Menoth - Ihan siedettävä peli
Lähetetty: Su 04.10.2020 10:53
Monasti olen kuullut sanottavan, että WMH:ssa on eräänlainen... Page 5 tyhmyys läsnä. Mää en tykkää sellaisesta asenteesta. Mutta sitten kun katselee näitä teidän juttuja männävuosilta, (kuuluuko tuo sana enää nykynuorten sanavarastoon, olenko kalkkis, jos puhun noin?) minua on aina huvittanut se teidän letkeys ja vitsikkyys muuten niin haudanvakavan pelin ympärillä.
Kaikki toisen pelaajan kehumiset "nätti nakuna" ja strategiavinkit aina Oulun metasta itse pitämääni viisauteen, että tuuma depolta kävelyyn johtaa kuolemaan (minullekin on tapahtunut noin!), ovat ainakin omaan silmääni näyttäneet tarpeeksi hassuilta, että minäkin haluan päästä sisäpiiriin ymmärtämään kaikkea tätä kakkaa, joka on nähtävissä aina kun WMH:ta lähtee pelaamaan. Joskus jopa ennen varsinaista peliäkin mm. armeijaa rakentaessaan.
Fabapuolella Empire-tyypit yritti parhaansa tehdä jotain yhtä siistiä kuin mitä WMH-tyypit ovat vuosia tehneet ja nyt kun minua on purrut eräänlainen WMH-kärpänen ja Hermolta ostamat Meniitit ovat jälleen kerran maalauspöydällä, ehkä ja kenties, en tii asiasta sen tarkemmin vielä, minäkin haluan päästä sekä pelikentille, että kaikkien näiden vuosien jälkeen, pelin pariin.
Mutta aina kun tämä kärpänen puraisee minua, huomaankin sen aina läsnä olevan vanhan sanonnan paikkaansa pitävyyden: Tää peli on ihan oikeasti yhtä ikuista demotusta ja siksi ihan kakka. Emmää enää tässä iässä jaksaisi käyttää aikaa siihen, että kakkosvuorolla totean, että kaikki tiet johtavat Rooman sijaan häviöön. Viime pelissä mm. 2b vuorollani totesin vastustajalleni, että emmää pysty tekemään mitään.
Johtuuko se edikasta, minusta vai armeijastani, Protectorate of Menoth, että häviän aina? Aina kun luen omia yksiköitäni, ne vaikuttavat todella siisteiltä, mutta vaikka siellä olisi mitä kaikkea Def14+, johon heittäisin buustia, tai Arm19, johon heitän buustia, se vaikuttaa aina olevan Def10 kun on vastustajan vuoro iskeä ja ukon voi käytännössä poistaa pöydältä kun joku tuleekaan melee-aseensa kantamalle.
Mikään ei jaksa kipittää mihinkään, kukaan ei osaa lyödä kun siihen saadaan mahdollisuus ja kaikki vain kuolee, koska vastustajalla on parempi armeija. Tämä on minun teoriani ja yksi syy miksi minä haluan nyt aloittaa oman lankani ja olla viimeinkin osa sitä, mistä olen aina tykännyt lukea sivusta seuraajana.
Kysymys n. 1: Miten tätä peliä pelataan toisesta vuorosta eteenpäin? Ekan vuoron osaan jo. Tai näin ainakin väitän.
Ehkä on vähän laaja kysymys. Aloitetaan jostain helpommasta.
Kysymys n. 1, joka ei ole retorinen: Kreoss 1, mitä muuta?
Joskus ehkä ja kenties tykästyn Hardbringeriin. Se näyttää koolilta kaverilta. Joskus kun olin nyyppä, ajattelin tankkimaisen pelaamisen olevan kaiken a ja o. Jos vastustaja ei saa rikki asioita, minulla on aina pöydällä jotain, jota saa työnnellä omalla vuorollani. Miksi en pelaa Khadorilla, en osaa sanoa vastausta. Hermo ei myynyt Khadoria, siksi. Mutta mutta, Arm on ihan pepusta. Sillä ei tee mitään. Anatomic precision tulee läpi ja Jaksa lyö 3:lla nopalla. Paladiinikin Stone&Mortarista huolimatta tuppaa kuolemaan, jos vain lähtee depoalueelta yhtään tuumaa eteenpäin. Ihan turhaa touhua se semmoinen.
Kreoksella on Knock Down -Feat, joka on kaikkien mielestä tosi hyvä. En ole yleensä niin hengissä, että siitä osaisi nauttia täysin rinnoin. Pitäisi kokeilla joskus ekalla vuorolla, josko siitä saisi jotain iloa irti. Lähtökohtaisesti kaikki ovat kuitenkin hengissä silloin vielä. Etenkin, jos saan aloittaa pelin.
Mutta miksi otin kyseisen nappulan itselleni casteriksi johtuu yksinomaan siitä, että sillä on se joku loitsu, jonka nimeä en jaksa tarkistaa tai googlettaa, jolla saa +2Def. Se on päivän sana, johon osaan luottaa. Siitä minä tykkään. Pelasin joskus toisen nyypän kanssa, joka ei myöskään osannut yhtään mittään. Ainakaan liikkua, koska Scyrath jäi tuuman päähän depostaan vain ampumaan kun minun temppelikeihääni tulivat kohti Def15:lla. Tylsä nopanheittely peli, mutta oli se sinällään jännää vaihteeksi, että jokin asia toimi tässä pelissä. Ei tämä ihan suoraan mikään kakka peli ole, jossa Koulumatti tapahtuu vaikka mitä tekisi asian estääkseen.
Uusi lempilapsi, uusi teema armeijan valintaan. Se millä on Deffiä, se päätyy listaan.
Kreoss 1
+ Castigator 12/29WJP
Min Kuoro 4p
Mechanic 1p
Vassal 3p
Paladin of the Wall 4p
Allegiance of the Order of the Fist 3p (Uusi lempilapsi)
= Aina mukana, koska miksei.
Tämä on ns. minun vakiokokoonpanoni, josta en halua luopua. Vaikka Pallu on tosi kova jätkä kuolemaan, en minä halua ajatella, ettäkö se johtuisi nappulasta itsestään. Vaikka kuinka luen sääntöjä, ei siellä ole mainintaa, että mies menettäisi henkensä 3:lla vuorolla. Kunhan vain pääsisi pelaamaan useammin kuin kerran puoleen-vuoteen, niin saattaisin löytää porsaanreiän tai keinon murtaa mustalaiskirouksen.
Allegianceen ihastuin. Emmää tii miksi. Ehkä siksi, että Nolzurilla on tosi siisti munkkipotkija-nappula, jonka Roundhouse kikistä tulee liekkejä kaupan päälle, vaiko onko syynä Def18. Viime pelissä juoksutin sitä 14" depolta ja iso paha Stalkerri tuli ja söi kerta laakista. Unohdin mitä peliä pelasin. Pelasin KoWia. Ei siinä pelissä buustita tai lyödä tyyppiä ilman basekosketusta. My bad.
Ehkä ensi kerralla mää side steppaan ja assassinoin casterin. Tai jonkun muun. Jos se on hengissä 3:lla vuorolla, olen moraalinen pelinvoittaja.
Castigatorilla on Ashen Veils, jonka ansiosta joku voi lyödä ohikin. Combustion auttaa ohittamaan Deffin. Open Fistit ovat kuulemma hyvä asia, mutta mää en osaa vielä arvostaa. Lähinnä siitä syystä, että en jaksa keskittyä. Olen niin onnellinen, että pääsin lyömään, niin nopat pyörimään vaan.
Jatko listalle:
Temple Flameguard 11p -> Def15 suojamuuri kaikelle
Tätä peliä kuulemma pelataan 70p armeijoilla, mutta minun osaaminen tyssää tähän kohtaan. Kaikki Jaskat ovat vain jotain, emmää tii. En ole ihastunut mihinkään erityisemmin. Ehkä Arc Node olisi ihan kiva saada, koska tässä pelissä taiat eivät kanna sitten yhtään mihinkään. Siispä Revenger saisi vähän lisää täytettä, mutta onko se kuitenkaan niin järkevää? Maksaa 10p siitä, että voi pelata tätä peliä KOW-fiilikselläkin? Miksi nämä taiat eivät oikeasti kanna mihinkään? Mutta, mutta mutta, musta tuntuu, että nämä 10p voisi olla paremmassa käytössä, jos vaikka opettelisi pelaamaan.
Kysymys n. 1.1, joka ei ole retoninen: Mihin Jaskaan Menoth pelaajat rakastuvat?
Viime pelissä minä hämmästyin siihen tosiasiaan, että kaveri vastapuolella hämmästyi minun tuomaani massaan. Minä hämmästyin hänen tuomaansa massan vähyyteen. En saanut tällä kuitenkaan mitään etulyöntiasemaa, koska Bile Thrallit ovat OP. Ihan yksinkertaisesti OP. 13" threat range, joka tappaa kaiken. Piste. Sitten kun yhden sellaisen saa pois, se tulee vain takaisin. Machine Wraith oli myös tosi ikävä tuttavuus. Ehkä minä yliarvioin hänen taitonsa, mutta kyllä minulle tuli sellainen olo, että keskelle objektiivirinkulaan ei ole mitään asiaa.
Vanha hyvä viisaus, joka opetetaan aina nyypille. Jos et pärjää, niin välttele. Vihollinen ei tapa sinua, jos se ei pääse mihinkään kiinni. Sitä varten siellä on niitä snotlingeja ja muita fast cavarlyä, joilla saa ostettua vähintään vuoron. Skane Eyesillä kaksi.
Tää on ihan kakka peli.
Silloisessa listassa ainoa ampuminen oli Vassal eli lol ja Vanquisher, jolla oli muutakin tekemistä. Se ei tehnyt koko pelissä mitään. Se oli se parempi tekeminen. Ehkä se pelkäsi sitä Machine Wraithiä. Sovitaan niin, vaikutan paremmalta pelaajalta, jos syytän sormella sitä.
Mutta mutta, minä lähdin ajattelemaan. Hermo myi myös minulle Idrian Skirmishereitä silloin joskus. Pelaamatta peliäkään tai kysymättä keltään asian suhteen myin ne pois, koska ihan hanurista. Mitä niillä tekee? Ei mitään sanoin ja rikastuin. Jotain ampumista olisi kuitenkin jatkossa ihan kiva olla olemassa ja katseeni kääntyykin sitten Exemplar Erranteihin. Ihan kiva Matti ja taitaa Machine Wraithikin olla OP no more. Ennen kuin teen mitään päätöksiä kiveen kuitenkaan, voisin esittää kysymyksen.
Kysymys n. 1.2, joka ei ole retoninen: Idrian Skirmishers: Pelatessakin kakkaa? Mikä järki näissä tyypeissä on?
Yksi asia mikä minua alkaa kiehtomaan enemmän ja enemmän on tuo Advance Deployment. Tykkään Daughter of Flameseista jalkaisin ja ratsuin. Sopii teemaanikin hyvin, koska Def14. Kohtahan mun depotus on pelkkä casteri.
Miltä mun armeija näyttikään:
Kreoss 1
+ Castigator 12/29WJP
+ Revenger 22/29WJP
Min kuoro 4p
Mechanik 1p
Vassal 3p
Paladin 4p
Allegiance 3p
Temple Flameguard 11p
Exemplar Errants 16p
Daughters of Flame 10p
Flame Bringers 17p
= 69p
Tähtäsin 50p:een. Tää peli on ihan hanurista. Listaa tekee kauemmin kuin sillä pelaa pöydällä.
Kaikki toisen pelaajan kehumiset "nätti nakuna" ja strategiavinkit aina Oulun metasta itse pitämääni viisauteen, että tuuma depolta kävelyyn johtaa kuolemaan (minullekin on tapahtunut noin!), ovat ainakin omaan silmääni näyttäneet tarpeeksi hassuilta, että minäkin haluan päästä sisäpiiriin ymmärtämään kaikkea tätä kakkaa, joka on nähtävissä aina kun WMH:ta lähtee pelaamaan. Joskus jopa ennen varsinaista peliäkin mm. armeijaa rakentaessaan.
Fabapuolella Empire-tyypit yritti parhaansa tehdä jotain yhtä siistiä kuin mitä WMH-tyypit ovat vuosia tehneet ja nyt kun minua on purrut eräänlainen WMH-kärpänen ja Hermolta ostamat Meniitit ovat jälleen kerran maalauspöydällä, ehkä ja kenties, en tii asiasta sen tarkemmin vielä, minäkin haluan päästä sekä pelikentille, että kaikkien näiden vuosien jälkeen, pelin pariin.
Mutta aina kun tämä kärpänen puraisee minua, huomaankin sen aina läsnä olevan vanhan sanonnan paikkaansa pitävyyden: Tää peli on ihan oikeasti yhtä ikuista demotusta ja siksi ihan kakka. Emmää enää tässä iässä jaksaisi käyttää aikaa siihen, että kakkosvuorolla totean, että kaikki tiet johtavat Rooman sijaan häviöön. Viime pelissä mm. 2b vuorollani totesin vastustajalleni, että emmää pysty tekemään mitään.
Johtuuko se edikasta, minusta vai armeijastani, Protectorate of Menoth, että häviän aina? Aina kun luen omia yksiköitäni, ne vaikuttavat todella siisteiltä, mutta vaikka siellä olisi mitä kaikkea Def14+, johon heittäisin buustia, tai Arm19, johon heitän buustia, se vaikuttaa aina olevan Def10 kun on vastustajan vuoro iskeä ja ukon voi käytännössä poistaa pöydältä kun joku tuleekaan melee-aseensa kantamalle.
Mikään ei jaksa kipittää mihinkään, kukaan ei osaa lyödä kun siihen saadaan mahdollisuus ja kaikki vain kuolee, koska vastustajalla on parempi armeija. Tämä on minun teoriani ja yksi syy miksi minä haluan nyt aloittaa oman lankani ja olla viimeinkin osa sitä, mistä olen aina tykännyt lukea sivusta seuraajana.
Kysymys n. 1: Miten tätä peliä pelataan toisesta vuorosta eteenpäin? Ekan vuoron osaan jo. Tai näin ainakin väitän.
Ehkä on vähän laaja kysymys. Aloitetaan jostain helpommasta.
Kysymys n. 1, joka ei ole retorinen: Kreoss 1, mitä muuta?
Joskus ehkä ja kenties tykästyn Hardbringeriin. Se näyttää koolilta kaverilta. Joskus kun olin nyyppä, ajattelin tankkimaisen pelaamisen olevan kaiken a ja o. Jos vastustaja ei saa rikki asioita, minulla on aina pöydällä jotain, jota saa työnnellä omalla vuorollani. Miksi en pelaa Khadorilla, en osaa sanoa vastausta. Hermo ei myynyt Khadoria, siksi. Mutta mutta, Arm on ihan pepusta. Sillä ei tee mitään. Anatomic precision tulee läpi ja Jaksa lyö 3:lla nopalla. Paladiinikin Stone&Mortarista huolimatta tuppaa kuolemaan, jos vain lähtee depoalueelta yhtään tuumaa eteenpäin. Ihan turhaa touhua se semmoinen.
Kreoksella on Knock Down -Feat, joka on kaikkien mielestä tosi hyvä. En ole yleensä niin hengissä, että siitä osaisi nauttia täysin rinnoin. Pitäisi kokeilla joskus ekalla vuorolla, josko siitä saisi jotain iloa irti. Lähtökohtaisesti kaikki ovat kuitenkin hengissä silloin vielä. Etenkin, jos saan aloittaa pelin.
Mutta miksi otin kyseisen nappulan itselleni casteriksi johtuu yksinomaan siitä, että sillä on se joku loitsu, jonka nimeä en jaksa tarkistaa tai googlettaa, jolla saa +2Def. Se on päivän sana, johon osaan luottaa. Siitä minä tykkään. Pelasin joskus toisen nyypän kanssa, joka ei myöskään osannut yhtään mittään. Ainakaan liikkua, koska Scyrath jäi tuuman päähän depostaan vain ampumaan kun minun temppelikeihääni tulivat kohti Def15:lla. Tylsä nopanheittely peli, mutta oli se sinällään jännää vaihteeksi, että jokin asia toimi tässä pelissä. Ei tämä ihan suoraan mikään kakka peli ole, jossa Koulumatti tapahtuu vaikka mitä tekisi asian estääkseen.
Uusi lempilapsi, uusi teema armeijan valintaan. Se millä on Deffiä, se päätyy listaan.
Kreoss 1
+ Castigator 12/29WJP
Min Kuoro 4p
Mechanic 1p
Vassal 3p
Paladin of the Wall 4p
Allegiance of the Order of the Fist 3p (Uusi lempilapsi)
= Aina mukana, koska miksei.
Tämä on ns. minun vakiokokoonpanoni, josta en halua luopua. Vaikka Pallu on tosi kova jätkä kuolemaan, en minä halua ajatella, ettäkö se johtuisi nappulasta itsestään. Vaikka kuinka luen sääntöjä, ei siellä ole mainintaa, että mies menettäisi henkensä 3:lla vuorolla. Kunhan vain pääsisi pelaamaan useammin kuin kerran puoleen-vuoteen, niin saattaisin löytää porsaanreiän tai keinon murtaa mustalaiskirouksen.
Allegianceen ihastuin. Emmää tii miksi. Ehkä siksi, että Nolzurilla on tosi siisti munkkipotkija-nappula, jonka Roundhouse kikistä tulee liekkejä kaupan päälle, vaiko onko syynä Def18. Viime pelissä juoksutin sitä 14" depolta ja iso paha Stalkerri tuli ja söi kerta laakista. Unohdin mitä peliä pelasin. Pelasin KoWia. Ei siinä pelissä buustita tai lyödä tyyppiä ilman basekosketusta. My bad.
Ehkä ensi kerralla mää side steppaan ja assassinoin casterin. Tai jonkun muun. Jos se on hengissä 3:lla vuorolla, olen moraalinen pelinvoittaja.
Castigatorilla on Ashen Veils, jonka ansiosta joku voi lyödä ohikin. Combustion auttaa ohittamaan Deffin. Open Fistit ovat kuulemma hyvä asia, mutta mää en osaa vielä arvostaa. Lähinnä siitä syystä, että en jaksa keskittyä. Olen niin onnellinen, että pääsin lyömään, niin nopat pyörimään vaan.
Jatko listalle:
Temple Flameguard 11p -> Def15 suojamuuri kaikelle
Tätä peliä kuulemma pelataan 70p armeijoilla, mutta minun osaaminen tyssää tähän kohtaan. Kaikki Jaskat ovat vain jotain, emmää tii. En ole ihastunut mihinkään erityisemmin. Ehkä Arc Node olisi ihan kiva saada, koska tässä pelissä taiat eivät kanna sitten yhtään mihinkään. Siispä Revenger saisi vähän lisää täytettä, mutta onko se kuitenkaan niin järkevää? Maksaa 10p siitä, että voi pelata tätä peliä KOW-fiilikselläkin? Miksi nämä taiat eivät oikeasti kanna mihinkään? Mutta, mutta mutta, musta tuntuu, että nämä 10p voisi olla paremmassa käytössä, jos vaikka opettelisi pelaamaan.
Kysymys n. 1.1, joka ei ole retoninen: Mihin Jaskaan Menoth pelaajat rakastuvat?
Viime pelissä minä hämmästyin siihen tosiasiaan, että kaveri vastapuolella hämmästyi minun tuomaani massaan. Minä hämmästyin hänen tuomaansa massan vähyyteen. En saanut tällä kuitenkaan mitään etulyöntiasemaa, koska Bile Thrallit ovat OP. Ihan yksinkertaisesti OP. 13" threat range, joka tappaa kaiken. Piste. Sitten kun yhden sellaisen saa pois, se tulee vain takaisin. Machine Wraith oli myös tosi ikävä tuttavuus. Ehkä minä yliarvioin hänen taitonsa, mutta kyllä minulle tuli sellainen olo, että keskelle objektiivirinkulaan ei ole mitään asiaa.
Vanha hyvä viisaus, joka opetetaan aina nyypille. Jos et pärjää, niin välttele. Vihollinen ei tapa sinua, jos se ei pääse mihinkään kiinni. Sitä varten siellä on niitä snotlingeja ja muita fast cavarlyä, joilla saa ostettua vähintään vuoron. Skane Eyesillä kaksi.
Tää on ihan kakka peli.
Silloisessa listassa ainoa ampuminen oli Vassal eli lol ja Vanquisher, jolla oli muutakin tekemistä. Se ei tehnyt koko pelissä mitään. Se oli se parempi tekeminen. Ehkä se pelkäsi sitä Machine Wraithiä. Sovitaan niin, vaikutan paremmalta pelaajalta, jos syytän sormella sitä.
Mutta mutta, minä lähdin ajattelemaan. Hermo myi myös minulle Idrian Skirmishereitä silloin joskus. Pelaamatta peliäkään tai kysymättä keltään asian suhteen myin ne pois, koska ihan hanurista. Mitä niillä tekee? Ei mitään sanoin ja rikastuin. Jotain ampumista olisi kuitenkin jatkossa ihan kiva olla olemassa ja katseeni kääntyykin sitten Exemplar Erranteihin. Ihan kiva Matti ja taitaa Machine Wraithikin olla OP no more. Ennen kuin teen mitään päätöksiä kiveen kuitenkaan, voisin esittää kysymyksen.
Kysymys n. 1.2, joka ei ole retoninen: Idrian Skirmishers: Pelatessakin kakkaa? Mikä järki näissä tyypeissä on?
Yksi asia mikä minua alkaa kiehtomaan enemmän ja enemmän on tuo Advance Deployment. Tykkään Daughter of Flameseista jalkaisin ja ratsuin. Sopii teemaanikin hyvin, koska Def14. Kohtahan mun depotus on pelkkä casteri.
Miltä mun armeija näyttikään:
Kreoss 1
+ Castigator 12/29WJP
+ Revenger 22/29WJP
Min kuoro 4p
Mechanik 1p
Vassal 3p
Paladin 4p
Allegiance 3p
Temple Flameguard 11p
Exemplar Errants 16p
Daughters of Flame 10p
Flame Bringers 17p
= 69p
Tähtäsin 50p:een. Tää peli on ihan hanurista. Listaa tekee kauemmin kuin sillä pelaa pöydällä.