Banewolfin aseistuksesta
Lähetetty: La 06.09.2014 13:12
Moi!
Ostin Basilisk-laatikon ja askartelin sen pääaseesta kenttätykin Korpsmaneilleni. Tankin rungosta on nyt työn alla Banewolf, koska mistäpäs nassenaamat enemmän tykkäisi, kuin kemiallisista aseista.
Koska harrasteluni on viime vuosina ulottunut lähinnä askartelupöydälle, olen tosi pihalla nykyisistä säännöistä, mitä tulee ajoneuvoihin ja niiden aseiden käyttämiseen. Minulla on kutosedikan IG Codex, ja sieltä katsoin, että myrkkyruiskun lisäksi Banewolffille kuuluu Heavy Bolterin tai Heavy Flamerin ilman lisämaksuja pisteissä. Basiliskin mukana tuli osanen Heavy Flameriin, mutta onko kahdessa template -aseessa peliteknisesti mitään järkeä samassa tankissa? Kolmoseditiossa, jota olen viimeksi pelannut, tankki olisi saanut ampua molemmat lätkät vain täysin paikoillaan ollessaan (eli ei koskaan), mutta miten homma nykyään toimii?
Ostin Basilisk-laatikon ja askartelin sen pääaseesta kenttätykin Korpsmaneilleni. Tankin rungosta on nyt työn alla Banewolf, koska mistäpäs nassenaamat enemmän tykkäisi, kuin kemiallisista aseista.
Koska harrasteluni on viime vuosina ulottunut lähinnä askartelupöydälle, olen tosi pihalla nykyisistä säännöistä, mitä tulee ajoneuvoihin ja niiden aseiden käyttämiseen. Minulla on kutosedikan IG Codex, ja sieltä katsoin, että myrkkyruiskun lisäksi Banewolffille kuuluu Heavy Bolterin tai Heavy Flamerin ilman lisämaksuja pisteissä. Basiliskin mukana tuli osanen Heavy Flameriin, mutta onko kahdessa template -aseessa peliteknisesti mitään järkeä samassa tankissa? Kolmoseditiossa, jota olen viimeksi pelannut, tankki olisi saanut ampua molemmat lätkät vain täysin paikoillaan ollessaan (eli ei koskaan), mutta miten homma nykyään toimii?