Tyrisalthan kirjoitti: Ma 21.12.2020 13:10Mietit nyt miten ne vertautuu pienempään houndiyksikköön. Mutta mieti miten vertautuvat esim jalkamaraudereihin. Tällainen koirayksikkö on miltei tuplasti nopeampi ja niillä on kätevästi unit strenghtiäkin tuplasti. Jos koiria johtamaan ottaa aspin battle standardilla niin löytyy se lippukin.
Vertaus pienempään yksikköön on siinä mielessä väistämätön, että jos 15-16 koiraa sattuu omistamaan, aina on myös vaihtoehtona ottaa ne pienempinä paketteina. Silloin edellisessä viestissä mainitut edut ovat voimassa ja munat ovat useammassa korissa. Iso paketti toki kestää jonkin verran ammuskelua ennen paniikkitestiä ja tuo rankit. Kumpi mahtaa olla kokonaisuutena parempi?
Sankari on yhä oma lukunsa. Sellaista tuskin tekee mieli laittaa miniyksikköön paitsi ehkä hyvin rajallisissa erikoistapauksissa. Isompi on mutkikas juttu, ks. pohdinnat alempana.
Maraudereja kyllä mietin, koska niitä omistan ja toisinaan olen tuonut kentällekin. Hinta on samoissa lukemissa. Yksi vertailukohta ovat myös hevosmiehet: 13 pojoa munasillaan, helposti hajoavia, M8, mahdollisuus commandiin, kaksi hyökkäystä per nenä, fast cavalry.
Koira on oikeastaan aika mielenkiintoinen välimallin yksikkö ihan koko pelin tasolla. Nopeus on vähemmän kuin tyypillisellä häirikköratsuväellä, enemmän kuin millään edullista massaa tuovalla jalkaväellä. Hinta on samaten välimaastossa, lähempänä jalkaväen suuntaa. Kilpiä, commandia tai sen semmoista ei saa, paremman unit strengthin saa.
Koko kaaosta vaivaa se perusongelma, ettei siitä noin pohjimmiltaan kannata tehdä hidasta möyrintäarmeijaa. (Aika harvasta rodusta ylipäätään kannatti, mutta ei nyt puhuta siitä.) Siltä puuttuu ammuskelu, jonka turvin voisi istua ja pakottaa vihollisen liikkeelle. Magiastakaan ei oikein ole sen roolin hoitajaksi. Kyttäilyssä ja roiskinnassa jää keskimäärin vain tappiolle. Yleensä päädyttiin lopputulokseen, että parempi mennä täysillä ja kuunnella Motörheadia. Jalan kulkevista laatikoista koostuvan kaaosarmeijan nyrkit ovat kalliita ja vaikka miten maraudereilla yrittäisi täyttää, siitä tulee kankea ja monella eri tavalla heikon kulman kautta korkattava. Taaskin lopputulos oli, että mieluiten jättäisi koko jalkaväen kotiin ja ottaisi silläkin rahalla jotain päräyttävää. (Lasketaanko metsässä skirmaavat mutta silti rankkaavat petomiehet jalkaväeksi? Se on taas yksi sivupolku lisää.)
Oliko tässä nyt jokin pointti? No, ehkä se, että koira voi tietyssä mielessä olla jalkamarauderia parempi, mutta se ei välttämättä kerro koirien hyvyydestä vaan siitä, että jalkamaraudereista on kaikin puolin haastavaa tehdä toimivaa armeijaa. Jätetään siis se vertailu hetkeksi ja puhutaan taas koirista.
Ampuvaa linjaa vastaan lienee parempi että niitä ammutaan kerran (jos itse siis pääsee aloittamaan) johon ei saa savea kuin että niitä pääsee ampumaan kolmesti ja niihin saa 5+ saven (tai ei ehkä sitäkään jos ammutaan crossboweilla tai handguneilla)?
Kieltämättä. Ja tämähän on se syy, miksi koko kaaoksesta mieluiten tekisi armeijan, joka ei jää odottamaan ampumakierroksia vaan lyö nopeasti ja lujaa. Jos nopean kokoonpanon tekee, ripeästi liikkuvissa rankeissa voi olla pointtinsa.
[esimerkki]
Eli koirat jotka ottaisivat ritariyksikön chargen edestä voittaisivat joko yhdellä tai kahdella, ei siis hassummin.
Niin no...mitä kuusi Empire-ritaria maksoi? 138 pojoa ilman commandia? Vaikkapa 15 koiraa ja aspiring BSB alasti taas on 195. Kieltämättä ritarit ovat esimerkissä edukkaammassa asemassa ja roolit kääntämällä tulos voisi olla pykälän tai pari parempi, mutta jotain sellaista olisi ehkä lupa odottaakin tuolla piste-erolla. Tuossa esimerkissä myös koirien roolina ei ole kuin ottaa osumia vastaan ja tuoda staattista resoa, mutta rankit karisevat äkkiä (helposti jo ennen toimiin pääsyä) ja normaali komentoryhmä jää puuttumaan. Hauras setti se on edelleen. Haluaisiko sinne oikeasti pistää BSB:nsä onneaan kokeilemaan? Kaaossankarit eivät ole halpoja.
Näen miten sellainen nopeampi armeija voisi toimia niin että tuo koirayksikkö tuo ränkit ja kärry tai ritarit (tai molemmat) tuovat tapot. Ovelasti pelaamalla voi yhdistää useamman yksikön samaan taisteluun jos ovat lähekkäin, jolloin saa ränkit vähän niin kuin kaikkiin, ja tehdyt tapot lasketaan myös kaikkiin joka voi nopeasti kertyä autobreikkiin asti (vaikka koiriin saisikin muutaman haavan sisään).
Mainittuja yksiköitä ja mahdollisesti petokirjan mörköjä kombottamalla tosiaan saadaan melko tasaista vauhtia liikkuva paketti, joka ei jää ammuskelua nielemään. Yleisemmin nähdyissä versioissa luotetaan usein massiiviseen lyömiseen koko rahalla ja rankit unohdetaan suosiolla, mutta ehkä niille voisi silti olla tilauksensa.
Se sankari on koko jutun avain. En usko että nämä koirat ilman sitä pärjäisivät about kellekään. Koirat tuo ränkit, sankari tapot. Ja kun ottaa sille sen battle standardin niin saa siihen yksikköön lipunkin.
Tosin klassinen variantti on pistää sankari menemään vaikkapa ritarien tai vaunun kanssa tai jopa yksinään, niin että koirat sitten pseudo-klippaavat sekaan ja ovat vähemmän lyötävissä. Muihin yksiköihin on myöskin mahdollista saada stabiilimpi psykologia, ettei kallis sankari ole niin helposti yhden epäonnisen paniikkitestin vietävissä. Kaksi yksikköä ja sankari on tietysti vielä aiemmin pohdittujakin kalliimpi paketti ja siinä pitää laskea monia asioita uusiksi. Paljon vaihtoehtoja ja muuttujia...