Sivu 1/2

WElfit vs Hordes of Chaos. Apuja?

Lähetetty: La 11.10.2003 19:33
Kirjoittaja Jonez
Noh. Mitäs tässä jaarittelemaan! Jos joku ei ymmärrä aihetta niin voi 1. Mennä hoitoon 2. Valittaa...

Lähetetty: Su 12.10.2003 11:37
Kirjoittaja attor
Wd:n numerossa 286 on hyvia neuvoja.... tosi hyviä...

Armeijaan suosittelisin ottamaan pari ryhmää glade ridereita, treemaneja. Ja vielä ehkä waywatchereita ja wardancereita, eikä warhawk rideritkaan mikään huono valinta olisi. Ja sit vaan flankkiin, flankkiin.

Lähetetty: Su 12.10.2003 16:47
Kirjoittaja Amazing Slug
Ei mihinkään flankkiin. Pois vaan kaaospoikien tieltä. Antaa niiden ritareiden ja vaunujen rymistellä, kunhan rymistelevät kaukana omista joukoista. Sitten kun tilaisuus tulee, niin tapat pari pientä uniittia (dryadit, treemanne ja wardancerit, mieluiten yhdessä. Treemanne --> chariotin kimppuun--> kinder buéno) ja viet voiton minor victoryllä.

Jos on pitched battle ja vihollinen näyttää puskevan deployment zonellesi, niin yritä pistää dancing queenit ja treemanne jonkun joukon kylkeen.

Mauttomin veto kaaokselta welffejä vastaan ovat: screamerit. Ne lentävät puiden YLI, ja tekevät niitä tuhoisia slashing atakkeja welffien heikkoihin yksiköihin. On varmaan kirkujilla aika pitkät ulokkeet, kun pystyvät puiden yläpuolelta huitomaan sammaleella kykkivää maagia.

-J

Lähetetty: Ma 13.10.2003 17:48
Kirjoittaja Jonez
Hmm.. (yrittää ajatella)... Tossa on jo pieniä maapähkinöitä purtavaksi, mut lisää ois kiva saada. Unohdin vaan mainita et kyseessä ei oo mikään hirvee titaanien taisto vaan kämästen 1000p armeijoiden kahakka. Ei tarkoita että nuo yllä olevat tiedot olisivat menneet hukkaan.

Lähetetty: Ma 20.10.2003 10:18
Kirjoittaja Gravewind
Amazing Slug kirjoitti: Mauttomin veto kaaokselta welffejä vastaan ovat: screamerit. Ne lentävät puiden YLI, ja tekevät niitä tuhoisia slashing atakkeja welffien heikkoihin yksiköihin. On varmaan kirkujilla aika pitkät ulokkeet, kun pystyvät puiden yläpuolelta huitomaan sammaleella kykkivää maagia.
*krhmm* Jos en nyt aivan väärin muista niin screamerit eivät voi tehdä slashing attackejään a) talojen sisään b) metsässä piilotteleviin joukkoihin. Elikä councilin metsäretki kannattaa yhä.

Lähetetty: Ma 20.10.2003 15:47
Kirjoittaja Väkipyörä
Gravewind kirjoitti:Jos en nyt aivan väärin muista niin screamerit eivät voi tehdä slashing attackejään a) talojen sisään b) metsässä piilotteleviin joukkoihin.
Mikä on suuri häpeä.

Koetapa suuria Beast Herdejä. Screenaavat tehokkaasti, marssivat aina ja voivat "ottaa metsät haltuun". Jos vielä kenraali sattuisi olemaan peto niin johan ovat haltiat ihmeissään petojen tunkiessa metsiin.

Toinen mainio otus on vanha kunnon Spawn. Varsinkin Slaaneshin merkattu epäsikiö on varsin nopeasti missä tahansa ja sen woundaamiseen tarvitsee heitellä kuutosia nuolilla.

Lähetetty: Ma 20.10.2003 16:27
Kirjoittaja Amazing Slug
Gravewind kirjoitti:
*krhmm* Jos en nyt aivan väärin muista niin screamerit eivät voi tehdä slashing attackejään a) talojen sisään b) metsässä piilotteleviin joukkoihin. Elikä councilin metsäretki kannattaa yhä.
Jaahas, no sitten se kaaospelaaja, jolta tuon kuulin, ei ollut lukenut kirjaansa. En sijoittanut gutter runnereita metsään juuri sen takia, että screamerit olisivat tappaneet ne.

-J

Lähetetty: Ti 21.10.2003 17:30
Kirjoittaja Jonez
Vielä kysyisin, et miten voisin saada edes YHDEN woundin kaasojen tyyppien armourejen läpi, ku ne on aika kovaa luokkaa.

Lähetetty: Ti 21.10.2003 18:42
Kirjoittaja Grotsky
Väkipyörä kirjoitti:
Gravewind kirjoitti:Jos en nyt aivan väärin muista niin screamerit eivät voi tehdä slashing attackejään a) talojen sisään b) metsässä piilotteleviin joukkoihin.
Mikä on suuri häpeä.

Koetapa suuria Beast Herdejä. Screenaavat tehokkaasti, marssivat aina ja voivat "ottaa metsät haltuun". Jos vielä kenraali sattuisi olemaan peto niin johan ovat haltiat ihmeissään petojen tunkiessa metsiin.

Toinen mainio otus on vanha kunnon Spawn. Varsinkin Slaaneshin merkattu epäsikiö on varsin nopeasti missä tahansa ja sen woundaamiseen tarvitsee heitellä kuutosia nuolilla.
Myös Morghur on kova sana. WElffit panikoivat, kun metsä käy päälle... (Ei tämäkään viesti OT:a... Ei suinkaan. Kunhan sanoin...)

Lähetetty: Ti 21.10.2003 20:05
Kirjoittaja Väkipyörä
Grotsky kirjoitti:Myös Morghur on kova sana. WElffit panikoivat, kun metsä käy päälle... (Ei tämäkään viesti OT:a... Ei suinkaan. Kunhan sanoin...)
Heh heh niin tämä threadi olikin welffien vinkkelistä.. Hunting Spear lentävällä lordilla on järkyttävän tehokas ritarintappaja. Tärkeintä nihtien kanssa on kuitenkin pelata ne pois sieltä missä pisteet majailee. Eli uhraat jonkun halvan (näitä nyt ei liikaa haltioilla tosin ole mutta mietipä paljonko ne nihdit maksavat) yksikön joka pari kertaa paettuaan kuolee tms. mutta on ajanut nihdit tilanteeseen, jossa niistä ei ole loppupelin ajan mitään hyötyä.

Lähetetty: Ke 22.10.2003 15:49
Kirjoittaja Rutabaga
Väkipyörä kirjoitti:Heh heh niin tämä threadi olikin welffien vinkkelistä.. Hunting Spear lentävällä lordilla on järkyttävän tehokas ritarintappaja. Tärkeintä nihtien kanssa on kuitenkin pelata ne pois sieltä missä pisteet majailee. Eli uhraat jonkun halvan (näitä nyt ei liikaa haltioilla tosin ole mutta mietipä paljonko ne nihdit maksavat) yksikön joka pari kertaa paettuaan kuolee tms. mutta on ajanut nihdit tilanteeseen, jossa niistä ei ole loppupelin ajan mitään hyötyä.
ja jos ne nihdit sattuvat olemaan frenzyyn taipuvaa sakkia niin niitä voi hassuttaa yhdellä minimi kokoisella Glade Rider yksiköllä(+jolla on musiikkimies maksimaalisen hassutuksen aikaansaamiseksi)

Lähetetty: Ma 27.10.2003 15:36
Kirjoittaja scumbag
Juksaa ja puijaa ne möröt vanhanaikaiseen mottiin.. + kurmota niitä magialla. Siirtele paljon metsiä niiden eteen ja taakse ja sitten kaikki joukolla päitä särkemään.

Ja muista Treeman!

Lähetetty: Ti 28.10.2003 18:50
Kirjoittaja ThoRa
Jos sillä kaamos miehellä on maroja, niin ammut ne palasiksi ja kaikki julmetun kovat möröt lähistöllä ottaa paniikkia (hyvällä mäihällä saattavat paeta).

Ota glade ridereita ja warhawkkeja, jallitat niillä nihti pojat sun muut killerit puskaan ja tulet flankkiin, jotta tukka lähtee!

Näin on meikänkin kaamos tuhottu... :(

Lähetetty: To 30.10.2003 15:44
Kirjoittaja Brainless
ammuntaa ammuntaa ja ammuntaa!! mahdollisimman paljon ampujia ja jotain isoja kotkia ja sotahaukkaratsastajia hidastamaan... niin mutkin voitettiin...

Lähetetty: Su 02.11.2003 20:33
Kirjoittaja Jonez
Noh mitä ihmettä mun pitäis tehdä, ku kaveri käyttää niinkin kamalaa möröä ku Bloodthirster! Se pisti eilen mun kaikki (no ainakin melkein kaikki ) puskajussit metsään makaamaan kolmeen osaan puiden lannoitteeksi! Apua!

Lähetetty: Su 02.11.2003 22:07
Kirjoittaja Sunbaenim
Siis puhutaanko täällä Bloodthirsteristä ja tuhannen pisteen pelistä? Eikös tuo häiskä ole jo Lordi, spessu, rarekin ja maksaa vielä tuon kuutisen sataa pistettäkin siihen päälle? Ainakaan säännöt ei päästä lordi-thirsteriä tuhantiseen...

Korjatkaa toki jos olen väärässä, kerran olen vilkaissut kaamos army bookletin läpi.

Lähetetty: Ma 03.11.2003 15:58
Kirjoittaja Jonez
No oikeataan se 1000p oli vanhaa faktaa. Nythä oli MAHTAVIEN 2000p puolipahviarmeijoiden kohtaus. Niissähän saa jo yks loordi olla. Olen pahoillani jos järkytin jonkun mielentilaa olemalla kertomatta tätä.

Ps. WOW! Olipa yllättävän vaikeaa kertoa totakin! :?

Lähetetty: Ke 05.11.2003 19:07
Kirjoittaja Brainless
senkus vaan jotain "halpaa" sitä härnäämään, sit laitat sotatanssijoita sen kylkeen ja naamalle jotain tosi kivaa(dryadit, tai glade guardit... en tunne kaikkia unitteja)

Lähetetty: Ke 05.11.2003 20:09
Kirjoittaja ThoRa
No kyllä se Tirstaajakin kaatuu, kun sitä tarpeeksi kurmottaa. Kaikki vahinko, minkä armeijasi saa aikaan, pitää siihen Tirstaajaan laittaa (samalla tietysti katsoen ettei se muu armeija pääse closikseen :wink:) .
Sillähän on frenzy, joten juksaat pojan puskaan ja voitat sen resolla, jos ei muu auta. Tämä on kyllä aika epätoivoista kun ei Welffeillä ole kunnon rankki jengejä...

Sen jälkeen, kun se Tirstaaja on hengiltä saatu voit aivan rauhassa rei'ittää ne loput ilkiöt.

Lähetetty: To 06.11.2003 15:45
Kirjoittaja Jonez
En ole ihan varma, mut jos ottais esim. 5*5 modelin unitin Glade Guardeja ja yrittäisin lapata sen ympäri 2 kierroksella. Jos nyt tulkitsen sääntöjä oikein: 1 Overnumber + 3 rankkibonusta + 1 flank attack + 2 rear attack + 0-jotain woundeista= 7 combat resoa jo aluks!Ja sil on 7 attackkia, joten se voi maksimissaan päästä tasuriin. Vai?