Miinoista
Lähetetty: Su 24.02.2019 17:22
Kerrataanpa aluksi ilmiselvät asiat:
- Miinan silhuetti on S0, eli perus 25mm base.
- Miina ei ole trooper vaan equipment. Vain troopperit voivat mennä proneksi. Miina ei voi koskaan mennä proneksi.
- Camo-miinan silhuetti on S2, eli 25mm jantterin kokoinen. Camo-miinan voi siis paljastaa, vaikka varsinaiseen miinaan ei ole LoFia.
- Camoflage on valinnainen taito. Minan ei ole pakko käyttää sitä.
- Miina räjähtää heti, kun vihollisnappula tai marker suorittaa käskyä sen triggeröintialueella. Triggeröintialue mitataan siten, että pieni teardrop templaatti asetetaan kiinni miinaan (eli 25mm baseen).
Kysymykset:
1. Miinan triggeröintialue katsotaan aina pelkästä basesta, ei siis koskaan camo-markkerin siluetista. Triggeröitynyt miina osuu aina sen triggeröineeseen nappulaan (unohdetaan hetkeksi dodgeilu, resetointi, lähellä ovat ystävät, neutraalit yms.)?
2. Kuka päättää milloin aktiviinen tai reaktiivinen nappula triggeröi miinan triggeröintialueen mittauksen?
3. Entä jos jompikumpi pelaajista tietää, että alueella/pelissä ei ole miinoja? Voiko hän ilmoittaa että alueella ei ole miinoja ja näin estää kaikki yritykset mitata "miinojen" triggeröintialueita?
4. Minelayer taito sallii nappulan laittaa miinan pelikentälle omaan ZoCiin rikkomatta camoflagea. Koska miinan saa laittaa vain minelayerin ZoCiin ja ZoC mitataan tässä tapauksesssa, tarkkaavainen vastustaja voi päätellä, kumpi nappuloista on minelayer ja kumpi miina?
5. Miinan hyökkäys ei ole ARO, joten se ei triggeröi muita miinoja?
6. Miinaa ei voi asettaa niin, että sen triggeröintialueella on vain vihollisen camomarkkereita. Jos nappula tätä kuitenkin yrittää, käskyn osa muuttuu idleksi ja miina menetetään?
7. Jos nappula yrittää asettaa miinaa intuitive attackillä, niin että sen triggeröintialueella on vain vihollisen camomarkkereita ja tämä ei pidäkkään paikkansa (muita vihuja lähellä, vihun camomarkkeri ei olekkaan triggeröintialueella jne.), käskyn osa muuttuu idleksi ja miina menetetään?
- Miinan silhuetti on S0, eli perus 25mm base.
- Miina ei ole trooper vaan equipment. Vain troopperit voivat mennä proneksi. Miina ei voi koskaan mennä proneksi.
- Camo-miinan silhuetti on S2, eli 25mm jantterin kokoinen. Camo-miinan voi siis paljastaa, vaikka varsinaiseen miinaan ei ole LoFia.
- Camoflage on valinnainen taito. Minan ei ole pakko käyttää sitä.
- Miina räjähtää heti, kun vihollisnappula tai marker suorittaa käskyä sen triggeröintialueella. Triggeröintialue mitataan siten, että pieni teardrop templaatti asetetaan kiinni miinaan (eli 25mm baseen).
Kysymykset:
1. Miinan triggeröintialue katsotaan aina pelkästä basesta, ei siis koskaan camo-markkerin siluetista. Triggeröitynyt miina osuu aina sen triggeröineeseen nappulaan (unohdetaan hetkeksi dodgeilu, resetointi, lähellä ovat ystävät, neutraalit yms.)?
2. Kuka päättää milloin aktiviinen tai reaktiivinen nappula triggeröi miinan triggeröintialueen mittauksen?
3. Entä jos jompikumpi pelaajista tietää, että alueella/pelissä ei ole miinoja? Voiko hän ilmoittaa että alueella ei ole miinoja ja näin estää kaikki yritykset mitata "miinojen" triggeröintialueita?
4. Minelayer taito sallii nappulan laittaa miinan pelikentälle omaan ZoCiin rikkomatta camoflagea. Koska miinan saa laittaa vain minelayerin ZoCiin ja ZoC mitataan tässä tapauksesssa, tarkkaavainen vastustaja voi päätellä, kumpi nappuloista on minelayer ja kumpi miina?
5. Miinan hyökkäys ei ole ARO, joten se ei triggeröi muita miinoja?
6. Miinaa ei voi asettaa niin, että sen triggeröintialueella on vain vihollisen camomarkkereita. Jos nappula tätä kuitenkin yrittää, käskyn osa muuttuu idleksi ja miina menetetään?
7. Jos nappula yrittää asettaa miinaa intuitive attackillä, niin että sen triggeröintialueella on vain vihollisen camomarkkereita ja tämä ei pidäkkään paikkansa (muita vihuja lähellä, vihun camomarkkeri ei olekkaan triggeröintialueella jne.), käskyn osa muuttuu idleksi ja miina menetetään?