Sivu 1/1

Miinoista

Lähetetty: Su 24.02.2019 17:22
Kirjoittaja Tanan
Kerrataanpa aluksi ilmiselvät asiat:
- Miinan silhuetti on S0, eli perus 25mm base.
- Miina ei ole trooper vaan equipment. Vain troopperit voivat mennä proneksi. Miina ei voi koskaan mennä proneksi.
- Camo-miinan silhuetti on S2, eli 25mm jantterin kokoinen. Camo-miinan voi siis paljastaa, vaikka varsinaiseen miinaan ei ole LoFia.
- Camoflage on valinnainen taito. Minan ei ole pakko käyttää sitä.
- Miina räjähtää heti, kun vihollisnappula tai marker suorittaa käskyä sen triggeröintialueella. Triggeröintialue mitataan siten, että pieni teardrop templaatti asetetaan kiinni miinaan (eli 25mm baseen).

Kysymykset:
1. Miinan triggeröintialue katsotaan aina pelkästä basesta, ei siis koskaan camo-markkerin siluetista. Triggeröitynyt miina osuu aina sen triggeröineeseen nappulaan (unohdetaan hetkeksi dodgeilu, resetointi, lähellä ovat ystävät, neutraalit yms.)?
2. Kuka päättää milloin aktiviinen tai reaktiivinen nappula triggeröi miinan triggeröintialueen mittauksen?
3. Entä jos jompikumpi pelaajista tietää, että alueella/pelissä ei ole miinoja? Voiko hän ilmoittaa että alueella ei ole miinoja ja näin estää kaikki yritykset mitata "miinojen" triggeröintialueita?
4. Minelayer taito sallii nappulan laittaa miinan pelikentälle omaan ZoCiin rikkomatta camoflagea. Koska miinan saa laittaa vain minelayerin ZoCiin ja ZoC mitataan tässä tapauksesssa, tarkkaavainen vastustaja voi päätellä, kumpi nappuloista on minelayer ja kumpi miina?
5. Miinan hyökkäys ei ole ARO, joten se ei triggeröi muita miinoja?
6. Miinaa ei voi asettaa niin, että sen triggeröintialueella on vain vihollisen camomarkkereita. Jos nappula tätä kuitenkin yrittää, käskyn osa muuttuu idleksi ja miina menetetään?
7. Jos nappula yrittää asettaa miinaa intuitive attackillä, niin että sen triggeröintialueella on vain vihollisen camomarkkereita ja tämä ei pidäkkään paikkansa (muita vihuja lähellä, vihun camomarkkeri ei olekkaan triggeröintialueella jne.), käskyn osa muuttuu idleksi ja miina menetetään?

Re: Miinoista

Lähetetty: La 09.03.2019 16:49
Kirjoittaja Tanan
Kohdasta 4 käytiin infinity foorumilla kovaa vääntöä ja voimakkaita mielipiteitä esitettiin puolesta ja vastaan. Kukaan ei tunnu tietävän mietne pelin deposäännöt toimivat. Jokainen ryhmä pelatkoon siis miten tahtoo.

Re: Miinoista

Lähetetty: Su 10.03.2019 09:19
Kirjoittaja Dr. Icchan
Kannattaa myös muistaa, että pelissä on Ambush Camouflage ja Decoy sääntö joiden koko toiminta perustuu siihen, että toinen camo marker zocissa onkin puijausta. Jos ne pitäisi laittaa järjestyksessä ja mitata samalla, niin koko puijaus paljastuisi välittömästi.
Kannattaa miettiä joo joku metodi joka tuntuu omalle peliporukalle järkevimmältä.
Esim. Hidden Deploymentia varten usein pyydetään vastustajaa kääntymään ympäri, miks ei saman vois tehdä minelayereiden ja muiden puijareiden kanssa.

Re: Miinoista

Lähetetty: Su 10.03.2019 09:27
Kirjoittaja Dr. Icchan
2. Miinan omistaja
3. Vain miinan omistaja saa mitata trigger alueet ja vain jos kyseinen camo marker on miina.
4. kts yllä.
5. Jep.
6. Jep. Intuitive Attack pitää julistaa ennen laittoyritystä ja se on entire order luonnollisesti. Miinan menettää riippumatta siitä onnistuuko WIP rolli.
7. Mun nähdäkseni ei. Direct Template aseet vaatii targetin ja jos hyökkäys ei yllä targetiin, se muuttuu idleksi. Miinat ei tarvitse targetia, joten deployment tietääkseni onnistuu riippumatta siitä oliko ketään kantamalla. Pitää kuitenkin onnistua WIP rollissa, jotta miinan saa laitettua paikoilleen.