8 E pari yleistä kyssäriä
Lähetetty: Ke 24.10.2018 07:31
Hola! Pari juttua on askarruttanut muutamia 8edikan pelejä pelattaessa, joihin toivoisin teidän näkemystä.
1. Joitain ominaisuuksia suoritetaan juuri ennen 1.vuoron alkua. Esim. joillakin yksiköillä vanha scout-move. CSM forward operatives stratagem. Ja tietysti seize the initiate. Onko näille jokin tietty järjestys vielä määrätty? Maalaisjärjen rippeen kertoisivat, että seize the initiate suoritettaisiin viimeisinä, jolloin se lisäisi jännitys-momenttia.
2. Vehicle,monster,biker ja beast. Miten liikutte esim. Ruinseissa? Okei, jokin FAQ kertoi selvästi, että tarttee fly-keywordin mikäli haluaa liikkua ruinsin ylemmille tasoille. makes sense. Entäs sitten, itse ruins maasto ja ennenkaikkea SIIHEN liikkuminen? Mennäänkö vanhaan tuttuun tapaan julmasti seinien lävitse näillä?
3. Osa flyer yksiköistä on pakotettu liikkumaan se minimi ja pystyy pivottaa max.90 astetta. okei, cool. Entäs sittenkun kun tämä on lähiksessä vastustajan fly-yksikön kanssa? Onko pakotettu tekemään se fallback?
Kiitokset vastauksista jo etukäteen!
1. Joitain ominaisuuksia suoritetaan juuri ennen 1.vuoron alkua. Esim. joillakin yksiköillä vanha scout-move. CSM forward operatives stratagem. Ja tietysti seize the initiate. Onko näille jokin tietty järjestys vielä määrätty? Maalaisjärjen rippeen kertoisivat, että seize the initiate suoritettaisiin viimeisinä, jolloin se lisäisi jännitys-momenttia.
2. Vehicle,monster,biker ja beast. Miten liikutte esim. Ruinseissa? Okei, jokin FAQ kertoi selvästi, että tarttee fly-keywordin mikäli haluaa liikkua ruinsin ylemmille tasoille. makes sense. Entäs sitten, itse ruins maasto ja ennenkaikkea SIIHEN liikkuminen? Mennäänkö vanhaan tuttuun tapaan julmasti seinien lävitse näillä?
3. Osa flyer yksiköistä on pakotettu liikkumaan se minimi ja pystyy pivottaa max.90 astetta. okei, cool. Entäs sittenkun kun tämä on lähiksessä vastustajan fly-yksikön kanssa? Onko pakotettu tekemään se fallback?
Kiitokset vastauksista jo etukäteen!