WoC ritaribussin koostumus

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

WoC ritaribussin koostumus

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Moro! Tarviisin vähän vinkkejä lähestyvän ETC-kompatun* turnauksen armeijalistan kanssa. Ajattelin kokeilla tzeentchin ritaribussia, vaihtelun vuoksi. Runkona yksikössä 10 tzeentchin ritaria taikameloilla, lipulla ja muusikolla + tzeentchin bsb daemonic mountilla ja 3+ wardilla. Että ei sen suuremmasta bussista ole kyse, ja loppulista on aika spiikattu (postaan sen viestin loppuun) joten en lähde bussia juuri tuosta lihottamaankaan.

Kysymys kuuluu: miten bussi hienosäädetään huippuunsa?

1) Sen pitäisi pystyä klaaraamaan suht isoja yksiköitä peikkoja/crypt horroreita/nurgle beasteja. Eli käytännössä hilpari+burning body bösbille että saadaan rege pois ennen ritareiden iniä. Toisaalta bösbi halajais great wepaa että sais paremmin läjään 1+ armoria... Vai onko liekkilippu parempi että bsb voi sooloilla jotain tuliwardillista vastaan paremmin?

2) Sotakoneitakin vastaan pitäisi selvitä, riittääkö ironcurse iconin 5+ wardi vai onko blasted standard the way to go? Bösbi voi toki tankata yhden hitin per sotakone doom divereita ja organeita sun muita vastaan, mutta sekin kyky periaattessa vain paranee blasted standardilla kun ne tuplastrenat voi antaa bösbin 3+ wardille. Kolmea tykkiäkin vastaan pelaa mieluummin LOSittomalla bösbillä kun on se lippu mukana. Mutta tuleeko lipusta persnettoa röpöä vastaan (delffit, welffit, helffit)?

3) Magiapuolustus. Listasta löytyy level nelonen ja rulla, mutta olisko lichebone lipun mr1 kuitenkin teh shit? 2+wardi bösbillä ja 5+ ritareilla metallia ja jalkaa vastaan. Kuinka validi huoli magia on?

4) Nopeus. Banner of swiftness tuli heti ekaan armeijalistaan, oliko intuitio oikeassa? Move 8 on aika paljon enemmän kuin 7 kun tagteamaa demoniprinssin kanssa... Demoniprinssi imenee joka tapauksessa suurimman osan snipuista, sotakoneista ja röpöstä, olisko move 8 siitäkin syystä se kovin juttu?

5) First world problems?

*Kaikki pelaa 2500 pojolla, tosin örkit ja hautakunkut 2600 ja welffit ja beastit 2700 pisteellä. Maksimikoko yksiköille 500pinnaa/unlimited modelia. Woceilla samat armeijakohtaiset rajoitukset kuin ETC:ssä tänä vuonna.

'Squiggedit: Eli tyyliin tältä yksikkö näyttäisi

1 Exalted hero on barded daemonic mount @ 264
Mark of Tzeentch, halberd, shield, Talisman of Preservation, Ironcurse Icon, Burning Body

10 Chaos knights @ 495
Mark of Tzeentch, ensorcelled blades, full command, Banner of Swiftness/Lichebone Pennant/Blasted Standard (-champion)


'Squiggedit2: Ja tässä vielä se armeijalista: viewtopic.php?f=15&t=106439&p=1231198#p1231198
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Corian
Viestit: 405
Liittynyt: Su 11.08.2002 11:50

Re: WoC ritaribussin koostumus

Viesti Kirjoittaja Corian »

Moro,

Regeä vastaan burning body + hilpari varmasti hyvä optio. Flaming breath voisi harkita myös kun saat viskata sen Exaltedin inikalla ennen ritareita. En ottaisi blasted standardia, koska saat merkillä ja ironcursella jo 5++ sotakoneita vastaan. Sen sijaan ritareiden lipunkantajalle maksaisin lichebonen kuten ehdotitkin 5++ magiasuojaksi. Ei tuota kauheasti voi pidemmälle optimoida. Sorcerer lordin saisi parempaan turvaan jos laittaisit tzeentchin merkillä hevosen selkään ja mukaan samaan bunkkeriin.

Yksikkö tappaa edestään sen mitä tarvitset paitsi isoimmat rölli ryhmät ja nurgen beastit, joihin ajamista kannattaa ehkä kuitenkin harkita. 12 - 14 rölliä oksentaa kuitenkin ihan kiitettävästi ritareita pois vaikka osan niistä tuhoisitkin.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
http://www.nopat.fi
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: WoC ritaribussin koostumus

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Mm, mennään varmaan tuolla burning body + hilpari + lichebone setillä sit. Breathi olis kova kyllä, mutta ei ihan irtoa hero-tason jantterille joka saa vain 25 pinnalla giftejä. Jos täydessä kunnossa pääsee 12 peikkoon kiinni niin 12 haavaa sinne "keskiarvolla" lyödään, loput 8 oksentaa pois 5 ritaria (tosin osa joutuu ehkä oksentamaan bösbin päälle). Kyllä ne peikot olis tuplaykkösiä sen jälkeen ottamassa, jos eivät tajunneet kolmen tai neljän rankeissa seisoa. Aika epätodennäköinen tilanne kyllä missä ritaribussi pääsis peikkoja chargaamaan ennenkuin on ottanut yhtään haavaa magiasta ja ampumisesta. Ehkä toisia wokkeja vastaan joskus.

Nurglen beasteihin lyödään jotain 4 haavaa jos bösbi saa regen pois, mutta beastit lyö vain yhden haavan takaisin. Niitä pitääkin melkein yrittää pehmittää jollain etukäteen, tai debuffata soulblightilla/doom&darknessilla että niistä pääsee läpi.

Sorsalordi vois teoriassa ottaa konin alleen, ilman merkkiä sai muistaakseni joinata merkillisiin yksiköihin, silloin sais auringolla enemmän painetta aikaan. Pitäis kuitenkin ehkä tiputtaa nelostaso että sais pojot heppaan... Mutta tässä listassa oli lähinnä aikomus pelata passiivisesti sorsalordia, debuffailla kaukaa ja lipua sit aurinkokantamalle vähän myöhemmin kun vastustaja on polttanut rullan ja linjat on vähän sekaisin. Että en oo kauhean huolissani bunkkerin kestosta, tärkeimmät loitsut ei tarvii losia niin niitä voi pitää vähän piilossakin. slaaneshin vankkurin voi sit jättää lapsenvahdiksi jos vastustajalla on paljon WILF-huntereita.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”