Sivu 1/1

BA: Death Company

Lähetetty: To 08.05.2014 11:26
Kirjoittaja DonRaynor
Tälläinen pieni kysymys, kun olen ajatellut tehdä Death Company pohjalta Assault listan, niin onko mitään järkeä koko ajatuksessa (DC:tä repuilla ja viritetymmillä CC aseilla?) Olen suunnitellut tämän siis leikkimään Taukkien puskuria, kun kaveri tekee Tau:ta. ideana on siis paljon (niin paljon kun vaan saa pojoihin mahtumaan) DC-poikia, aseina Thunderhammerit/powerfistit, hammereita, koska fistejä joiutuis kaivamaan bits markkinoilta sikana, jos haluaa joka jantterille sellasen. HQ:na joko Grim tai joku hassu Libra.

Onko noilla siis mitää muuta tekemistä, ku kuolla ensimmäisenä? vai voiko niillä jopa ehtiä jonnekkin? Esim. jos ne deepstrikee vihollisen takalinjaan? vai pitäiskö niiden ennemmin olla Taun edessä "lihakilpenä"?

Re: BA: Death Company

Lähetetty: To 08.05.2014 11:41
Kirjoittaja Vasara_
60/65 pisteen marinet kuulostaa melko kiviseltä tieltä, mutta hauskaa varmasti on. Ainaki eka peli.

Ei toimi.

Tee vaikka 2 isohkoa poppoota ja pistä ne Landraider Crusadereihin ja aja päin. Toimii paremmin, ja on vähäsen tuskasempaa Tau-pelaajalle. 1 hammer/5 ukkoa on ihan riittävä määrä.

Re: BA: Death Company

Lähetetty: To 08.05.2014 14:08
Kirjoittaja DonRaynor
Vasara_ kirjoitti:60/65 pisteen marinet kuulostaa melko kiviseltä tieltä, mutta hauskaa varmasti on. Ainaki eka peli.

Ei toimi.

Tee vaikka 2 isohkoa poppoota ja pistä ne Landraider Crusadereihin ja aja päin. Toimii paremmin, ja on vähäsen tuskasempaa Tau-pelaajalle. 1 hammer/5 ukkoa on ihan riittävä määrä.
Siis ajatuksena on pelata Tau /w BA Allies. ja tämä Deepaan ne niskaan tulee ekasta pelistäni, kun heitin yksikön Necronien Lynchguardia vihukan tankki-riveihin, ja ne söi siellä kaiken. ja tekee vaan mieli noita hammereita koska AP2, et niil voi upottaa vaikka hassun GK Paladinin, ettei tarvi kärsiä 2+ armorsaveista jotka rerollaa feilatut ykköset (ja muusta vastaavasta Chaos/Demoni/ect. töhnästä). ja onhan se kivaa pomppia naamalle, ampua boltterit leukaan, ja chargee päälle Str8 AP2 välineistöllä, FNP:n kanssa. Täytyy kokeilla ainakin. :3