Tyranids 1850pts
Lähetetty: La 03.09.2016 22:24
Eli olen tässä yritellyt kasata tyrkyistä jonkin näköistä kovempaa listaa joka ei olisi se perinteinen flyrant spam- lentävä sirkus.
Tässä lista ja sekavaa selittelyä siitä mitä yritän tehdä.
Tyranid 1850
CAD
HQ
Tervigon+Electroshock grubs=205pts
Tervigon+Electroshock grubs=205pts
Elites
Zoanthrope=50pts
Zoanthrope=50pts
Troops
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Fast Attack
15 gargoyles=90pts
Heavy support
Sporocyst=75pts
Sporocyst=75pts
Endless swarm
10 hormagants=50pts
10 hormagants=50pts
10 hormagants=50pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
3 Tyranid warriors+ barbed strangler=100pts
Hypertoxic Node
Hive Tyrant+ wings+ 2xTLDwBLW+ toxin sacs=240pts
Toxicrene=160pts
Venomthrope=45pts
Venomthrope=45pts
Venomthrope=45pts
1850pts
Selitykset:
Idea:
Koko listan ideana on pelata objektiivipakkaa. Tyrrit tuntuvat olevan tappoteholtaan hiukan muita jäljessä joten ajattelin kokeilla korttien suorittamista. Massaa on mukana myös area denial tarkoitukseen, eli esim. estämässä drop podeja laskeutumasta parhaisiin paikkoihin tai blokkimassa reittejä.
HQ
Tervigonit ovat antamassa synapsia ja ennen kaikkea pitämässä massaa kentällä. Gauntit tulevat hyvin pitkälti asettumaan asfalttijyrän eteen kädet leväällään, joten niitä kuolee. Nämä heput sitten takaavat että gaunttia on lisää.
Flyrant on tekemässä flyrantin asioita eli IT yksikkönä ja ahdistelemassa takalinjoja matokuuroilla. Eihän tuo millekään staroille pärjää tosin taka-alan artillery tai tulituki saanee kyytiä. Eli yksi harvoista yksiköistä jonka tarkoitus on tappaa sakkia.
Elites
Zoanthropet eivät ehkä loista tässä listassa kun ovat yksinäisiä eivätkä siis omaa neurothropea. Näiden tarkoituksena onkin toimia synapse beaconeina ja jos ne sattuvat rollaamaan vaikka onslaughtin tai catalystin, aina parempi.
Venomthropet ovat listassa antamassa selviytyvyyttä. Gaunttilautat antavat helppoa coveria tervigoneille, ja Venomit sitten parantavat tätä coveria.
Troops
Ripper swarmit: halusin kokeilla näitä veitikoita kun olen aikaisemmin niile tuhautellut nokkaa. Tuli oivallettua että nämähän ovat ob. sec. sekä niin pieniä että saattavat olla objektiivilla mutta täysin piilossa ja täten siis turvassa suurimmalta osaa ampumista.
Termagauntit ovat ensisijaisesti muurina ja toiseksi objektiivien hakijoina. Endless swarm auttaa pitämään ruhoa kentällä
Hormagantit ovat pääasiassa objektiivien perässä ja häiritsemässä ranged squadeja. Endless swarm auttaa selviytymisessä.
Tyranid warriorit: Lisää synapsia kentällä ja strangler antaa mahdollisuuden kusta niskaan pitkältä.
Fast attack
Gargoylet: Liikkuva lihamuuri, tarpit ja objektiivien hakija.
Heavy support
Toxicrene: Löytyy kokoelmasta ja kuuluu hypertoxic node formaatioon (joka piti ottaa kun venomit eivät mahtuneet Cadin eliitteihin). Tarkoituksena ankkuroida takakentän objektiiveja ja listiä tavaraa closiksessa.
Sporocystit: Puskevat spore mineja kentälle tukkimaan vastustajan piippuja entisestään. Infiltroivat jonnekin keskikentän tienoille, aina plussaa jos pääsee objektiiville. Tärkein jopi on toimia synapsibuusterina muulle armeijalle. Vihu joutuu sitten ampumaan ne kaikki 15 gaunttia pois kun eivät lähde karkuun.
Ajatuksia joita itselle tulee mieleen:
3 warrua mietityttää. Kun niitä kerran on pakko olla, niin voisikos ne nostaa viiteen ja heittää spitterit ja vaikka miasmaprimen sekaan ja tyrannocyteen? Kunnon warrior lautta olisi myös mukavan fluffikas, joskaa ei kovin pistetehokas koska ID.
Toinen 15 gargoylia antaisi lisää nopeasti liikkuvaa massaa.
Lattian voisi imuroida (näh!)
Eipäs muuta, Mielipidettä ja murinaa vaan tulemaan listasta taikka sen osista. Puuttuuko jotain? Voisiko jonkun yksikön korvata toisella?
Muistetaan nyt kumminkin ettei tarkoituksena ole tehdä sitä flyrant/harpy spammia ;P
Tässä lista ja sekavaa selittelyä siitä mitä yritän tehdä.
Tyranid 1850
CAD
HQ
Tervigon+Electroshock grubs=205pts
Tervigon+Electroshock grubs=205pts
Elites
Zoanthrope=50pts
Zoanthrope=50pts
Troops
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Ripper swarm (3 bases)+ tunnel swarm=45pts
Fast Attack
15 gargoyles=90pts
Heavy support
Sporocyst=75pts
Sporocyst=75pts
Endless swarm
10 hormagants=50pts
10 hormagants=50pts
10 hormagants=50pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
15 Termagants (fleshborers)=60pts
3 Tyranid warriors+ barbed strangler=100pts
Hypertoxic Node
Hive Tyrant+ wings+ 2xTLDwBLW+ toxin sacs=240pts
Toxicrene=160pts
Venomthrope=45pts
Venomthrope=45pts
Venomthrope=45pts
1850pts
Selitykset:
Idea:
Koko listan ideana on pelata objektiivipakkaa. Tyrrit tuntuvat olevan tappoteholtaan hiukan muita jäljessä joten ajattelin kokeilla korttien suorittamista. Massaa on mukana myös area denial tarkoitukseen, eli esim. estämässä drop podeja laskeutumasta parhaisiin paikkoihin tai blokkimassa reittejä.
HQ
Tervigonit ovat antamassa synapsia ja ennen kaikkea pitämässä massaa kentällä. Gauntit tulevat hyvin pitkälti asettumaan asfalttijyrän eteen kädet leväällään, joten niitä kuolee. Nämä heput sitten takaavat että gaunttia on lisää.
Flyrant on tekemässä flyrantin asioita eli IT yksikkönä ja ahdistelemassa takalinjoja matokuuroilla. Eihän tuo millekään staroille pärjää tosin taka-alan artillery tai tulituki saanee kyytiä. Eli yksi harvoista yksiköistä jonka tarkoitus on tappaa sakkia.
Elites
Zoanthropet eivät ehkä loista tässä listassa kun ovat yksinäisiä eivätkä siis omaa neurothropea. Näiden tarkoituksena onkin toimia synapse beaconeina ja jos ne sattuvat rollaamaan vaikka onslaughtin tai catalystin, aina parempi.
Venomthropet ovat listassa antamassa selviytyvyyttä. Gaunttilautat antavat helppoa coveria tervigoneille, ja Venomit sitten parantavat tätä coveria.
Troops
Ripper swarmit: halusin kokeilla näitä veitikoita kun olen aikaisemmin niile tuhautellut nokkaa. Tuli oivallettua että nämähän ovat ob. sec. sekä niin pieniä että saattavat olla objektiivilla mutta täysin piilossa ja täten siis turvassa suurimmalta osaa ampumista.
Termagauntit ovat ensisijaisesti muurina ja toiseksi objektiivien hakijoina. Endless swarm auttaa pitämään ruhoa kentällä
Hormagantit ovat pääasiassa objektiivien perässä ja häiritsemässä ranged squadeja. Endless swarm auttaa selviytymisessä.
Tyranid warriorit: Lisää synapsia kentällä ja strangler antaa mahdollisuuden kusta niskaan pitkältä.
Fast attack
Gargoylet: Liikkuva lihamuuri, tarpit ja objektiivien hakija.
Heavy support
Toxicrene: Löytyy kokoelmasta ja kuuluu hypertoxic node formaatioon (joka piti ottaa kun venomit eivät mahtuneet Cadin eliitteihin). Tarkoituksena ankkuroida takakentän objektiiveja ja listiä tavaraa closiksessa.
Sporocystit: Puskevat spore mineja kentälle tukkimaan vastustajan piippuja entisestään. Infiltroivat jonnekin keskikentän tienoille, aina plussaa jos pääsee objektiiville. Tärkein jopi on toimia synapsibuusterina muulle armeijalle. Vihu joutuu sitten ampumaan ne kaikki 15 gaunttia pois kun eivät lähde karkuun.
Ajatuksia joita itselle tulee mieleen:
3 warrua mietityttää. Kun niitä kerran on pakko olla, niin voisikos ne nostaa viiteen ja heittää spitterit ja vaikka miasmaprimen sekaan ja tyrannocyteen? Kunnon warrior lautta olisi myös mukavan fluffikas, joskaa ei kovin pistetehokas koska ID.
Toinen 15 gargoylia antaisi lisää nopeasti liikkuvaa massaa.
Lattian voisi imuroida (näh!)
Eipäs muuta, Mielipidettä ja murinaa vaan tulemaan listasta taikka sen osista. Puuttuuko jotain? Voisiko jonkun yksikön korvata toisella?
Muistetaan nyt kumminkin ettei tarkoituksena ole tehdä sitä flyrant/harpy spammia ;P