Shadow Wars: Armageddon Kampanja
Lähetetty: Ti 16.05.2017 19:50
Kampanja pyörähtää siis käyntiin torstaina 18.5, mutta uusia pelaajia saa tulla mukaan ensimmäisen viikon ajan. Heti kun olet olet maksanut itsesi sisään Fantastisessa pelikaupassa, niin laitan tiimisi kampanjaan mukaan. Matsit käydään niin kutsutulla kampanjakartalla. Linkki löytyy tästä. (Huom kartta on vielä keskeneräinen, mutta toivottavasti siitä on jonkinlaiseen referensiin).
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0
Saatte siis 5 viikkoa (plus ekstra viikko ekalle kierrokselle) neljään matsiin joista kaksi on hyökkäyksiä ja kaksi puolustuksia. Kierroksia on kaksi kappaletta joiden jälkeen pitäisi olla selvillä voittaja. Tämä voi toki tapahtua myös aiemminkin, jos joku onnistuu haalimaan itselleen 10 promethiumia.
Ideana on, että jokainen pelaaja saa värin kampanjakartalle (Arvotaan satunnaisesti) sekä aloitusalueeksi neljä ruutua (Arvotaan myös satunnaisesti). Toisen pelaajan ruutuihin saa hyökätä vain ylä-, ala- tai sivusuunnaassa. Pelaajan kimppuun ei saa hyökätä, jos tämä on pelannut jo kaksi puolustus ottelua. Tällöin pelaajan alueen läpi saa kulkea niin kuin se olisi omaa aluetta. Esimerkki. Punaisella pelaajalla on yksi hyökkäys jäljellä. Sinisellä ja keltaisella pelaajalla on pelattuna kaksi puolustusta, joten punainen pelaaja ei voi hyökätä heidän kimpuun. Punainen pelaaja saa tällöin hyökätä sinisen ja keltaisen pelaajan aluiden läpi, jolloin hän voi hyökätä violetin, vihreän tai vaalean harmaan pelaajan kimppuun.
Hyökkäykset ilmoitetaan tässä viestiketjussa seuraavalla tavalla:
Punainen pelaaja hyökkäsi ruutuun C1. Tappio.
Ainostaan hyökkääjän tarvitsee ilmoittaa tulokset.
Muuten fluffia ja tarinaa saa toki kirjoitella, mutta kirjanpidollisesti yllämainitut asiat ovat pakollisia.
Muuten kampanja toimii normaalien Armageddonin sääntöjen mukaan, plus tietysti aikaisemmin ilmoittami houserulet. Matsit saatte sopia pelaajien kesken alkaen torstaina kunhan paljastan kampanja kartan ja kunhan muistatte että teillä on käytössä vain kaksi hyökkäystä ja kaksi puolustusta. Koitan pitää Kampanja kartassa myös tiedot eri pelaajien hyökkäyksistä ja puolustuksista.
Kiitoksia kaikille mukaan tulleille pelaajille ja onnea sekä menestystä Armageddonin sotatoimialueelle!
Muutama oleellinen muistisääntö
Taistelija joka on pinned voi normaalisti yrittää nousta pystyyn vuoron alussa, jos 2" sisällä on oma tiimikaveri. Jos tiimikaveri on broken, down tai rookie niin tätä kikkaa ei voi käyttää. Pinned kaveri voi auttaa toista pinned taistelijaa. Ryhmänjohtaja voi aina yrittää pinned testiä vuoron alussa, vaikka olisi yksin. Lisäksi kaikki omat taistelijat voivat 6" sisällä ryhmänjohtajasta saavat käyttää johtajan Leadership kykyä selvitäkseen broken testistä ja Initiativea selvitäkseen pinned testistä.
Raskaiden aseiden kanssa ei voi kävellä ja ampua samalla vuorolla. Sama sääntö koskee myös useimpia tarkkuuskivääreitä. Special ryhmän aseet taasen toimivat normaalisti.
Alle 1" korkuisten ja 1" leveiden esteiden yli saa mennä ilman että se hidastaa liikettä. 1"-2" korkuiset ja alle 1" levyiset esteet pudottavat liikkumisen puoleen.
Jos taistelijalla on sekä BS että WS 1 ja saat flesh woundin, joudut Out of Action. Flesh woundeilla ei ole muuta ylärajaa.
Down statukset ei stäkkää. Voit saada vaikka 10 down statusta ja jatkat kuolemista.
Piilossa oleva yksikkö saa liikkua, mutta ei juosta. Piilo särkyy jos vastustaja näkee yksikön avomaastoss
Fantsulla on nyt myös sääntökirja, rules referenssit sekä suurin osa kill teamien sääntöpaketeista. Lisäksi jätin hyllyyn reilun nipun tyhjiä Kill Team rostereita, joita saa käyttää. Fantasiapelien ystävällinen henkilökunta auttaa, jos joku lappunen on karussa.
Muistakaa myös, että kaikki maksaneet pelaajat saavat kassalta ylimäärästä Armageddon kilkettä.
Ja kaikkein tärkeimpänä sääntönä. Pitäkää hauskaa, älkää stressatko liikaa ja muistakaa, että noppajumalien teot eivät aina mene niinkuin haluaisimme!
Edit
Palkinnoista Seuraavaa
Palkinnoiksi jaellaan lahjakortteja Fantastiseen pelikauppaan seuraavasti.
30€ lahjakortti kampanjan voittajalle.
10€ lahjakortti pelaajalle jolla on eniten prometheumia kampanjan lopuksi.
10€ lahjakortti pelaajalle jolla on hallussaan eniten sektoreita kampanjan lopussa.
Kaikki tie breakerit ratkaistaan pelaajan hyväksi jolla on eniten prometheumia. Jos edelleen tasapeli niin sitten katsotaan vallatut sektorit ja lopuksi voitot.
Lisäksi yksi pelaaja voi voittaa vain yhden palkinnon. Eli jos voitat kampanjan niin et voi saada enää muita palkintoja. Bonuksena kokonaan maalatusta tiimistä saa yhden ylimääräisen promethiumin kampanjan lopuksi. Kampanja pelataan loppuun vaikka yksi pelaaja olisi kampanjan jo voittanut.
The campaign will start this Thursday 18.th of May but I will accept new players for the first week. As soon as you have paid the tournament fee at Fantasiapelit, I will accept your team for the campaign. The matchmaking happens at the campaign map. Link below. ( It is still a bit under construction but hopefully it will be of some sort of help).
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0
I will give you 5 weeks (plus an extra week for the first round) to play your four matches. Two of witch are attacks and two of them will be defence. There will be two rounds and after that we should know who the campaign winner is. The end might happen sooner, if someone gets the required 10 promethium.
The idea of the map is that each player will get random color and location taking four squares. You are allowed to attack other players horizontally or vertically but not diagonally. You are also forbidden to attack a player who have already played two defensive games. In such a case that you are neighboring a player with two defensive matches done, you are allowed to move trough his/her territory. Example: Red player has one more attack left. Blue and Yellow players have played two defence both. In this case the red player is allowed to move trough the territories of Blue and Yellow players in order to attack Purple, Green or Light Gray players.
All attacks should be written on this message chain as follows:
Red player attacked square C1. Defeat.
Only attacker should write the score.
Other fluff and stories are welcomed, but I require at least the previously mentioned information for score keeping.
Otherwise the campaign has all the normal rules of Armageddon campaign plus previously mentioned house rules. You are free to arrange the matches by yourselves as soon as the real campaign map is revealed at Thursday. Also remember that you are limited to two attacks and two defence per round. I do my best to update the campaign map so you will know who has how many attacks and defence.
Thank you for all the players who joined and best of luck for the war zone of Armageddon!
Few rules reminders:
A pinned fighter can try to get up if there is a helpful teammate in 2" radius. Fighters who are down, broken or rookies are not counted as helpful. Also your team leader always counts himself as a helpful teammate even when he is alone. In addition the other team members who are in a 6" radius from your leader can use your leaders leadership value to resolve broken tests and initiative value to solve pinned tests.
You can't move and shoot with heavy weapons on the same turn. Same rule applies on most of sniper rifles. Special weapons works as normal weapons.
You can move over obstacles under 1" high and 1" deep without hindering your movement. Obstacles that are between 1"-2" high and 1" deep will cut your movement to half.
If your fighter has WS and BS both 1 and then you sustain a flesh wound, you are out of action straight away. There are no other upper limit for flesh wounds.
Down status won't stack. You might get 10 down status but only one of them is active.
Hidden units can move, but not run. Your hidden status is broken if enemy sees you in open ground.
Fantasiapelit now have their own copy of rules, reference sheets and different kill team set-ups. I also left a healthy supply of empty kill team roster sheets. The helpful staff at Fantasiapelit will help you to find any of the missing documents!
Also remember that all the players who have paid for the campaign are, allowed for some Armageddon goodies.
And last but not least: Have fun, do not stress too much and remember that the dice gods often works in mysterious ways not always known for mere mortals.
Edit
Prizes
Prizes include the following gift cards for Fantasiapelit.
30€ gift card for the winner of the campaign.
10€ gift card for the player who has most promethium at the end of the campaign.
10€ gift card for player who owns the most sectors at the end of campaign.
Any tie breakers will be ruled in favour of the player with most promethium. If still a tie then with most sectors and finally with most victories. A player can only get one of the prizes. So for example the winner of the campaign won't be able to get the promethium prize. As an added bonus all players who have their whole team painted will get one additional promethium at the end of the campaign.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0
Saatte siis 5 viikkoa (plus ekstra viikko ekalle kierrokselle) neljään matsiin joista kaksi on hyökkäyksiä ja kaksi puolustuksia. Kierroksia on kaksi kappaletta joiden jälkeen pitäisi olla selvillä voittaja. Tämä voi toki tapahtua myös aiemminkin, jos joku onnistuu haalimaan itselleen 10 promethiumia.
Ideana on, että jokainen pelaaja saa värin kampanjakartalle (Arvotaan satunnaisesti) sekä aloitusalueeksi neljä ruutua (Arvotaan myös satunnaisesti). Toisen pelaajan ruutuihin saa hyökätä vain ylä-, ala- tai sivusuunnaassa. Pelaajan kimppuun ei saa hyökätä, jos tämä on pelannut jo kaksi puolustus ottelua. Tällöin pelaajan alueen läpi saa kulkea niin kuin se olisi omaa aluetta. Esimerkki. Punaisella pelaajalla on yksi hyökkäys jäljellä. Sinisellä ja keltaisella pelaajalla on pelattuna kaksi puolustusta, joten punainen pelaaja ei voi hyökätä heidän kimpuun. Punainen pelaaja saa tällöin hyökätä sinisen ja keltaisen pelaajan aluiden läpi, jolloin hän voi hyökätä violetin, vihreän tai vaalean harmaan pelaajan kimppuun.
Hyökkäykset ilmoitetaan tässä viestiketjussa seuraavalla tavalla:
Punainen pelaaja hyökkäsi ruutuun C1. Tappio.
Ainostaan hyökkääjän tarvitsee ilmoittaa tulokset.
Muuten fluffia ja tarinaa saa toki kirjoitella, mutta kirjanpidollisesti yllämainitut asiat ovat pakollisia.
Muuten kampanja toimii normaalien Armageddonin sääntöjen mukaan, plus tietysti aikaisemmin ilmoittami houserulet. Matsit saatte sopia pelaajien kesken alkaen torstaina kunhan paljastan kampanja kartan ja kunhan muistatte että teillä on käytössä vain kaksi hyökkäystä ja kaksi puolustusta. Koitan pitää Kampanja kartassa myös tiedot eri pelaajien hyökkäyksistä ja puolustuksista.
Kiitoksia kaikille mukaan tulleille pelaajille ja onnea sekä menestystä Armageddonin sotatoimialueelle!
Muutama oleellinen muistisääntö
Taistelija joka on pinned voi normaalisti yrittää nousta pystyyn vuoron alussa, jos 2" sisällä on oma tiimikaveri. Jos tiimikaveri on broken, down tai rookie niin tätä kikkaa ei voi käyttää. Pinned kaveri voi auttaa toista pinned taistelijaa. Ryhmänjohtaja voi aina yrittää pinned testiä vuoron alussa, vaikka olisi yksin. Lisäksi kaikki omat taistelijat voivat 6" sisällä ryhmänjohtajasta saavat käyttää johtajan Leadership kykyä selvitäkseen broken testistä ja Initiativea selvitäkseen pinned testistä.
Raskaiden aseiden kanssa ei voi kävellä ja ampua samalla vuorolla. Sama sääntö koskee myös useimpia tarkkuuskivääreitä. Special ryhmän aseet taasen toimivat normaalisti.
Alle 1" korkuisten ja 1" leveiden esteiden yli saa mennä ilman että se hidastaa liikettä. 1"-2" korkuiset ja alle 1" levyiset esteet pudottavat liikkumisen puoleen.
Jos taistelijalla on sekä BS että WS 1 ja saat flesh woundin, joudut Out of Action. Flesh woundeilla ei ole muuta ylärajaa.
Down statukset ei stäkkää. Voit saada vaikka 10 down statusta ja jatkat kuolemista.
Piilossa oleva yksikkö saa liikkua, mutta ei juosta. Piilo särkyy jos vastustaja näkee yksikön avomaastoss
Fantsulla on nyt myös sääntökirja, rules referenssit sekä suurin osa kill teamien sääntöpaketeista. Lisäksi jätin hyllyyn reilun nipun tyhjiä Kill Team rostereita, joita saa käyttää. Fantasiapelien ystävällinen henkilökunta auttaa, jos joku lappunen on karussa.
Muistakaa myös, että kaikki maksaneet pelaajat saavat kassalta ylimäärästä Armageddon kilkettä.
Ja kaikkein tärkeimpänä sääntönä. Pitäkää hauskaa, älkää stressatko liikaa ja muistakaa, että noppajumalien teot eivät aina mene niinkuin haluaisimme!
Edit
Palkinnoista Seuraavaa
Palkinnoiksi jaellaan lahjakortteja Fantastiseen pelikauppaan seuraavasti.
30€ lahjakortti kampanjan voittajalle.
10€ lahjakortti pelaajalle jolla on eniten prometheumia kampanjan lopuksi.
10€ lahjakortti pelaajalle jolla on hallussaan eniten sektoreita kampanjan lopussa.
Kaikki tie breakerit ratkaistaan pelaajan hyväksi jolla on eniten prometheumia. Jos edelleen tasapeli niin sitten katsotaan vallatut sektorit ja lopuksi voitot.
Lisäksi yksi pelaaja voi voittaa vain yhden palkinnon. Eli jos voitat kampanjan niin et voi saada enää muita palkintoja. Bonuksena kokonaan maalatusta tiimistä saa yhden ylimääräisen promethiumin kampanjan lopuksi. Kampanja pelataan loppuun vaikka yksi pelaaja olisi kampanjan jo voittanut.
The campaign will start this Thursday 18.th of May but I will accept new players for the first week. As soon as you have paid the tournament fee at Fantasiapelit, I will accept your team for the campaign. The matchmaking happens at the campaign map. Link below. ( It is still a bit under construction but hopefully it will be of some sort of help).
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0
I will give you 5 weeks (plus an extra week for the first round) to play your four matches. Two of witch are attacks and two of them will be defence. There will be two rounds and after that we should know who the campaign winner is. The end might happen sooner, if someone gets the required 10 promethium.
The idea of the map is that each player will get random color and location taking four squares. You are allowed to attack other players horizontally or vertically but not diagonally. You are also forbidden to attack a player who have already played two defensive games. In such a case that you are neighboring a player with two defensive matches done, you are allowed to move trough his/her territory. Example: Red player has one more attack left. Blue and Yellow players have played two defence both. In this case the red player is allowed to move trough the territories of Blue and Yellow players in order to attack Purple, Green or Light Gray players.
All attacks should be written on this message chain as follows:
Red player attacked square C1. Defeat.
Only attacker should write the score.
Other fluff and stories are welcomed, but I require at least the previously mentioned information for score keeping.
Otherwise the campaign has all the normal rules of Armageddon campaign plus previously mentioned house rules. You are free to arrange the matches by yourselves as soon as the real campaign map is revealed at Thursday. Also remember that you are limited to two attacks and two defence per round. I do my best to update the campaign map so you will know who has how many attacks and defence.
Thank you for all the players who joined and best of luck for the war zone of Armageddon!
Few rules reminders:
A pinned fighter can try to get up if there is a helpful teammate in 2" radius. Fighters who are down, broken or rookies are not counted as helpful. Also your team leader always counts himself as a helpful teammate even when he is alone. In addition the other team members who are in a 6" radius from your leader can use your leaders leadership value to resolve broken tests and initiative value to solve pinned tests.
You can't move and shoot with heavy weapons on the same turn. Same rule applies on most of sniper rifles. Special weapons works as normal weapons.
You can move over obstacles under 1" high and 1" deep without hindering your movement. Obstacles that are between 1"-2" high and 1" deep will cut your movement to half.
If your fighter has WS and BS both 1 and then you sustain a flesh wound, you are out of action straight away. There are no other upper limit for flesh wounds.
Down status won't stack. You might get 10 down status but only one of them is active.
Hidden units can move, but not run. Your hidden status is broken if enemy sees you in open ground.
Fantasiapelit now have their own copy of rules, reference sheets and different kill team set-ups. I also left a healthy supply of empty kill team roster sheets. The helpful staff at Fantasiapelit will help you to find any of the missing documents!
Also remember that all the players who have paid for the campaign are, allowed for some Armageddon goodies.
And last but not least: Have fun, do not stress too much and remember that the dice gods often works in mysterious ways not always known for mere mortals.
Edit
Prizes
Prizes include the following gift cards for Fantasiapelit.
30€ gift card for the winner of the campaign.
10€ gift card for the player who has most promethium at the end of the campaign.
10€ gift card for player who owns the most sectors at the end of campaign.
Any tie breakers will be ruled in favour of the player with most promethium. If still a tie then with most sectors and finally with most victories. A player can only get one of the prizes. So for example the winner of the campaign won't be able to get the promethium prize. As an added bonus all players who have their whole team painted will get one additional promethium at the end of the campaign.