Kaaos
Kaaos
Mun kääpiöt alkaa vihdoin vähän tympimään, ja ne Bretonniatkin on niin kaukana jonkun ogre-armeijan takana, ja aattelin ruveta kaaokseen päin, mutta kun en tiedä niistä paljon mittää...muuta ku että ne on pääpahikset. Kertokaa ihmeessä! :?
Kaaos.. Haluatko kuulla Empiren, Kääpiöiden, Helffien...(lista jatkuu) vai Lizardmenien näkökulman?
Noniin, Kaaos on kaaosta, ei mitään järjestäytynyttä. kaaoksen pääpirut ovat neljä (pää)kaaosjumalaa: Khorne, Slaanesh, Nurgle ja Tzeentch.
Khorne on tapon, listimisen, veren, nirrin pois oton sun muun jumala
Slaanesh on salattujen halujen, hedonismin ja sellaisten asioiden jumala
Nurgle on sairauden, mädännäisyyden, pahoinvoinnin, oksennuksen ja muiden yhtä iljettävien asioiden jumala.
Tzeentch on muutoksen ja jossain määrin myös taikuuden jumala.
Nämä sitten tappelevat keskenään, ja joskus lähtevät yhdessä maailmankiertueelle, jonka keikoilla he kuitenkin jättävät yleisön aivan kylmäksi. (Mikä vitsi!)
Noniin, Kaaos on kaaosta, ei mitään järjestäytynyttä. kaaoksen pääpirut ovat neljä (pää)kaaosjumalaa: Khorne, Slaanesh, Nurgle ja Tzeentch.
Khorne on tapon, listimisen, veren, nirrin pois oton sun muun jumala
Slaanesh on salattujen halujen, hedonismin ja sellaisten asioiden jumala
Nurgle on sairauden, mädännäisyyden, pahoinvoinnin, oksennuksen ja muiden yhtä iljettävien asioiden jumala.
Tzeentch on muutoksen ja jossain määrin myös taikuuden jumala.
Nämä sitten tappelevat keskenään, ja joskus lähtevät yhdessä maailmankiertueelle, jonka keikoilla he kuitenkin jättävät yleisön aivan kylmäksi. (Mikä vitsi!)
Viimeksi muokannut JarLoz, To 25.09.2003 16:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
OK. Kaaos sai otteen maailmasta, kun slannien ulottuvuuksien välinen portaali murtui. Demonit virtasivat maailmaan ja tappoivat ja tuhosivat ja tekivät mitä lystäsivät. Jossain vaiheessa helffit loivat vortexin, joka pakotti demonit maapallon navoille (pohjoinen ja etelä).
Aikanaan syntyivät kaaosjumalat, kun porukka alkoi tuntemaan vähän muutakin kuin nälkää. Kaaosjumalat alkoivat vaikuttaa lähinnä ihmisten ajatuksiin. Näin ilmeisesti kaaos sai palvojia. Ihmisiä oli helpoin värvätä, koska heidän mielensä oli avoin ja helposti huijattavissa.
En ole varma, meneekö se tuossa järjestyksessä, mutta jotenkin sinnepäin. Olisi kiva nähdä warhammerin aikajana.
Aikanaan syntyivät kaaosjumalat, kun porukka alkoi tuntemaan vähän muutakin kuin nälkää. Kaaosjumalat alkoivat vaikuttaa lähinnä ihmisten ajatuksiin. Näin ilmeisesti kaaos sai palvojia. Ihmisiä oli helpoin värvätä, koska heidän mielensä oli avoin ja helposti huijattavissa.
En ole varma, meneekö se tuossa järjestyksessä, mutta jotenkin sinnepäin. Olisi kiva nähdä warhammerin aikajana.
Kääpiöt... Näistä voisin jatkaa loputtomiin, mutta keskitytäänpä kaaokseen:
Pelillisesti kaaoksesta:
Ehkä pelin yksi kovimmista close combat mättäjistä. Chaos Warriors markeilla kuorrutettuna jauhaa lähes kaiken mitä tielleen sattuu. Herot ja Lordit kaatavat (varsinkin Mark of Khornella) muitten porukoiden kalliita elitttejä kuin heinää (Ja sitten sanotaan että 6ed. ei ole Herohammeria).
Ampumista revohkalta ei löydy, ellei Maraudereiden onnettomia throwing axeja niiksi lasketa. Muutenkin, ampuvia sakkeja vastaan kaaoksella ei ole kivaa, ne warrut kun eivät kaikesta kovuudestaan huolimatta oli kuin T4 (kai. Joku voisi vähän valottaa tätä).
Taikomista sitten onkin jo jonkun verran, Slaaneshin loitsulistaa on kehuttu hyväksi, ja Tzeetch-sakki saa järjettömästä power dicejä. Khorne ei suvaitse taiontaa, eikä Khorne-jengi saakkaan velhoja. Demonit ovat asia erikseen, ja näistä voisi joku kertoa enemmän, koska minä en niistä tiedä paljon mitään.
Pelillisesti kaaoksesta:
Ehkä pelin yksi kovimmista close combat mättäjistä. Chaos Warriors markeilla kuorrutettuna jauhaa lähes kaiken mitä tielleen sattuu. Herot ja Lordit kaatavat (varsinkin Mark of Khornella) muitten porukoiden kalliita elitttejä kuin heinää (Ja sitten sanotaan että 6ed. ei ole Herohammeria).
Ampumista revohkalta ei löydy, ellei Maraudereiden onnettomia throwing axeja niiksi lasketa. Muutenkin, ampuvia sakkeja vastaan kaaoksella ei ole kivaa, ne warrut kun eivät kaikesta kovuudestaan huolimatta oli kuin T4 (kai. Joku voisi vähän valottaa tätä).
Taikomista sitten onkin jo jonkun verran, Slaaneshin loitsulistaa on kehuttu hyväksi, ja Tzeetch-sakki saa järjettömästä power dicejä. Khorne ei suvaitse taiontaa, eikä Khorne-jengi saakkaan velhoja. Demonit ovat asia erikseen, ja näistä voisi joku kertoa enemmän, koska minä en niistä tiedä paljon mitään.
Nurglesta en tiedä oikeastaan mitään tähdellistä. Kaaoksen lordit todellakin ovat tappajia, ja niitä tulee väistää jos sattuu kujalla sellaiseen törmäämään. Jos meinaan ei halua päätyä kyseisen lordin rukkasiksi.
Edit: Kyllä nurglella on taikureita, se taikalista on muistaakseni aika sairas.. (Nurglehan on sentään sairauden jumala)
Mutta hei! Mitäs minä, kääpiöpelaaja tällä saarnaan, minunhan pitäisi yrittää saada sinut keräämään kääpiöitä!
Ei kun oikeasti, joku asijantuntevampi voisi jatkaa tästä...
Edit: Kyllä nurglella on taikureita, se taikalista on muistaakseni aika sairas.. (Nurglehan on sentään sairauden jumala)
Mutta hei! Mitäs minä, kääpiöpelaaja tällä saarnaan, minunhan pitäisi yrittää saada sinut keräämään kääpiöitä!
Ei kun oikeasti, joku asijantuntevampi voisi jatkaa tästä...
Juu, mun veikalla oliki tuo bloodthirster... vanhassa painoksessa. Se oli kyllä niin rasittavaa ku se otti sen mukaan. Ei sitä voittanu niin millää! Kaikki äijät sen kimppuun. Kuuden vuoron jälkeen se kuoli. Sitte kahella viimesellä rykmentillä niitä muita vastaan. Onneks ne ei oo nykyjään niin pahoja.
Entäs nämä beastmanit? Ketäs hemmoja niillä nykyisin on? Ja eikös Nurglella ollu ne söpöt lastentaudit (nurglingit) ja plaguebearerit? Mitkäs niiden erikoissäännöt + muut on?
Entäs nämä beastmanit? Ketäs hemmoja niillä nykyisin on? Ja eikös Nurglella ollu ne söpöt lastentaudit (nurglingit) ja plaguebearerit? Mitkäs niiden erikoissäännöt + muut on?
No joo, jos miettii Khornen, Nurglen, Slaaneshin ja Tzeentchin hyviä ja huonoja puolia, lista on tällainen:
Khorne:
+ Helvetisti attackkeja
+ Jokaisesta Mark of Khorne unitista saa yhen dispel disen
+ Frenzy (immune of psykology, +1 attack)
- Frenzy (pakko pursuittaa jos vihollinen on hyökkäysmatkan päässä, taitavat pelaajat osaavat käyttää tätä hyödyksi)
- Hieman kalliit Markit
Nurgle:
+ Fear
+ Charaktereille +1 Wound
- Kalliit markit
Slaanesh:
+ Immune of Psykology
+ Halvat Markit
+ Mounted Daemonettes
+ Tehokas loitsulista
Tzeentch:
+ Kaikki mättääjä charakterit on velhoja
+ Helvetisti power diseja
+ Staff of Change
+ Tehokas loitsulista
- Markit Charaktereille HELVETIN kalliita
Khorne:
+ Helvetisti attackkeja
+ Jokaisesta Mark of Khorne unitista saa yhen dispel disen
+ Frenzy (immune of psykology, +1 attack)
- Frenzy (pakko pursuittaa jos vihollinen on hyökkäysmatkan päässä, taitavat pelaajat osaavat käyttää tätä hyödyksi)
- Hieman kalliit Markit
Nurgle:
+ Fear
+ Charaktereille +1 Wound
- Kalliit markit
Slaanesh:
+ Immune of Psykology
+ Halvat Markit
+ Mounted Daemonettes
+ Tehokas loitsulista
Tzeentch:
+ Kaikki mättääjä charakterit on velhoja
+ Helvetisti power diseja
+ Staff of Change
+ Tehokas loitsulista
- Markit Charaktereille HELVETIN kalliita
Sanokaa mitä sanotte, minä olen oikeassa... Luullakseni.
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
- Kärsii pahinten psykologiasta (me ollaankin hulluja)Mathaijas kirjoitti: Tzeentch:
+ Kaikki mättääjä charakterit on velhoja
+ Helvetisti power diseja
+ Staff of Change
+ Tehokas loitsulista
- Markit Charaktereille HELVETIN kalliita
+ Hinta\laatu-suhteen herot hyviä, tosin kalliita.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
No nyt kun tässä ollaan niin huomautetaan, että Nurgeleiden (kuten kaikkien muidenkin rotujen) taikalistoihin voi tutustua Warhammer Chronicles-sivuilla.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."