Sivu 1/2

FAQ

Lähetetty: Pe 22.05.2015 23:58
Kirjoittaja Dr. Icchan
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ntry663011

Hoh.
Can a troop with the Striga Special Skill declare a Protheion attack against an Unconscious miniature that has been previously Sepsitorized?

No. Sepsitorized troops are considered Allies even when Unconscious.

Quote
What happens when the Face to Face roll for a Ariborne Deployment vs Hack Transport Aircraft result in a tie?

As stated in the hacking program, the Hacker needs to win the roll to apply the effects of the program. So, in the case of a tie, the program doesn't have effect at all.

Quote
Can a Hacker that acquired the Impersonation-2 state using the program Cybermask declare a Surprise Attack or a Surprise Shot?

Yes. As stated in the Impersonation-2 state Effects, a trooper in this state may use the Surprise Attack or Surprise Shot L1 Special Skills.

Quote
When a miniature with Transmutation or Symbiont Armor loses the last Wound of its first profile, what happens first: the Guts Roll or the profile change?

The profile change happens during the end of the Effects step of the Order, just before the Conclusion step where the Guts Rolls are made.

Quote
When do IA Beacons depploy?

AI Beacons deploy during the Deployment Phase, just like any other troop without any Deployment Special Skill.


Quote
How do V: Dogged and G: Remote Pressence interact with each other?

When a trooper that has both skills goes to the Unconcsious state, the player controlling it has to choose which to use.

If the player chooses to activate V: Dogged, the trooper will ignore the effects of the Unconscoius state and enter the Dogged state. That means that the trooper will enter the Dead state at the end of the Turn, or if the trooper suffers a new wound before the Turn ends.

If the player chooses to use G: Remote Pressence, the trooper will suffer the effects of the Unconscious state, but will gain a second Unconscious level before entering the Dead state and it could be repaired meanwhile.

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 11:17
Kirjoittaja Dr. Icchan
Palanka on näköjään ruvennut vastailemaan urakalla kiperiin sääntökysymyksiin Infinity forumilla ja pari vastausta ei kyllä miellytä.
- If I declare shoot when I am in cover,
- and my opponent ARO's shooting back,
- and I declare move as my second short skill.

1) Does my opponent have to shoot me in cover (since I was in cover when they declared their ARO)
OR
2) Can they still choose to shoot me when I am out of cover during my second short skill of move (since everything happens simultaneously)

The exact point where your opponent shoots in ARO is not specified until the Resolution step of the Order.
AROttava trooppi voi siis valita paikan mihin ampuu, sen jälkeen kun vastustaja on ilmoittanut toisen short skillinsä.
Tämähän käytännössä rupee kusemaan template hyökkäysten kanssa jotka siis pitää laittaa paikoilleen heti kun se skilli on julistettu, eli sitä templaten paikkaa ilmeisesti voi nyt sitten vaihtaa vielä senkin jälkeen. Kiva siinä nyt sitten yrittää muistaa, ketkä kaikki liikkuikaan sen templaten läpi.

Yli 24" päästä ampuminen Suppressive Fire troopia vastaan ei aiheuta -3 BS penaltya hyökkääjälle.
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ntry666423

Sapper troopeilla on profiiliinsa listattu siluetti kun eivät ole foxholessa, mutta siluetti muuttuu S0 40mm kun käyttävät Sapper skilliään. Jos siluetti ei mahdu niin ei voi mennä foxholeen.
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... els/page-2

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 13:50
Kirjoittaja Hammerheart
Dr. Icchan kirjoitti:Sapper troopeilla on profiiliinsa listattu siluetti kun eivät ole foxholessa, mutta siluetti muuttuu S0 40mm kun käyttävät Sapper skilliään. Jos siluetti ei mahdu niin ei voi mennä foxholeen.
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... els/page-2
Siis muuttaako Sapperit jalustansa kokoa kesken pelin?

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 14:07
Kirjoittaja Dr. Icchan
Hammerheart kirjoitti:Siis muuttaako Sapperit jalustansa kokoa kesken pelin?
Joo, jos niiden normaali siluetti on kapeampi tai leveämpi kuin 40mm base. Sellaista ei vain taida olla, niin joo kyllä ne muuttuu. Vähän sama kuin transmutation skilli, mutta sapperilla on valinta haluaako ne muuttua.

Symbiont vs. Shock
Tää periaatteessa oli jo näin pelattukin, mutta nyt siihen on virallinen vastaus:
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ntry667384
Shock Ammo ei tapa Symbiont Armor trooppeja suoraan.

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 14:07
Kirjoittaja Dr. Icchan
tuplaposti.

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 22:32
Kirjoittaja Der Dexter
kyllä mennään taas helpomman kautta, hyvä että helpottaa elämää...

vaikka on mitä vastauksia, täytyyä myöntää että muuttuva footprint(siluetti) on kyllä aivan loistavaa kamaa...

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 22:47
Kirjoittaja Eelo
Der Dexter kirjoitti:kyllä mennään taas helpomman kautta, hyvä että helpottaa elämää...

vaikka on mitä vastauksia, täytyyä myöntää että muuttuva footprint(siluetti) on kyllä aivan loistavaa kamaa...
Kato sitten pitää ostaa kaks figua! Itse en kyllä ole koskaan ottanut sapperia ulos kuopasta. Joissain wanhemmissa blistereissä tuli 2 beissiä mukana joten voi ehkä koittaa magneetein ja pienin konvertoinnein saada yks figu menemään molemmille beisseille. Toisaalta ei kyllä millään jaksais säätää semmostakin...

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 22:51
Kirjoittaja Dr. Icchan
Ehkä helpointa on tehdä vaan joku 40mm base johon vähän laittaa ruohoa ja käyttää sitä sapper tokenina.

Re: FAQ

Lähetetty: Pe 29.05.2015 23:23
Kirjoittaja Eelo
Taidan ehkä tehdä itse toistepäin ja pelailen jotain tyhjää beissiä kävelevänä sapperina. Vähän semmonen fiilis, että on helpompi laittaa noi makoilevat figut isolle beissille.

Toi symbiontarmorin ja shockin toimiminen hämmentää vieläkin vähän. Virallinen vastaushan oli siis: "No, Shock Ammo doesn't kill Symbiont Armor troopers." Tästä pitää sitten varmaan vetää se johtopäätös, että edes inaktiiviset symbiont troopperit ei kuole suoraan. No tohaa on sen verran heikko, että kaikki buffi on hyvästä :P

Re: FAQ

Lähetetty: La 30.05.2015 01:00
Kirjoittaja Morze
Eelo kirjoitti:Tästä pitää sitten varmaan vetää se johtopäätös, että edes inaktiiviset symbiont troopperit ei kuole suoraan. No tohaa on sen verran heikko, että kaikki buffi on hyvästä :P
Taitaa olla taas noita "teknisesti ehkä, mutta parkkipaikalla turpaan" -tulkintoja.

Re: FAQ

Lähetetty: La 30.05.2015 10:32
Kirjoittaja Eelo
Morze kirjoitti:
Eelo kirjoitti:Tästä pitää sitten varmaan vetää se johtopäätös, että edes inaktiiviset symbiont troopperit ei kuole suoraan. No tohaa on sen verran heikko, että kaikki buffi on hyvästä :P
Taitaa olla taas noita "teknisesti ehkä, mutta parkkipaikalla turpaan" -tulkintoja.
Oon ihan samaa mieltä. Faqu olis voinut olla huomattavasti selväsanaisempi.

Re: FAQ

Lähetetty: La 30.05.2015 10:59
Kirjoittaja jamovoima
Eelo kirjoitti:Taidan ehkä tehdä itse toistepäin ja pelailen jotain tyhjää beissiä kävelevänä sapperina. Vähän semmonen fiilis, että on helpompi laittaa noi makoilevat figut isolle beissille.
Joo, jos sellaisella figulla joskus sattuu kävelemään, niin helppoahan se on jollain toisella ukolla korvata. Itse en ole koskaan kokenut tarvetta ja onhan noi väijyssä isolla basella olevat figut hienoimmasta päästä koko mallistoa.
Muutenkin oon kyllä edelleen sitä mieltä, että beissikooista niuhaaminen on vähän turhan "40k"ta :) Vaikutus peliin on yhä marginaalinen, jos vaan vähän katsoo minne ukot saa mennä kokonsa puolesta, joka on helppoa kun koko on ilmoitettu stattilinjassa beissistä riippumatta. Itse ainakin jatkossakin tulen beissaamaan figuni sen kokoisille alustoille, joilla ne näyttää parhaimmalta. Visuaalisten arvojen takiahan figupelejä kuitenkin pelataan.

Re: FAQ

Lähetetty: Ma 01.06.2015 15:01
Kirjoittaja Dr. Icchan
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... aro/page-2
Vastustajan Repeaterin kautta saa todellakin yrittää AROna hakkeroida mitä tahansa vastustajan hakkeria, jos ne aktivoituu orderilla.
Saa toki myös aktiivisellakin vuorolla, mutta Firewall modi tulee väliin joka tapauksessa.

http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ntry669275
Minelayer skillillä ei saa tunkea miinoja yli oman deployment alueen. Infiltroivilla minelayereillä on samat rajoitukset, puolivälin yli saa mennä vain jos minelayer itsekin infiltroi yli puolivälin.

Re: FAQ

Lähetetty: Ma 01.06.2015 19:10
Kirjoittaja Dr. Icchan
Breaker + Shock ammus aiheuttaa kaksi pelastusheittoa, yksi vs. ARM ja toinen vs. BTS.
Jos sulla on Bioimmunity, pelastusheittoja on vieläkin kaksi, toinen vs. ARM ja toinen sen mukaan miten valitset.

Engage ARO muuttuu idleksi jos aktiivinen troop julistaa Climbin skillin, ellei Engage napilla ole climbing plus.


http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ntry669546
Savut ja ovet: Savu oven edessä leviää oven toiselle puolelle kun ovi on avattu.

Re: FAQ

Lähetetty: Ti 02.06.2015 12:31
Kirjoittaja Dr. Icchan
Ei ***** nyt kyllä mentiin metsään ja pahasti...
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ntry670084

Kuva
Uusimman FAQin mukaan nuo kaksi trooppia (sininen ja punainen) eivät olisi base to base kontaktissa, koska baset ei ole kiinni toisissaan. Eli toisinsanoen ne ei myös ole engaged, vaikka siluetit olisivatkin kiinni toisissaan. Kaveria joka seisoo rappusilla ei siis pysty lyömään lähiksessä eikä niitä pysty mitenkään pelastamaan doctor tai engineer skilleillä.

Ei helvetti. Ei saakuli.

Re: FAQ

Lähetetty: Ti 02.06.2015 12:41
Kirjoittaja Morze
What happens if a miniature with a 25 mm base moving inside a room with a Narrow Access receives a successful Engage attack from a figure with a 40 mm base?

Both figures will end their movements inside the room, ignoring the Narrow Access.
lol

Voipi tuottaa erikoisia viimeisiä vuoroja esim. Armouryssa.

Re: FAQ

Lähetetty: Ti 02.06.2015 12:56
Kirjoittaja Dr. Icchan
Morze kirjoitti:
What happens if a miniature with a 25 mm base moving inside a room with a Narrow Access receives a successful Engage attack from a figure with a 40 mm base?

Both figures will end their movements inside the room, ignoring the Narrow Access.
lol

Voipi tuottaa erikoisia viimeisiä vuoroja esim. Armouryssa.
Löytypäs siis vihdoin se keino miten saadaan Maghariba sisään Armoryyn. Maghariballe prätkä!

Re: FAQ

Lähetetty: Ti 02.06.2015 14:34
Kirjoittaja Der Dexter
vielä kun voisi engagee omiaan, niin sittenhän tää ois kool...

Re: FAQ

Lähetetty: Ti 02.06.2015 17:51
Kirjoittaja NorjanPaavi
Dr. Icchan kirjoitti:Ei ***** nyt kyllä mentiin metsään ja pahasti...
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ntry670084

Kuva
Uusimman FAQin mukaan nuo kaksi trooppia (sininen ja punainen) eivät olisi base to base kontaktissa, koska baset ei ole kiinni toisissaan. Eli toisinsanoen ne ei myös ole engaged, vaikka siluetit olisivatkin kiinni toisissaan. Kaveria joka seisoo rappusilla ei siis pysty lyömään lähiksessä eikä niitä pysty mitenkään pelastamaan doctor tai engineer skilleillä.

Ei helvetti. Ei saakuli.
Eikös tää nyt ole sen verran järjen vastainen että suomen kokoisessa skenessä voidaan unohtaa FAQ vastaus? Toki ymmärän ny the rules ajattelun mutte ei toi vaan jotenkin mahdu mun päähän?

Re: FAQ

Lähetetty: Ti 02.06.2015 17:53
Kirjoittaja Morze
Ei voida. Ainoa ratkaisu on, että portaista tehdään matalampia kuin alustan korkeus.

Edit: Toinen ratkaisu on, etä tehdään portaista ramppeja. Toivottavasti olette tasapainottaneet figut lyijyhauleilla ja magneeteilla.