Sivu 1/1
necron Lychguard
Lähetetty: Ke 12.02.2014 09:13
Kirjoittaja DonRaynor
Eli, olen suunnittelemassa aika lychguardi-pohjaista armeijaa, mutta rupesin pohtimaan, että onko muista necroni lähistely-experteistä minhinkään? Ja kannattaisko niille heittää esim. transportti ja droppaa ne,viuhkan tankkien ect. Niskaan? Codex on vielä kaupan hyllyllä (tilasin eilen).
Kyseisille pojille ajattelin vielä tarjoilla Nemshin tai Obyronin kaveriksi (varmaa Nemeshin, Obyron tulkoon erikoissäännöllään (Vanguards duty) mukaan).
Onko tuossa mitään järkeä, ja kannattaako nuo laittaa scytheillä vai shieldillä. Ja vaatiiko ne sen nightscythen (kun en vielä sellaista omista) järkevään toimintaan?
*EDIT: PDF:ästä katsoin deepstrikemahdollisuuuden (ei ollut)*
Re: necron Lychguard
Lähetetty: Ke 12.02.2014 15:13
Kirjoittaja Oberon
Sovitaan että S5 riittää ja otetaan ne kilvet että selvitään hengissä edes toiselle rundille asti.
Necroneiden tappelijoista osa on loistavia, osa on tosi hyviä, ja sit on akselilla meh-paskaa muutama ryhmä. Wraithit on vallan mainioita tappelijoita (hyvä liike, kova str ja rend, kova invu, useita haavoja ja ätäkkejä, ei pelkää), scarabit on voittamattomia alallaan eli tankkien tuhoamisessa ja ainakin sitovat varsin hyvin monia muitakin juttuja (mariineille hävitään pitkässä juoksussa, T3 jutut voidaan jopa voittaa). Lychguard ja triarch praetorianit osaa nousta pystyyn ja pelätä, toiset osais liikkuakin mutta jotenkin en ossaa arvostaa kumpiakaan ihan hirveesti. Hinta on yhen haavan ukoista kenties jopa ilman invua aika iso noilla, 10 triarchia maksaa sikana jos vertaat täyteen wraith-tiimiin tai scarabeihin. Tomb spiderit on ihan jees, pelin halvimpia monstrous creatureita ja hintaan nähden vallan jees diili statteja, ryhmänä kestävät kivasti ja osaavat tehdä lisää opscarabeja. Ätäkkien määrä vähän harmittaa ja pahimpana syntinä kilpailevat opbargejen kanssa samoista sloteista. Annibarge top3 tankki kuitenkin tässä pelissä melkeenpä.
Lychguardilla ei ole muita liikeoptioita kuin veil of darkness obylta tai tekiltä, tai sitten se night scythe. Scythe on turvallisempi optio, ja hurjasti joustavampi kuin veil, toisaalta veilatessa et oo reserviheittojen varassa. Scythe on sen verran laatukone hintaansa nähden, että pakkohan noita on scythessä pelata. Aikaisintaan 3. vuorolla lähikseen, mutta toisaalta scythellä saat squadin halutessasi 42"+d6" päähän omasta pöydän reunasta, suht varma charge siis kolmosella tai sit vihulainen liikkuu... :D
Re: necron Lychguard
Lähetetty: Ti 13.05.2014 01:42
Kirjoittaja PlanetDead
Lychit kannattaa pitää helvetin kaukana hordeista (tyranids/orcs), niistä ei oikein jää mitää ellei niitä oo täysi nippu ja jos käy munkki. Kannattaa ne koettaa tosiaan siirtää vaan close combatiin mahollisimman näppärästi. Itellä ei esim 5 Lychiä jaksanu kauan ku joutu jo 20 horman eteen tappeluun. Kaikkiaan sanoisin varmaan että Lycheille Night Scythe tai sitte Wraitheja kehiin.
EDIT: Harbringer of Storm teki auttaa tietenki selviämään hordea vastaan jossai määrin jos käy noppatuuri ja jos ei ole ihan järjetön läjä vihuja tulossa (>20).
Re: necron Lychguard
Lähetetty: Ke 21.05.2014 11:33
Kirjoittaja straviax
Lychguardit toimii käytännössä vaan jos tunget ne Scytheen. Jos teet näin 5 miehen ryhmä Scytheillä toimis varmaan parhaiten. Kokonaista porukkaa ei kannata sinne ostaa koska jos se pärrä nyt poksahtaa ennenkuin ehdit disembarkata, sulla kävelee 400 pistettä pöydän reunalta.
Toinen keino mikä toimii on täys ryhmä shieldeillä, lordi mukana resorbilla ja Solar Pulse antamassa ekan vuoron night fightii viholliselle. Tää on kuitenkin suht helposti counteroitavissa eikä oo välttämättä paras keino.
Kolmas on sitten se Vail häröily mutta se ei toimi yksin. Jotta saat pidettyä Guardit hengissä sun pitää lyödä painetta paljon muullakin. Iskeä iholle.
Itse diggailen Guardeista erittäin paljon, varsinkin figut on erittäin cool. Kyllä Lychguarditki toimii mutta ehkä enemmän unittina joka tuo cc osaamista kentälle kaiken tärkeän lisäksi (Wraithit, Annihilation Barget, Scarabit etc.). Armeijaa niiden ympärille on vaikea koota, mutta en usko että sekään mikään mahdottomuus on. Kokeile mikä toimii, nämä eivät varmasti ole ainoita keinoja pelata tätä porukkaa. :)
Re: necron Lychguard
Lähetetty: Ke 21.05.2014 13:48
Kirjoittaja jamovoima
Eikö se arkki ole open topped vehje, jolloin sieltä voi chargata ulos. Kestääkin ihan kohtuullisesti 13 panssarilla, jinkillä ja neljällä hull pointilla. Sen pohjlle minä ainakin lähtisin rakentamaan noilla hyökkäämistä.
Re: necron Lychguard
Lähetetty: Ke 21.05.2014 14:15
Kirjoittaja DonRaynor
jamovoima kirjoitti:Eikö se arkki ole open topped vehje, jolloin sieltä voi chargata ulos. Kestääkin ihan kohtuullisesti 13 panssarilla, jinkillä ja neljällä hull pointilla. Sen pohjlle minä ainakin lähtisin rakentamaan noilla hyökkäämistä.
Arkkiin saa laittaa vain Warruja. olisihan tuo muuten kivaa.. :D
Re: necron Lychguard
Lähetetty: Ke 21.05.2014 15:10
Kirjoittaja Oberon
DonRaynor kirjoitti:jamovoima kirjoitti:Eikö se arkki ole open topped vehje, jolloin sieltä voi chargata ulos. Kestääkin ihan kohtuullisesti 13 panssarilla, jinkillä ja neljällä hull pointilla. Sen pohjlle minä ainakin lähtisin rakentamaan noilla hyökkäämistä.
Arkkiin saa laittaa vain Warruja. olisihan tuo muuten kivaa.. :D
Try again. S. 53 Necron _codex_: The ghost ark has a transport capacity of ten models. It can only carry necron warriors, necron lords, overlords, crypteks and the necron special characters." Eli joo ei anna lychguardia, mutta aika paljon muutakin ku warruja :) Overlordeista ja lordeista saa ihan mehevän tappeluryhmän aikaan siihen warrujen ympärille (2 överilordia, 2 lordia, 5 warrua, hyvin mahtuu taksiin :P ), hintaa on toki ihan liikaa mutta kuitenkin. Tervetuloa heittelemään 1-4 MSS-testiä vuorossa jne.
Re: necron Lychguard
Lähetetty: To 22.05.2014 15:15
Kirjoittaja jamovoima
Aa, sori, en tiennyt tuollaisesta rajoitteesta. No mutta necron lordeilla saa tosiaan ihan jännän ryhmän :)