Oih, ihanaa. Komppikeskustelu. Näitä on ollut ikävä.
Minä olin yksi niistä peliporukan räkänokista, jotka kitisivät ja inisivät jokaisesta asiasta pelipöydän ulko- ja sisäpuolella, jonka koin maailman suurimmaksi vääryydeksi, jonka ihmiskunta on olemassa olonsa aikana saanut aikaiseksi. Komppipaketteja en koskaan metsästänyt sillee aikuuste oikeesti todenteolla, mutta aina eteen saapuessa tutkailin mitä ne olisivat syöneet sisälleen. Fabassa ETC-komppien lukuisat versiot tulivat tutuiksi, mutta omalla kohdallani rakkauteni kohde on aina ollut Swedu-komppipaketti. Vai mikä se oli, jossa armeija pisteytettiin 0-20 asteikolla siten, että nollan lähettyvillä ollaan tosi kovassa iskussa.
Swedu-komppi oli siitä ainakin omaan mieleeni, että minä olen aina ollut pehmeämpien listojen pelaaja. Isi opetti jo pienestä pitäen, että kovat jätkät ottavat akan heti depovaiheessa pois laudalta. Koska isini on viisain tuntemani mies ja haluan olla hänen kaltaisensa kova äijä, myös minäkin haluan jättää omaan arvoonsa armeijan kovimmat sankarit ja erikoistekniikat kuten linnoittautumiset. Mikäli muistini ei kuitenkaan petä minua, muistan sen olleen työn takana saavuttaa tuo maaginen ja teoreettinen luku 20. Ottamalla vajaapisteisen armeijan, se onnistuu keneltä vaan, mutta useammin kuin kerran muistan ulkoiluttaneeni 17-18 pettyneenä siihen, miten kovan armeijan toin kentälle. Aina kuitenkin kun sain taiottua 20p listan ja pääsin sillä pelaamaan, se oli elämäni onnellisinta aikaa.
Swedussa oli myös se mielestäni hauskaa, että ainakin omaan silmääni se toimi erinomaisena indikaattorina siitä, millaisen armeijan ollaan kentälle nostamassa. Se kertoi aina todella paljon toisen listasta yksinkertaisesti ja nopeasti. ETC:n kohdalla piti yrittää unohtaa kaikki ennakkoluulonsa kun katseli toisen listaa, koska kokonaisuushan siinä kuitenkin ratkaisee. Yksi tyhmimmistä muistoistani Fabassa on joskus Porin Faba-liigan aikoihin kun väki muistutteli minua, että pelasin kahta Slannia listassani. Emmää tii kuinka kova juttu se on, jos muu lista on pelkkää skinkkiä, rank&file skinkkiä, ja Swedussa ollaan... en edes muista kuinka korkealla. En ala vääristämään totuutta, mutta pääsette kai kärryille. Swedu oli hieno, koska se ei suoraan kieltänyt mitään siinä missä kaikki muut aina sanoivat minulle pelaajana, että en saisi tehdä näin ja noin.
Mikä oli se Hessu Hopon Jääkiekko-piirretty, jossa joukkueiden tähtipelaajat eivät tehneet mitään muuta kuin näyttäneet kurttuista naamaansa, tapelleet keskenään ja astuivat jäähyaitioon 5min istumaan pettyneinä? O&G-armeijassa suosikkiyksikköni oli jättiläinen ja pelistä toiseen hänen osallistumisensa pelin tapahtumiin muistutti minua jompaa kumpaa noista tähtipelaajista.
Yksi rakkain muistoni jättiläisestä on sellainen, jossa sain tehdä rynnäkön vastustajan yksikköön ja Aspiring Champion... mikälie kaaos mättösankari one-shottasi kun omasi suuremman inikan ja pääsi lyömään ensiksi. Olin tuonut viereen Black Orc yksikön hyvään asemaan ja arvatkaa vaan mihin jättiläinen kaatui. Jos arvasit oikein, niin nyt kun on putki päällä arvaas miten heitettiin haavoja ja ota vielä hattutemppu LD-testistä. Se oli hieno rynnäkkö häneltä. Jättiläinen = Tähtipelaaja.
Noh, jos nyt kuitenkin ihan hetki ollaan vakavia, niin haluaisin muistuttaa, että sir Newton ei koskaan voiman lakeihinsa kirjoittanut, että jättiläinen olisi OP. Tämä on fakta. Jos ette usko, googlettakaa ja hämmästykää.
ETC kuten moni muukin komppiviritelmä aina kielsi kuitenkin mm. kahdet samat rare-valinnat. Ymmärrän mitä tällä haettiin. 2x Hydrat, 2x Doom Diver, 2x Skeleton Catapult, 2x Hellcannon, 2x Abomination jne. Kiitoksia tästä, en yhtään inise ja kitise näistä rajoituksista. Mikä minua sattui syvältä ja kovaa oli se tosiasia, että olin juuri alkanut peluuttamaan kahta Tähtipelaajaa. Kun se toinen aina kuoli, niin pitihän olla varamies listassa. Aloin muistaakseni noihin aikoihin täällä Sotussakin sanomaan, että vaikka paljon hyvää saamme aikaiseksi näillä kompeilla ja näistä asioista on mukava käydä keskustelua, miksi käytännössä jokainen komppipaketti hyökkää 2x Snotling Pump Wagon -listojen kimppuun tehden niistä laittomia?
Päivitin tietojani fysiikasta 2016 AMK-opinnoissa ja ainakaan silloin sir Newton ei ollut päivittänyt sanallakaan mitään pahaa näistä kaikista asioista, jotka minulta kielletään liian voimakkaina asioina. Esim. 2x jättiläistä, joka harmitti minua tuolloin todella paljon.
Minua on aina ärsyttänyt keskusteluissa se aiheesta riippumatta, että ne ovat hyvin usein turnauspelaamislähtöistä ja sen näkökulmat huomioon ottavia. Mm. komppien suhteen on tärkeämpää kieltää ne pahimmat ylilyönnit hyväksyen sen tosiasian, että samalla kertaa saattaa mennä kieltoon myös monia muitakin asioita. Asioita, joita kukaan, sovitaan nyt vaikka järkevä pelaaja, ei koskaan ottaisi listaansa.
Joku sanoi minulle joskus päin naamaa, että onko pakko pelata huonolla listalla. Vastaus on hyvin yksinkertainen: On.
Vader kirjoitti: Pe 27.11.2020 10:26Jos halutaan etsiä sitä parasta pelaajaa jollain tapaa, niin silloinhan tasapuolisuuden pitäisi olla aika korkealla.
Ai, että kun tämäkin nosti taas päätään.
Minä haluan sanoa tähän jotain, koska se liittyy niin hienosti tuohon yläpuoliseen tekstiini tai ainakin siihen, mitä minä olisin halunnut sinne kirjoittaa. Muistatteko kun olitte pieni, aina jalkapallokentällä sanoitte, että pallo ei vaihtaisi omistajaa vaikka pelaisin silmät sidottuina? Tai vaihtoehtoisesti väärän lavan mailalla pelaten siitä huolimatta verkko heiluisi tai oikea käsi selän takana saadaan ties mitä aikaiseksi kunhan ei olla vasuri. Voin puhua vain omasta puolestani, mutta ei edes iän tuoma kypsyys ole vienyt tuota kova äijä -puhetta itseltäni pois.
Se taisi olla 2010 kun otin vanhat Pokemon-kortit esiin vintiltä ja laitoin takaisin kansioon. Sattumalta vahingosta löysin paikallisen kerhon, joka kerääntyi aktiivisesti yhteen ja päätin lähteä mukaan kun oli lapsellinen olo. Kun oman pakkani tuoreimmalla kortilla ja vastustajan vanhimmalla kortilla on 10+ vuotta ikäeroa, ei varmaan tarvitse muuta sanoa pelin kulusta. Kokeiltiin huviksi vaihtaa päittäin pakkoja. Ilman mitään ymmärrystä tai tietämystä mikä tää käsissä oleva pakka nyt onkaan ja voiko sen syödä, voitto tuli vaikka itse tekemästäni tulikin ne suurimmat timantit pöydälle haastamaan. Pokemon on muuttunut mielenkiintoiseksi kun jopa Pikachu voi omata 70hp.
Hammerissa muistan joskus pelanneeni haltioita. Kaverilla oli 2x Hellcannon. 1a vuorolla ensimmäinen kanuuna heitti täysosuman ja sen jälkeen ei ollut yhtään ykköstä pöydällä. Yksiköstä jäi pelkästään siellä lymyävä sankari. Toinen Hellcannon otti sitten seuraavan kohteen ja sieltäkin tuli täysosuma. Ykkösiä tällä kertaa muutama, mutta mitähän mahtaa 5 keihäshaltiaa saada pelipöydällä aikaiseksi.
Aurinkoa en koskaan ole päässyt kokemaan tuhovoimaisena asiana, mutta muistan joskus nähneeni Dwellerin, joka söi koko yksikön. Itse olen joskus heittänyt Slannilla Miscastin Temple Guard-yksikössä, tappanut jokaisen b2b-kosketuksessa olevan tyypin ja sen jälkeen kadonnut warppiin. Heitin kahdella nopalla Lifen taikabuusti-taian, joka vaikutti casteriin itseensä. Jee.
Esimerkkejä on varmasti meillä kaikilla suuntaan tai toiseen. Mutta niin kauan kuin heitellään noppaa ja peli on toteutettu siten, että haltiayksikkö vain katoaa pöydältä kun kanuuna heittää 33% mahdollisuudella täyden osuman, niin minun mielestäni ollaan kyllä ihan väärää asiaa tekemässä, jos etsitään, kumpi onkaan parempi. Tai ainakaan itse en koe touhua hedelmälliseksi. Haetaan mieluummin jalkapallo ja katsotaan, kumpi saa pomputtelee ensin 100 ja sen jälkeen viskasee niskan taakse.
Mutta se mikä minua ihmetyttää on ne puheet, että komppipaketin sallimissa rajoissa kuitenkin aina otetaan se kovin kokoonpano kasaan. Tai vaihtoehtoisesti, että sääntöedikasta toiseen ne samat naamat voittavat kaikki turnaukset. Mitä itse muistan, niin Fabassa loppuaikoina dominoi Delffit, demonit ja VC. En minä itse ainakaan muista nähneeni O&G:tä ainakaan Suomessa kärkisijoilla. Aina pelattiin sillä parhaimmalla siihen Metaan ja vain niillä parhaimmilla asioilla. Kun errata, komppipaketti tai muu tuli ja muutti kaiken, sitten etsittiin uusi. Omilla henkilökohtaisilla ajatuksilla, teemoilla tai muilla ei ollut mitään virkaa asian kanssa. Kun Nurgle antoi +1W, ei kukaan pelannut Nurglea. Sitten kun se antoi -1 to hit niin Papa Nurgle sitä ja tätä ihan kaikkialla.
Fikupelit on välineurheilua parhaimmillaan ja sellaisissa asioissa paremmuuden hakeminen on... Niin. Mutta minua vähän ihmetyttää, miksi missään vaiheessa harrastustani en ole kohdannut jotain körilästä, joka käyttäytyisi samalla tavalla kuin joidenkin muiden pelien kohdalla.
Esim. shakkia minä olen varmaan miljoona tuntia pelannut netissä elämäni aikana ja useammin kuin kerran olen kohdannut pelaajan, jonka kanssa aluksi pelattiin kovaa. Kun huomasimme, että toinen on yksinkertaisesti parempi pelaaja, heti ensimmäisillä vuoroilla lähetettiin torpedona kuningatar ilmaiseksi kuolemaan johonkin, jossa pelissä olisi mielenkiintoa. NHL:llääkin olen pelannut siten, että itseäni 15 nuorempi kakara otti jonkun Japanin ja pyysi minua ottamaan North America All-Stars joukkueen, jotta meidän olisi järkevää edes pelata keskenään.
Joissain tietyissä lautapeleissä on mahdollisuus vaikeuttaa toisen pelaajan pelaamista antamalla hänellä handicappeja. Aika moni Tetris-peli/klooni myös omaa omat asetuksensa pelaajakohtaiselle nopeudelle esimerkiksi. Etenkin Tetriksessä sekä itse että moni vastustajani vuosien varrella on tehnyt tilanteesta epätasapainoisen tekemällä itselleen hallaa. Muistan kerran tehneeni näin vahingossa ja vasta tunnin maratoonin jälkeen huomasin, että kaverilla menee paljon hitaammin. Muutin, pelasimme kolme kertaa, voitin kaikki 100-0 ja palasimme vanhaan, jossa itse olin kaksi pykälää epäotollisemmassa tilanteessa, koska touhussa oli silloin paljon enemmän mieltä.
Hammerissa en koskaan kiertänyt turnauksia oikein kunnolla, mutta pelejä on takana omalla kuin ulkopaikkakunnillakin. Tarvitseeko minun puhua listan rakentamisen suhteen yhtään mitään tähän tasapainoon liittyen? Pelaamisesta kuitenkin voisin muutaman sanan sanoa. Jos minä käännän yksikköni katseen siten, että joku pääsee kylkeen, ei näissä peleissä minulle ole koskaan kukaan lähtenyt osoittelemaan, että tämä täältä tulee nyt kylkeen ja kovaa. Tai siis on, hänen omalla vuorollaan kjeh kjeh tyyliin eikä minun vuorollani kun asialle olisi voinut tehdä vielä jotain. Shakissa puolestaan n. 50% ajasta vastustaja osoittaa nappulaansa, että nyt kuoltiin, jos et ota takaisin. Tässäkin tein joskus havainnon, että vastustajan iällä oli suuri merkitys siihen, annettiinko perua vai eikö.
Taisin vähän innostua. Oho, onpas tuo kellokin jo paljon. Pitää lopetella tämä kirjoittelu. Mutta mutta... Kunhan nyt vain halusin kertoa omaa ajattelumaailmaani, että porukan paras pelaaja potkii jalkapalloa vasemmalla jalalla ilman kenkiä, silmät sidottuina ja aloittaa tietenkin 0-5 tappioasemasta. Eikä syynä tulisi olla se, että käytössä oleva komppipaketti käskee niin.
Loppuyhteenveto: Taitava pelaaja ei tarvitse tasapainoa peliltä. Se voittaa siitä huolimatta. Epätasapainon olemassa olo tekee pelistä vaan kivemman sille toiselle osapuolelle kun hänellä on teoreettinen mahdollisuus edes panna kapuloita rattaisiin.
Ps. Blood Bowlin tulisi olla parhaiten suunniteltu fikupeli. Sitä se ei kuitenkaan valitettavasti ole.