Sotakoneen kuninkaat III, Kings of War turnaus
Lähetetty: Ti 05.02.2019 00:19
Järjestetään: 6.-7.4.2019 ja ilmoittautuminen on avattu!
- ilmoittautuminen tähän ketjuun. 10 henkilöä mahtuu mukaan.
Läntisissä maissa kiehuu, pienet ihmisten kuningaskunnat ovat riitaantuneet ja jakautuneet moneen eri leiriin ja ovat melkein sanoutuneet irti toistensa puolustamisesta. Välien kylmenemisen syynä on ihmisten vanha heikkous: kateus. Muutama pienempi läntinen kuningaskunta löysi alueeltaan rikkaita kultaesiintymiä ja nyt muut ovat kateellisina keksineet monia syitä päästä osaksi kultaesiintymistä. Osa häikäilemättömistä kuningaskunnista on taas päättänyt luottaa vanhaan kunnon vahvemman, tai ovelamman, oikeuteen.
Basilea näkee hajaannuksessa mahdollisuuden ottaa vanhoja muinaisen tasavallan alueita takaisin itselleen ja samalla suojella ihmisiä Mantican vaaroilta.
Pimeyden voimat, oli se sitten elävä tai kuollut, yrittävät tietenkin hyödyntää tilannetta. Aluevaltaukset ja sielujen vangitseminen on aina hajaannuksen hetkellä helpompaa ja nyt siihen on kultainen tilaisuus.
Ogret ovat päättäneet palkkautua kenen tahansa puolelle sodassa, mutta loppujen lopuksi heillä ei ole isompaa kiinnostusta kuka selviää voittajana. Örkit, hiidet ja helvetin voimat näkevät tilaisuuden levittää kuolemaa ja kaaosta ja siten tavoittelevat pitkää ja brutaalia sotaa.
Muinaiset rodut näkevät kriisit tilaisuutena tai uhkana: he haluavat joko saada vanhat alueet haltuunsa, tai estää pahempia asioita tapahtumasta…
Ota mukaan:
* koottu (matkavauriot sallitaan) armeija
* Kaksi kappaletta lukukelpoisia armeijalistoja.
* Hyvä mieli ja peli-into
*Muista: Tuomari on erehtyväinen.
Paikkana on Sotakone, Tuureporinkatu 19. Hyvin lähellä linja-autoasemaa.
Aikataulu:
lauantai
11.30 saapuminen
12.00-14.30 ensimmäinen peli
14.30-15.30 ruokatauko+maalausarvostelu
15.30 -18.00 toinen peli
18.15-20.45 kolmas peli
Sunnuntai
10.00 -12.30 neljäs peli
12.30-13.30 ruokatauko
13.30-16.00 viides peli
16.20 palkinnot, kunniamaininnat (noin)
Ilmoittautuneet 8\10
Ilkka Ålander
Kim Hyttinen
Paavo Järvenpää
Kaulio
Janne Mikkola
Teemu Aro
H. Valja
Samuli Vahtera
Palkinnot:
Ensimmäiseksi tullut 20 euron lahjakortti
Maalaus 20 euron lahjakortti
karkkipussi kunniamainintana
Armeijan kokoonpano:
- Turnauksessa käytetään Clash of Kings 2019 mukaisia sääntömuutoksia, uusia yksiköitä jne.
- Pelit pelataan 1500 pisteen armeijalla, tai 2000 pisteen armeijalla. Ota 1500 pisteen lista mukaan ja halutessasi myös 2000 pisteen lista. Halutessasi voit pelata 1500 pisteen armeijalla 2000 pisteen armeijaa vastaan. Tällöin saat kaksi lisäpistettä.
- Clash of Kings 2019 uusia taikaesineitä, yksiköitä ja loitsuja saa käyttää.
- Formationit ovat sallittuja.
- Liittolaiset ovat sallittuja.
- Armeijan ei tarvitse olla kokonaan basettu, maalattu jne. Vaadimme ainoastaan, että se on sääntöjen mukainen.
Maalauksen arviointi:
Ruokatauolla arvioidaan maalaus asteikolla 1-10.
Skenaariot:
-Joka skenaariossa on pisteytys 2-6, pisteet saa kahdesta tavoitteesta. Tehtävissä termi "yksikkö" ei koskaan tarkoita individualia, tai sotakonetta.
1. Secure the Field
Tavoite 1: Se joka saa eniten yksikköjään lukumäärällisesti vastustajan pöydänpuoliskolle saa 3 pistettä, tasapelissä kumpikin saa 2 ja hävinnyt saa 1 pisteen.
Tavoite 2: Kumpikin pelaaja laittaa deployment zonelleen kaksi objektiivia, puolenvalinnan jälkeen. Se jolla on eniten objektiiveja hallussaan, saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmille 2 ja hävinnyt saa 1 pisteen. Objektiiveja ei saa liikuttaa.
2. Delay and Distrupt
Tavoite 1: Pelaajat laittavat kolmeen yksikköönsä objektiivin, jotka eivät saa olla sankareita, tai lentäviä. Objektiivit laitetaan deploymentin jälkeen. Vastapuolen tehtävä on tuhota nämä yksiköt. Enemmän tuhonnut saa kolme, tasapaleissä kaksi ja hävinnyt yhden pisteen.
Tavoite 2: Samat yksiköt, joihin on laitettu objektiivit, on tarkoitus saada vastustajan pöydänpuoliskolle. Eniten vastustajan pöydänpuoliskolle yksikköjä saanut saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmat saavat kaksi ja hävinnyt yhden.
3. Clash
Tavoite 1: Pöydän keskiviivalle laitetaan kolme objektiivia ennen deploymenttia. Yksi keskelle ja molemmat pelaajat laittavat yhden. Objektiivien välissä pitää olla 12 tuumaa ja niiden tulee olla viiden tuuman päässä pöydän reunasta. Objektiiveja ei saa siirtää. Se, jolla on kooltaan isoin yksikkö (troop, regiment, horde, legion) 12 tuuman sisällä objektiivistä hallitsee sitä. Se jolla on eniten objektiiveja hallussaan, saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmille 2 ja hävinnyt saa 1 pisteen.
Tavoite 2: Se pelaaja, jolla on pelin lopussa pöydällä lukumäärällisesti eniten yksikköjä pöydällä saa kolme pistettä, tasatilanteessa molemmat saavat kaksi ja hävinnyt saa yhden.
4. Advance and Delay
Tavoite 1: Se jolla on pelin lopussa pisteissä eniten yksikköjä jäljellä saa 3 pistettä, tasapelissä molemmille 2 ja hävinnyt saa yhden.
Tavoite 2: Molemmat pelaajat laittavat kentälle kolme objektiivia. Niiden pitää olla vähintään 12 tuuman päässä toisistaan. Objektiivit laitetaan ennen puolenvalintaa. Se jolla on pelin päättyessä eniten objektiiveja hallussaan saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmat saavat 2 ja hävinnyt saa yhden.
5. One last Push
Tavoite 1: Se kummalla on pelin lopussa lukumäärällisesti eniten yksikköjä jäljellä saa kolme pistettä, tasapelissä molemmat saa kaksi ja hävinnyt saa yhden.
Tavoite 2: Keskelle pelipöytää laitetaan yksi objektiivi. Pelaaja, jolla on kallein yksikkö vuoron lopussa kuuden tuuman päässä objektiivista saa itselleen yhden hallintapisteen. Pelaaja, jolla on pelin lopussa eniten hallintapisteitä, saa kolme pistettä, tasapelissä molemmat saavat kaksi ja hävinnyt saa yhden.
- ilmoittautuminen tähän ketjuun. 10 henkilöä mahtuu mukaan.
Läntisissä maissa kiehuu, pienet ihmisten kuningaskunnat ovat riitaantuneet ja jakautuneet moneen eri leiriin ja ovat melkein sanoutuneet irti toistensa puolustamisesta. Välien kylmenemisen syynä on ihmisten vanha heikkous: kateus. Muutama pienempi läntinen kuningaskunta löysi alueeltaan rikkaita kultaesiintymiä ja nyt muut ovat kateellisina keksineet monia syitä päästä osaksi kultaesiintymistä. Osa häikäilemättömistä kuningaskunnista on taas päättänyt luottaa vanhaan kunnon vahvemman, tai ovelamman, oikeuteen.
Basilea näkee hajaannuksessa mahdollisuuden ottaa vanhoja muinaisen tasavallan alueita takaisin itselleen ja samalla suojella ihmisiä Mantican vaaroilta.
Pimeyden voimat, oli se sitten elävä tai kuollut, yrittävät tietenkin hyödyntää tilannetta. Aluevaltaukset ja sielujen vangitseminen on aina hajaannuksen hetkellä helpompaa ja nyt siihen on kultainen tilaisuus.
Ogret ovat päättäneet palkkautua kenen tahansa puolelle sodassa, mutta loppujen lopuksi heillä ei ole isompaa kiinnostusta kuka selviää voittajana. Örkit, hiidet ja helvetin voimat näkevät tilaisuuden levittää kuolemaa ja kaaosta ja siten tavoittelevat pitkää ja brutaalia sotaa.
Muinaiset rodut näkevät kriisit tilaisuutena tai uhkana: he haluavat joko saada vanhat alueet haltuunsa, tai estää pahempia asioita tapahtumasta…
Ota mukaan:
* koottu (matkavauriot sallitaan) armeija
* Kaksi kappaletta lukukelpoisia armeijalistoja.
* Hyvä mieli ja peli-into
*Muista: Tuomari on erehtyväinen.
Paikkana on Sotakone, Tuureporinkatu 19. Hyvin lähellä linja-autoasemaa.
Aikataulu:
lauantai
11.30 saapuminen
12.00-14.30 ensimmäinen peli
14.30-15.30 ruokatauko+maalausarvostelu
15.30 -18.00 toinen peli
18.15-20.45 kolmas peli
Sunnuntai
10.00 -12.30 neljäs peli
12.30-13.30 ruokatauko
13.30-16.00 viides peli
16.20 palkinnot, kunniamaininnat (noin)
Ilmoittautuneet 8\10
Ilkka Ålander
Kim Hyttinen
Paavo Järvenpää
Kaulio
Janne Mikkola
Teemu Aro
H. Valja
Samuli Vahtera
Palkinnot:
Ensimmäiseksi tullut 20 euron lahjakortti
Maalaus 20 euron lahjakortti
karkkipussi kunniamainintana
Armeijan kokoonpano:
- Turnauksessa käytetään Clash of Kings 2019 mukaisia sääntömuutoksia, uusia yksiköitä jne.
- Pelit pelataan 1500 pisteen armeijalla, tai 2000 pisteen armeijalla. Ota 1500 pisteen lista mukaan ja halutessasi myös 2000 pisteen lista. Halutessasi voit pelata 1500 pisteen armeijalla 2000 pisteen armeijaa vastaan. Tällöin saat kaksi lisäpistettä.
- Clash of Kings 2019 uusia taikaesineitä, yksiköitä ja loitsuja saa käyttää.
- Formationit ovat sallittuja.
- Liittolaiset ovat sallittuja.
- Armeijan ei tarvitse olla kokonaan basettu, maalattu jne. Vaadimme ainoastaan, että se on sääntöjen mukainen.
Maalauksen arviointi:
Ruokatauolla arvioidaan maalaus asteikolla 1-10.
Skenaariot:
-Joka skenaariossa on pisteytys 2-6, pisteet saa kahdesta tavoitteesta. Tehtävissä termi "yksikkö" ei koskaan tarkoita individualia, tai sotakonetta.
1. Secure the Field
Tavoite 1: Se joka saa eniten yksikköjään lukumäärällisesti vastustajan pöydänpuoliskolle saa 3 pistettä, tasapelissä kumpikin saa 2 ja hävinnyt saa 1 pisteen.
Tavoite 2: Kumpikin pelaaja laittaa deployment zonelleen kaksi objektiivia, puolenvalinnan jälkeen. Se jolla on eniten objektiiveja hallussaan, saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmille 2 ja hävinnyt saa 1 pisteen. Objektiiveja ei saa liikuttaa.
2. Delay and Distrupt
Tavoite 1: Pelaajat laittavat kolmeen yksikköönsä objektiivin, jotka eivät saa olla sankareita, tai lentäviä. Objektiivit laitetaan deploymentin jälkeen. Vastapuolen tehtävä on tuhota nämä yksiköt. Enemmän tuhonnut saa kolme, tasapaleissä kaksi ja hävinnyt yhden pisteen.
Tavoite 2: Samat yksiköt, joihin on laitettu objektiivit, on tarkoitus saada vastustajan pöydänpuoliskolle. Eniten vastustajan pöydänpuoliskolle yksikköjä saanut saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmat saavat kaksi ja hävinnyt yhden.
3. Clash
Tavoite 1: Pöydän keskiviivalle laitetaan kolme objektiivia ennen deploymenttia. Yksi keskelle ja molemmat pelaajat laittavat yhden. Objektiivien välissä pitää olla 12 tuumaa ja niiden tulee olla viiden tuuman päässä pöydän reunasta. Objektiiveja ei saa siirtää. Se, jolla on kooltaan isoin yksikkö (troop, regiment, horde, legion) 12 tuuman sisällä objektiivistä hallitsee sitä. Se jolla on eniten objektiiveja hallussaan, saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmille 2 ja hävinnyt saa 1 pisteen.
Tavoite 2: Se pelaaja, jolla on pelin lopussa pöydällä lukumäärällisesti eniten yksikköjä pöydällä saa kolme pistettä, tasatilanteessa molemmat saavat kaksi ja hävinnyt saa yhden.
4. Advance and Delay
Tavoite 1: Se jolla on pelin lopussa pisteissä eniten yksikköjä jäljellä saa 3 pistettä, tasapelissä molemmille 2 ja hävinnyt saa yhden.
Tavoite 2: Molemmat pelaajat laittavat kentälle kolme objektiivia. Niiden pitää olla vähintään 12 tuuman päässä toisistaan. Objektiivit laitetaan ennen puolenvalintaa. Se jolla on pelin päättyessä eniten objektiiveja hallussaan saa 3 pistettä, tasatilanteessa molemmat saavat 2 ja hävinnyt saa yhden.
5. One last Push
Tavoite 1: Se kummalla on pelin lopussa lukumäärällisesti eniten yksikköjä jäljellä saa kolme pistettä, tasapelissä molemmat saa kaksi ja hävinnyt saa yhden.
Tavoite 2: Keskelle pelipöytää laitetaan yksi objektiivi. Pelaaja, jolla on kallein yksikkö vuoron lopussa kuuden tuuman päässä objektiivista saa itselleen yhden hallintapisteen. Pelaaja, jolla on pelin lopussa eniten hallintapisteitä, saa kolme pistettä, tasapelissä molemmat saavat kaksi ja hävinnyt saa yhden.