Ampuminen ja eri yksikkötyypit yksikössä
Lähetetty: Su 14.12.2014 17:08
Otsikon keksiminen oli hankalaa. Eli sääntökirjasta lainaten: (Pikkukirja, sivu 99) "If there are fewer than five rank-and-file models left in the unit (or the character is of a different troop type) there is a chance that any characters in the unit could be hit. The controlling player decides who is hit..."
Tarkoittaako tämä että jos vaikka ritariyksiköstä löytyy sankari monstrous mountilla, ja yksikköön ammutaan vaikkapa bolt throwerilla, niin ritareiden omistaja voi päättää että isku osuu sankariin? Tai jos ritarit ottavat muuten vain osumaa, voi omistaja päättää että sankari koppaa osumista yhden?
Tästä taas nousee kysymys WoC:n Blasted Standardista, jonka mukaan: "Each time the bearer, or his unit, suffers a hit from a shooting attack, roll a D6 immediately before rolling to wound..."
En ole varma siitä kuinka RAWin voi ottaa, mutta mahdollistaako tämä haavojen siirtelyn sen jälkeen kun kyseinen D6 on heitetty ja osuman voima määritelty, vai suoritetaanko siirtely ennen nopan heittoa?
Tarkoittaako tämä että jos vaikka ritariyksiköstä löytyy sankari monstrous mountilla, ja yksikköön ammutaan vaikkapa bolt throwerilla, niin ritareiden omistaja voi päättää että isku osuu sankariin? Tai jos ritarit ottavat muuten vain osumaa, voi omistaja päättää että sankari koppaa osumista yhden?
Tästä taas nousee kysymys WoC:n Blasted Standardista, jonka mukaan: "Each time the bearer, or his unit, suffers a hit from a shooting attack, roll a D6 immediately before rolling to wound..."
En ole varma siitä kuinka RAWin voi ottaa, mutta mahdollistaako tämä haavojen siirtelyn sen jälkeen kun kyseinen D6 on heitetty ja osuman voima määritelty, vai suoritetaanko siirtely ennen nopan heittoa?