Sivu 1/1

Tyranids 1850pts

Lähetetty: La 03.09.2016 22:24
Kirjoittaja Boreas
Eli olen tässä yritellyt kasata tyrkyistä jonkin näköistä kovempaa listaa joka ei olisi se perinteinen flyrant spam- lentävä sirkus.
Tässä lista ja sekavaa selittelyä siitä mitä yritän tehdä.

Tyranid 1850

CAD
HQ
Tervigon+Electroshock grubs=205pts
Tervigon+Electroshock grubs=205pts

Elites
Zoanthrope=50pts
Zoanthrope=50pts

Troops
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts

Fast Attack
15 gargoyles=90pts

Heavy support

Sporocyst=75pts
Sporocyst=75pts

Endless swarm
10 hormagants=50pts
10 hormagants=50pts
10 hormagants=50pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
3 Tyranid warriors+ barbed strangler=100pts

Hypertoxic Node
Hive Tyrant+ wings+ 2xTLDwBLW+ toxin sacs=240pts
Toxicrene=160pts
Venomthrope=45pts
Venomthrope=45pts
Venomthrope=45pts

1850pts

Selitykset:
Idea:

Koko listan ideana on pelata objektiivipakkaa. Tyrrit tuntuvat olevan tappoteholtaan hiukan muita jäljessä joten ajattelin kokeilla korttien suorittamista. Massaa on mukana myös area denial tarkoitukseen, eli esim. estämässä drop podeja laskeutumasta parhaisiin paikkoihin tai blokkimassa reittejä.
HQ
Tervigonit ovat antamassa synapsia ja ennen kaikkea pitämässä massaa kentällä. Gauntit tulevat hyvin pitkälti asettumaan asfalttijyrän eteen kädet leväällään, joten niitä kuolee. Nämä heput sitten takaavat että gaunttia on lisää.
Flyrant on tekemässä flyrantin asioita eli IT yksikkönä ja ahdistelemassa takalinjoja matokuuroilla. Eihän tuo millekään staroille pärjää tosin taka-alan artillery tai tulituki saanee kyytiä. Eli yksi harvoista yksiköistä jonka tarkoitus on tappaa sakkia.

Elites
Zoanthropet eivät ehkä loista tässä listassa kun ovat yksinäisiä eivätkä siis omaa neurothropea. Näiden tarkoituksena onkin toimia synapse beaconeina ja jos ne sattuvat rollaamaan vaikka onslaughtin tai catalystin, aina parempi.
Venomthropet ovat listassa antamassa selviytyvyyttä. Gaunttilautat antavat helppoa coveria tervigoneille, ja Venomit sitten parantavat tätä coveria.

Troops
Ripper swarmit: halusin kokeilla näitä veitikoita kun olen aikaisemmin niile tuhautellut nokkaa. Tuli oivallettua että nämähän ovat ob. sec. sekä niin pieniä että saattavat olla objektiivilla mutta täysin piilossa ja täten siis turvassa suurimmalta osaa ampumista.
Termagauntit ovat ensisijaisesti muurina ja toiseksi objektiivien hakijoina. Endless swarm auttaa pitämään ruhoa kentällä
Hormagantit ovat pääasiassa objektiivien perässä ja häiritsemässä ranged squadeja. Endless swarm auttaa selviytymisessä.
Tyranid warriorit: Lisää synapsia kentällä ja strangler antaa mahdollisuuden kusta niskaan pitkältä.

Fast attack
Gargoylet: Liikkuva lihamuuri, tarpit ja objektiivien hakija.

Heavy support
Toxicrene: Löytyy kokoelmasta ja kuuluu hypertoxic node formaatioon (joka piti ottaa kun venomit eivät mahtuneet Cadin eliitteihin). Tarkoituksena ankkuroida takakentän objektiiveja ja listiä tavaraa closiksessa.
Sporocystit: Puskevat spore mineja kentälle tukkimaan vastustajan piippuja entisestään. Infiltroivat jonnekin keskikentän tienoille, aina plussaa jos pääsee objektiiville. Tärkein jopi on toimia synapsibuusterina muulle armeijalle. Vihu joutuu sitten ampumaan ne kaikki 15 gaunttia pois kun eivät lähde karkuun.

Ajatuksia joita itselle tulee mieleen:
3 warrua mietityttää. Kun niitä kerran on pakko olla, niin voisikos ne nostaa viiteen ja heittää spitterit ja vaikka miasmaprimen sekaan ja tyrannocyteen? Kunnon warrior lautta olisi myös mukavan fluffikas, joskaa ei kovin pistetehokas koska ID.
Toinen 15 gargoylia antaisi lisää nopeasti liikkuvaa massaa.
Lattian voisi imuroida (näh!)


Eipäs muuta, Mielipidettä ja murinaa vaan tulemaan listasta taikka sen osista. Puuttuuko jotain? Voisiko jonkun yksikön korvata toisella?
Muistetaan nyt kumminkin ettei tarkoituksena ole tehdä sitä flyrant/harpy spammia ;P

Re: Tyranids 1850pts

Lähetetty: La 03.09.2016 22:52
Kirjoittaja Darius
Propsit tyrkyillä jonkin uuden yrittämisestä, itselläni on skyblight hyllyn perällä koska flyrantit kyllästytti. Obsec msu on ihan hyvä idea riippuen turneesta, fanaticin uudella setillä voi toimiakin kun ei ole väliä montako kymmentä gaunttia tapetaan pelin aikana. Nyt kun tervigonien spawnaamat gauntit saa obsecin, niin niillä alkaa tehdäkin jotain.

Lisäisin itse listään bastionin comms relaylla, näin voi jättää kaiken arvokkaan synapsen reserviin ettei niitä alphata pois, bastion on myös hyvä losblocki jonka taakse saa zoanthropeja ja venomthropeja, ja se pitää objektiivejakin.

Sporocysteistä en ite ole kovin myyty, niin helppoa ampua pois joillakin scatterbikeilla jollei jokaiselle ole venomthropea ja ruinia. Endless swarmikin on vähän niin ja näin, tervigonit on tuomittu istumaan piilossa takakentällä koska ne ovat aivan liian helppoa ampua pois nykyään. Tämän takia tulee olemaan hirveät määrät gauntteja omalla depolla kun niitä respawnaa ja tervigonit oksentaa lisää, mutta keskikentälle ei juuri päästä koska ne ammutaan matkalla. Satatakunta gaunttia voi olla tosin liikaa vastustajille kymmenen ryhmissä ampua olettaen että synapse ja shroudikuplat pysyy hengissä niiden luona, pitäisi testata.

Warrioreille en ostaisi extraa, turhan paljon strena 8 ampumista nykyään etteivät katoa aika nopeasti.

Itse ottaisin yhden tervigonin tilalle toisen flyrantin koska silloin on edes kaksi suorittavaa yksikköä, ja muuttaisin hypertoxic noden cadiksi. toxicerenen ja sporecystien pisteillä saisi lisää gargoyleja ja vaikka lictoreita, jotka toisivat paljon enemmän nopeutta ja kykyä päästä vastustajan depolle. Monessa pelissä itsellä lictorit on deepannut ilman scatteriaan jollekin obolle ruinissa ja vastustaja ei vain ehdi ampua sitä hengiltä kun kaikki muutkin ötökät juoksee ympäriinsä. Näillä näkymin lista pitää kotikentän hyvin swarmattuna, mutta toinen flyrantti, gargoylit ja massa lictoreita tuo jotakin millä mennä vastustajan oboille, kävellen sinne ei ikinä hengissä selvitä.

Re: Tyranids 1850pts

Lähetetty: La 03.09.2016 23:17
Kirjoittaja Boreas
Propsit tyrkyillä jonkin uuden yrittämisestä, itselläni on skyblight hyllyn perällä koska flyrantit kyllästytti. Obsec msu on ihan hyvä idea riippuen turneesta, fanaticin uudella setillä voi toimiakin kun ei ole väliä montako kymmentä gaunttia tapetaan pelin aikana. Nyt kun tervigonien spawnaamat gauntit saa obsecin, niin niillä alkaa tehdäkin jotain.
Kiitän propseista. Yritän yleensäkin pelata erillaisia armeijoita ja kehtaan väittää edelleen että kirjassa on muutakin kuin flyrantit ja mucolidit.
Lisäisin itse listään bastionin comms relaylla, näin voi jättää kaiken arvokkaan synapsen reserviin ettei niitä alphata pois, bastion on myös hyvä losblocki jonka taakse saa zoanthropeja ja venomthropeja, ja se pitää objektiivejakin.
Hmm...tuostapa saisi kivan konvausprojektin. Pistäisikö normibastioniin kasvustoa starcraftin infested terran tyyliin vai scratchbuildaisko kokonaan oman, pannaa korvaan taakse.
Sporocysteistä en ite ole kovin myyty, niin helppoa ampua pois joillakin scatterbikeilla jollei jokaiselle ole venomthropea ja ruinia. Endless swarmikin on vähän niin ja näin, tervigonit on tuomittu istumaan piilossa takakentällä koska ne ovat aivan liian helppoa ampua pois nykyään. Tämän takia tulee olemaan hirveät määrät gauntteja omalla depolla kun niitä respawnaa ja tervigonit oksentaa lisää, mutta keskikentälle ei juuri päästä koska ne ammutaan matkalla. Satatakunta gaunttia voi olla tosin liikaa vastustajille kymmenen ryhmissä ampua olettaen että synapse ja shroudikuplat pysyy hengissä niiden luona, pitäisi testata.
Nopea ja älytön idea mutta jos listaan panisi trygonin tai kaksi, niin eikös endless swarmin gauntit voisi tulla trygonin tunnelista? Jos sporot ei vakuuta, niin olisko biovoret mitään? Pitkän matkan tulta mahkulla spawnia miinoja?
Warrioreille en ostaisi extraa, turhan paljon strena 8 ampumista nykyään etteivät katoa aika nopeasti.
Entäs jos näitä suojaa venomthrope+gaunttilutalla? Ja riittääkö sitä str8 ampumista noihin kun listalla on isompiakin möhköjä? Modellit on perskutin hienoja niin kovasti himottaisi peluuttaa. Onko näitä mitään mahkua saada toimimaan?
Itse ottaisin yhden tervigonin tilalle toisen flyrantin koska silloin on edes kaksi suorittavaa yksikköä, ja muuttaisin hypertoxic noden cadiksi. toxicerenen ja sporecystien pisteillä saisi lisää gargoyleja ja vaikka lictoreita, jotka toisivat paljon enemmän nopeutta ja kykyä päästä vastustajan depolle. Monessa pelissä itsellä lictorit on deepannut ilman scatteriaan jollekin obolle ruinissa ja vastustaja ei vain ehdi ampua sitä hengiltä kun kaikki muutkin ötökät juoksee ympäriinsä. Näillä näkymin lista pitää kotikentän hyvin swarmattuna, mutta toinen flyrantti, gargoylit ja massa lictoreita tuo jotakin millä mennä vastustajan oboille, kävellen sinne ei ikinä hengissä selvitä.
Lictoreita voisi kokeilla. Mikäli trygonin tunnelit toimivat niin niillähän saadaan uudelleen spawnaavat gauntit pois omalta depolta ja vihun niskaan. Toista flyranttia en mielelläni ottaisi, onko olemassa mitään muuta?

Re: Tyranids 1850pts

Lähetetty: Su 04.09.2016 12:58
Kirjoittaja Darius
Trygonin tunnelit voivat toimia, yleensä ne ovat täysin hyödyttömiä koska niitä voi käyttää kuin aikaisintaan vuorolla kolme, jolloin puolet armeijasta on tullut jo reservistä, mutta respawnaavat gauntit voisivat jopa hyötyä siitä. Ongelma trygonien tunneleissa on vain se että mariinipelaajan tarvii vain ajaa yksi rhino reiän päälle ja unitit ei mahdu ulos. Trygonit myös maksaa niin paljon että jos niitä tuo kolme, siinä on kolmannes armeijan pisteistä.

Voisihan se olla ihan hauska listaidea että on tervigon, bastion comm's relaylla, endless swarm ja sitten lictoreita ja trygoneita.

Tyranid codexin isoin ongelma on se että ainoa tehokas ampuminen koko armeijassa on flyrantilla, mikään muu ei pysty luotettavasti hajottamaan edes rhinoa vuorossa, ja gauntit eivät saa sitä hajalle meleessäkään.

Re: Tyranids 1850pts

Lähetetty: Su 04.09.2016 15:43
Kirjoittaja Boreas
Darius kirjoitti:Trygonin tunnelit voivat toimia, yleensä ne ovat täysin hyödyttömiä koska niitä voi käyttää kuin aikaisintaan vuorolla kolme, jolloin puolet armeijasta on tullut jo reservistä, mutta respawnaavat gauntit voisivat jopa hyötyä siitä. Ongelma trygonien tunneleissa on vain se että mariinipelaajan tarvii vain ajaa yksi rhino reiän päälle ja unitit ei mahdu ulos. Trygonit myös maksaa niin paljon että jos niitä tuo kolme, siinä on kolmannes armeijan pisteistä.

Voisihan se olla ihan hauska listaidea että on tervigon, bastion comm's relaylla, endless swarm ja sitten lictoreita ja trygoneita.

Tyranid codexin isoin ongelma on se että ainoa tehokas ampuminen koko armeijassa on flyrantilla, mikään muu ei pysty luotettavasti hajottamaan edes rhinoa vuorossa, ja gauntit eivät saa sitä hajalle meleessäkään.
Ei kolmea nyt sentään, ei tässä nidzillaksi olla menossa. Ajattelin yhtä tai kahta. Toki tunnelin saa tukittua, tosin jos vastustaja uhraa siihen yksikön niin kiva sekin, tunneli ehkä on hyödytön tosin yksi vastustaja on passissa siinä sitten. Kunnes flyrantti ampuu sen tai hormat/jokumuuökkö ajaa pois, riippuen siitä minkä muotoinen ahteri sitä reikää tukkii.