Sivu 1/1
Warmaster Ancients 6mm: Marathonin taistelu
Lähetetty: Ti 09.05.2017 08:59
Kirjoittaja Mazikainen
Tämmöistä tällä kertaa:
http://mazikainen.blogspot.fi/2017/05/w ... le-of.html
Warmasterin ja Hail Caesarin sukulaisuus on selkeä mutta pidän ehkä siitä miten nuo linjat ja standit käyttäytyvät Warmasterissa enemmän. Hail Caesarissa ne ovat enemmän semmoisia itsenäisiä yksikköblokkeja ehkä samaan tyyliin kuin Warhammerissa. Jonkin verran se meinaa että niiden kanssa tulee säätöä ja ihmeellisiä tilanteita mitkä on sitten HC:ssa "streamlinetettu" pois.

Re: Warmaster Ancients 6mm: Marathonin taistelu
Lähetetty: Pe 19.05.2017 08:41
Kirjoittaja finmirage
Olen miettinyt aika tavalla tuota Hail Caesarin "yksikköblokki" asiaa. Lähinnä mietityttää siinä se, että miltä linjat näyttävät kun yksiköt fallbackaa 6" eli reilusti linjasta taaksepäin ja miltä tämä näyttää pelilaudalla. Support puolen olen itse ratkaissut niin, että supportaavat unitit laitetaan kiinni toisiinsa (ei mitään pikkuvälejä), jolloin näyttää yhtenäiseltä, mutta tuo fallbackin matka jostain syystä vähän tökkii.
Riippuu toki yksikkötyypistä (unitin syvyys), miltä se näyttää. Esim Hordet ihan ok, mutta sitten taas vaikkapa legioonat ei niinkään.
Re: Warmaster Ancients 6mm: Marathonin taistelu
Lähetetty: Pe 19.05.2017 08:41
Kirjoittaja finmirage
Ai niin ja hyvä rappari :D !
Re: Warmaster Ancients 6mm: Marathonin taistelu
Lähetetty: Pe 19.05.2017 13:25
Kirjoittaja Mazikainen
finmirage kirjoitti: Pe 19.05.2017 08:41
Olen miettinyt aika tavalla tuota Hail Caesarin "yksikköblokki" asiaa. Lähinnä mietityttää siinä se, että miltä linjat näyttävät kun yksiköt fallbackaa 6" eli reilusti linjasta taaksepäin ja miltä tämä näyttää pelilaudalla. Support puolen olen itse ratkaissut niin, että supportaavat unitit laitetaan kiinni toisiinsa (ei mitään pikkuvälejä), jolloin näyttää yhtenäiseltä, mutta tuo fallbackin matka jostain syystä vähän tökkii.
Riippuu toki yksikkötyypistä (unitin syvyys), miltä se näyttää. Esim Hordet ihan ok, mutta sitten taas vaikkapa legioonat ei niinkään.
Warmaster ancientsissa se fallbackki on ykkössenttejä ja pienenee mitä enemmän omia yksiköitä oli taistelussa supporttaamassa. Noissa sääntöseteissä on kyllä siihen malliin samankaltaisuuksia että varmaan voisi pelata jonkinnäköisenä hybridinäkin jos haluaa sisällyttää sääntöjä toisesta järjestelmästä.