UD @ ESC/ETC 2019
Lähetetty: Pe 16.08.2019 10:33
On taas se aika vuodesta kun pitää selitellä tekosiaan.
Koko Suomen joukkue pelasi sekä ESC:n että ETC:n, mikä tarkoitti 11 peliä ripoteltuna 5 päivälle. Pelejä oli siis paljon, joten teen omista peleistäni hieman tiiviimmän raportin kuin mitä viime vuonna. Kuvassa armeija, jolla pelasin (maalaus by wilska), joskin wysiwygit/matojen beissit yms. on kuvan ottamisen ja reissuun lähdön välissä korjattu kuntoon. Lopussa vielä lista, jolla pelasin molemmat turnaukset sekä vähän jotain pohdintaa valinnoista.
Koko Suomen joukkue pelasi sekä ESC:n että ETC:n, mikä tarkoitti 11 peliä ripoteltuna 5 päivälle. Pelejä oli siis paljon, joten teen omista peleistäni hieman tiiviimmän raportin kuin mitä viime vuonna. Kuvassa armeija, jolla pelasin (maalaus by wilska), joskin wysiwygit/matojen beissit yms. on kuvan ottamisen ja reissuun lähdön välissä korjattu kuntoon. Lopussa vielä lista, jolla pelasin molemmat turnaukset sekä vähän jotain pohdintaa valinnoista.
Olli Kanninen - Undying Dynasties
520 - Death Cult Hierarch, Divination, Wizard Master, Sacred Hourglass, Talisman of the Void, Soul Conduit
280 - Death Cult Hierarch, Evocation, Wizard Adept, Book of Arcane Mastery, Hierophant
240 - Nomarch, General, Crown of the Pharaohs, Scroll of Desiccation
210 - Tomb Architect, Crown of the Wizard King
615 - 8x Skeleton Chariots
250 - 20x Skeletons, Standard Bearer, Banner of the Relentless Company, Musician, Champion
130 - 2 x 5x Skeleton Scouts
776 - 8x Shabtis, Paired Weapons, Standard Bearer, Flaming Standard, Musician, Champion
685 - 8x Shabti Archers, Standard Bearer, Rending Banner, Musician
500 - 5x Tomb Cataphracts, Musician
160 - Sand Scorpion
Pelasin viime vuonna ETC:ssä BH:ta, joka ei sopinut omaan pelityyliin erityisen hyvin (liian vähän lojumista ja ampumista). Kun Suomen pitkäaikainen faarao Jere viime vuoden lopulla ilmoitti hakevansa tiimiin uudella WDG kirjalla, aloitin treenaamaan UD:n työntelyä. Päinvastoin kuin BH, UD on juuri sellainen armeija joka sopii omalle pelityylilleni (sopivasti lojumista ja ampumista). UD on tällä hetkellä yleisen mielipiteen ja aika vahvasti myös tilastojen valossa pelin kovin kirja, eli siinä myös on hyvä syy ottaa egyptiluurankelit mukaan Serbiaan.
Talvella on tullut testailtua melkein kaikkia kirjan yksiköitä, mutta listan pääperiaate on pysynyt samana alusta loppuun. Eli isoja yksiköitä, paljon support hahmoja ja muutama divertti. Tämä on myös selvästi yleisin kaava maailmalla nähdyissä UD listoissa eikä tässä lopullisessa listassa sinällään ole mitään yllättävää UD metaa tunteville, mutta avataan nyt silti kaikille kiinnostuneille vähän mitä lista tekee ja mitä mikrovalintoja listassa on.
Magia ja buffit on luonnollisesti armeijan kantava voima, ja listasta löytyy maailmalla kultaiseksi standardiksi muodostunut divinaatiomasteri tiimalasilla ja evokaatioadepti kirjalla. Luotettavasti loitsittavat 2 nopan hiilaavat buffit on äärimmäisen väkeviä, ja pyrin yleensä valitsemaan velhoille yhteensä 5 eri buffiloitsua. Soul conduit ja talisman of the void tekee lähes kaikista magiaphaseista 8v5 nopan phaseja, jolloin saan luotettavasti forcettua 2-3 buffia lähitaisteluihin. Taisteluiden ulkopuolellekin jää hyviä loitsuja, pääasiassa unerring strike ja stars align. Mukana hahmo-osastolla on nomarkki ja arkkari antamassa autobuffeja yksiköille. Bonuksena tulee 18" ld9 marssikupla ja velhon hatusta 3" rangea divinaatioloitsuihin (joskus myös joku ihan hyödyllinen spelli).
Coresta löytyy UD:n peruskaura eli 8 kärryä, hahmojen bunkkeri sekä kaksi diverttiä. Ainoa yhtään mielenkiintoinen valinta on kärryjen riisuminen alasti ja marssibannerin sisällyttäminen bunkkerille. Oman kokemukseni mukaan kärryt suoriutuvat arkisista askareistaan hyvin ilman legion charioteers upgradea, varsinkin nyt kun muussa listassa on jo 4 scoraavaa yksikköä. Marssibanneri taas tuo paljon mielenkiintoisia vaihtoehtoja: spellien potentiaalinen range nousee 7", yksikkö pääsee helpommin scoraamaan, hahmoja voi juoksuttaa ulos yksiköstä, jne.
Patsasosastolla on kahdet shabtit (toiset jousilla) ja matoritarit. Kaikkien näiden yksikköjen päätehtävänä on kärryjen ohella olla armeijan selkäranka ja toimia lähitaisteluvoimana, erityisesti buffattuina. Kaikki yksiköt myös scoraavat, mikä on tärkeää nyt kun kärryt eivät sitä tee. Jousishabtit antaa usein vaihtoehdon lojua ja hakea pientä voittoa, ne ovat myös loistava kohde alkuvuorojen stars align loitsulle. Pw shabtit tulilipulla löysi tiensä lopulliseen listaan lähistehojensa lisäksi olemalla hyvä countteri monia armeijoita vastaan (erityisesti muita UD listoja vastaan). Matoritarit ovat mukana erinomaisen hintalaatusuhteensa ja nopeutensa takia. Lisäksi listassa on yksi skorppari, jonka tärkein tehtävä diverttauksen ohella on aiheuttaa päänvaivaa vastustajalle pysymällä poissa pöydältä.
Listalla voi lähestyä pelejä oikeastaan kolmella eri tavalla. Jos vastustajalla on hyvin aggressiivinen lista, voi armeija aloittaa pelin nurkasta ja yrittää napsia pahimpia pelotteita pois divinaatiolla sekä jousilla, jonka jälkeen on mahdollista lähteä etenemään kohti taisteluita ja objektiiveja. Jos vastustajalla on todella paljon pitkän kantaman pelotteita, voi armeijaa tuupata täysillä eteenpäin ja pyrkiä vastustajan puolelle. Jos taas vastustajalla ei ole erityisen pelottavaa lähitaistelupelotetta eikä riittävästi tulivoimaa (tämä on yleensä se unelmavastustaja), voi armeija marssia keskelle kenttää ottamaan objektiivit haltuunsa ja napsimaan pisteitä divinaatiolla ja jousilla, minkä jälkeen mahdollisesti vielä yrittää hakea isoa voittoa jos tilaisuus tulee. Kaikkien lähestymistapojen takana on pyrkimys sopivien taistelujen eristämiseen divertin avulla sekä omista pisteistä kiinnipitäminen. Lista pyrkii ennen kaikkea olemaan todella vaikeasti voitettavissa, mitä helpottaa se että tiimiturnauksessa on mahdollista yrittää väistellä listalle vaarallisimpia vastustajia.