2017 - 19.08. - Swamp Gobber Chef

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

2017 - 19.08. - Swamp Gobber Chef

Viesti Kirjoittaja marke »

Moi. Teki taas mieli vaihtaa faktioo Infinityyn.

Kuva

Kuva
Viimeksi muokannut marke, La 19.08.2017 20:48. Yhteensä muokattu 9 kertaa.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: 2017 - 25.2. - Pari Aleph -ukkoa

Viesti Kirjoittaja Morze »

Mallikasta jälkeä. Tummassa väriteemassa on puolensa, mutta Myrmidonin puku on imo turhan samansävyinen, kun harmaa ja siniharmaa ovat aika lähellä toisiaan. Vihreän reippaampi käyttö dakinissa auttaa rikkomaan tätä.

Alustiille sopisi janssa laittaa jotakin, vaikka vähän isompi kivi tai sitten se klassinen ruohotupsu.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: 2017 - 25.2. - Pari Aleph -ukkoa

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

On ne komeita. Tommosilla baseilla kun ovat, niin sopis figuunki ehkä vähän laittaa hillitysti punaista pölyä lahkeisiin.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 25.2. - Pari Aleph -ukkoa

Viesti Kirjoittaja marke »

Kiitos kommenteista.. baseille vois kyl tehdä vielä jotain. Punainen pöly on hyvä idea ja itseasiassa tuli siitä mieleen, että vois figuihin tehdä alaosaan jotain tosi hienovarasta punertavaa varjostusta, ikäänkuin ympäristön heijastuksia armorista ja vaatteista peräti kynäruiskulla tai sit vaan käsin. Kynäruisku jännittää, kun en sitä juuri käytä varsinkaa näin pieniin kohteisiin. Oottekos koittanu vastaavaa? Tulis tunnelmaa. Kuinka sitte näkyy pelikentällä on toinen juttu :D
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: 2017 - 25.2. - Pari Aleph -ukkoa

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Koitin yhteen isompaan mörköön tehdä, mutta senkin tein ennen kuin se oli liimattu baselle. Noin pieneen ukkoon baseen kiinnitettynä voi olla hankalaa.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 19.3. - Wrath of Kings!

Viesti Kirjoittaja marke »

Ostin viime vuonna kaverilta muutamia Wrath of Kings laatikoita hetken mielijohteesta, ja tänä vuonna pitäisi peliä jopa päästä kokeilemaan.

Oon aika innoissani tästä pelistä, kiitos suurelti Beasts of Warin hiljattaisen WoK viikon: https://www.youtube.com/watch?v=BeWGrm1 ... Q-bFMvcZgS

Upeita ja edullisia PVC figuja.. iskee ainakin mulle ihan kympillä! Ihan kaikkia valujälkiä en millintarkkaan jaksanut putsailla, koska näitä on aika paljon ja PVC on materiaalina pehmeää ja vaikeaa työstää täydelliseksi.. tai lähinnä aikaavievää. Samasta syystä maalauskin on simppeliä. Varmaan jotain weatheringia tulee lisäiltyä sitten joskus kun kaikki ovat tässä vaiheessa.

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Avatar
Routasydän
Viestit: 621
Liittynyt: To 22.09.2005 18:02
Paikkakunta: Turku

Re: 2017 - 19.3. - Wrath of Kings!

Viesti Kirjoittaja Routasydän »

Hyvältä näyttää :) itelläki ois pari tiimiä kingsiä kickstarterista hommattuna, figuakaan en oo viel kasannu saati maalannu 😀
Nikodemus
Viestit: 286
Liittynyt: Pe 16.09.2016 20:50
Paikkakunta: Turku

Re: 2017 - 19.3. - Wrath of Kings!

Viesti Kirjoittaja Nikodemus »

Kivan näköstä jälkeä.

Order of Gamers on kanssa julkaissut yhden pari battle raporttia WoKista. Kivan näköistä mättöä.
Malifaux Suomi FB ryhmä
Suomalaisilla on oma WhatsApp ryhmä jossa sovitaan pelejä, YV:llä pääsee mukaan.

Batmania turun seudulla
Maanlaajuiseen WhatsAppiin pääsee YV:llä mukaan.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 19.3. - Wrath of Kings!

Viesti Kirjoittaja marke »

Kiitti kommenteista, kantsii harkita WoKia toden teolla. Säännöt tuntuu huippuhyviltä, ja ne harvat jotka peliä pelaa, kehuu aivan solkenaan.

Maalasin Skaldin toiseen peliin
Kuva
Kuva
Kuva
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: 2017 - 24.3. - Skaldi Bonehammer

Viesti Kirjoittaja Late M »

Noi possut on kyl aika mainioita! Ja oot muutenkin tosi hyvä maalaamaan tän tyylisiä juttuja - aina ilo katsella.
Avatar
Salvo
Viestit: 564
Liittynyt: Ke 26.04.2006 09:53
Paikkakunta: Laukaa

Re: 2017 - 24.3. - Skaldi Bonehammer

Viesti Kirjoittaja Salvo »

Mahtavaa on maalausjälki. Ei taida olla gw/vallejo maalit kyseessä?
Avaatko hieman tekniikoita, esim tuon possun haarniska ja lihakset olivat erityisen nätisti toteutettu.
http://www.antirauhanturvaaja.com
WH40k 2008–12.03.2026 W243 D31 L60
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 24.3. - Skaldi Bonehammer

Viesti Kirjoittaja marke »

Kiitti! On teidänkin maalailut tosi nättejä, muistaisi vaan kommentoida joskus.. :)
Salvo kirjoitti: La 25.03.2017 20:19Ei taida olla gw/vallejo maalit kyseessä? Avaatko hieman tekniikoita, esim tuon possun haarniska ja lihakset olivat erityisen nätisti toteutettu.
On kuin onkin, osittain, vaikka GW:tä menee kyl nykyään vähemmän. Purkkeja löytyy myös Scale75:lta, P3:lta, Army Painterilta ja noiden lisäksi artistilaatuista akryyliväriä (semmonen tuubi jota saa taideliikkeistä), jota en tainnut näissä figuissa käyttää.

Tekniikasta - en lähes koskaan maalaa suoraan purkista, vaan aina tulee sekoiteltua märkäpaletilla enemmän tai vähemmän. Jos hyvä sävy tulee purkista, ni sitten toki. Ihan pari päivää sitten aloin maalaamaan vähän uudella tavalla ja possuista alkaen kaikki on sitä tapaa. Infinity napit "vanhalla" tyylillä.

Eli; ukkoon maalataan eka luonnos, joko sotkemalla märkiä maaleja figun pinnassa tai sitten vaan kerroksia. Tätä oon koittanut aiemminkin, mutta yritin tehdä valmista tällä tekniikalla, mikä ei ehkä ole kovin helppoa tai järkevää. Tässä viimein tajusin jotenkuten kuitenkin omasta mielestäni toteuttaa tärkeintä pointtia maalauksessa - jos haluaa jotain väriä/valoa/varjoa jonnekin, sitä laitetaan sinne. Esim possun selkäpuolen armorin alaosaan on luonnosvaiheessa tökätty ihan reilusti mustaa ja miten kuten sotkettu basecoattia mukaan ylöspäin tultaessa. Luonnosvaihe on melkoisen nopea, ja kestää peruskokoisen figun kohdalla 5-20 min. Se myös saattaa näyttää aika karulta alkuun :D

Miksi luonnos? Siitä näkee nopeasti onko valot, värit ja varjot about sellaisia kuin haluaa, ja jos ei, kaiken voi vielä muuttaa. Figua voi katsella vaikkapa kädenmitan päästä ja jos siä näyttää hyvältä suurinpiirtein ni loppu on helppoa (joskin aikaavievää) Luonnoksen jälkeen alkaa "korjausvaihe", jossa sitten glazeilla ja wetblendauksella tarpeen/halun/viitsimisen mukaan tasoitellaan luonnoksen virheitä. Rankkojen sävyvaihdosten väliin kyseisten värien keskisävyä ohuita kerroksia tai sitten vaan tehdään ohut wetblending (märkää maalia sotketaan figun pinnalla). Wetblending tekniikoita on miljardi, ja en oikein tiedä mitä milloinkin käytän.. mikä sattuu tuntumaan hauskalta, mutta ne ei ole tärkeitä. Niihin eri sävyjen rajakohtiin voi ihan "layeroidakin" tai glazettaa ja lopputulos onnistuu kyllä.

Parasta hommassa on se, että luonnostelu on oikeesti tosi hauskaa (eikä tarvi pelätä tekevänsä virheitä - kaiken voi korjata!), ja sen korjausvaiheen voi lopettaa koska vaan, tai jatkaa tosi tosi pitkälle ja tehdä niin hyvää jälkeä kuin osaa vaikka sävytellen, blendaillen ja weatheroiden. Ihan mitä haluu. Jos vaikkapa tarvis maalata iso läjä Infantrya, ni homman voi lopettaa siihen, että luonnoksen jälkeen korjaa pahimmat virheet ja vetää parit karkeet layerit.. washaustakin voi kokeilla, mut mä en oo washailua oppinu.

Musta tuntuu, että ton luonnosvaiheen voi myös tehdä monella tapaa, jopa drybrushaamalla tai jotain. Infinity-napeista en jaksa tekniikkaa avata, se on semmosta perinteistä "hitaasti" blendaamista alusta alkaen yrittäen (paino sanalla yrittäen) priimaa. Itse tekniikka on kuitenkin sellainen, että alueen pohjaväriä otetaan siveltimeen vähän ohennettuna ja samaan siveltimen kärkeen hieman korostusväriä suoraan purkista, ja sivellintä "painamalla" korostusvärin voi levittää haluamaansa kohtaan ja kun se "loppuu" siveltimen kärjestä, se sekoittuu pikkuhiljaa siveltimen takaosassa olevaan pohjaväriin tehden valmista blendiä. Ihan kiva tekniikka, mutta ajanhukkaa loppujen lopuks :D Tätä tekniikkaa voi käyttää myös luonnoksen korjailuun, mutta musta on alkanu tuntumaan, että perinteiset wetblendit, glazet jne on tosi hitaita tekniikoita jos niillä yrittää varovasti alusta alkaen maalata.

Ehkä mieli taas muuttuu huomenna, tai luonnostelun ongelmat tulee joskus vastaan, mutta tällä hetkellä se tuntuu Parhaalta Tavalta Maalata Ikinä (TM).
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 05.04. - Seamus ja C.A.G.E. WIP

Viesti Kirjoittaja marke »

Seamus the Mad Hatter Malifauxiin, joka mukailee laatikon väriteemaa:

Kuva

Wrath of Kings porukka jatkuu WIP C.A.G.En muodossa. Pirusti on vielä hommaa (harmaat/metallit pitää vetää tummemaks joistain kohdista). Figu on aika iso (50mm base) ja kaikenlainen korjailu jne vie aikaa. Lisäksi näihin isompiin nappeihin tarttis varmaan miettiä jo jotain mielenkiintoa esim. weathering tai freehand. Näkee tästä ny värejä kuitenski.

Kuva
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 07.05. - AoS Orruk Megaboss

Viesti Kirjoittaja marke »

Kuva
Kuva
Hank
Viestit: 238
Liittynyt: La 22.03.2014 16:44
Paikkakunta: Helsinki

Re: 2017 - 07.05. - AoS Orruk Megaboss

Viesti Kirjoittaja Hank »

Ilmeisesti mykistävää jälkeä, kun ei kukaan kommentoi. Tosi komeeta non-metallicia, erityisesti örkin jalka- ja selkäpanssareissa sekä "keskeneräisen" figun keihäässä. Myös samassa figussa turkoosit panssarit on huippuja. En oo varsinaisesti expertti NMM:ssä, mutta tuntuu että harmaa panssari kaipais kipeemmin valkoisten heijastusten lisäämistä kuin tummia kohtia. Örkin olalla oleva pääkallo on huippuhieno, joskin se olis vielä kivempi, jos erottuisi selkeämmin harmaasta panssarista. Ja kultaiseen polvipanssariin taas ehkä kaipaisin niitä tummempia paikkoja.

Beissit toimii tosi hyvin kaikilla ja luo display-fiilistä, vaikka ovat rakenteeltaan yksinkertasia. Nextin levelin kamaa kaikkinensa, kiva katella!
Nikodemus
Viestit: 286
Liittynyt: Pe 16.09.2016 20:50
Paikkakunta: Turku

Re: 2017 - 07.05. - AoS Orruk Megaboss

Viesti Kirjoittaja Nikodemus »

Hank kirjoitti: Ti 09.05.2017 08:56 Ilmeisesti mykistävää jälkeä, kun ei kukaan kommentoi.
Ei näppis toimi kun kuola valuu. Marken figuja saa fanipoikailla livenäkin silloin tällöin joka saattaa vaikuttaa omalla kohdalla. Itse myös saanut sellaisen kuvan että hän tykkää kritiikistä jota mun on sitä tosi vaikea tarjota tän tason maalausjäljestä.

Mykistävän näköistä :D
Malifaux Suomi FB ryhmä
Suomalaisilla on oma WhatsApp ryhmä jossa sovitaan pelejä, YV:llä pääsee mukaan.

Batmania turun seudulla
Maanlaajuiseen WhatsAppiin pääsee YV:llä mukaan.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 07.05. - AoS Orruk Megaboss

Viesti Kirjoittaja marke »

Kiitti molemmille palautteesta, ja kritiikkiä on tosiaan kiva saada, kun sitten tietää mitä seuraavassa figussa tekee paremmin.
Hank kirjoitti: Ti 09.05.2017 08:56En oo varsinaisesti expertti NMM:ssä, mutta tuntuu että harmaa panssari kaipais kipeemmin valkoisten heijastusten lisäämistä kuin tummia kohtia.
En mäkään, ja hyvä huomio jos meinasit tota robottia.. se on pelifiguksi tehty ja nykyään valmis, mutta olet kyllä oikeassa, että NMM:ssä pitäisi olla kirkkaimpien kohtien puhtaan valkoisia pienellä alueella.
Hank kirjoitti: Ti 09.05.2017 08:56 Örkin olalla oleva pääkallo on huippuhieno, joskin se olis vielä kivempi, jos erottuisi selkeämmin harmaasta panssarista. Ja kultaiseen polvipanssariin taas ehkä kaipaisin niitä tummempia paikkoja.
Joo, pitkään mietin kallon kohdalla, että siitä pitäisi saada vaaleempi ja jonkun sävyinen. Pelkäsin vähän sen maalausta ton enempää, kun siinä on sitten vaarana, ettei kukaan kato örkin naamaa. Ei riitä taidot vielä oikein siihen, että osaisi ohjata täysin figun huomion naamaan. Varsinkin tuo mainittu polvisuoja pistää ekana silmään valokuvissa - livenä ei ehkä ihan noin paljoa.
Hank kirjoitti: Ti 09.05.2017 08:56 Beissit toimii tosi hyvin kaikilla ja luo display-fiilistä, vaikka ovat rakenteeltaan yksinkertasia.
Heh, tästä tuli hyvä mieli :) Pidän beissini tarkoituksella yksinkertaisena, kun näitä ukkoja kuskailee peleihin ni kaikenmaailman tikut on sitten tiellä, tarttuu laukun foameihin jne, mut hyvä jos ne ajaa asiansa. Muutenkin jotkut display-figuurit mitä ite ihastelen kärsii IMO liian monimutkaisista baseista - vie huomion figusta. Dioraamat sit erikseen.
Varjokostaja
Viestit: 27
Liittynyt: Ti 09.02.2016 11:25
Paikkakunta: Helsinki

Re: 2017 - 07.05. - AoS Orruk Megaboss

Viesti Kirjoittaja Varjokostaja »

marke kirjoitti: Ti 09.05.2017 11:34 kritiikkiä on tosiaan kiva saada, kun sitten tietää mitä seuraavassa figussa tekee paremmin.
Ihan älyttömän hienoa ja teknistä maalaustyötä, ja vielä todella tyylikästä. Ehkä myös siksi on vaikea antaa kommentissasi pyytämää kritiikkiä: maalaus on niin korkeatasoista, että ainoat ehdotukset voisivat liittyä juurikin tyyliseikkoihin - mutta kun silläkin puolella osutaan napakymppiin, niin ei voi kuin ihastella!
Tsekkaa punaisiin kaapuihin pukeutuvista goblineista kertova Sotavasaran maalausketjuni.
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 23.06. - Necron Lord, Aleph

Viesti Kirjoittaja marke »

Hyppäsin 40k bandwagoniin sitten. Testinappia. Halusin mustan panssarin, mutta en tiä onko liiankin tumma. Tekee mieli lisätä kirkkautta highlighteihin, mutta sitten koko idea kärsii ja se saattaa näyttää metallilta.

https://2.bp.blogspot.com/-VoKc1wwF-z4/ ... ecron1.jpg
https://3.bp.blogspot.com/-Z_Zm1Dt0QcY/ ... ecron2.jpg
https://1.bp.blogspot.com/-ebD3dNoymxU/ ... ecron3.jpg

Alephikin etenee, mutta hitaasti.. ehkä jo ensi vuonna valmista

https://2.bp.blogspot.com/-dFCq5vVbrKo/ ... hsquad.jpg

Ainiin.. Wrath of Kingsiäkin tuli viimein pelattua pari kertaa. Tuosta voi katsella pelikuvia kolminpelistä. Etualalla oleva Teknes siis omaa maalausjälkeä.
http://figuurit.blogspot.fi/2017/06/wra ... attle.html
Avatar
marke
Viestit: 937
Liittynyt: Ti 24.12.2002 12:34
Paikkakunta: Tampere

Re: 2017 - 29.06. - Malifaux Rat Catcher

Viesti Kirjoittaja marke »

Välillä näitäkin. Malifaux figut on liian pieniä.
Kuva
Kuva
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”