Sivu 1/1

1750 Space Marine

Lähetetty: Su 18.08.2019 22:40
Kirjoittaja Qwertyuiop
Primaris Captain + Thunder Shield + Thunder Hammer + Reliquary of Gathalamor + Champion of Humanity = 116 pts
Primaris Captain + Storm Bolter + The Burning Blade = 87 pts
Liutenant + Power Sword + Primarch's Wrath + Storm of Fire / Rites of War = 65 pts

5 Tactical Marines + Lascannon + Storm Bolter = 87 pts
5 Tactical Marines + Lascannon + Storm Bolter = 87 pts
5 Tactical Marines + Lascannon + Storm Bolter = 87 pts
5 Tactical Marines + Lascannon + Storm Bolter = 87 pts
5 Tactical Marines + Lascannon + Storm Bolter = 87 pts
5 Tactical Marines + Lascannon + Storm Bolter = 87 pts

Primaris Ancient + Power Sword + Belicus Bolt Rifle = 67 pts
Company Champion + Teeth of Terra = 47 pts
Company Champion + The Shield Eternal = 47 pts

1 Tarantula + Twin Heavy Bolter = 27 pts
5 Assault Marines = 60 pts
5 Assault Marines = 60 pts

10 Devastators + 3 Plasma Cannon + 1 Lascannon + Storm Bolter + Kerubi = 217 pts
10 Devastators + 3 Plasma Cannon + 1 Lascannon + Storm Bolter + Kerubi = 217 pts
10 Devastators + 3 Plasma Cannon + 1 Lascannon + Storm Bolter + Kerubi = 217 pts

SUCCESSOR TACTICS: Master Artisans, Stealthy.

1 CP: Hero of the Chapter: Champion of Humanity
1 CP: Relics of the Chapter: Reliquary of Gathalamor
1 CP: Relics of the Chapter: The Shield Eternal
1 CP: Relics of the Chapter: The Primarch's Wrath
1 CP: Relics of the Chapter: Belicus Bolt Rifle
1 CP: Relics of the Chapter: The Burning Blade

= 1750 pts

Pisteet voi olla killissä mutta idea on selkee.

Yks mitä pohdin että ottas Stealthy + Stalwart ja Devastatoreille pyrkis kunnon re-rollit samaan 2 CP Chapter Master kyvystä.

Samalla vaihtas Storm of Fire -> Rites of War ja Teeth of Terra Company Championin tiputtamista mietin myös niin että laittas Champion of Humanity kapteenin Teeth of Terralla vapauttaen pisteitä johonkin ja Company Championin tilalle niitä Veteraneja jotka suojaa snipeiltä Storm Bolter / Chainsword setupilla.

Tälläin olis jonkinasteisesti varauduttu myös -LD armeijoihn ja Snipereihin. Olis myös kohuullisen kestäviä kun 2+ save ja 3+ korkeintaan woundit.

Psykereitä vastaan myös tuo itemi siirtys joko Chapter Ancientille tai jäis pois kokonaan.

CP:tä tulee ymmärtääkseni runsaasti, ettei oo ongelma vaikka nuinkin paljon olis esineitä. Joka vuoro varaudutaan re-rollimaan yks damage eikä tuossa oikeestaan ees tiedä mihin ne loput käyttäs, ehkä sankareiden invuun sitten. Harvat strategemit joka vaikuttaa tässä listassa käyttökelposelta on Auspex Scan ja se millä sankari saa hyökätä kerran ennen kun poistetaan pöydältä.

Oli jo aiemmin tämmönen viritelmä kehitteillä että exploittaa sitä että kaikki varautuu tuhoamaan tankkeja, ei tarjoa yhtään multiwound yksikköä, ei oo pushover lähiksessä ja ampuu silti kohtuu kovaa. Kaikki uudistukset uudessa kirjassa tukee tätä ajatusmallia kun perustyypit vielä halpeni ja sai lisää erikoissääntöjä jotka tukee niiden heikkouksia eli +1A kun niihin hyökkää ja kovemman perusampumisen joten voi olla ettei moni osaa tälläseen listaan oikeen varautua. Lista itsessään on ainakin omasta mielestä valmis tuhoamaan mitä tahansa, horde armejoiden aiheuttaen ehkä suurimman uhan joita vastaan nuiden uudistuksen myötä pitäs olla kuitenkin huomattavasti paremmat asetelmat.

Perus marinet myös hyötyy kaikista näistä uudistuksista eniten kun on enemmän populaa niin on enemmän boltereita ja 1 -> 2 on tuplasti enemmän kun 2 -> 3 on vain kolmasosan enemmän hyökkäyksiä. Ymmärtääkseni moni peluuttaa nykyään myös paljon D2 yms aseita, jotka tuhoo niitä Intercessoreita sitten ihan samaan tapaan kun nuita perus marineitakin.

Plasma Cannon Devastatorit on myös samaa hintaluokkaa kun Primaris Plasmagun tyypit, ja on ainakin jonkin verran tehokkaampia.

Storm of Fire / Rites of War alan kääntymään enemmän Rites of War:in puolelle. (Mikä alkuperäsessä listassa oli alunperitenkin)

Assault Marineiden käyttö myös vähän mietityttää, että kykkiikö jossain rauniokasassa kunnes jokin hordeyksikkö tulee lähelle ja hyökkää niiden kimppuun. Vaihtoehto olis vaihtaa toinen yksikkö toiseen Tarantulaan, jotka mieluiten mietin tuollain mahollisimman halpoina jonka takia ei sitä Twin Autocannon vaihtoehtoa nuiden ollessa kuitenkin Multiwound yksiköitä ja täten koko armeijan potentiaalisin maali isomman vaurion aseille. Eli olisko tuo Tarantula sitten yksikkö jonka deployaa johonkin piiloon ja joka ampuu esim deep straikkaavaa jalkaväkee.

Kai nuo Assault Marinet sitten saattaa keskivaiheilla peliä juosta jollekkin objektiiville ja toivoa että 2+ savet pitää. Parempi kuitenkin että ampuvat niitä kuin yksiköitä joissa on Heavy Weaponeita. Voihan olla että Tarantula kannattas vaihtaa kolmanteen Assault Marine yksikköön.

Devastatorien aseistus on vielä mietinnän alla, esim kannattaako yhteen ryhmään laittaa Heavy Grav ja kannattaako osa Plasma Cannoneista pyrkiä korvaamaan Lascannoneilla.


Ensisijaiasesti mietin tehdä seuraavat muutokset:
-Storm of Fire -> Rites of War