Overwatch ja assault 2+ template aseet/rending sääntö
Lähetetty: Su 15.03.2015 00:21
Pelattiin juuri matsi nro 2. kaverin kanssa ja Blood Angelit vei örkkejä 500p matsissta 6-0.
Tarkistuksena haluttaisiin kysyä, että miten pahasti väärin pelattiin seuraavat tilanteet.
Overwatchissa ampuuko assault 2 ase (furioso dreadoughtin frag cannon) kahdesti templatensa. (Sääntö sanoo d3 auto hit osumaa, mutta tulkittiin sääntö, että assault 2 = 2x d3 hit)
Toinen kohta, tulkittiin rending sääntö em. aseesta, niin että sääntöjen mukaan wall of deathissa katsotaan aseen str ja ap value overwatchissa, niin heitettiin erikseen auto hittien perään d6:set/hit ja kutoset oli rendingillä.
Kolmas kysymys on, että voiko immobilized dreadnought taistella lähitaistelussa?
Neljäntenä, että millä initiative arvolla dreadnoughtin power fist lyö? Onko se sama, kuin infantryllä (1) vai meneekö se dreadnoughtin oman initiativen mukaan (4). Oletuksena siis, että walkerit ovat astetta voimakkaampia yksiköitä..
4h meni ekalla kerralla 250p pelissä ja nyt samat 4h 500p pelissä. Saas nähdä miten käy seuraavalla 750p pelissä ajan kanssa. :)
Tarkistuksena haluttaisiin kysyä, että miten pahasti väärin pelattiin seuraavat tilanteet.
Overwatchissa ampuuko assault 2 ase (furioso dreadoughtin frag cannon) kahdesti templatensa. (Sääntö sanoo d3 auto hit osumaa, mutta tulkittiin sääntö, että assault 2 = 2x d3 hit)
Toinen kohta, tulkittiin rending sääntö em. aseesta, niin että sääntöjen mukaan wall of deathissa katsotaan aseen str ja ap value overwatchissa, niin heitettiin erikseen auto hittien perään d6:set/hit ja kutoset oli rendingillä.
Kolmas kysymys on, että voiko immobilized dreadnought taistella lähitaistelussa?
Neljäntenä, että millä initiative arvolla dreadnoughtin power fist lyö? Onko se sama, kuin infantryllä (1) vai meneekö se dreadnoughtin oman initiativen mukaan (4). Oletuksena siis, että walkerit ovat astetta voimakkaampia yksiköitä..
4h meni ekalla kerralla 250p pelissä ja nyt samat 4h 500p pelissä. Saas nähdä miten käy seuraavalla 750p pelissä ajan kanssa. :)