Sivu 1/1
Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ti 25.03.2014 13:01
Kirjoittaja JArrow
Tuli kotimatkalla fanatickista puhetta kolossaaleista ja sitä kautta arkkienkelin strafe säännöstä. Ainakaan itse en ole vastaavia sääntöjä osannut pelata tähän asti oikein joten laitan nyt tänne asiasta. Strafe, autofire ja kaikki muutkin hyökkäykset, jotka generoivat simultaaneja damagerolleja (eli varmaa pätee myös shield-guardiin, joka jää myös itse nappaamansa AOE:n ale?) generoivat erillisä damagerolleja, mutta damagerollien jälkeen armorin yli menevät osat lasketaan yhteen ennen kuin damage siirtyy kohteeseen. Eli käytännössä modeli heittää vain yhden tough heiton ja vastaavasti warlock käyttää vain yhden fury, jolla transferoi yhden damagerollin yhteen petoon. Boostattujen damageheittojen tapauksessa voi tulla kivoja tilanteita, joissa joutuukin tranferoimaan 40p damageja (ei paljoa shretteri enää auta).
http://privateerpressforums.com/showthr ... -transfers
Tuossa siis linkki ketjuun strafe + tough.
Ilmeisesti samaa pätee myös Durgenin carbet bomb sääntöö ja Judicaattorin secondary blastiin, jotka myös generoivat simultaaneja mattopommeja.
http://privateerpressforums.com/showthr ... arpet-Bomb
Eli seuraavan kerran kun seraph pääsee ampumaan maassa makaavaa warlockia, kannattaa muistaa, että 3 boostattua POW 12 ammusta tarkoittaa arm 16:sta vastaan keskimäärin yhtä boostattua POW 25 damage-rollia [3x(3D6-4) ~= 1X3D6+9].
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ti 25.03.2014 14:27
Kirjoittaja Rexou
Aika hyvin, 5 min miun jälkeeni kerkesit postata threadin, sori että olin hidas.
Muistutuksena myös Herne&Jonnen scattershot on samalla tavalla simultaani.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ti 25.03.2014 15:04
Kirjoittaja JArrow
Joo, hienoa samanaikaisuutta kyllä.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 09:25
Kirjoittaja Ihme_apina
Wat.. ompas ruulaus..
Jossain overflow rajatapauksessa voi olla parempikin mut yleisesti varmaan huonontaa strafe assassinaatioita
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 11:22
Kirjoittaja Pariah
Ihme_apina kirjoitti:Wat.. ompas ruulaus..
Jossain overflow rajatapauksessa voi olla parempikin mut yleisesti varmaan huonontaa strafe assassinaatioita
Osittain kyllä, mutta melko moni transferikohde ei kestä taas sitä 40+ vahingon paukkua mitä tuosta voi saada aikaan, eli vahinkoa tulee takaisin Warlockille, ja tuo poistaa varsinkin legioonalta kertakäyttöshredderit validien transferikohteiden listalta.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 11:39
Kirjoittaja Prkl
Rajatapauksissa tosiaan jännä.
Thagrosh ja shredder spämmille esim vähän nihkeä kun furyn kämppäämisestä huolimatta damagea tulee owerflowsta sisään.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 12:17
Kirjoittaja shoddie
Bokorilla on tuffi. Bokor ottaa 7 damagea sisään. Death magicilla "transferoi" ne ekaan kalaan joka ei pässää tuffia. Jäljellä siis 6 damagea. Transferoi ne seuraavaan kalaan joka pässää tuffin. Attack resolved?
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 12:48
Kirjoittaja JArrow
En muista tarkkoja sanamuotoja, mutta olettaisin, että Bokorilla on sama sääntö kuin pAlexialla. Tuo sääntö ei anna jakaa damagea enempää kuin kohde kestää. En muista edes salliiko sääntö tough heittoja riseneillä. Ei liity mitenkään tässä ketjussa puhuttuun sääntötulkintaan.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 12:59
Kirjoittaja Charad
Kyllähän tuo vähän toki huonontaa simultaaneja aseita, mutta harvoin tuo todella tulee merkitseväksi tekijäksi, furya kyllä voi säästyä kivasti. (vai onko Borka monta kertaa kuollut Seraphin strafeen, sen takia että on joutunutkin tuffaamaan useasti yhden sijaan? :) ) Kiva silti nyt tietää miten tuo tarkalleen toimii.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 13:07
Kirjoittaja Prkl
Charad kirjoitti:Kyllähän tuo vähän toki huonontaa simultaaneja aseita, mutta harvoin tuo todella tulee merkitseväksi tekijäksi.
Ei niin.
Mä olisin voittanut Tepon Fanaticissa, jos oisin kestänyt autofirettävän stormwallin kolmella transferillä. Ei riittänyt.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 13:19
Kirjoittaja Celebdae
petskules kirjoitti:Charad kirjoitti:Kyllähän tuo vähän toki huonontaa simultaaneja aseita, mutta harvoin tuo todella tulee merkitseväksi tekijäksi.
Ei niin.
Mä olisin voittanut Tepon Fanaticissa, jos oisin kestänyt autofirettävän stormwallin kolmella transferillä. Ei riittänyt.
Muuten hyvä, mutta Stormwallilla ei ole autofireä.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 13:59
Kirjoittaja Prkl
Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: Ke 26.03.2014 14:05
Kirjoittaja Celebdae
petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Mk3 (tai Mk2 remix) tulee... ennemmin tai myöhemmin.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: To 27.03.2014 10:20
Kirjoittaja JArrow
petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.
Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: To 27.03.2014 10:22
Kirjoittaja Prkl
JArrow kirjoitti:petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.
Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Ja toisessa käsittääkseni piti valita kaikki kohteet etukäteen ja toisessa vaan eka kohde ja sit yksi kerrallaan lisää /mutu
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: To 27.03.2014 16:39
Kirjoittaja The Captain
JArrow kirjoitti:petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.
Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Se *Attackin (ei *Action, huom!) ja normaalien attackien ero on toisinaan aika merkittävä, etenkin tapauksissa, joissa modelilla on useampi ampuma-ase (tai ampuma- ja melee-aseita ja kyky käyttää molempia samalla aktivaatiolla, kuten Lylyth3).
Re: Strafe / secondary blasts / autofire + transfer / tough
Lähetetty: To 27.03.2014 17:52
Kirjoittaja Pariah
The Captain kirjoitti:JArrow kirjoitti:petskules kirjoitti:Joo, okei sekotin strafen, autofiren ja rapidfiren. (Miksi nykyään on taas menty suuntaan, missä on sata erilaista samanlaista sääntöä).
Joo, pakkoko sitä oli luoda autofire, kun kerta oli jo strafe. Strafen ja rapidfiren ero taas on aika selkeä.
Strafe ja autofire ovat muuten samanlaiset, mutta strafe on *action.
Rapidfire taas ei ole simultaani, kuten kaksi edellistä.
Se *Attackin (ei *Action, huom!) ja normaalien attackien ero on toisinaan aika merkittävä, etenkin tapauksissa, joissa modelilla on useampi ampuma-ase (tai ampuma- ja melee-aseita ja kyky käyttää molempia samalla aktivaatiolla, kuten Lylyth3).
Jep, esim. Prime Axiomin Accelespiker saa yhdellä focuksella kaikkiaan kuusi laukasta koska Rof 2 ja Autofire[3], kun taas esim. Strafessa ei ylimääräiset hyökkäykset (mm. eLylythin featti) tuota sitä d3+1:tä laukausta vaan yhden.
Mikäli siis oli vielä jollekin epäselvä...