Tänään oli tosiaan ensimmäinen vääntö paikallista kaaoskomentajaa vastaan.

Unohdin tietysti ottaa kuvan omasta armeijastani paraatimuodostelmassa. Pitänee kysellä vastustajalta hänen ottamansa kuvat.
Listani oli sama kuin mikä näkyy tuossa ylempänä. Maastosta pelkäsi vastustaja, että avoin keskusta on ehkä epäreilu kun ammun vain kaiken rikki ilman että hänellä on suojaa, mutta vakuutin että ei se näin ole - ja että avoin keskikenttä saa aikaan edes kiinnostavia pelejä, jotka eivät leikkaa flankkisodiksi ilman muuta vaihtoehtoa. Näinhän se olikin. Kaksi tykkiä ja mortar eivät ole kuitenkaan vielä mikään maailmanlopun patteri.
Päivä oli kovin pitkä ja väsyttävä, joten kauhean tarkkaa analyysia en nyt saa aikaiseksi. Teenkin huomioita lähinnä ranskalaisin viivoin:
-Kutosedikka on kovin epäselvästi kirjoitettu monin osin. Päädyimme siihen, että kyllä seiskaedikan kirja helpottaa valtavasti esimerkiksi breikkauksen ja suuntien suhteen. Olennaista tässä on eritoten pursuit into fresh enemy tilanteessa jossa vihollinen ei tuhoudu heti ensimetreillä taka-ajajien saappaisiin.
-Kentälle palaamisen designer's intentiä ei voi ymmärtää kutosedikan kirjasta. Vastausta esimerkiksi siihen, saako kentälle paluun jälkeen marssia vai ei, ei yksiselitteisesti oppaasta saa.
-Olen opiskellut hyvän häviämisen jaloa taitoa koko ikäni sitä skilliä vaativien pelien parissa, ja silti jouduin pitkästä aikaa hengittelemään hetken kun puoleen väliin peliä mennessä kaikki tahtoi kaatua niskaan eikä mistään oikein tahtonut tulla mitään: kun sotakoneet ovat kahden ensimmäisen kierroksen aikana misfirettäneet kolmesti (kuudesta laukauksesta) ja heittäneet osuttuaan kertaalleen ykköset woundaukseen, ja vastutaja irkuttaa (ja minä miscastaan) loitsuja vastustuskääröpatterin läpi, en kaikesta hyvästä tahdostani huolimatta osannut nauraa tilanteelle.
--Tästä huolimatta Warhammer näytti olevansa jälleen kerran Warhammeria ja luovuttaa ei saa. Paikkoja pitää silti hakea ja noppia heittää. Tykkini viimein latoivat edes yhden osuman alas, ja vain ne oikeat laukaukset ovat merkityksellisiä: kaaosloordi kaatui lentävän kuoleman alle. Ring of Volansiin varastoimani Doom and Darkness käänsi kaaoswarrujen (oikea sankarimunakori) yhden reson tappion neljän reson tappioksi, ja voitin käytännössä sillä koko keskustan. Nöyränä otan tämän vastaan ja tiedostan lapsellisuuteni noppieni soimaamisessa.
-Lentsikoita pittää olla. Olimme molemmat (myös kasiedikkaa fanittavina) sitä mieltä, että kasiedikan versio lennosta on yksi parhaita versioita: M10, ja jotta voi myös marssia.
-Kannattaa sopia ennen peliä, että miten pikkutarkkana oman liikevaiheen kanssa ollaan. Olen itse kohtuullinen natsi itseni kanssa, mutta silti kävimme vasta puolivälissä keskustelun siitä, että kosketaanko yksiköihin enää sen jälkeen kun on siirtynyt seuraavan yksikön siirtelyyn. Parasta on aina varmistaa uuden ihmisen kanssa ennen peliä näistä yksityiskohdista. Pelit rysähtävät niihin.
Itse pidin siitä, että
kaaoswarrut ovat järkihintaisia RH:ssa
kaaoskoirat ovat superbulkkeja ja että niillä on M6 (mutta miksi niille pitää tunkea WS4 joka kerta? Eivät ne ritareita ole)
nelisen leveliä ja joku boundi on sopivan kasuaali magiamäärä
kaaossankareilla ei ole kautta linjan 1+/4++, eli niihin saa joskus jonkun haavankin
reikinkaartilla on 2+ pelti klosiksessa ja habaa verrattain - keisarikunnan eliittiyksikkö joka oikeasti pystyy nahisemaan muiden rotujen tyyppidudejen kanssa?!
En pitänyt siitä, että
tykkien huono design nostaa yhäkin rumaa päätään
kääpiöiden ajatteleminen sai minut taas surulliseksi (onneksi on KoW ja kasiedikan knärvä-opus)
keihäät eivät muka saa lyödä kahdesta rivistä rynnäköidessään. Ne ovat jo valmiiksi aivan tauhkaa
Seiskaedikan kirja säästää monelta päänvaivalta jos ajattelee pelata peliä paria peliä enempää. Lopulta kutosen nostalgiapärinät kuluvat äkkiä puhki.
Enikeis: Kaikesta sekoilusta huolimatta tärkeimmät asiat onnistuivat (vaikka suurin osa epäonnistuikin), ja Grandbelos selviytyi voittajana kaaosmatsista. Vastustajalle jäi kentälle BSB, toiset ritarit ja... ehkä jotain. Grandbelos onnistui pitämään kentällä noin 1100 pisteen edestä joukkoja.
Kaaos pelasi:
Ratsastavaa kaaoslordia
Ratsastavaa BSB:tä
Aspiring Championia jalan
Rullavelhoa
Pientä yksikköä maraudereita
Kohtuullista blokkia GW-warrioreja
Kaksia koiraviisikoita
Kaksia ritareita
Spawnia
Kaaoksen hyrmiä
Runedit\\ Vastustajan ottamat pari kuvaa:
free image hosting