Kevään 40k-liigan keskusteluketju
Lähetetty: To 11.12.2014 16:27
*ADDED: KOMPPISURVEY (TÄYTTÄKÄÄ JA PAINAKAA SUBMIT): http://goo.gl/forms/t0Oo2M66AT
No niin, edellisen liigan aiheuttama tuska, ahdistus ja ripuli lienevät hellittäneet sen verran, että voimme alkaa suunnitella seuraavaa liigaa! Tällä kertaa järjestäjänä toimii ihana fantsun viikonloppusetänne eli minä!
Kyselin ihmisiltä jo syksyn liigan aikana minkälaisilla kompeilla porukka haluaisi pelata keväällä, ja yleistuntuma mikä minulle vastausten pohjalta jäi oli se, että haluatte pelata lähes komppaamatonta seiskaedikkaa. Kevään liigan pyrinkin siis vetämään hieman vapaammilla kompeilla, että pääsette kunnolla tutustumaan uuden edikan saloihin.
Haluaisin kuitenkin edelleen rajoittaa ja muuttaa snadisti juttuja, joita pidän järjettöminä ja mistä porukka on esittänyt toivomuksia. Toivoisinkin, että liigaan osallistuvat ottaisivat näihin kantaa, että saamme liigan kaikkia tyydyttävään kuosiin.
Huomioikaa, että alla olevat kohdat ovat vielä tässä vaiheessa ehdotuksia! Lopullisen kompin lyön lukkoon tammikuun 1. päivä, jolloin luon virallisen liigaketjun ja fantsuun ilmestyy ilmoittautumislomake.
************************
Yleistä liigasta:
Pistekoko 1850 *Hyväksi todettu pistekoko. Näin avoin liiga lisää järjestäjän listantarkastuspaineita, mikä tekee nousevan pistekoon käytön hankalaksi.
Pelataan viisi kierrosta. *Kuusi oli ehkä liikaa?
Listojen palautuksen deadline tammikuun 30. päivä.
Liiga starttaa helmikuun 2. päivä.
5 euron osallistusmaksu. Maksu viim. 30.1.2015.
Pelikierros 2 viikkoa.
Kaikki skenaariot julkistetaan tammikuussa ennen liigan alkua. *Ja ne tulevat olemaan edellistä liigaa pelkistetympiä. Taktiikkakorttiskenujen määrää lisätään, tai ne jopa laitetaan jokaiseen skenaarioon.
Palkinnot:
Palkintopooliin tulee pelaajien osallistumismaksujen arvosta Fantasiapelien lahjakortteja. Lisäksi Games Workshop sponsoroi liigan voittajaa vapaavalintaisella batallion boxilla sekä perinteisesti osaanottajien kesken arvotulla vapaavalintaisella codexilla. Nämä ovat pelaajan niin halutessa vaihdettavissa saman arvoisiin tai halvempiin GW:n 40K-tuotteisiin.
Top 3, lupsakkain pelaaja äänestyksen voittaja, sekä jumbosija palkitaan.
Kevään liigan säännöt:
Käytetään WH40k seitsemännen painoksen sääntöjä seuraavin muutoksin:
Liigassa kielletyt jutut:
Transcended C'tan *Ei vaatine selitystä. :)
Unbound Army *Potentiaalisesti mahdollistaa täysin rikkinäisten sillisalaattilistojen tekemisen ilman mainittavaa drawbackia. Detachmenttirajoitusten poissaollessa törkylistoja voi peluuttaa aikalailla samalla tavalla.
Yli toughness kahdeksan (8) ja yli kuuden (6) hull pointin yksiköt kielletty. *En tiedä onko tämä tarkoituksenmukaista, jos halutaan pelata vapaamuotoinen liiga, mutta tätä on ehdotettu. Kommentoikaa!
Rajoitetut/muutetut jutut:
Monstrous Creatures:
Monstrous creaturet noudattavat vehiclejen cover sääntöjä. *Henkilökohtaisesti en näe siinä mitään järkeä, että kerrostalon korkuinen modeli laittaa pikkuvarpaansa ruinin sisään ja saa siitä 4+ coverin. Logiikan sääntöjä noudattava muutos IMO mutta voidaan poistaa mikäli sitä ei haluta.
Blast weapons & multiple level terrain:
Blasti-aseita käytettäessä monikerroksisessa maastossa olevaa yksikköä vastaan pelaajat määrittelevät ampumisen kohteena olevan kerroksen ennen kun hittejä rollataan. Hittejä voi tehdä vain tässä kerroksessa oleviin modeleihin. Woundit allokoidaan edelleen lähimpiin modeleihin, elleivät muut säännöt määrää tästä eri tavalla. *Lähinnä sääntöselvennys. Sääntökirjan säännöt ovat asian suhteen monitulkinnaiset.
Psychic power: Invisibility (Telepathy):
Muuttakaa toinen lause muotoon: "Whilst this power is in effect, the unit gains the Stealth and Shrouded special rules and all enemy units suffer -1 to hit against the target in close combat ." *Ylivahva Psychic Power mikä teki voimakkaista yksiköistä periaatteessa kuolemattomia hyvin vähäisillä mahdollisuuksilla estää sitä.
Taktiset objektiivit:
1) Suoritettuanne D3 voittopistettä antavan taktisen objektiivin, antaa se D3:n voittopisteen sijasta aina kaksi voittopistettä. *Muutos vähentää sattumanvaraisuutta ja parantaa usein korkean riskin omaavien objektiivien suorittamisen mielekkyyttä.
2) Nostettuanne taktisen objektiivin, mitä pelaaja ei voi pelimekaanisesti millään tavalla suorittaa, pelaaja voi halutessaan välittömästi hylätä kys. kortin ja nostaa uuden sen tilalle. *Vähentää sattumanvaraisuutta = gut!.
Lords of War:
Riippumatta käytettyjen detachmenttien määrästä ja tyypistä, Lord of War sloteja on jokaisella armeijalla käytettävissään maks. yksi. *Koska detachmenttien määrää ei muutoin rajoiteta mahdollistaa se useamman kuin yhden Lord of Warin ottamisen. Tätä tuskin abusoitaisiin, mutta rajaaminen tuntuu tässä vaiheessa järkevältä.
Summoning & Spawning
Millä tahansa erikoissäännöllä, psychic powerilla yms. pöydälle tuodut uudet yksiköt ja modelit täytyy olla representoituina oikean näköisillä ja kokoisilla figuureilla. Esim. Maleficin Possessionilla ei voi tuoda pöydälle greater demonia ellei sille ole sopivaa figuuria. Yksiköiden kohdalla modeleita voi tuoda kentälle vain niin paljon, kuin pelaajalta löytyy niille WYSIWYG:n edellytykset täyttäviä figuureita. *Tämä erikseen kieltää heteroimisen pullonkorkeilla ja napeilla sillä varjolla, että se maksaa vain maalauspisteitä. Nyt sitä ei vaan saa tehdä.
Erikseen sallitut:
GW:n julkaisemat, seiska edikan kanssa yhteensopivat lisäsäännöt, detachmentit, optiot, formaatiot, ja supplementit.
Forge, Escalation sekä Stronghold Assault ovat sallittu. *Unohtuiko jokin?
Pelaajan on aina pystyttävä pyydettäessä esittämään vastapelaajalleen käyttämiensä yksiköitten säännöt. Kopiot alkuperäisestä lähteestä riittävät, vessapaperille raapustetut muistiinpanot eivät.
Käyttäkää aina uusimpia mahdollisia sääntöjä.
Käytössä olevat liigasäännöt:
WYSIWYG
Figujen ja niiden varustusten täytyy kuvata armeijalistan merkintöjä. Vähäpätöiset epäkohdat (esim. kranaattien puute) sallitaan. Yksittäiset, ulkonäöltään peliin sopivat ja armeijalistamerkintää kuvaavat konffatut tai muun valmistajan figut ovat sallittuja, mutta pääsääntöisesti pelaajien tulee käyttää virallisia GW:n miniatyyrejä. *Koska GW sponssaa.
Matsi- ja pisteytysjärjestelmä:
Ensimmäisen kierroksen peliparit arvotaan. Kakkoskierroksella ja siitä eteenpäin paritetaan ylhäältä alaspäin niin, että aikaisemmilla kierroksilla toisiaan vastaan pelanneet eivät lähtökohtaisesti voi pelata vastakkain.
BYE-järjestelmä on käytössä siinä tapauksessa, mikäli pelaajia on pariton määrä ja otan itse osaa liigaan. Tässä tapauksessa liigan viimeinen saa kys. kierrokselta 6 pistettä. Kahta BYE:ä ei voi tulla samalle henkilölle. Mikäli näin olisi tapahtumassa, siirtyy BYE seuraavaksi alimmalle pelaajalle.
Mikäli en itse pelaa liigassa saa parittomaksi jäänyt pelaaja vastaansa minut.
Mikäli pelaajapari ei yrityksistä huolimatta onnistu löytämään kummallekin osapuolelle sopivaa peliaikaa ennen kierroksen päättymistä, peli päättyy 2-2 tulokseen (maalauspisteitä ei jaeta).
Mikäli peliä ei voida pelata toisesta pelaajasta johtuvista syistä (poissa paikkakunnalta, ei vastaa yhteydenottoihin yms.), peli päättyy 6-0 tulokseen hänen vastapelaajansa hyväksi (maalauspisteitä ei jaeta).
Armeijapisteet:
Edellisistä liigoista tutuksi tullut maalauspistejärjestelmä korvataan armeijapistejärjestelmällä, missä ennen pelin alkua pelaajat arvioivat vastustajansa figujen maalaustason lisäksi myös vastustajan armeijan kokonaisuutena. Kokonaisuuden arvioimisessa on huomioitava armeijan fluffikkuus, tyylikkäät konffaukset, yksityiskohdat, ja yleinen esteettisyys. Vastustajan armeijan reiluudella ei tule olla merkitystä pisteiden antamisessa!
Pelaajat voivat antaa toisilleen pisteitä 0, 0.5, tai 1 pisteen. Annetut pisteet ilmoitetaan samalla kuin pelin lopputulos.
Liigan lopussa ei enää anneta ylimääräisiä pisteitä maalauksesta. Tämä on korvattu nostamalla matseista saatavia maks. pisteitä 0.5 pisteellä per matsi. *Lopussa annettavat pisteet hidastavat lopputulosten julkaisua, usein sillä ei ole edes merkitystä, ja jos on niin se asettaa järjestäjän tukalaan valintatilanteeseen.
Lopputuminat:
Viimeisen kierroksen päätyttyä pelaajat äänestävät kahta miellyttävimmäksi vastukseksi kokemaansa henkilöä. Eniten ääniä kerännyt palkitaan liigan lopussa.
************************
Tässä näitä alustavia mietteitä. Haukkukaa/kehukaa niin rukkaan niitä haluttuun suuntaan.
Kommentointiaikaa on tosiaan tämän kuun loppuun. Sen jälkeen ei ole enää mahdollista valittaa. :)
edit:// Kieltolistassa piti lukea ei *YLI* toughness 8 yksiköitä. Painovirhe. :)
No niin, edellisen liigan aiheuttama tuska, ahdistus ja ripuli lienevät hellittäneet sen verran, että voimme alkaa suunnitella seuraavaa liigaa! Tällä kertaa järjestäjänä toimii ihana fantsun viikonloppusetänne eli minä!
Kyselin ihmisiltä jo syksyn liigan aikana minkälaisilla kompeilla porukka haluaisi pelata keväällä, ja yleistuntuma mikä minulle vastausten pohjalta jäi oli se, että haluatte pelata lähes komppaamatonta seiskaedikkaa. Kevään liigan pyrinkin siis vetämään hieman vapaammilla kompeilla, että pääsette kunnolla tutustumaan uuden edikan saloihin.
Haluaisin kuitenkin edelleen rajoittaa ja muuttaa snadisti juttuja, joita pidän järjettöminä ja mistä porukka on esittänyt toivomuksia. Toivoisinkin, että liigaan osallistuvat ottaisivat näihin kantaa, että saamme liigan kaikkia tyydyttävään kuosiin.
Huomioikaa, että alla olevat kohdat ovat vielä tässä vaiheessa ehdotuksia! Lopullisen kompin lyön lukkoon tammikuun 1. päivä, jolloin luon virallisen liigaketjun ja fantsuun ilmestyy ilmoittautumislomake.
************************
Yleistä liigasta:
Pistekoko 1850 *Hyväksi todettu pistekoko. Näin avoin liiga lisää järjestäjän listantarkastuspaineita, mikä tekee nousevan pistekoon käytön hankalaksi.
Pelataan viisi kierrosta. *Kuusi oli ehkä liikaa?
Listojen palautuksen deadline tammikuun 30. päivä.
Liiga starttaa helmikuun 2. päivä.
5 euron osallistusmaksu. Maksu viim. 30.1.2015.
Pelikierros 2 viikkoa.
Kaikki skenaariot julkistetaan tammikuussa ennen liigan alkua. *Ja ne tulevat olemaan edellistä liigaa pelkistetympiä. Taktiikkakorttiskenujen määrää lisätään, tai ne jopa laitetaan jokaiseen skenaarioon.
Palkinnot:
Palkintopooliin tulee pelaajien osallistumismaksujen arvosta Fantasiapelien lahjakortteja. Lisäksi Games Workshop sponsoroi liigan voittajaa vapaavalintaisella batallion boxilla sekä perinteisesti osaanottajien kesken arvotulla vapaavalintaisella codexilla. Nämä ovat pelaajan niin halutessa vaihdettavissa saman arvoisiin tai halvempiin GW:n 40K-tuotteisiin.
Top 3, lupsakkain pelaaja äänestyksen voittaja, sekä jumbosija palkitaan.
Kevään liigan säännöt:
Käytetään WH40k seitsemännen painoksen sääntöjä seuraavin muutoksin:
Liigassa kielletyt jutut:
Transcended C'tan *Ei vaatine selitystä. :)
Unbound Army *Potentiaalisesti mahdollistaa täysin rikkinäisten sillisalaattilistojen tekemisen ilman mainittavaa drawbackia. Detachmenttirajoitusten poissaollessa törkylistoja voi peluuttaa aikalailla samalla tavalla.
Yli toughness kahdeksan (8) ja yli kuuden (6) hull pointin yksiköt kielletty. *En tiedä onko tämä tarkoituksenmukaista, jos halutaan pelata vapaamuotoinen liiga, mutta tätä on ehdotettu. Kommentoikaa!
Rajoitetut/muutetut jutut:
Monstrous Creatures:
Monstrous creaturet noudattavat vehiclejen cover sääntöjä. *Henkilökohtaisesti en näe siinä mitään järkeä, että kerrostalon korkuinen modeli laittaa pikkuvarpaansa ruinin sisään ja saa siitä 4+ coverin. Logiikan sääntöjä noudattava muutos IMO mutta voidaan poistaa mikäli sitä ei haluta.
Blast weapons & multiple level terrain:
Blasti-aseita käytettäessä monikerroksisessa maastossa olevaa yksikköä vastaan pelaajat määrittelevät ampumisen kohteena olevan kerroksen ennen kun hittejä rollataan. Hittejä voi tehdä vain tässä kerroksessa oleviin modeleihin. Woundit allokoidaan edelleen lähimpiin modeleihin, elleivät muut säännöt määrää tästä eri tavalla. *Lähinnä sääntöselvennys. Sääntökirjan säännöt ovat asian suhteen monitulkinnaiset.
Psychic power: Invisibility (Telepathy):
Muuttakaa toinen lause muotoon: "Whilst this power is in effect, the unit gains the Stealth and Shrouded special rules and all enemy units suffer -1 to hit against the target in close combat ." *Ylivahva Psychic Power mikä teki voimakkaista yksiköistä periaatteessa kuolemattomia hyvin vähäisillä mahdollisuuksilla estää sitä.
Taktiset objektiivit:
1) Suoritettuanne D3 voittopistettä antavan taktisen objektiivin, antaa se D3:n voittopisteen sijasta aina kaksi voittopistettä. *Muutos vähentää sattumanvaraisuutta ja parantaa usein korkean riskin omaavien objektiivien suorittamisen mielekkyyttä.
2) Nostettuanne taktisen objektiivin, mitä pelaaja ei voi pelimekaanisesti millään tavalla suorittaa, pelaaja voi halutessaan välittömästi hylätä kys. kortin ja nostaa uuden sen tilalle. *Vähentää sattumanvaraisuutta = gut!.
Lords of War:
Riippumatta käytettyjen detachmenttien määrästä ja tyypistä, Lord of War sloteja on jokaisella armeijalla käytettävissään maks. yksi. *Koska detachmenttien määrää ei muutoin rajoiteta mahdollistaa se useamman kuin yhden Lord of Warin ottamisen. Tätä tuskin abusoitaisiin, mutta rajaaminen tuntuu tässä vaiheessa järkevältä.
Summoning & Spawning
Millä tahansa erikoissäännöllä, psychic powerilla yms. pöydälle tuodut uudet yksiköt ja modelit täytyy olla representoituina oikean näköisillä ja kokoisilla figuureilla. Esim. Maleficin Possessionilla ei voi tuoda pöydälle greater demonia ellei sille ole sopivaa figuuria. Yksiköiden kohdalla modeleita voi tuoda kentälle vain niin paljon, kuin pelaajalta löytyy niille WYSIWYG:n edellytykset täyttäviä figuureita. *Tämä erikseen kieltää heteroimisen pullonkorkeilla ja napeilla sillä varjolla, että se maksaa vain maalauspisteitä. Nyt sitä ei vaan saa tehdä.
Erikseen sallitut:
GW:n julkaisemat, seiska edikan kanssa yhteensopivat lisäsäännöt, detachmentit, optiot, formaatiot, ja supplementit.
Forge, Escalation sekä Stronghold Assault ovat sallittu. *Unohtuiko jokin?
Pelaajan on aina pystyttävä pyydettäessä esittämään vastapelaajalleen käyttämiensä yksiköitten säännöt. Kopiot alkuperäisestä lähteestä riittävät, vessapaperille raapustetut muistiinpanot eivät.
Käyttäkää aina uusimpia mahdollisia sääntöjä.
Käytössä olevat liigasäännöt:
WYSIWYG
Figujen ja niiden varustusten täytyy kuvata armeijalistan merkintöjä. Vähäpätöiset epäkohdat (esim. kranaattien puute) sallitaan. Yksittäiset, ulkonäöltään peliin sopivat ja armeijalistamerkintää kuvaavat konffatut tai muun valmistajan figut ovat sallittuja, mutta pääsääntöisesti pelaajien tulee käyttää virallisia GW:n miniatyyrejä. *Koska GW sponssaa.
Matsi- ja pisteytysjärjestelmä:
Ensimmäisen kierroksen peliparit arvotaan. Kakkoskierroksella ja siitä eteenpäin paritetaan ylhäältä alaspäin niin, että aikaisemmilla kierroksilla toisiaan vastaan pelanneet eivät lähtökohtaisesti voi pelata vastakkain.
BYE-järjestelmä on käytössä siinä tapauksessa, mikäli pelaajia on pariton määrä ja otan itse osaa liigaan. Tässä tapauksessa liigan viimeinen saa kys. kierrokselta 6 pistettä. Kahta BYE:ä ei voi tulla samalle henkilölle. Mikäli näin olisi tapahtumassa, siirtyy BYE seuraavaksi alimmalle pelaajalle.
Mikäli en itse pelaa liigassa saa parittomaksi jäänyt pelaaja vastaansa minut.
Mikäli pelaajapari ei yrityksistä huolimatta onnistu löytämään kummallekin osapuolelle sopivaa peliaikaa ennen kierroksen päättymistä, peli päättyy 2-2 tulokseen (maalauspisteitä ei jaeta).
Mikäli peliä ei voida pelata toisesta pelaajasta johtuvista syistä (poissa paikkakunnalta, ei vastaa yhteydenottoihin yms.), peli päättyy 6-0 tulokseen hänen vastapelaajansa hyväksi (maalauspisteitä ei jaeta).
Armeijapisteet:
Edellisistä liigoista tutuksi tullut maalauspistejärjestelmä korvataan armeijapistejärjestelmällä, missä ennen pelin alkua pelaajat arvioivat vastustajansa figujen maalaustason lisäksi myös vastustajan armeijan kokonaisuutena. Kokonaisuuden arvioimisessa on huomioitava armeijan fluffikkuus, tyylikkäät konffaukset, yksityiskohdat, ja yleinen esteettisyys. Vastustajan armeijan reiluudella ei tule olla merkitystä pisteiden antamisessa!
Pelaajat voivat antaa toisilleen pisteitä 0, 0.5, tai 1 pisteen. Annetut pisteet ilmoitetaan samalla kuin pelin lopputulos.
Liigan lopussa ei enää anneta ylimääräisiä pisteitä maalauksesta. Tämä on korvattu nostamalla matseista saatavia maks. pisteitä 0.5 pisteellä per matsi. *Lopussa annettavat pisteet hidastavat lopputulosten julkaisua, usein sillä ei ole edes merkitystä, ja jos on niin se asettaa järjestäjän tukalaan valintatilanteeseen.
Lopputuminat:
Viimeisen kierroksen päätyttyä pelaajat äänestävät kahta miellyttävimmäksi vastukseksi kokemaansa henkilöä. Eniten ääniä kerännyt palkitaan liigan lopussa.
************************
Tässä näitä alustavia mietteitä. Haukkukaa/kehukaa niin rukkaan niitä haluttuun suuntaan.
Kommentointiaikaa on tosiaan tämän kuun loppuun. Sen jälkeen ei ole enää mahdollista valittaa. :)
edit:// Kieltolistassa piti lukea ei *YLI* toughness 8 yksiköitä. Painovirhe. :)