Warhammer 40k Kamppanja Ideointia
Lähetetty: To 16.07.2015 20:21
Ideana vähän kuin Necromunda + Kill Team tyyppistä yhdistelmää, tai sitte iha perus 40k meininkiä mutta näillä 'säännöillä'. Älkää olko liian tuomitsevia. :D ensimmäinen yritykseni saada jotain tälläistä kehiteltyä. :D
(Kaupungin Valtausta kuten Necromundassa(?) tai Sitten planetaarista valtausta tai aurinkokunta kohtaista valtausta?)
Olisi hyvä jos saisi jonkinlaisen 'kartan' johon sitten merkkailla aina valtauksia. Sellaisen luominen ei varmaan 'kauhean' vaikeaa ole?
ARMEIJA TIETOJA JA RAJOITUKSIA
Ideana että armeijat pysyisivät pienenä, riippuen tietysti millainen 'kamppanja' tyyli on kyseessä. Jos on planetaarinen / aurinkokunta laajuinen, niin sitten armeijoista tulee isompia tietysti, mutta jos on Kaupungin valtausta, niin silloin pysyvät pieninä 'isku' ryhminä.(?)
250 - 500p verran joukkoja alustavasti, joissa jokaisessa unitissa täytyy olla 'champion' ja Warlord(Johtaja), joka saa enintään olla 3 Woundinen ja 3+ armor save näin alustavasti.
Armeijassa saa olla vehiclejä, mutta enintään 33 armor value yhteensä.
Allyja saa olla, mutta täytyy olla Battle Brothers tai Allies on Convenience(jaksa tarkistaa oikein kirjoitustani. mutta muuten?)
Uniteissa 1 special weapon enintään 'Champparin' lisäksi. Eli Champpari saa ottaa upgradeja itselleen tietyn verran, eli alkuunsa 20p - 30p verran upgradeja, kun taas Warlord(Johtaja) saa ottaa sitten 30 - 50p verran upgradeja. (Tämä siis työstön alla vielä, joten ehdotuksia todellakin vastaan parantamisesta kiitos.)
Suurin toughness mitä saa olla enintään 6 ja STR 6 (tietysti jos on power fist / klaw niin asia on aivan eri.)
Psykerit voivat olla enintään lvl 1 - 2 alkuunsa, voivat hankkia lisä leveleitä upgradejen kautta.(?)
Ei Flyereita tai Flying Monstrous Creatureita alkuunsa.
Ei Gargantuanei tai Super heavey jokuseen aikaan. (?)
Unittien enimmäis koot riippuu armeijasta(ja siitä onko kyseessä millainen kamppanja tyyli), esimerkiksi Space Marines(Kaikki Space marine Chapterit mukaan lukien) / Sisters of Battle / Chaos Space Marines saa olla enintään 5 modelia, näin alkuunsa. Tau Firewarrior Squad 10 modelia ja Imperial Guard 10 modelia ja Örkeillä perus Boyz mob on 10 kpl. Minimi unitin koko on 2 modelia(tietysti jos on walker tai modeli jonka on mahdollista olla yksikseen niin silloin tietenkään ei tarvita muita modeleita). (?)
Armeija voi koostua pelkästään mopoista(jetbikes mukaan laskettuna), jump uniteista, jne.(?)
Ei ole Battleforgea tai Unboundia, listan siis voi rakentaa vaikka pelkästään vehicleistä, mutta siinähän ei olisi järkeä sitten millään tavalla, joten pysytäänpäs vähän RPG mielessä tässä. ( ;D )
TEHTÄVÄT
Kamppanjassa siis ideana suorittaa tehtäviä, jotka ovat kummallekkin osapuolelle aivan omat. Eli esimerkki:
Vastakkaiset joukot ovat Blood Angeleitä ja Örkkejä. Blood Angeleiden tehtävänä tappaa örkkien bossi ja örkeillä taas tehtävänä saada haltuunsa jokin terrain pala ja pitää sitä yhden vuoron ajan. Tämä Terrain pala valitaan randomilla. (ja tietysti jos käy niin, että kyseinen Terrain pala on örkkien puolella, niin tässä tapauksessa Re-Roll, koska eihän tässä olisi sitten mitään järkeä.) Se kumpi pääsee tavoitteeseensa ensin, voittaa. (of course?)
Tehtävät jokaiseen kenttään valitaan Randomisti 2D6:lla taulukosta ja noppaluku kertoo mikä tehtävä taulukosta osuu kohdalle. Molemmille voi tulla sama tehtävä.(tähän voisi melkein pistää että jos on samat, niin sitten re-roll, vai pistetäänkö täysin pimentoon ettei kummatkaan tiedä toisensa tehtäviä?)
KUOLEMAT JA HAAVOITTUMISET(Esimerkkejä ja muunneltavissa)
Jos Warlordisi sattuu kaatumaan taistelukentällä, niin sitten heitetään taulukosta mitä hänelle tapahtuu tehtävän jälkeen. 1D6 määrittää mitä tapahtuu.
1. Kuoli
2. -1 Toughness (jota sitten voi saada lisää voittamalla?)
3. -1 Strenght (Sama kuin ylempänä?)
4. -1 BS
5. -1 WS
6. Selivisi naarmuilla ja mustelmilla.
Sama taulukko pätee myös unit champpareihin(?)
(Vehicleille oma taulukko?)
VOITTO / HÄVIÖ
Tappamistasi joukoista saat pisteitä, joilla saat ostettua upgradeja ja lisä joukkoja itsellesi. Jokainen modeli on pisteensä arvoinen.(Eli jos vaikka saat tapettua 3kpl 8p maksavia modeleita, saat siitä sitten 24p ja jos tällä oli special weapon tai vastaavaa upgradeja, ne lasketaan mukaan?)
Voitosta saa 50p ja Häviöstä 25p(onko liian vähän?)
Voitosta saa aina vallattua itselleen alueen, joka sisältää jonkinlaisen armeija boonuksen.(?) Ja voittaja armeija saa warlordilleen 2D6 heittämällä Personal Traitin tai Army Wide traitin. Sitten unitti Champpareille on oma D6 Trait table.(?)
PERSONAL TRAITS(Esimerkkejä)
Jos omaa jo saamansa traitin, voi re-rollata resultin
2. Hatred
3. Rage
4. Infiltrate
5. Scout
6. It Will Not Die
7. Feel No Pain
8. +1 Wound
9. Eternal Warrior
10. +1 BS
11. Preferred Enemy
12. +1 WS
ARMY WIDE TRAITS(Esimerkkejä)
Jos jollain unitilla on jokin näistä jonka nopilla saat, niin tämä kyseinen unitti ei saa mitään mutta muut unitit saavat tuloksen. Jos kaikilla uniteilla on kyseinen traitti, saa Re-Rollata tuloksen.
2. Scout
3. Outflank
4. Hatred
5. Preferred Enemy
6. Feel No Pain 5+ (Jopa Vehiclet?)
7. Fleet
8. Stealth
9. Fear
10. Run & Shoot 'One Use Only' (per unitti?)
11. Relentless
12. Shroud
UNIT LEADE TRAIT
Jos onnistuu saamaan saman, niin sitten Re-Roll. (?)
1. Scout
2. Fleet
3. Outflank
4. +1 BS
5. +1 WS
6. +1 Wound
MISSION TABLE (2D6)
2. Kill Enemy Warlord
3. Capture & Hold (terrain pala tai jokin 'esine'?)
4. Defend at all cost (terrain pala tai jokin 'esine'?)
5. Push Them Back(joukot vihollisen deployment zonelle ja siellä 1 - 2 vuoroa jotta saa voiton?)
6. Secure the Com-link(Eli pöydälle pistetään 2 - 3 objektiivia mitkä pitää saada haltuun 1 - 2 vuoroksi?)
7. Wither Them Down(Tapa viholliselta 50% joukoista?)
8. ....
Loput sitte voidaankin ihan keksiä porukalla. :D
Noh, ei kait ihan hirviömäinen ole? :DD Aika tyhjä pohjaksi mutta jostain sitä rakentamaan on lähdettävä. :D
(Kaupungin Valtausta kuten Necromundassa(?) tai Sitten planetaarista valtausta tai aurinkokunta kohtaista valtausta?)
Olisi hyvä jos saisi jonkinlaisen 'kartan' johon sitten merkkailla aina valtauksia. Sellaisen luominen ei varmaan 'kauhean' vaikeaa ole?
ARMEIJA TIETOJA JA RAJOITUKSIA
Ideana että armeijat pysyisivät pienenä, riippuen tietysti millainen 'kamppanja' tyyli on kyseessä. Jos on planetaarinen / aurinkokunta laajuinen, niin sitten armeijoista tulee isompia tietysti, mutta jos on Kaupungin valtausta, niin silloin pysyvät pieninä 'isku' ryhminä.(?)
250 - 500p verran joukkoja alustavasti, joissa jokaisessa unitissa täytyy olla 'champion' ja Warlord(Johtaja), joka saa enintään olla 3 Woundinen ja 3+ armor save näin alustavasti.
Armeijassa saa olla vehiclejä, mutta enintään 33 armor value yhteensä.
Allyja saa olla, mutta täytyy olla Battle Brothers tai Allies on Convenience(jaksa tarkistaa oikein kirjoitustani. mutta muuten?)
Uniteissa 1 special weapon enintään 'Champparin' lisäksi. Eli Champpari saa ottaa upgradeja itselleen tietyn verran, eli alkuunsa 20p - 30p verran upgradeja, kun taas Warlord(Johtaja) saa ottaa sitten 30 - 50p verran upgradeja. (Tämä siis työstön alla vielä, joten ehdotuksia todellakin vastaan parantamisesta kiitos.)
Suurin toughness mitä saa olla enintään 6 ja STR 6 (tietysti jos on power fist / klaw niin asia on aivan eri.)
Psykerit voivat olla enintään lvl 1 - 2 alkuunsa, voivat hankkia lisä leveleitä upgradejen kautta.(?)
Ei Flyereita tai Flying Monstrous Creatureita alkuunsa.
Ei Gargantuanei tai Super heavey jokuseen aikaan. (?)
Unittien enimmäis koot riippuu armeijasta(ja siitä onko kyseessä millainen kamppanja tyyli), esimerkiksi Space Marines(Kaikki Space marine Chapterit mukaan lukien) / Sisters of Battle / Chaos Space Marines saa olla enintään 5 modelia, näin alkuunsa. Tau Firewarrior Squad 10 modelia ja Imperial Guard 10 modelia ja Örkeillä perus Boyz mob on 10 kpl. Minimi unitin koko on 2 modelia(tietysti jos on walker tai modeli jonka on mahdollista olla yksikseen niin silloin tietenkään ei tarvita muita modeleita). (?)
Armeija voi koostua pelkästään mopoista(jetbikes mukaan laskettuna), jump uniteista, jne.(?)
Ei ole Battleforgea tai Unboundia, listan siis voi rakentaa vaikka pelkästään vehicleistä, mutta siinähän ei olisi järkeä sitten millään tavalla, joten pysytäänpäs vähän RPG mielessä tässä. ( ;D )
TEHTÄVÄT
Kamppanjassa siis ideana suorittaa tehtäviä, jotka ovat kummallekkin osapuolelle aivan omat. Eli esimerkki:
Vastakkaiset joukot ovat Blood Angeleitä ja Örkkejä. Blood Angeleiden tehtävänä tappaa örkkien bossi ja örkeillä taas tehtävänä saada haltuunsa jokin terrain pala ja pitää sitä yhden vuoron ajan. Tämä Terrain pala valitaan randomilla. (ja tietysti jos käy niin, että kyseinen Terrain pala on örkkien puolella, niin tässä tapauksessa Re-Roll, koska eihän tässä olisi sitten mitään järkeä.) Se kumpi pääsee tavoitteeseensa ensin, voittaa. (of course?)
Tehtävät jokaiseen kenttään valitaan Randomisti 2D6:lla taulukosta ja noppaluku kertoo mikä tehtävä taulukosta osuu kohdalle. Molemmille voi tulla sama tehtävä.(tähän voisi melkein pistää että jos on samat, niin sitten re-roll, vai pistetäänkö täysin pimentoon ettei kummatkaan tiedä toisensa tehtäviä?)
KUOLEMAT JA HAAVOITTUMISET(Esimerkkejä ja muunneltavissa)
Jos Warlordisi sattuu kaatumaan taistelukentällä, niin sitten heitetään taulukosta mitä hänelle tapahtuu tehtävän jälkeen. 1D6 määrittää mitä tapahtuu.
1. Kuoli
2. -1 Toughness (jota sitten voi saada lisää voittamalla?)
3. -1 Strenght (Sama kuin ylempänä?)
4. -1 BS
5. -1 WS
6. Selivisi naarmuilla ja mustelmilla.
Sama taulukko pätee myös unit champpareihin(?)
(Vehicleille oma taulukko?)
VOITTO / HÄVIÖ
Tappamistasi joukoista saat pisteitä, joilla saat ostettua upgradeja ja lisä joukkoja itsellesi. Jokainen modeli on pisteensä arvoinen.(Eli jos vaikka saat tapettua 3kpl 8p maksavia modeleita, saat siitä sitten 24p ja jos tällä oli special weapon tai vastaavaa upgradeja, ne lasketaan mukaan?)
Voitosta saa 50p ja Häviöstä 25p(onko liian vähän?)
Voitosta saa aina vallattua itselleen alueen, joka sisältää jonkinlaisen armeija boonuksen.(?) Ja voittaja armeija saa warlordilleen 2D6 heittämällä Personal Traitin tai Army Wide traitin. Sitten unitti Champpareille on oma D6 Trait table.(?)
PERSONAL TRAITS(Esimerkkejä)
Jos omaa jo saamansa traitin, voi re-rollata resultin
2. Hatred
3. Rage
4. Infiltrate
5. Scout
6. It Will Not Die
7. Feel No Pain
8. +1 Wound
9. Eternal Warrior
10. +1 BS
11. Preferred Enemy
12. +1 WS
ARMY WIDE TRAITS(Esimerkkejä)
Jos jollain unitilla on jokin näistä jonka nopilla saat, niin tämä kyseinen unitti ei saa mitään mutta muut unitit saavat tuloksen. Jos kaikilla uniteilla on kyseinen traitti, saa Re-Rollata tuloksen.
2. Scout
3. Outflank
4. Hatred
5. Preferred Enemy
6. Feel No Pain 5+ (Jopa Vehiclet?)
7. Fleet
8. Stealth
9. Fear
10. Run & Shoot 'One Use Only' (per unitti?)
11. Relentless
12. Shroud
UNIT LEADE TRAIT
Jos onnistuu saamaan saman, niin sitten Re-Roll. (?)
1. Scout
2. Fleet
3. Outflank
4. +1 BS
5. +1 WS
6. +1 Wound
MISSION TABLE (2D6)
2. Kill Enemy Warlord
3. Capture & Hold (terrain pala tai jokin 'esine'?)
4. Defend at all cost (terrain pala tai jokin 'esine'?)
5. Push Them Back(joukot vihollisen deployment zonelle ja siellä 1 - 2 vuoroa jotta saa voiton?)
6. Secure the Com-link(Eli pöydälle pistetään 2 - 3 objektiivia mitkä pitää saada haltuun 1 - 2 vuoroksi?)
7. Wither Them Down(Tapa viholliselta 50% joukoista?)
8. ....
Loput sitte voidaankin ihan keksiä porukalla. :D
Noh, ei kait ihan hirviömäinen ole? :DD Aika tyhjä pohjaksi mutta jostain sitä rakentamaan on lähdettävä. :D