Sivu 1/2

Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Su 30.10.2016 11:42
Kirjoittaja Sergeant
Synkän talven ja syksyn iloksi Mordheim pelailua kampanja muodossa. Pelataan pääsääntöisesti Empire in Flames ja Mordheim säännöillä. Tässä on aikaa nyt luoda oma warbandi. Ilmoitan tähän ketjuun pelipäiviä.

Kuka voi vain osallistua ja pelaillaan muuten vain. Jos jotain erikoisempia warbandeja tai sääntöjä niin hyväksytys minun kauttani.

Kampanjassa ainakin käytettävät säännöt:
*Mordheim, Orb, (säännöt itse peliin. Sisältää kaikki säännöt mitä peruspelaamiseen tarvitaan) Sääntökirja osa 1, Sääntökirja osa 2, Sääntökirja osa 3
*Mordheim, Orv sisältä löytyvät advanced rulet (Black powder weapons,new critical hits, escaping from combat, shadow lord, mounted rules, HUOM! BP-aseet -20%)
*Opulent Goods, TC 2 / WD239 (Lisää varusteita perus Orb löytyvään listaan) Opulent Goods
*Random Happenings, TC 3 /WD240 (Erinomainen lisä pelattavaan scenaarion. Sattuman varaisia tapahtumia jo hulluun kaupunkiin) Random happenings
*Bringing life to the city of the Damned TC 27
* TC 1-29 + orb scenaariot
*Annual 2002 osittain käytössä. http://www.hong-crewet.dk/Mordheim/Rule ... al2002.pdf
**Empire in Flames, TC 23-28, Erillien oma sääntökirja myös, (Maaseutua ja vihaisia maajusseja, taistellaan maaseudulla kaupungin sijaan. Lisää varusteija ja joukkoa) EiF dääntökirja osa1, EiF Sääntökirja osa 2

MUUT SÄÄNNÖT
*Ei juustoa. Ei edes cheddaria. (Tarkoittaa: puukkotikarihuoraamista tai skavenlinkokivitystä, sekä mahdollisten rikkinäisten sääntöjen kiertelyä ja hyväksikäyttöä)
*Warbandit pitää olla maalattu. (Ei tarvi olla GW:n)
*Sääntötulkinnoissa heitettään nopalla sääntö jomman kumman pelaajan hyväksi ja tarkistetaan säännön oikeellisuus vasta pelin jälkeen, jos sitä ei pystytä nopeasti tarkistamaan.
*Hahmokehitykset ja muut nopan heitot heitetään pelien alussa tai lopussa.
*Pelaajien pitää olla rehellisiä ja ilmoittaa warbandien muokkauksista ja varusteista tarvittaessa. Varsinkin jos jokin varuste ei ole näkyvillä!
*Sääntöjen kiertely lasketaan huijaukseksi
*Mieluusti omat nopat!


Muokkaukset / House Rulet:
-Parrylla voi pakottaa vastustajan uudelleen heittämään nopan. (Toinen heittotulos pitää, ei voi valita)
-Kilpi antaa aina +6 armour saven, vaikka isku olisi mikä. Sekä Kilpi imee itseensä aina ensimmäisen panssareita vähentävän iskun. Eli light armor + Kilpi antaa 5+ saven kirvestä tai strenght 4 vastaan.
-Kahdesta aseesta -1 WS kaikkiin iskuihin taistelussa myös puolustaessa, jos käyttää kahta asetta. Jos hahmolla combat skill: Weapons training, niin ei tule -1ws penaltya. Ilmoitettava ennen taistelua.
-Yksinäiset hencmenit voivat käyttää common itemeitä, kuten lantern tai rope&hook. Jos hencmen ryhmässä on enemmän kuin yksi hahmo ei voi hencmenit käyttää common itemeitä. Huom. Ei hired swordit tai DP: ellei säännöt salli. ?
-Panssareiden, kypärien ja pienten varusteiden, jotka voi selkeästi laittaa taskuun ym. ei tarvitse näkyä hamhoilla.
-Kädessä käytettävien varusteiden ja panssareiden pitää näkyä figuurilla, kuten kilpi tai lyhty
-Kuvaavat varusteet: Varusteet voivat tarvittaessa kuvata toisia varusteta sopivalla tavalla, kuten soihtu voi olla lyhty tai jokin remmi esim. linko. Mutta kirves ei voi olla miekka!!!
-"Herot" eli sankarit voivat käyttää ithilmar ja gromril armoreita.
-Posessed Scorpion tail s5 isku ei ole -2 AS isku vaan sitä vastaan saa normaalit panssarit.
-Lucky Charm on kertakäyttöinen


KAMPANJA PISTEET:
Jokaisesta pelatusta pelistä saa kyseinen warband kampanjapisteen. Eniten pisteitä kerännyt saa finaalipeliin pienen edun. Finaali pelataan joskus 2017 vuoden puolella. Pelejä pelataan X-määrä ja halutessaan voi pelailla vaikka useammalla warbandillä.

Scenaario voitosta 1 kampanjapiste sekä kampanja tavoitteesta on mahdollisuus saada 1 piste / peli.

Valikoi 1 vaihtoehto warbandin kampanjatavoitteeksi

*For (un)holy cause! - Tapa kaksi vastapuolen soturia tai vangitse / uhraa vähintään yksi vastapuolen hahmo. (Hencmen, Hero, Hired swords, animal etc)
*Treasure hunters! - Exploration heitossa saa vähintään 3 samaa numeroa.
*Keen for riches! - Warband saa haltuunsa (myös ostamalla) vähintään rare 9 tason esineen (ei warbandia luodessa) tai löytää magical artefacting
*Make them suffer! - Aiheuta serious injury vamma vastapuolella. (Kuolemat, kadotukset, vangitsemiset ei kuulu tähän)

Kampanjapiste bonukset:
Bonuksia saa, kun pisteet täyttää tummennetun laatikon: 5, 10, 15, 20, 25, 25 ja 40. Bonus on kertakäyttöinen ja tulee voimaan heti tai seuraavan pelin jälkeen. Pelaaja saa valikoida haluamsa bonuksen.

1) Yksi ylimääräinen exploration noppa seuraavaan exploration heittoon. (Valikoita ennen heittoa)
2) Pelaaja voi muokata yhtä exploration noppan tulosta +/-1.
3) Pelaaja saa warbandiin heti yhden ylimääräisen wyrdstonen / treasuren


Täältä löytyy lisää sääntöjä ja warbandeja: viewtopic.php?f=122&t=107221

Keskustelut ym. jutut tähän ketjuun.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Su 30.10.2016 19:55
Kirjoittaja syrja
Lähden polttamaan impeeriumii beastmaneilla. Muokkailen tähän muutoksia jne

Warband: Beast Anitas
Race: Beastman
Rating: 100
Members: 9
Total Expa: 55
Rahat: 34
Wyrdstone:
Releet ja rensselit:
Pelit: W: L:
Tapot:
Kuolleet:

Alkujorina:
Gorgoz oli jo pitkään katsellut, että joukkio on alkanut riutumaan. Kovasti kalpeat pedot tarvitsevat tervettä punaa takaisin poskiinsa. Sitä punaa ja muuta virkistystä saa verestä. Oli siis aika lähteä halkomaan kalloja...

Heroes:

Gorgoz Battlescar
Chieftain: ( 5 4 3 4 4 1 4 1 7) 65 gc
- 2 x Axe 10 gc
- Shield 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 20
Skills:
Muutokset:


Garak Shadowshoulder
Shaman: ( 5 4 3 3 4 1 3 1 6) 45 gc
- Axe 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 11
Skills:
Muutokset:

Torkec Hellgut
Bestigor: ( 5 4 3 4 4 1 3 1 7) 45 gc
- Great Axe 15gc
- Shield 5gc
Lisävarustelut:
Expat: 8
Skills:
Muutokset:

Varrox Broadeye
Bestigor: ( 5 4 3 4 4 1 3 1 7) 45 gc
- Halberd 10gc
- Shield 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 8
Skills:
Muutokset:

Ghoorzoz Ragehands
Centigor: ( 8 4 3 4 4 1 2 1(+1) 7) 80 gc
- Halberd 10gc
- Shield 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 8
Skills: Drunk,
Muutokset:

Henchmens

Gorak
Gor: ( 5 4 3 3 4 1 3 1 6) 35 gc
- Axe 5 gc
- Shield 5 gc
Expat:
Muutokset:

Maghuz
Gor: ( 5 4 3 3 4 1 3 1 6) 35 gc
- 2x mace 6gc
Expat:
Muutokset:

Fifi, Rekku
Warhound (2): ( 7 4 0 4 3 1 3 1 5) 30 gc
Expat: -
Muutokset:-

Reissuvihko, tarinaa seikkailuista:

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ma 31.10.2016 07:12
Kirjoittaja ArkkiError
HEROES
Dwarven Noble Belengar Oathhammer: Hammer, Shield, Gromril Armor. 168g
Troll Slayer Olaf: 2x Axe. 60g
Troll Slayer Ulaf: 2x Axe. 60g
Engineer Dorin Garlsson: crossbow. 75g

HENCHMEN
Dwarf Clansman Fenni Duraksson: Shield, Light Armor, Axe. 70g
Thunderer Haakon Grumsson: crossbow. 65g
498g


Uljas kääpiöiden aarteen metsästys poppoo. :) koitan saada aikaiseksi kirjata pientä introa näille. :)

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ma 31.10.2016 07:32
Kirjoittaja jyri87v
Witch hunters - Red Label Abstinence Movement

Entiset oluenpanijat ovat saaneet tarpeeksi kun iso möhkäle outoa avaruuskiveä tippui suoraan sammioon.
Työväki uskoo meteoriitin olevan merkki taivaista ja heidän pyhä työnsä on tuhota kaikki joka vielä pirunlienta juo.
Selvitettyään ensin päänsä räjähdyksen jälkimainingeissa työväki aseistautui ja alkoi järjestäytymään.

Entinen työjohtaja otti ohjat käsiin pamauttaen pistoolilla läheisen kuppilan kyypparin päähän syvän jakauksen kun tämä tuli varastamaan jäljelle jäänyttä sahtia. Ay-miehenä hän jakaa saamansa rahat koko panimon työväen kanssa jos he liittyvät joukkoon.

Mäskimestari uskollisena miehenä otti kaavun päälleen ja lupasi rukoilla entisten syntien edestä sekä jokaisen alkoholittoman juoman jonka heidän pitää juoda pysyäkseen hengissä.

Luottomiehet jotka olivat tarkkoja työssään tehden erilaisia mekanismeja panimoon ottivat jouset käyttöön. He olivat myös piirimestareita paikallisessa varsijousipuulaakiliigassa.

Pullottajat ottivat tuhon raskaasti, he laittoivat koko inventaarion palasiksi valuttaen kuutioittain kinkerilitkua viemäriin. He päihittivät viinanperkeleen kierimällä lasien päällä laulaen mukilauluja.

Varastomiehet repivät rappuharjoista varret irti ja sivoivat niihin pullonkaulat. Varastomiehet ovat tutusti hieman hitaita ja alipäteviä vaativiin töihin mutta heidän uskon palo on kova. He juoksevat vihollista kohti kuin näkisivät jokaisen suulla snapsilasin.

Captain Philip von Carlsberg
Pistol, buckler, light armor.

Warrior priest Höfbrau
Hammer

Witch hunter Matz
Sword, crossbow

Witch hunter Gustaf
Sword, crossbow

Witch hunter Franz
Sword, crossbow

2xFlagellant
Flail

2xZealot
Spear

Warhound

Gold: 10

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ma 31.10.2016 13:01
Kirjoittaja Sergeant
Muutama tarkennus!

Saa tehdä myös muitakin warbandejä mitä listattu, jos säännöt löytyy. Eli unofficialit ja officialit. Ei kuitenkaan pelaajien tekemiä.

Pelata saa myös muualla kuin meikäläisen nimeämässä paikassa, eli jos haluaa pelata toisiaan vastaan vaikka pelikaupalla.

Muutama kotisääntö hiukan tasapainottaa panssareita ja tuota iänikuista kahdella aseella taistelua. Voi olla erimieltä, mutta nämä ainakin toimivat viime kampanjassa.

Toivomus on omalta kohdalta kuitenkin, että porukka tekisi ennemmin fiilis pohjalta kuin min/max pohjalta warbandit. Tämä min/max tyyli, kun käy nopeasti tylsäksi. Luokaa itsellenne enemmän haastetta monipuolisemmalla joukolla.

Jos ja kun pelataan Empire in Flames ja Mordheimia sekaisin niin niissä on eri aarteet ja varusteet. Varusteissa mennään sen mukaan minkä pelin viimeksi on pelannut samoin aarteiden/wyrdstonien myynnissä. Tietysti Opulent of goods ja olde curiosite choppet toimii molemmissa. Muiden lisäosien varusteita ei voi ostaa, jos ei warband saa niitä alussa tai pelata jostain syystä niissä maisemissa.

Kaikkia sääntöjä, skillejä, scenaarioita, varusteita mitä löytyy kirjoista ja Town Cryer lehdistä voidaan käyttää, jos ne on vaan tehty yleisesti käyttöön eikä esim. tiettyyn lisäosaan.

Sääntiksestä lukekaa sitä linkissä olevaa sääntistä. Siinä on isoimmat juustot ja sääntövirheet korjattu. Kuten kolmen keihään mutantti.

Kampanjan tarkoitus on pelailla ns. casuali peliä. Ei pääsymaksua tai palkintoa pelaajille.

Viime kampanjassa oli loistavia ja mielenkiintoisia warbandejä eli samalla linjalla jos mennään niin erinomaista!

Huom! tohon kirves sääntöön vielä! Jos Strenght 4 kaveri lyö kirveellä light armor ja kilvellä varustautunutta hahmoa, niin silloin AS on vain 6+. Koska strenght lisää aina tuota panssarin läpäisyä. Samoin handgun läpäisee paremmin, kuin crossbow! Hangunia vastaan 6+ save ja crossbowta 5+ save.

Ja ennen aloitusta pidämme havannassa kokouksen missä voidaan oikeasti keskustella kampanjan kulusta ja säännöistä. Ilmoitan, kun sopiva päivä löytyy.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ma 31.10.2016 18:39
Kirjoittaja syrja
Tarkoititko kuitenkin heavy armor+ kilpi yhdistelmää tuossa esimerkissä? Juu toi kahdenaseen miinus toimi hyvin. Pedot menee sillä sit myös. Vaikkei juuri mitää muuta saakaan.

Tarkistelin ukkojeni wysiwykkii pientä muutosta siis.

Beastman EiF lista

Heroes
Chieftain: 2x Axe 75gc
Shaman: axe 50gc
Bestigor: 2hand Axe 60gc
Bestigor: halberd 55gc
Centigor: halberd, shield 95gc

Henchmen
2x Gor: shield, axe (45) 90gc
Gor: 2x mace 41gc
2x Warhound (15) 30gc
YHT 496 gc

Mut minotauriiki ois siisti pyörittää. Et ehkä tällä:

Chieftain: 2x axe 75gc
Bestigor: halberd 55gc
Bestigor: halberd 55gc
Centauri: halberd 90gc

Minotaur: axe, shield 210gc
Warhound 15gc
= 500gc

Tarvii funtsaa


Edit... luin nyt uudelleen ton kilpi houserulen. Ny vissii ymmärsin laskutavan

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ma 31.10.2016 21:41
Kirjoittaja ManAtArm
Eikös siin ekas viestis lue että kilpi "nollaa" ekan strena vähennyksen panssareista eli kilpi veikkoa vastaan strena 4 ei tee muuta kuin helpota to wound heittoa, ja kirves o arvoton muukuin S4 äijien kanssa

Mutta Täältä tulee Middenheim mercenaries porukka

Ulfric's houndss
Captain: Light armor. sword, shield, Duel Pistol 115

Champion: light armour, Two handed weapon 70
Champion: light armour, Two handed weapon 70

Young Blood: Halbedier 25

Swordman: Sword, Shield 50

Warrior: Axe, shield 35
Warrior: Hammer, shield 33

Marksman: crossbow, dagger 50
Marksman: Crossbow, dagger50

Yht 498
pankissa 2 gold

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ti 01.11.2016 11:20
Kirjoittaja Ookami_Tez
Saatan osallistua jos saan aikaiseksi maalin poiston ja maalauksen. Lupausta en anna. Beastmaneillä tulossa jos tulen. Kattelin nopeasti että jotain tyyliin. Chieftain, Shaman, Bestigor, Centigor, Minotaur listaa.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ti 01.11.2016 16:01
Kirjoittaja syrja
Kyllä tuo tulkitaan jo lupaukseksi. Jos tuut tolla nii mä skippaan minotauri suunnitelmani. Ja tuun isolla lössillä

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ti 01.11.2016 21:28
Kirjoittaja Sergeant
Hienoa hienoa! Isoja monstereita mukaan!


Nyt perjantaina 4. Päivä klo 18 alkaen Mordheim palaveri Havannassa?

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ti 01.11.2016 23:19
Kirjoittaja Ookami_Tez
Warband: Beastman Raiders
Warband Names: Gronthor's Hunters
Rating: 84
Gold Crowns: 7 gc
Wyrd Stones: 0
Tresures: 0

Treasury

Heroes
Gronthor - Beastman Chieftain
Otto nimisen Shadowlordia palvovan teloittajan avustajana toiminut petomies, joka tämän epäonnistumisen ja kuoleman jälkeen lähti laumaveljiensä kanssa pois kirotusta kaupungista. Etsien itselleen tottelevia käskyläisiä ja valmistautuen uuteen retkeen kaupunkiin. Tällä kertaa ilman heikkoja ihmisiä.
- Axe
- Shield
Kokemus: 20
Skillit
Injuryt

Gradok - Bestigor
Toinen Gronthorin laumaveljistä, jotka liittyivät tämän pyynnöstä Otton joukkoon. Gradok on aina matkinut vahvempaa Gronthoria taistelutyylissä ja palvelee tätä antaumuksella.
- Sword
- Shield
Kokemus: 8
Skillit
Injuryt

Braduh - Bestigor
Arvaamattomampi Gronthorin laumaveljistä. Braduh ei ole koskaan hyväksynyt oikeasti Gronthoria itseään vahvemmaksi ja osoittaa erimielisyyttään jopa sillä että käytää eri taistelutyyliä kuin veljensä.
- Sword
- Axe
Kokemus: 8
Skillit
Injuryt

Sarosh - Centigor
Sarosh tapasi Gronthorin ja tämän laumaveljet heti näiden poistuessa kaupungista. Hän hyökkäsi näiden kimppuun metsässä lähellä kirottua kaupunkia. Gronthor oli käskenyt laumaveljiään olemaan puuttumatta ja kun Sarosh löysi itsensä maasta yksi yhtä vastaan taistelussa tämä myöntyi liittymään Gronthorin joukkoon.
- Axe
- Shield
Kokemus: 8
Skillit
Injuryt

Henchman
The Great White Bull - Minotaur
Tämän minotaurin nimeä ei tiedetä se on pitkään vaeltanut kirotun kaupungin ympäristössä keräten kalloja niiltä jotka vahingollisesti ovat osuneet sen tielle. Gronthor kiinnostui tästä kuullessaan hänestä Saroshilta ja keräsi joukon ihmisten päitä ja lähestyi minotauria kaupan käynnin kanssa. Minotauri myöntyi Gronthorin mukaan kunhan saisi kerätä lisää pääkalloja. Aika näyttää onko riski sen arvoinen.
- Axe
- Bag of Skulls (Mace)
Kokemus: 0
Skillit

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ke 02.11.2016 19:50
Kirjoittaja Sergeant
Ookami_Tez kirjoitti:
syrja kirjoitti:Kyllä tuo tulkitaan jo lupaukseksi. Jos tuut tolla nii mä skippaan minotauri suunnitelmani. Ja tuun isolla lössillä
Ongelma on että pitäisi ensin saada minotauri ja Centigor ainakin asetoni kylpyyn asti ja sitten vielä maalattuakin.

Mitä mieltä muuten väki on onko säkillinen pääkalloja käypä Mace/Hammer/Club aseesta?
Käy.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: To 03.11.2016 13:17
Kirjoittaja Ookami_Tez
Sain nyt maalit poistettua että kyllä tässä mahdollisuus olisi osallistua. Varmaan tämän näkösellä porukalla.

Beastman Chieftain
Axe
Shield
=75 gc

Bestigor
Sword
Shield
=60 gc

Bestigor
Sword
Axe
=60 gc

Centigor
Axe
Shield
=90 gc

Minotaur
Axe
Mace
=208 gc

7gc jää vielä säästöönkin.

Edit: Noh tuli maalattuakin
Kuva
Eli Gronthor ja hänen laumaveljensä tulevat takaisin parilla uudella kaverilla.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Pe 04.11.2016 13:52
Kirjoittaja harkkari
Kampfgrubbe von Sackingdorf tekee myös paluun:

Averlander warband

Captain 75
Sword
Shield

Sergeant 58
Duelling pistol
Warhammer

Bergjaeger 95
Long bow
Hunting arrows
Sword

Bergjaeger 95
Long bow
Hunting arrows
Sword

Youngblood 18
Mace

2x Mountainguard 80
2x halberd

2x Mountainguard 66
2x warhammer

Total 497

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Pe 04.11.2016 22:32
Kirjoittaja Sergeant
Tästä päivästä noin parin viikon päästä pelaillaan ekat pelit. Eli ehtii maalailla ja puuhastella warbandit valmiiksi. Oli kyllä mukava rupatella havannassa.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Su 06.11.2016 14:41
Kirjoittaja ArkkiError
Ja näin se warband vaihtuu. :D

Skaven Clan Pestilence:

Warband: Children of Decay
Race: Skaven
Member: 9
Total Experience: 44
Rahat: 60gc
Wyrdstone:
Releet ja Rensselit:
Pelit: W: L:
Tapot:
Kuolleet:

HERO
Plague Priest: Shield, Sword. 100gc
Pestilent Sorcerer: disease dagger. 60gc
Plague Monk: Cencer. 85gc
Plague Monk: Cencer. 85gc
Monk Initiate: sling. 22gc
Monk Initiate: sling. 22gc

HENCHMEN
Monk Novice: dagger, club. 23gc
Monk Novice: dagger, club. 23gc
Giant Rat: 15gc

---------
435gc
Yli jää 65gc. :P

Sellasta, voishan ton 60g käyttää, mutta ennemmin säästän ni saan sitten hankittua jotain kivaa nopeasti. :D

Story Time:
Man things here.. Snisk thought to himself as he watched the little group going by. Only three, one with a crossbow, one with sword and shield and the last one looked like a priest with a hammer.
It matters not..Rot will take them too. Snisk grinned and snapped his mouth with excitement. He turned around and returned to the shadows.

"This place is creepy and corrupt..why are we here anyway?" Asked the crossbow man with a whining voice.
"There are treasures here beyond measure. More than enough for the three of us." Said the pointman with shield and sword.
"We would be set for life!" He continued.
"There are more things to life than wealth and power..this place holds mysteries, secrets, artefacts and knowledge.." Priest said until the crossbow man interrupted him.
"There is something there sir!" He almost shouted in panic but the pointman hushed him.
"Keep quiet! This place has more ears than the imperial city. What did you see anyway?" Pointman asked annoyed.
"Something moving through the street into the alley.." Crossbow man answered, fear in his voice.
"Rat?" Asked the pointman.
"Something...more.." said the priest readying his hammer.
They all took battle positions, closed the alley way cautiously. As they got closer, a sudden movement startled them and the crossbow man took a shot, almost hitting the pointman in the back, who in turn jumped little bit backwards shield up ready to block what ever comes and the priest is calm, hammer ready.
A little bit bigger rat than normal jumped from the shadows and moved through them.
"A Rat?! By the name of Sigmar..this is just ridiculous.." Said the pointman and turned towards the crossbow man.
"Next time you shoot...AIM!" He shouted, shaking little bit.
"S-s-sorry..I was just.." Crossbow man was going to say, but the priest interrupted him.
"We are not alone.." He said and watched the roofs and alleyways as an odd mist started to rise.
Bells ringing, chains clanking. Steps, quick and sure. Red eyes glowing in the dark. Skaven.
"Holy..crap." said the point man eyes wide.
"WE...we..we should retreat!" Crossbow man suggested and the priest just took couple of steps forward readying his hammer and shouting.
"We shall vanguish you heathens from this city! By Sigmar you shall be destroyed!" He grinned and looked behind to encourage those two. His eyes went wide and his grin dropped away as he looked the two blistered, rotten and dead men stuttering. Then he saw the Plague Priest and another one with staff and couple big rats climbing it's body.
"Yes yes yes..welcome to Mordheim..man thing. Now, embrace the plague!" Snisk shouted before attacking the priest with the rest of his warband.

Sun rises over mordheim, showering the streets with light. Place where the three man group met their end..only has two bodies, rotten, bony. No one could tell that they died earlier. This is the power of plague and rot. This is how Snisk The Decay Father, Skaven Plague Priest, will conquer mordheim..with his warband, Children of Decay, he can do it. Or die trying.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ma 07.11.2016 16:01
Kirjoittaja Sergeant
Muistaakseni viimeksi tuli keskustelua miten hencmenien xp:t lasketaan.

Selvennykseksi hencmen ryhmän xp:tä ei kerrota ryhmän jäsenten määrällä. Oli siis ryhmässä yksi tai viisi ukkoa niin xp pysyy samana, koska ukkojen määrä itsessään nostaa jo rating arvoa.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ma 07.11.2016 16:46
Kirjoittaja Sergeant
Tässä nyt vähän alkua omaan warbandiin

Hero/captain Akriste Dante 60gg
Two handed weapon 15gg
Pistol 12gg
Heavy armour 50gg

Hero/warrior priest Simon Frostgrave 40gg
Hammer 3gg

Hero/witch Hunter Hound Master Agnus 25gg
Sword 10 gg

Hero/witch Hunter Olaf the fat 25gg
Axe 5 gg
Buckler 5gg

Hero/witch Hunter Victor Olafsson 25 gg
Crossbow 25 gg

Hencmen/Zealot: Those who repent: Albert The Fisherman 20gg
Club 3gg

Hencmen / flagellant. Lost souls: Red 40gg
Fail 15gg

Hencmen / Hounds: Pets of Agnus Arthos & Borthos 2x15gg

Hired Sword / Elf RangerLurig Mirkwood 40gg



52 gg.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Ke 09.11.2016 11:58
Kirjoittaja Sergeant
Perjantai 11. päivä. Voitaisiin pelailla. klo 16-18 alkaen, jos jollakin on jo valmis warband. Laittakaapa vähän viestiä kuka voisi ehtiä. Teen oman wassup ryhmän vielä tälle kampanjalle.

Re: Mordheim Reach of Darkness kampanja

Lähetetty: Pe 11.11.2016 21:10
Kirjoittaja syrja
No niin. Tälläsel sit lähdetään tahkoamaan läpi nuoli jne sateen

Warband: Beast Anitas
Race: Beastman
Rating: 100
Members: 9
Total Expa: 55
Rahat: 34
Wyrdstone:
Releet ja rensselit:
Pelit: W: L:
Tapot:
Kuolleet:

Alkujorina:
Gorgoz oli jo pitkään katsellut, että joukkio on alkanut riutumaan. Kovasti kalpeat pedot tarvitsevat tervettä punaa takaisin poskiinsa. Sitä punaa ja muuta virkistystä saa verestä. Oli siis aika lähteä halkomaan kalloja...

Heroes:

Gorgoz Battlescar
Chieftain: ( 5 4 3 4 4 1 4 1 7) 65 gc
- 2 x Axe 10 gc
- Shield 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 20
Skills:
Muutokset:


Garak Shadowshoulder
Shaman: ( 5 4 3 3 4 1 3 1 6) 45 gc
- Axe 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 11
Skills:
Muutokset:

Torkec Hellgut
Bestigor: ( 5 4 3 4 4 1 3 1 7) 45 gc
- Great Axe 15gc
- Shield 5gc
Lisävarustelut:
Expat: 8
Skills:
Muutokset:

Varrox Broadeye
Bestigor: ( 5 4 3 4 4 1 3 1 7) 45 gc
- Halberd 10gc
- Shield 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 8
Skills:
Muutokset:

Ghoorzoz Ragehands
Centigor: ( 8 4 3 4 4 1 2 1(+1) 7) 80 gc
- Halberd 10gc
- Shield 5 gc
Lisävarustelut:
Expat: 8
Skills: Drunk,
Muutokset:

Henchmens

Gorak
Gor: ( 5 4 3 3 4 1 3 1 6) 35 gc
- Axe 5 gc
- Shield 5 gc
Expat:
Muutokset:

Maghuz
Gor: ( 5 4 3 3 4 1 3 1 6) 35 gc
- 2x mace 6gc
Expat:
Muutokset:

Fifi, Rekku
Warhound (2): ( 7 4 0 4 3 1 3 1 5) 30 gc
Expat: -
Muutokset:-

Reissuvihko, tarinaa seikkailuista:

Jos joku jengi tms ketju tehdään ni kopsaan tän sinne

EDIT: Kopsasin tän ekaan viestiini ja muokkailen sinne jatkossa