekti jääkin hyllylle joksikin aikaa kun saan samalla toivottavasti scout squadini ja combat squadin viimeisteltyä.

Kuvia napsittu valitettavasti huonohkoissa valoissa ja tiloissa, joten instagrammilla olen hieman sävyttänyt tunnelmaa oikeaan suuntaan. Koitan vielä muutaman paremman kuvan ottaa kunnon valossa.

Tällä hetkellä kokonaisnäkymää maaston yläpuolelta.
Kuva


Aluksi tuskastuttavan tylsää paperin leikkaamista ja liimaamista :)
Kuva


Seuraavaksi hyödynsin vanhoja maastonkappaleitani, tein pari kraateria ja lisäsin jonkin verran raunioiden rubblea eri puolille.
Kuva


Sitten maalia pintaan. Sekoituksena mustaa ja valkoista akryylimaalia, hiekkaa ja liimaa.
Kuva


Jonka jälkeen rankkaa kuivaharjailua ja omasekoiteisia washeja detailien/rubblepinojen ympärille.
Kuva


Viimeistelymaalaukset plus lunta ja ruohotupsuja pintaan. Ukkelit tottakai heti tutkimaan maastoa (Space Marinet scoutanneet pirun huonosti ja koko örkkihorde päässyt selkäpuolelle sniikkimään!).
Kuva


Viimonen fiilistelykuva.
Kuva



Olen itse erittäin tyytyväinen lopputulokseen. Hyödynsin erittäin halpoja materiaaleja ja tavaraa jota kotinurkista löytyi sekä erilaisia bitsejä, joita on vuosien varrella kertynyt harrastelaatikkoon. Tyytyväisyyttäni lisää, että toteutan projektia minimum effort - maximum gain -menetelmällä, eli mahdollisimman nopeasti upea pelipöytä ulos. Tiedän pystyväni paljon parempaan, mutta tämä on itselleni riittävä standardi. Kuitenkin projektin ollessa vielä kirjaimellisesti puolessa välissä, niin saatan innostua hieman enemmän panostamaan tiettyihin maastonkohtiin ja kiinnostaisi myös saada aikaan korkeuserojakin. Katsotaan, liian vaikeaa en jaksa tehdä. Ja ne loput ukotkin kun pitiäisi tässä saada maaleihin.
Viimeksi muokannut Santo Gabriel, Ti 25.06.2013 10:38. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Ruined city of Galor WIP

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Kuvat ei näy. Valitse sieltä oikeasta reunasta se Direct url ja laita se img tagin väliin niin pitäis näkyä.
Niinkuin näin:

Koodi: Valitse kaikki

[img]http://i1286.photobucket.com/albums/a614/SantoGabriel/IMG_20130624_210620_zps4f3c02b7.jpg[/img]

Kuva
Santo Gabriel
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 24.06.2013 22:53

Re: Ruined city of Galor WIP

Viesti Kirjoittaja Santo Gabriel »

Dr. Icchan kirjoitti:Kuvat ei näy. Valitse sieltä oikeasta reunasta se Direct url ja laita se img tagin väliin niin pitäis näkyä....
Kiitos! Asia kunnossa :)
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Ruined city of Galor WIP

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Komean näköistä maastoa, tosin olisin ehkä miettinyt tuota ruohon asettelua vähän pidempään. Ruoho harvemmin kasvaa keskellä kulkuväyliä, ellei siinä kohtaa just nyt satu olemaan jotain isompaa halkeamaa. Ruohota rakennusten seinien juuret, isompien kivien ja lohkareiden juuret jne..
Santo Gabriel
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 24.06.2013 22:53

Re: Ruined city of Galor WIP

Viesti Kirjoittaja Santo Gabriel »

Dr. Icchan kirjoitti:Komean näköistä maastoa, tosin olisin ehkä miettinyt tuota ruohon asettelua vähän pidempään. Ruoho harvemmin kasvaa keskellä kulkuväyliä, ellei siinä kohtaa just nyt satu olemaan jotain isompaa halkeamaa. Ruohota rakennusten seinien juuret, isompien kivien ja lohkareiden juuret jne..
Kiitos erittäin hyvä vinkki. Nimeonomaan tuli nipistettyä aikaa lopun flokituksista, kun aika oli kortilla ja liian umpimähkään sinne tänne ruohotupsuja. Vähän kun olisin ajatellut asiaa tarkemmin, niin olisi ruoho löytänyt tiensä realistisempiin paikkoihin. Onneksi sitä on vielä helppo lisätä, eli tulen hieman fiksailemaan kyseistä seikkaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Maastot ja pelipöydät”