Warbands of Wastelands - oma peliprojekti
Lähetetty: Ma 03.11.2014 18:59
Edit: Varataan tämä päivityksille...
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=109720
Muistiinpanot hävisivät ja iski pahempaa mielialan häirötä, mutta ei sen enempää siitäMysterous kirjoitti:Hmh, aina ne laittaa pelkkiä teasereitä :P Jäämma odottamaan mitä tulee vastaan.
Itselläni se on paljastanut osittaisen parannuskeinon tylsyyteen ja muuhun kivaan...Morze kirjoitti:Figumetailu paljasti minulle parannuskeinon syöpään, kuppaan ja kaljuuntumiseen.
Murskatut unelmat kuuluvat elämäään... ;)Mysterous kirjoitti:Silti odotan sääntöjä, [sarcasm]jotta voin murskata unelmasi, kuten kunnon kritiikin kuuluukin.[/sarcasm]
Toinen mahdollisuus olisi tehdä kasa numerolätkiä ja käyttää niitä. Tai askarrella kympille alustan, jossa se pysyy paikallaan. Supressio pitää pistää korvan taakse. Vuoron alku osiossa on sitten muuten mahdollisuus rallyttää yksikköjä tai vähentää moraalitappiota. Yksiköille on saatavana päivitksiä joilla voi vähentää moraalitappiota. Elite taisi poistaa yhden pojon vuorossa, fanatikillä tais ottaa yhen vähemmän per vuoro.Mysterous kirjoitti:Kuitenkin, kuinka hankalaksi d10 moraalinvartiointi voi mennä, kun noppa saattaa kesken pelin kierähtää väärälle sivulle?
Voisiko moraalisysteemiin lisätä suppressionin jollain tavalla? Esmes. kun yksikön moraali on 5-9, se on suppressiossa.
Sitä pitää kokeilla niin tietää. Voi hyvinkin muuttua pelinkehityksen aikana. Vaurio toimi muistaakseni siten että heitetään kutosta, siviileillä/alokkailla 1-5 on 1, 6 on kaksi, normitroopeilla taas 5-6 on kaksi ja veteraaneilla 4-6 on kaksi. Ja tämä tulos kerrotaan sitten aseen vahingokertoimella. Taisin alkujaan selittää vähän huonosti. Hipari/kesto juttua pitää todellakin hioa. panssari ja/tai coveri antaa tuon plussaa, mutta osa aseista voi negatoida tuon apnssari/cover -bonuksen.Mysterous kirjoitti:Vauriosysteemi kuulostaa aika old-schoolilta ja raskaalta. Jos vauriokerroin perustuu kokonaislukuihin, antaako se liian jyrkkää jakaumaa? Jos ei, onko se liian vaikea päässälaskettava?
Me käytettiin yli kymmene vuotta sitten vähän vastaavaa Gorkamorkassa. Toimi todella hyvin. Tässä on vähän monipuolisempi versio siitä. Tuossa on muuten mahdollista sekin että vastustaja omalla liikkeellään liikkuu lähitaisteluun, mutta jos et ole liikuttanut omaa yksikköäsi, niin voit vetäytyä siitä pois. Siis ainakin tässä versiossa jossa ei ole kuin pelkkää jalkaväkeä. Kaikki taistelut olisi tarkoitus peluuttaa yhtä aikaisesti eli tappiot poistetaan vasta vuoron loppuosiossaMysterous kirjoitti:Yksi mitä haluan päästä kokeilemaan, on tuo vuorojärjestely. Jännä nähdä kuinka hyvin toimii tuo vuorottaisen aktivoinnin ja phaseihin perustuvan yhdistelmä. Sinällänsä kuulostaa korvaani todella hyvältä ja hauskalta.