Sivu 1/1

Amiswheel 2003

Lähetetty: To 13.11.2003 18:36
Kirjoittaja Nosferatu
Juu, tuli vähän leikittyä kaverini kanssa doomwheelillä. Siihen lisäsin takaspoikan, sätkän kuskin suuhun, tuplapakoputket ja bannerin. Vain subbari ja karvanopat puuttuu :).

Älkää kommentoiko konvertoinnin huonoa tasoa, kommentoikaa mieluummin maalausjälkeä.

http://www.geocities.com/atz_src/wheel.html

Lähetetty: To 13.11.2003 18:36
Kirjoittaja squigi
ei näy kuvii :(

Lähetetty: To 13.11.2003 18:40
Kirjoittaja P_H
Joo kuvat, kiitos!

Lähetetty: To 13.11.2003 18:40
Kirjoittaja Zherec
Paina niitä neliöitä ja katso ominaisuuksia, ota netti osoite ja pistä se url palkkiin. Pitäisi näkyä.
Edit: Too slow

Re: Amiswheel 2003

Lähetetty: To 13.11.2003 18:41
Kirjoittaja P_H
Nosferatu kirjoitti: Edit: petskules, kuvat ei näykkään. No tässä olisi linkit.
Ei vieläkään näy.

Lähetetty: To 13.11.2003 18:42
Kirjoittaja squigi
nii se on hieno pelifigu! :D

Lähetetty: To 13.11.2003 18:43
Kirjoittaja Zherec
Käyttäkää copy pastea. Tai poistakaa se http://

Lähetetty: To 13.11.2003 18:44
Kirjoittaja Nosferatu
Hitto ku menee hankalaks... :(

Lähetetty: To 13.11.2003 18:45
Kirjoittaja Gorbag
ottakaa se http: keno keno pois niin pitäis näkyä. Juu ihan hieno pelifigu ja veikeä sikari tolla rotalla. Hieno konversio. :)

Lähetetty: La 15.11.2003 11:03
Kirjoittaja Zherec
No jo on. Hauska idea, hyvä toteutus.

Lähetetty: Su 16.11.2003 00:18
Kirjoittaja baretul
Jep hieno figu ja maalaus. Nyt saattaa kyllä olla ehkä hieman liian paksut maalit, samoinku monet hihglitit jääny veke aika pahasti.

Maaleja kannatais ohentaa sillee puolet maalia puolet vettä about, ja vielä ohuemmaks jos haluaa smoothit värivaihdokset. Värivaihdoksissa oli tossa vähä probleemaa kanssa, esim tuossa kuskissa ei ole blendattu juuri ollenkaan, eli siis jos maalaisi esim kirkaampaa tuossa kaavussa ryppyjen päälle, ja esim kynsien alkuosaan esim beastil brownilla tummenttua väriä. Tällänen oli yleensäkki ongelmana koko tossa figussa, eli siis suositeleisin, blendaamaan aika paljolti, ja sitten tuota puuta voi ihan vain brushaillakkin, eli maalta kuivahkolla maalilla kevyesti päältä. Lähinnä sen takia noin, koska tuossa on hirveän tasaväriset kaikki kohdat, esimerkiksi nuo pyörät ovat vain ruskeat ja metallit vain boltgun metallin tai vastaavan värisiä. Sais paljon elävämmän näkösen tuosta kun jaksaisi tehdä varjostuksia ja korostuksia.

Lineystä kannatais tehä kanssakin, eli siis mustat tai tummat rajat 2 värin tai osan väliin. Olit tätä kyllä paljon tehnyt, mutta esim tappejen kohalla metallissa ei ollut noita, ne voi maalata mustaks niin että se osuu yli siitä se musta, ja sitten maalata kärjen takas metalliksiks, se jättää ympärille musta rajat ja tekee sen ihan kivan näköseks sen jälkee.

Freehandi on todella hieno, senkin ois ehkä voinu toteuttaa vielä tarkemmi, eli siis maalata tarkemmi mustan jne, ja ohuemmilla väreillä. Ton punasen pohjan mihin toi freehandi o maalattu kannatais viel korostella reunoista.

Baseenki ois voinu tehä jotain hienompaa kuin vain static grass :D, esim jotain kuin hiekkaa, flockia, tuhkaa tai jotain jonka ois sen jälkee maalannu ja burshannu parilla kerroksella, sen jälkee ois ollu kiva laittaa tuppoina static grassia. Noh hieno jo tuollaisenaankin.

Valokuvat kannatais ottaa kokonaan valkosta taustaa vasten tai vastaavaa vaikkapa vaalean harmaata. Jos ottaa kuvia kannatais käyttää jotain telinettä tai vastaavaa ellei oo todella vakaa käsi. Valoja kannatais myöskin kohdistaa erisuunista, esim 2 ylhäältä ja 1 alhaalta, niin että sais sahattua kaikki turhat varjot jotka tummentaa ennestään tummaa hahmoa pois.

Ylipäätänsä todella hieno pelifiguksi varsinkin. Oikeastaan aika samperin siisti.

Lähetetty: Su 16.11.2003 12:42
Kirjoittaja Zherec
Voin noista kuvista itsessään sanoa sen että kameran jalustana toimi lattiana ja kuvat otettiin tuosta vain pikapikaa tietokoneluokan lattialla. Paremmat kuvat tulevat luultavasti ensiviikoksi, tai katsoo nyt saisiko tuosta vielä 1,1 version.