Sivu 1/2
Tyranid vs Tau neuvoja kaivataan?
Lähetetty: Ti 30.09.2003 16:40
Kirjoittaja Peltimarsu
Niin eli miten tuommoisia "DOH" otuksia tapetaan kun niiltä löytyy enemmän tulivoimaa ko on laillista
Eli itseltäni löytyy :
1 Hive Tyrant - Käytännössä kaikki kama menee, koska meillä ei olla WYSIWYG friikkejä.
\\ 2 Tyrant Guard
1 Lictor
6 Tyranid Warriors - 2 venom cannonia
7 Genestealeria
31 Termaganttia
\\ 1 Hive node
31 Hormaganttia
\\ 1 Hive node
1 Zoanthrope
3 Biovorea
Eli miten noilla voi tappaa TAU porukkaa ilman miinojen apua ko niillä on taipumus liitää iloisesti suojien takana ampuenkin vielä kohti samalla ko perääntyy.
Lähetetty: Ke 01.10.2003 15:12
Kirjoittaja Teräratas
Enpä oikein hyvä ole tarkkoja ohjeita antamaan, kun en kummallakaan noista itse pelaa. Jotain yleisohjetta kuitenkin:
Genet ja warriorit ovat tainneet saada aika paljon pahaa sanaa osakseen.
Luultavimmin kaikki, mikä liikkuu nopeasti, on hyvää. Eli gauntit semmoiseen vireeseen, että ovat closiksessa kierroksella kaksi. Fleet on Claw ja leaping säännöt pitäisi auttaa. Yksi tai kaksi monstrous creaturea saattaisi saada pikku öttiäisiä enemmän perille. (Imevät tulta itseensä.)
Jos coveria pelikentällä on, niin sitä kannattanee käyttää.
Lähiksessä TAU:n kuuluisi kuolla melko nopeasti, joten kun kosketukseen pääset, niin sitten alkaa olla homma hallussa.
Voisin kuvitella, että TAU:ta vastaan kaikki mikä ampuu, on melko turhaa, koska turpaan tulee ammuskelu kisassa varmasti. Eli minä sijoittaisin kaikki pisteet nopeasti liikkuvaan laumaan, jossa on vara ottaa reilusti ampumistappioita ensimmäisen kahden kierroksen aikana.
Ja hyvä vinkki on tietty, että deployaa niin lähelle, kuin mahdollista. Ja jos voit deploymentin aikana vaikuttaa siihen, että saat TAU:t sumppuun, niin tee se. Ja aloituksen voittaminen tietenkin auttaa paljonkin

Lähetetty: Ke 01.10.2003 15:47
Kirjoittaja Mikki N
..Paitsi että venom cannon hivellä tai carnifexillä on hyvä tiputtamaan taun tankkeja.Siipiä niin paljon kuin mahdollista.Tau ottaa lähi etäisyydellä turpiin minkä lähtee,vaikka vastustajallasi olisikin krootteja.
Lähetetty: Pe 03.10.2003 12:58
Kirjoittaja Heksa
No siis tuo taun HQ ja suitit ovat aika ikäviä pieniä gauntteja vastaan lähitaistelussa mutta ovat kuin paperia kun rendin claweilla huidot. Biovoreilla ei kannata keskittyä tau armeijan lahtaamiseen vaan sen liikkuvuuden vähentämiseen jolloin armeijasi on helppo lahdata taut lähitaistelussa kun ne eivät pääse karkuun ilman sporemine uhkaa =).
Lähetetty: Pe 03.10.2003 22:09
Kirjoittaja swiftwind
Siipihivetyrant S7T7 ja implant attack on Todella myrkkyä taun suiteille, varsinkin pomoryhmille. Saa ne kiinni eikä multiwoundista ole mitään iloa. Kriisiryhmien aseet ovat tehottomia tyranttia vastaan.
Lähetetty: Ma 06.10.2003 18:13
Kirjoittaja Multani
tosin riisiryhmän plasmariflet niittaa tyrantin maan rakoon jos niille antaa mahdollisuuden...
Lähetetty: Ma 06.10.2003 19:01
Kirjoittaja Kriketti
Jossain WD:ssä oli juuri Tau vastaan Tyranids. Lopputulos: Tyranidit lähestulkoon sukupuutossa, Taulta kuoli jokunen battlesuitti, mutta voittivat aika suvereenisti. Pelissä Tyranid-pelaajan liikkuvuutta edustivat gargoylit, muuten koko armeija taisi tulla tasaisesti 6" vuorossa päälle. Elikkä nopeus on, kuten sanottu, päivän sana.
Lähetetty: Ti 07.10.2003 18:48
Kirjoittaja Kurimus
Kannattaa myös pitää huolta että kentällä on riittävästi maastoa. Ei aukealla pelaamisessa ole minusta mitään järkeä millään armeijoilla. Sinuna ottaisin paljon gauntteja, käytä termiksiä hormagauntteina niin minä teen, ja yrität kerätä tulta niihin että saat isommat mötöt lähikseen. Just äsken pelasin nideillä tauta vastaan ja homma toimi. Peli päättyi siihen että mulla oli vain carnifex jäljellä ja silläkin vain 2 haavaa enää (menetti 2 woundia 6 FWtä vastaan

) Tosin mulla oli carni, mutta luulisi tuon tyranttisi kestävän vähän kuritusta kun sillä on ne guardit. Jätä myös genet pois, ne on kuolleita ihan liian äkkiä, käytä vaikka niitäkin hormiksina.
Re: Tyranid vs Tau neuvoja kaivataan?
Lähetetty: Pe 28.11.2003 10:41
Kirjoittaja The Howler
Peltimarsu kirjoitti:Niin eli miten tuommoisia "DOH" otuksia tapetaan kun niiltä löytyy enemmän tulivoimaa ko on laillista
Eli itseltäni löytyy :
1 Hive Tyrant - Käytännössä kaikki kama menee, koska meillä ei olla WYSIWYG friikkejä.
\\ 2 Tyrant Guard
1 Lictor
6 Tyranid Warriors - 2 venom cannonia
7 Genestealeria
31 Termaganttia
\\ 1 Hive node
31 Hormaganttia
\\ 1 Hive node
1 Zoanthrope
3 Biovorea
Eli miten noilla voi tappaa TAU porukkaa ilman miinojen apua ko niillä on taipumus liitää iloisesti suojien takana ampuenkin vielä kohti samalla ko perääntyy.
No noilla kyllä pystyy laittaan taun kuriin jos kentällä on vähintään kaksi puuta ja yksi kukkula
Niin yksin kertaisesti kuin taktiikalla: Hiivi, hiivi - KIMPPUUN!!!
eli menet metän ja kukkulan suojissa fleet of clawilla ja sitten chargaat palomiesten (firewarriorit) kimppuun gaunteilla kun tämä on tehty lictor esiin ja isojen tykkien kiusaksi.
hive ja muut vastaavat, varmaankin selviävät jos niitä kerran tai pari vilauttaa tulimagneeteiksi.
Lähetetty: Pe 28.11.2003 13:08
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Kokeileppa kahtaa buustattua hiveä Warp Blasteineen kaikkineen.
Sitten paaaaaljon scything talons/spinefist gauntteja, heitä sekaan pari weapon beastia rending claweilla.
2 Carnifexiä Venom Cannoneilla. Mutatoi niille +1 BS ja +1 Saveen.
Jos Warrioreita käytät niin eikös tuo Leaping voisi olla aika häijy?
Lähetetty: Pe 28.11.2003 14:31
Kirjoittaja Sipulih
Ite sanoisin että Lictoreita maksimi määrä mahd. lähelle (saat ehkä yhen shooting phasen vastustajalta pois näillä).
Kyl Genestealerit kannattaa, pistät sinne Hormagaunttien sekaan, ja Hormagantteja vaik se jotain 40-60 ?
Hive Guardeilla en tiiä mitä tekis..
Re: Tyranid vs Tau neuvoja kaivataan?
Lähetetty: Pe 28.11.2003 15:24
Kirjoittaja Ghosty
The Howler kirjoitti:
... kun tämä on tehty lictor esiin ja isojen tykkien kiusaksi.
Mikä todennäköisintä, TAU pelaajalla on joillakin boteistaan se vehje millä ne skannaa ympäristön ja paljastaa näin ollen lictorit.
Lähetetty: La 29.11.2003 01:40
Kirjoittaja swiftwind
Scannerit tulevat vakiovarusteena kaikissa tau battlesuiteissa.
Lähetetty: La 29.11.2003 18:52
Kirjoittaja Itiöpesäke
No lictoria kannattaa silti aina yrittää. Vaikka sitten ekalla vuoroll paljastaa sen ja kahlitsee palomiesryhmän lähikseen estämään sen takana olevien yksikköjen näkyvyyden sun 'Nideihin.
Hivelle venomi ja guardit jos siipiä ei löydy, warrioreista saat vara-synapsin jos hivesi kellahtaa. Warriorit kannataa pitää piilossa vihollistulelta.
Hormagauntit on kovia, niitä lisää. Termagantit voi korvata spinegaunteilla: halvempia ja parempia. Ripprit ovat myös yllättävän hyviä maalitauluja vihollisille. 3 haavaa kestää ainakin jonkin verran raskaassa tulituksessa ja saattaa vetää raskaammankin luodin puoleensa. Eikä ne myöskään kärsi mistään pinning ym moraalitesteistä.
Jätä zoanthrouppi heti pois ellet keksi sille älykkäämpää tarkoitusta kuin warp blast -ammuskelija. Synapsina zoanthrope on liian näkyvä verrattuna warrioreihin.
Biovoreja tarvitset maksimimäärän. Niille kannattaa ostaa tässä tapauksessa vain poisonmiinoja, koska niissä on optimaalisin tuhoalue ja ap tauta ajatellen.
Toivottavasti näistä neuvoista on jotain iloa.
Lähetetty: La 29.11.2003 23:26
Kirjoittaja Henri Ketonen
Itiöpesäke kirjoitti:No lictoria kannattaa silti aina yrittää. Vaikka sitten ekalla vuoroll paljastaa sen ja kahlitsee palomiesryhmän lähikseen estämään sen takana olevien yksikköjen näkyvyyden sun 'Nideihin.
Jep. Tau tuskin pystyy tappamaan Lictoria lähitaistelussa jollei Krootteja löydy. Palomiehet kun taitavat osua siihen vitosilla, woundaavat vitosilla ja sillähän on sitten vielä vitosen savekin... Huonolla mäihällä tietenkin Fire Warriorit pääsevät karkuun ja Lictor ammutaan silpuksi.
Noilla Genestealereilla en usko olevan yhtikäs mitään käyttöä, jollei skenaario anna jotain epäreilua etua Infiltratoreille.
Lähetetty: Ke 03.12.2003 14:33
Kirjoittaja blurred
Jep...lictoreita peliin ja äkkiä. Nämä kaverit ovat ainakin minun surmani melkein joka pelissä bugeja vastaan (pelaan IG:llä). Ja paljon nopeita kavereita juoksentelemaan ympäriinsä. Biovoret ja zonthropet kuulostaa kyllä kans hyvältä. Niitä ylimääräisillä pisteillä.
Lähetetty: Su 01.02.2004 14:25
Kirjoittaja tuhannen taalan mies
Kriketti kirjoitti:Jossain WD:ssä oli juuri Tau vastaan Tyranids. Lopputulos: Tyranidit lähestulkoon sukupuutossa, Taulta kuoli jokunen battlesuitti, mutta voittivat aika suvereenisti. Pelissä Tyranid-pelaajan liikkuvuutta edustivat gargoylit, muuten koko armeija taisi tulla tasaisesti 6" vuorossa päälle. Elikkä nopeus on, kuten sanottu, päivän sana.
eikös niillä ole se fleet of claw?
WD Tyranid Vs. Tau
Lähetetty: Su 01.02.2004 19:53
Kirjoittaja Uzi-99
Se WD:ssä aikanaan ollut reportti päättyi tosiaan Taun voittoon. Jos peli olisi jatkunut, Tyrantti olisi mitä luultavammin pistänyt kaiken pas**ksi.
1. Tyranidi mokasi paljon FoC- ja Maastoheittoja, eli ei päässyt maksimivauhtia.
2. Tyranidi pelasi Codexlistalla, ei kustomlistalla... Ei järkevää.
3. Teki muutamankin ratkaisevan mokan, kuten sen että pisti Lictorin piiloon ihan väärään paikkaan, eikä sitten uhrannut sitä vaikka olisi ollut järkevämpää kuin säästää ne 80 pistettä mitä siihen oli uponnut. Samoin Biovoret meni ihan väärään päähän kenttää maksimitehoon nähden.
Eli kyseessä oli taas näitä GW:n "Uusi armeija voittakoon"-reportteja.
Lähetetty: To 03.06.2004 20:53
Kirjoittaja Lepoula
. Termagantit voi korvata spinegaunteilla: halvempia ja parempia. Ripprit ovat myös yllättävän hyviä maalitauluja vihollisille.
Miten ne voi korvata niillä? En oo viel kertaakaa otellu mut oisin kiitollinen jos joku kertoisi. Onks se mutaatot, vai?
Lähetetty: To 03.06.2004 20:54
Kirjoittaja Lepoula
siis mutaatio...
