Plönk.
Tästä viikosta ei ole kovin paljon kerrottavaa, enkä ehdikään kertoa kun pitää jo kohta singahtaa seuraavalle rastille. Minua on viime aikoina kaivattu moneen eri suuntaan ja jokaiseen kiireellisemmin kuin edelliseen...
Teeman suhteen mennään halvalla. Työpöydälle päätyi "valkea tiimi". Siinä missä projektissani kunnolliset paritaistelu-gladiaattorit edustavat kukin jotain reipasta väriä, valkoinen saa luvan mennä jämäosastolle. Siihen voivat kuulua mm. halveksittavammat sotavangit, rikolliset ja muu sekava sakki, joka tarjoaa lähinnä täytenumeroita kisoihin. Roomalainen oikeus tunsi tuomioissaan eri tasot:
- Damnatio ad bestias - "tuomittu pedoille", ei saa edes asetta, koska kallis peto voisi mennä rikki
- Damnatio ad gladium - "tuomittu miekkaan", voi saada sentään aseen, mutta odotuksena on että henki lähtee pian tai vähän myöhemmin, ts. miekanruokaa
- Damnatio ad ludos - "tuomittu kisoihin", areena kutsuu mutta ainakin puolipätevänä taistelijana - vapautuminen voi olla lopulta mahdollista
Tältä pohjalta sitten
lanista,
editor ja muut rakentavat roolin. Yksi tyypillinen sijoitus on
gregarii - joukkotaistelijat. Yleinen viisaus kaikesta elämästähän kertoo että jos huomaat olevasi jossain todella riskialttiissa toiminnassa, teitä on monta saman näköistä geneerisissä vaatteissa, eikä kenelläkään ole edes ääneen lausuttua nimeä, ennuste on synkkä. Ryhmä taistelee esimerkiksi toista ryhmää, oikeaa gladiaattoria tai petoja vastaan, toivoen parasta ja viihdyttäen yleisöä kamppailullaan. Valkopaita on joka tapauksessa areenan halvin elementti.
Olisin halunnut ympätä tähän teemaa pönkittämään hiilipannun tai pari. Sellaisella saatettiin esimerkiksi motivoida ei-lainkaan-vapaaehtoisia ottelijoita. Käyttämissäni säännöissä se toimii myös vaarallisena esteenä. Valitettavasti moisen väsäämiseen ei ollut aikaa. Tämäkin ryhmä jäi oikeastaan puolitiehen. Minulla on jo pöydällä puolivalmiina myös kolme vastaavaa miekalla aseistettua onnetonta. Melko helpolla nekin olisivat valmistuneet, mutta nyt ei vain irronnut.
Voi olla, että jätän tällä kertaa toisen bonuspisteen kuittaamatta. Jos nyrkkisääntöä "vähintään kolme kertaa normaalin jampan verran panostusta" käytetään, tässä lukumäärä on tasan kolme, mutta kompleksisuus ja jälki jäävät alle normaalin. Mahdollisimman yksinkertaisilla ja tylsillä väreillä mentiin. Ehkä ensi kerralla paremmin?