Sivu 1/2

Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: To 17.09.2015 00:45
Kirjoittaja Krank
Hei!

Aloitimme kaverin kanssa Imperial Assault kampanjan uuden Twin Shadows expansionin julkaisun myötä. Ajattelimme videoida missionit ja julkaista ne YouTuben kautta. Pientä haastetta ensimmäisen videon kanssa, mutta ongelmat on identifioitu ja korjataan tulevissa julkaisuissa!

Sisältää kampanjan osalta spoilereita eli jos et halua tietää niin ehkä ei kannata katsoa!



Tässä linkki soittolistaan.

Mission 1: "Aftermath"
Mission 2: "Shady Dealings"
Mission 3: "Under Siege"
Mission 4: "Open to Interpretation"
Mission 5: "Imperial Hospitality"
Mission 6: "Viper's Den"

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Pe 25.09.2015 06:10
Kirjoittaja Krank
Mission 2: "Shady Dealings" lisätty!

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 26.09.2015 00:39
Kirjoittaja Vala
Kiitos näistä. Mukavaa saada IA:iin myös suomenkielistä sisältöä. Seinäjoella pyörii ainakin yksi peliporukka samaisessa pelissä. Nyt yksi täysi kampanja takana. Imperiumi vei lopulta voiton, mutta ihan mukavasti peli tuntuu olevan balanssissa.

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 26.09.2015 00:44
Kirjoittaja Krank
Hyvä että on mukava katsoa! Yritän editoida pahimmat analyysiparalyysit pois jotta toimintaa olisi koko ajan. "Under siege" tulossa kunhan imperiumi ilmoittaa milloin ensi viikolla sopii pelata ;)

Ensi kerralla jätämme myös Läkerol askit kotiin!

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Ma 28.09.2015 00:15
Kirjoittaja Vala
No joo, ei "maiskutus" pahasti häirinnyt, mutta fiksumpaahan se on olla mitään syömättä kun pelin kuvaa. Mukavahan se toki on jotain pelatessa napostella. =)

Missionin 1 kuuntelin samalla kun maalasin, mutta missionin 2 katsoin ihan ajatuksella. Itse on tullut kertaalleen ko. mission pelattua. Ohessa opiksi havaintoja pelistä missionin 2 aikana (en siis oikeasti ole itse nipo sääntöjen suhteen, =) tärkeintä hauska peli, mutta oheiset asiat vain pistivät silmään):

• Threat pisteiden pitäisi olla aluksi 0. LtP s. 10 "Prepare Threat and Round Dial: The Imperial player sets the threat dial to 0 and the round dial to 1." Tässä kentässä olisi ollut special deployment, increase threat twice the threat level + resolve optional deployment, eli nostetaan 0:sta neljään ja deployataan halutessa. Nyt oli jostain syystä laitettu threat pisteitä alkuun threat levelin verran eli 2 pts, mutta tätä special deploymenttia ei tehty. Tämä tosin kompensoitui imperiumille reippaasti, kun threattia nostettiin kahteen kertaan tuplasti (silloin kun Cantinan ovi avattiin ja kun Junk Shopin ovi avattiin). Näitä ei olisi kuulunut tehdä vaan tuo tupla nosto olisi ollut heti pelin alussa ja vain kerran. Ko. ovien avaaminen aktivoi vain uudet deployment pistää ja deployaa patrolliksi varatun kortin, jotka oli neuvottu laitettavan ko. huoneiden lähettyville.
• Fenin Havoc shot on "Use while attacking with a ranged weapon, this attack gains Blast 1" - eli sitä ei tarvitse sanoa kun julistaa hyökkäyksen, vaan vasta kun näkee tekeekö attack damagea vaiko ei. RRG s. 6 "Special situations regarding attacks".
• ammunnassa voisitte olla hieman tarkempia sääntöjen suhteen:
- Kohdassa 16:40 R2D2 ampuu Probe Droidia. R2:lla on vakiona +2 Acc ja + 1 surge. Tulos keltaisesta 1 hit + 2 range. Eli range olisi riittänyt Probe Droidiin (range 3)
- Kohdassa 21:35. Stromtrooper ampuu Biviä. Stormtrooper ei saisi ampua tuosta paikasta, koska hänellä ei ole line of sightiä Biviin (Probe Droid on edessä, line of sight cannot be traced through non-target figures RRG Appendix I).
- Kohdassa 42:15 R2D2 ampuu Heavy Stormtrooperia. Tekisi yhden damagen. Koska saa vakiona +1 surge, josta saa valittu Pierce 2. Attack oli 1 hit, defence 2 block.
- Kohdassa 57:30 Saska ampuu Sandmania. Range olisi riittänyt, valitsemalla surgesta + 1 Accuracy. Nopassa 1, modified blasterissa vakiona 1 ja surgesta +1 (range = 3), eli yksi damage olisi mennyt läpi.
- Kohdassa 57:50 Elite Stormtrooper ampuu Feniä. Jos kuvasta näen oikein niin ei olisi line-of sightiä. Karttakulma estää näkyvyyden siten, että vain yksi Fenin kulma näkyy. Laserviivain on tässäkin ffg:n pelissä ihan ok apuväline. =)
• Kohdassa 52:50 Elite Stormtrooper liikkuu ensin 3 ruutua ja ammunnan jälkeen perään vielä 2 ruutua.
• Lopussa kun Diala testasi insightilla viimeistä terminaalia, pelasitte testin kuullakseni väärin, mutta lopputulos olisi ollut sama. Testin läpi pääseminen vaatii 2 success yhdellä yrityksellä (= 2 surgea). Diala heitti ensimmäisellä yrityksellä vain yhden, jolloin testi on failed eikä "yksi onnistuminen varastoon". Epäonnistuneen testin merkiksi laitetaan yksi strain token kohteen viereen. Seuraava joka tekee testin ko. kohteeseen, poistaa strain tokenin ja saa heittoonsa yhden surgen lisää. Eli vaikka ekalla testillä ei olisi heittänyt yhtään surgea, niin siihen saisi silti strain tokenin. Myös R2D2 vaatisi kans 2 acction terminaaleihin. Eka menee pieleen kun saa tulokseksi 1 salaman, mutta siitä saisi straintokenin kohteelle, jolla voi lisätä surgen seuraavaan yritykseen. RRG s.7 Attribute tests.

Btw. todella hienosti "manattu" laatikoista Comlink ja crediitit. ;-) Omissa peleissä jostain syystä laatikoista n. 80 % sisältää Shock granadit.

Zombicide tulee itsekin pelattua, hauskaa kun siihen viittasitte. Usein itse kyllä yritän avata mahd.monta ovea sinisellä/keltaisella xp-tasolla. =)

Mitä maalia olet käyttänyt Fenin pukuun? Se hiekan värinen maali siis. Samaa varmaan Sashan paidassa, Bivissä, Dialassa ja Sandmaneissa. Herot menossa itselläni piakkaoin maalauspöydälle, kun troopit on kutakuinkin saatu sudittua.

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Ma 28.09.2015 01:03
Kirjoittaja Krank
Olipas jo unohtunut tuo 0 threat aloitus!

Ja suuri osa noista unohduksista menee ihan siihen piikiin, että peliä ei ole päässyt pelaamaan lähellekään niin usein kun olisi halunnut! :)

Näköjään olikin ultra hard mode rebeleille :).

R2 ei aktivoinut yhtään terminaalia vaan avasi pelkästään ovia. Tuon ampumisen rangen huomasin hiukan tilanteen jälkeen. Katselin korttia ja tajusin että siinä on automaattinen surge ja accuracy. Mutta tilanne oli jo mennyt ohi enkä suoraan sanottuna pidä erityisemmin takaisinkelauksesta kun editoitavaa on ihan riittävästi ;)

Hyvä tietää tuo Fennin juttu. Osa on kameralle esiintymistä mutta tuo tilanteen tarkastelu tulosten jälkeen kuulostaa reilummalta. Kiitos!

Diala ei onnistunut ensimmäisellä yrityksellä viimeisen terminaalin kohdalla ja laitoimme strainin sijaan damagen merkitsemään surgea. Mutta toisella yrityksellä (toinen aktivaatio) tulikin suoraan kaksi surgea nopista joten ensimmäisellä ei sinänsä ollut merkitystä.

Lne of sightien kanssa yritimme olla tarkkoja mutta parissa kohtaa oli hiukan hankaluuksia. En todellakaan huomannut noita!

Ja meikäläinen on aikalailla Imperial pelaajan armoilla noiden eventtien suhteen. En nimittäin itse ole tutustunut kampanjaan lainkaan ihan siitä syystä että yllätyksiä riittäisi. Empire pelaaja on ekaa kertaa puikoissa ja itsellä ei ole hajuakaan mitä noissa tapahtuu niin eipä mulla hirveästi ole sanomista jos sieltä jotain sanotaan. :D

Kaikki noi ukkelit on maalattu aikalailla mentaliteetilla "helevetin äkkiä jotain sinnepäin pintaan". Muistaakseni fenn on maalattu aika pitkälti: Grey primer, gryphonne sepia wash x 2, highlight jollain aged bone /arena sand tms. Ja kaikki noi muut mainitsemasi on maalattu samalla tavalla "wash = talent in a bottle" ;)

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Ma 28.09.2015 01:10
Kirjoittaja Krank
Niin ja kiitos vielä noista line-of-sight kommenteista! Katselin noita ja niinhän se Imperiumi juustotti! ;) Ei vaan itse huomannut ollenkaan! Käydään läpi noi muutamat tärkeimmät kohdat etenkin deployment, event ja special setup osiot.

Surge abilityjen unohtaminen hyökkäyksessä laskettakoon "missed opportunities"-osioon. Vähän hätäisesti tosiaan tuomitsin pari kertaa noppatulokset!

Ja jatkossakin otetaan kommentteja mielellään vastaan!

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Su 04.10.2015 01:19
Kirjoittaja Krank
Mission 3 uploadattu! Imperiumi oli syönyt ärrimurri-läkeroleja hiukan liikaa tällä kertaa. ;)

Kämmejä tapahtuu mutta niinkauan kuin ihmiset hoitavat asioita niin silleen vaan käy. :D

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Su 04.10.2015 22:48
Kirjoittaja Vala
Kiitos jälleen mukavasta raportista, sekä videolla muistamisesta. =) Mission-reportaasinne ovat kyllä miellyttävää katseltavaa. Jo edelliseen videoon lisätty "intro" on kyllä huikean hieno lisä. Imperiumin nopat näkyivät hieman heikosti tässä Mission 3. Mikäli mahdollista, niin tämän videon kaltaiset laatikot olisivat iso bonus. Käytännössä vaatisi siis lisäkameran, mutta koska tämä useinkaan ei ole mahdollista, niin olisiko matalareunainen laatikko x2 mihin nopat heitettään kuvan etualelle mahdoton ajatus?

Jännittäväksi meni lopussa, vaikka alussa näytti voitto menevän helpostikin Rebeleille. Noppakin oli alkuun hieman keisarillisia vastaan.

Sääntöpoliisi taas kommentoi... Toivottavasti et katso pahalla... =) Yksi iso virhe tuli sääntöteknisesti, joka todennäköisesti maksoi Rebeleille voiton. Eli tarkastelun alle learn-to-play kirjan takakansi ja sen ensimmäinen kohta "Campaing Mission Structure". Siitä alla lainaus:

1. Activation Phase
2. Status Phase
a. Increase Threat
b. Ready
c. Deploy and Reinforce
d. End of Round Effects
e. Advance Round Dial

Eli oleellinen tuossa on se järjestys missä hommat tehdään aktivaatioiden jälkeen. Ensin nostetaan Threat levelin verran threat pisteitä, valmistetaan kortit ja tehdään deployment ja reinforce. Vasta kun nämä vaiheet on tehty niin suoritetaan End of Round - efektit. Eli käytännössä kun imperiumi saa End of roundissa tekstin: "Increase threat by XXX", nämä threat pisteet eivät ole käytettävissä sillä kierroksella deploymenttiin/reinforceen, vaan vasta seuraavassa end roundissa. Videossa tuossa tunnin kohdalla threat pisteet eivät olisi riittäneet deployata sekä Stormtroopereita että Officeria, koska deploymenttiin olisi ollut käytössä 7 threat pistettä ja vasta deploymentin jälkeen nostettu 3 lisää. Nämä officer ja trooper squad osoittautuivatkin sitten game changeriksi kun onnistuivat "juoksuttamaan" Vaderin niin nopeasti tapahtumien keskipisteeseen. =)

Ja aiempiin kommentteihin...

Hyvä jos olisi tiedossa tuo Attribute-testaus. Videon puheista sain vain sen kuvan, että pelaisitte säännöillä eritavalla, kun puhutte "että saa yhden onnistumisen" terminaaliin, mutta eihän tuo lopputulokseen vaikuttanut kuten mainittu. Ja en sanonutkaan, että R2 olisi pelattu väärin, annoin sen vain esimerkkinä, jos pääsisi terminaaleja aktivoimaan. Itse tuli eka kampanja puoliksi pelattua väärin näiden attribute-testien suhteen ja kokonaan väärin rebel-upgrade stagen suhteen kun oli kaksi eri tier pakkaa käytössä. Vedettiin upgradeen yhteensä 6 korttia sekoitetuista tier pakoista, kun olisi pitänyt vetää 6 korttia molemmista mainituista tier pakoista.

Olet joko aivan liian vaatimaton omasta maalaustasostasi tai sitten olet hemmetin taitava pikamaalari. Juurikaan tuon parempaa jälkeä en saa itse edes aikaiseksi vaikka kuinka yrittää... Sama maalaustyyli siis käytössä oikeastaa kaikessa maalaamisessa. Perusväri alle, inkkaus ja inkin päälle highlight. Vallejon maaleja ilmeisesti nuo mainitsemasi Fennin takin värit, itseltäni löytyy vain gw:n omia. Bleached Bone ei GW:ltä tunnu ihan oikealta highlight väriksi, mutta ehkä sillä yritän. Toivottavasti harmaa pohja tuo takkiin toivottua sävyä.

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Ma 05.10.2015 00:30
Kirjoittaja Krank
Kiitos taas noista sääntökommenteista! Jännä että peli on varsin streamlined ja silti tulee tällaisia asioita vastaan. Tämä sessio venähti huomattavasti, joka näkyy ehkä leikkauksessakin. Matskua tuli 3h40min, joka piti pusertaa ystävällisempään formaattiin katsojia varten! ;)

Mitä kauemmin peli kestää niin sitä enemmän alkaa noita pikkujuttuja tulla vastaan niinkuin tuo Bivin liika aktivointi tai noppien pyöriminen kuvan ulkopuolella. Tuota dice boxia on kyllä mietitty!

Ja säännöistä vielä. Tämän pelin ehdottomasti suurin ongelma on... Tärkeiden sääntöjen hajauttaminen kahteen eri kirjaan. Se L2P opus sisältää harvinaisen monta helkkarin tärkeää sääntöä jotka on piilotettu sivulauseisiin tai muuten vaan, joita ei sitten mainita mitenkään pelin Rules Reference Guidessa!

Käymme taas nuo huomaamasi säännöt läpi ja teemme sitten uusia virheitä seuraavassa ;)

Ja tosiaan käytän pääsääntöisesti Vallejon maaleja ja GW:n washeja. Ushabti Bone (tms. Layer) lienee lähinnä tuota arena sandia. Ja se washi on oikeasti "talent in a bottle" :) Ne stormtrooperit ja E-Webit oli mun suurin inhokki.

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Ma 05.10.2015 22:38
Kirjoittaja Vala
Hyvin oli kyllä video leikattu, kun kerta yli 2h olit siitä karsinut. Lopputulos oli tosiaan kompakti katsojaystävällinen pätkä.

Hieman samoja fiiliksiä maalauksesta. Alkuun Stormtroopereita pidin suht simppeleinä ja nopeina maalata, mutta mieli muuttui heti ensimmäistä ukkoa sutiessa. Aina sen jotenkin unohtaa kuinka vaikea väri valkoinen onkaan. No eihän Stormtroopereita ole kuin se 9, joten kaippa niistä selviää.... eiku 2 E-webbiä lisää... ai niin ja ne 4 Heavy Stormtrooperia Twin Shadowssista.... ja taisi niistä olla tulossa se uuden posen 3 trooperin villain packkikin.... Return to Hoth pakettikin sisälsi Snowtroopereita... Voi v&##%.

Edit: Heh, melkein putosin sohvalta. =) Hyvä huomio ja kuittaus Somoksesta.

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Ti 06.10.2015 22:05
Kirjoittaja Krank
Unohdit Kayn Somoksen. ;)

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: Pe 09.10.2015 19:02
Kirjoittaja Krank
Mission 4 uploadattu!!!

Hyvää viikonloppua! :)

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 10.10.2015 02:03
Kirjoittaja Vala
Hyvin ajoitettu julkaisu. Odotinkin tätä mission videota perjantai-illan viihteeksi. Vaimo katsoo telkkarista "Vain elämää" ja itse koneelta "Imperial Assaultia". Mitä muutakaan jaksaisi tehdä kun on saanut lapset nukkumaan? =)

Rohkea taktiikka edetä droideilla, juurikaan keisarillisten määrästä piittaamatta. Onni suosi rohkeaa ja valkoinen noppa taisi tällä kertaa ratkaista voittajan.

Tuosta End round efektien paikasta sen verran, että itse käsitän sen niin, että yksi pelikierros sisältää sekä Activation Phasen että Status Phasen ja kun ne molemmat on suoritettu muilta osin, niin viimeisenä on end round, ennen uuden pelivuoron kääntämistä/aloittamista. En nyt suoraan muista onko pelissä jotain korttia/kykyä mikä toimii "At the End of Activation Phase".

Sääntöjen hajanaisuudesta sen verran, että onko Learn-to-play kirjasessa jokin sääntö, mitä ei löydy Rules Reference Guidesta? Itse en ainakaan tällaista tiedä. Toki jokainen varmaan aloittaa pelin opettelun L2P-vihkosesta, eikä lue RRG:tä kuin täsmentämään tiettyjä sääntökohtia, mutta kyllä kaikki säännöt käsittääkseni RRG:stä löytyvät. Ja sitten on tietysti Skirmish kirja erikseen sekoittamassa palettia vielä lisää. =)

Tuo aiemmin puhuttu Status phase järjestys, löytyy kohdasta "Status Phase" RRG s.23.... Ja samalla kun tätä kirjoitan ja tarkistin sivun miltä sääntö löytyy, niin samaiselta sivulta silmiin osuu RRG:ssä oleva sääntörivi, mitä en ole aiemmin noteerannut ollenkaan.
2. Ready: The Imperial player readies all of his exhausted Class and Deployment cards. Each hero also readies all of his activation tokens by flipping them green-side faceup.
-- Hero Class cards and Item cards are readied at the start of that hero’s activation, not during the Status Phase.


Kaikki pelit ollaan itse pelattu niin, että kaikki kortit ollaan käännetty Status phasen toisessa osassa, samoin kuin tekin videoissa. Mutta jos tuon nyt oikein käsitän niin tuo boldattu tekstihän heikentää aika paljolti sitä miten herot voivat käyttää kykyjään ja tekee aktivointi järjestyksen miettimisen entistä tärkeämmäksi. Esim. Gaarkhamin Wookie Loyalty, Saskan Toolkit, itemit (mm. tech googles) yms. kyvyt jotka vaikuttavat muihin heroihin/käytetään muiden herojen aktivaation aikana. Eli esimerkiksi jos Saska on käyttänyt Toolkittiaan edellisellä vuorolla, ei se ole pelattavalla vuorolla käytettävissä ennen kuin Saska aktivoituu. Eli jos muut herot aktivoituvat ennen Saskaa, kyky ei ole käytettävissä muille heroille ennen kuin seuraavalla vuorolla.

Alunperin meinasin kirjoittaa tähän viestiin loppukaneetiksi, että hip hei ei sääntökommentteja - kiitos viihdyttävästä tunnin pätkästä, mutta näin sitä menin säännöt tähänkin viestiin sotkemaan. Kiitos kuitenkin viihdyttävästä pätkästä, ja enpä olisi tainnut tuota sääntöä noteerata ilman videon katsomista. =) Näyttäisi nyt siltä, että Learn-to-play kirjassa on säännöt lyhyesti ja Rules-reference-Guidessa sitten kirjoitettu säännöt täsmällisemmin. Tuotakaan mainintaa herojen korttien kääntökohdasta ei taida L2P-kirjassa olla?? Mitähän kaikkia yhden lauseen täsmennyksiä sitä onkaan jäänyt huomaamatta?

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 10.10.2015 09:11
Kirjoittaja Krank
Jopas jotakin!!! Tuo on varmaan eka kerta kun tuo herojen itemien ja abilityjen aktivointi osuu silmään! Tuota ei nimittäin näy edes muiden pelaamissa kampanjoissa! Järjestään kaikki "untappaavat" herojen kortit myös "ready" phasessa. Tuo on melko epäintuiivinen kohta sillä käytännössä se tarkoittaa että pelaajat ovat tietyssä mielessä liukuvasti eri kierroksilla. Täytyypä ottaa tuo silti käyttöön jatkossa. Toivottavasti ei lisää tuota analyysiparalyysiä.

Skirmishissä tätähän ei tapahdu koska kaikki deploymentit "ovat samanarvoisia". Tarkoitan tällä sitä että ne noudattavat kaikki samaa kaavaa aktivoinnin, exhaustin ja depleten suhteen.

Kampanjassa täytyy sallia virheiden tapahtuminen vähän eritavalla koska niitähän tulee (kuten jo osoitettu). Pahimmillaan se johtaa pitkässä kampanjassa "ette olisi voittanut jos nämä säännöt olisi pelattu oikein"-mielialaan joka ei johda muuhun kuin että peliseuraa ei löydy enää hetken kuluttua ja ketään ei kampanja kiinnosta.

Esimerkiksi upgrade staget teemme yhtäaikaa ajan säästämiseksi ja itseasiassa itse pohdin noita class upgradeja missionien välillä. Itemit ostetaan kuitenkin molempien pelaajien ollessa paikalla. En usko että Imperial pelaajaa kiinnostaa ihan hirveästi istua katsomassa kun tuijotan kortteja hiljaa ;)


Ei rebeleillä ole hirveästi mahdollisuuksia (tai aikaa!!!) alkaa taistelemaan eliittien kanssa tässä vaiheessa, kun ne blokkaavat niin tehokkaasti damagea ja kestävät luvattoman paljon kuritusta. Objective oli muualla ja paras mihin kykenin oli blokkaus ja yrittää sännätä objectivelle. Kaksi laatikkoakin jäi nostamatta. Katsotaan sitten kun arsenaalista löytyy enemmän pierce 2 aseita stunnien kanssa. :)

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 10.10.2015 11:08
Kirjoittaja Vala
Pelaamisen ilo se tärkeintä on ja olen pahoillani jos olen sääntökommenteillani sitä vienyt. Se ei tokikaan ole ollut tarkoitus. Itse ainakin mielelläni kuulen, jos/kun jonkin sääntökohdan pelaan vääriin, niin tässä kuin muissakin peleissä. Onhan esim. hammereiden sääntökirjat niin paksuja, että kaikkien sääntöjen omaksuminen yhdellä kertaa on käytännössä mahdoton tehtävä. IA:ssa tuntuu olevan ainakin nyt se vika, jos L2P kirjaseen on kirjoitettu säännöt vain päällisinpuolin ja oleellisia täsmennyksiä on piilotettu vain RRG:n alle.

Teiltä esimerkiksi opin tuon dodge:n ja surge abilityjen suhteen. Jostain syystä oli pelattu niin, että dodge canceloi kaikki hyökkääjän noppatulokset ja sen takia ei oltu käytetty surgeja strainiin/recoveryyn yms., mutta selkeästihän se on säännöissä niin että dodge canceloi vain sisääntulevan damagen ja surgeja saa käyttää muihin tarkoituksiin. Eniten itseäni edelleen askarruttaa tuo "Impassible Terrain" sääntö. Jotenkin tuntuu tyhmältä että herot voivat hyökätä meleellä ja ovat adjacent vaikka välissä on impassible terrainin katkoviiva. Se että pystyy ampumaan läpi on hyvä, mutta jotenkin on mielestäni hassua, että hero ei voi kävellä läpi katkoviivasta, mutta voi hyökätä melee-aseella. Etenkin jos aseessa on vielä "reach". Kaippa se Wookien rampage on sitten niin sottuista touhua, että esim. ylemmällä maastossa kanjonissa seisovatkin ukot haavoittuvat kun Wookie riehuu kanjonin pohjalla.

Kaikki sattuvat virheet ja unohdukset vain ovat inhimillisiä. Nämä ovat niitä "missed oportunity" -kohtia ja eipä noiden takia mitenkään kannata lähteä pelin lopputulosta uudelleen viilaamaan. Eihän sitä ikinä voi tietää, miten päin lopputulos olisi kääntynyt, vaikka kohta olisi pelattu toisella tavalla. Itseäni kohtaan yritän olen aika ankara, esim. jos alukselta unohtuu action X-wingissä, niin sitten se unohtuu, ei sitä ruveta enään ampumavaiheessa lisäämään. Muistanpahan paremmin ensi kerralla. =)

Tuolla samaisella RRG:n sivullahan on erikseen kohta Status Phase in a Skirmish, eli senkin puolesta skirmish menee eri sääntöjen mukaisesti.

Pistin FFG:n IA foorumin kampanja-alafoorumin alle samaisen sääntöhuomion herojen item/skill untabeista. Katsotaan miten porukka sinne vastailee. IA foorumi tosin ei ole yhtä aktiivinen kuin X-wing foorumi.

PS. Tactical movement on mielestäni hiton hyvä 1 xp:n upgrade Fennille. Säästää kivasti Strainia, kun sillä voi käskyttää kavereitakin liikkumaan. Ja Combat coatit ehdottomasti valkonoppaisille puolustajille, kuten olit siirtänytkin. Laminaattia sitten mustanoppaisille. =)

Edit. Ja heti ensimmäinen kommentti ffg:n sivuilla tuo tuohon sääntöön lisää järkeä. Eli, jos pelataan kampanjaa 2:lla tai 3:lla herolla, niin he saavat untabata korttinsa aina jokaista aktivaatio tokenia kohden.

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 10.10.2015 12:58
Kirjoittaja Krank
Vala kirjoitti:Pelaamisen ilo se tärkeintä on ja olen pahoillani jos olen sääntökommenteillani sitä vienyt.
Huoli pois! Ei me ihan noin herkkiä olla! :) Ja aika pieni säätö tuo on joskin vaikuttaa eniten mun nopeasti suosikiksi nousseeseen heroon eli Saska Teftiin. Tuo toolkit tekee noista attribute testeistä niin paljon mukavampia! (Diala, korjaapa tuo terminaali! Jyn, murra tuo ovi!) :)

Katsotaan miten saadaan seuraava peli pelattua. Yritämme torstaille aikaa, mutta varmaksi ei voi vielä sanoa.


Tärkeintä on että pelaajilla on hauskaa ja ja peliä pystyy seuraamaan videolta riittävällä tarkkuudella! Jos nämä on saavutettu niin kaikki voittivat pelin! :)

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 10.10.2015 13:23
Kirjoittaja Vala
Krank kirjoitti:Ja aika pieni säätö tuo on joskin vaikuttaa eniten mun nopeasti suosikiksi nousseeseen heroon eli Saska Teftiin. Tuo toolkit tekee noista attribute testeistä niin paljon mukavampia! (Diala, korjaapa tuo terminaali! Jyn, murra tuo ovi!)
Itse asiassa, tuosta kommentistasi tuli mieleen, että ko. sääntö myös mahdollistaa saman kyvyn käyttämisen kaksi kertaa yhdellä vuorolla, mikäli kykyä ei edellisellä vuorolla käyttänyt. Eli jos toolkit oli viime ringin jälkeen pystyssä niin sen voi käyttää Saskalla Dialelle terminaalin korjaamiseen, aktivoida Saska välissä - jolloin kortti palautuu, jonka jälkeen Jyn voi käyttää kykyä oven murtamiseen, jolloin kortti kääntyy uudelleen. Tästähän paljastuu lisää taktisia elementtejä. =)

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 10.10.2015 17:06
Kirjoittaja Vala
Lisää huomioita... Pelin 1. kierros ja esim Gideonin called shot kyky. Se kannattaa käyttää jollekin ennen kuin Gideon aktivoituu ensimmäisen kerran, koska silloin kortti kääntyy takaisin käytettäväksi. =)

Re: Imperial Assault-kampanja [HD VIDEO]

Lähetetty: La 10.10.2015 18:14
Kirjoittaja Krank
Meidän peleissä Gideonilla on niin vahva merkki otsassa että vasta kun pakotetaan withdraw, ollaan tyytyväisiä. :)