Sivu 1/2

örkkien tykit

Lähetetty: Ti 30.12.2003 13:36
Kirjoittaja Sopuli
tästä on voinut olla ennen mutta ei ainakaan omassa muistissa ole joten kysyn

mikä tykki kannattais ottaa big guns ryhmään kannon, zap gun vai lobba
ja voitte laittaa perusteluja. ite oon kallistumassa loban puolelle. mitä ite käytätte?

Lähetetty: Ti 30.12.2003 17:44
Kirjoittaja Guardsman
Avomaasto: Zzap Gun
City Fight: Lobba
Kannonille en keksi mitään hyvää käyttöä, mutta toisaalta en edes pelaa koko armeijalla... :D

Lähetetty: Ti 30.12.2003 17:46
Kirjoittaja Sopuli
hym! zap gun avomaasto range 24"

Lähetetty: Ti 30.12.2003 21:32
Kirjoittaja J-link
Lobbas(personal favorite): Tuhoaa jalkaväkeä kiitettävästi, se örkkien niin mahtava bs ei häiritse. Eli jalkaväki armeijat kuriin näillä.

Zzap gunz: en suosittele ottamaan ampuvaa armeijaa vastaan. Taukit ampuvat nämä seulaksi. Tankkeihin puree kieltämättä aika hyvin.
Sanotaan viellä tämä että jos se 24' huolestuttaa niin tämän voi hyvin tunkea guntrukkiin tai battlewagoniin.

Kannonz: Nämä aliarvioidut aseet ovat maineensa arvoisia. Jos ampuu frag ammuksen niin voima on yhtä hyvä kuin lobbassa. ja lobba saa viellä ampua kaukaa ja pinning-testit päälle. Jos ampuu Shellin niin tykki on hitusen verran parempi kuin norm. örkki raketinheittimellä.

Mitä minä sanon? lobba... Se tuhoaa jalkaväkeä aika kaukaakin. Ja jos tankit huolestuttaa niin kyllä ne saa kuriin muillakin yksiköillä.
Jos kuitenkin sinulle alkaa tulla tankkifobian oireita suosittelen heti lääkärihoitoa ja zzap gunin ostamista...rauhoittaapa yöunet ;)

Lähetetty: Ti 30.12.2003 23:10
Kirjoittaja MAnkka
Lobba ilman muuta, koska tankbustilla saa kivasti tankit kumoon. Kannonit eivät ole kauhean hyviä, vaikkakin ovat monipuolisia. Ja zappit ovat aika turhia, koska range on niin lyhyt ja ne eivät ole kauhean luotettavia tankin tuhoajia vaihtelevan strenghtin takia.

Lähetetty: Ke 31.12.2003 08:12
Kirjoittaja Nauku
mummoankka kirjoitti: Ja zappit ovat aika turhia, koska range on niin lyhyt ja ne eivät ole kauhean luotettavia tankin tuhoajia vaihtelevan strenghtin takia.
Zzapin lyhyt range on sen ainut miinuspuoli. Vaihteleva str ei niinkään haittaa, kun saat kuitenkin heittää 2d6 vielä armour penetrationiin.

Lähetetty: Ke 31.12.2003 10:15
Kirjoittaja Teräratas
Zzap on oikeasti hyvä ase, se kuitenkin penetroi lantikankin paremmin kuin juuri mikään muu ampuva ase. Lisäksi automaattinen osuminen pitäisi örkkien BS:llä laskea todella isoksi eduksi.

Lyhyt kantama tekee zzap guneista melko turhia useimmissa tehtävissä, mutta itse ainakin pyrkisin käyttämään niitä ajoneuvoissa. Lisäksi kannattaa muistaa, että jos voit estää vastustajan tankkeja liikkumasta (ts. eivät halua tulla zzapin kantamalle), niin silläkin on paljonkin taktista arvoa, vaikka se ei voittopisteissä suoraan näy. Ja mikäs sen parempaa örkkipelaajalle, kuin se, että vastustaja ampuu mieluummin grotteja kuin örkkejä. Lisägrotteja laittaisin noihin kaikkin tykkeihin, jos taas örkeillä pelaisin. Ja AP2 aseita on örkeillä varsin vähän, joten sekin kannattaa muistaa. (Noilla voi vaikkapa verottaa woundin tai kaksi kaaoksen demoniprinsseiltä, ennen kuin tarvitsee uhrata sille 10+ örkkiä.)

Lähetetty: Pe 02.01.2004 11:42
Kirjoittaja Rehtori
Riippuu täysin ketä vastaan pelaat. Zzappeja kannattaa olla jos pelaat esim. empiree tai muuta tankeilla jyrävää vastaan.

Lobba taas vihollista vastaan jolla on paljon aika heikkoja yksikköjä sillä niitä vastaan lobba on 1.

Kannonista en sano mitään sillä en niitä ole käyttänyt.

Lähetetty: Su 04.01.2004 01:20
Kirjoittaja Nephil
Ku en halunnut uutta threadia pistää niin voisko joku kertoa kumpaa templatea se lobba käyttää? Luulen et se on se pienempi, mutta en ole ihan varma.

Lähetetty: Su 04.01.2004 09:04
Kirjoittaja Nauku
Pienempää käyttää.

Lähetetty: Su 04.01.2004 13:05
Kirjoittaja Sopuli
mää pelaan pää asias eldarei,ig,tau ja sw(nidejä vastaan harvoin)

Lähetetty: Su 04.01.2004 19:33
Kirjoittaja Draznik
Niin, siis lobba on kyllä mielestäni ykkönen! Se tappaa hyvin jalkaväkeä ja vielä bonuksena pinnaa niitä. Kolmella lobballa ja edes keskinkertaisella arviointikyvyllä varustettu örkkipelaaja saa kolmella lobballa varmasti pisteet takaisin.

Zzap ei ole sekään huono vaihtoehto, mutta lyhyt kantama tekee siitä hiukan huonosti sopivan muihin kuin puolustaviin (?!) örkkiarmeijoihin. Hyökätessä kun zzapit jäävät helposti sinne yksinään. Wulffien Rhino-armeijoita vastaan tosin voivat olla melko hyviä...

Kuitenkin siis mielestäni lobba on selvästi paras vaihtoehto!

Lähetetty: Ti 07.12.2004 15:05
Kirjoittaja Neukku
Voiko Lobbia ja Zzap guneja olemaan yhtä aikaa samassa armeejassa?(kunhan tarkistin)

Lähetetty: Ti 07.12.2004 15:41
Kirjoittaja daider
voi olla, kunhan ne ovat eri gun batteryissa/guntrukeissa.
muista myös että Battlewagoniin saat yhden raskaan aseen.
itse asiassa zappa on parhaimmillaan juuri battlewagonissa, kun se ei kärsi enää ylikuumenemisesta ja voi liikkua&ampua jolloin lyhyt kantama ei haittaa niin paljoa.

Lähetetty: Ti 07.12.2004 15:57
Kirjoittaja Lassek
Zzzap-gun rikkoo laakista tankin kuin tankin (monoliitti on monoliitti). Heikkoja, hitaita, mutta otetaan mukaan 15 grottia ja slaaveri ja rahjustetaan metsään suojaan. Tai pultataan battlewagonin nokkaan sellainen.

Lobbat alkavat olla erittäin käyttökelpoisia, kun enää ei tarvitse arvailla ampumamatkaa. Ja saa laitettua talon taakse piiloon, jolloin ei tarvitse lisägrotteja. Sopivat maalitaulut vaan ikävän rajoitettuja määrältään - asv 5+ tai huonompi pitää olla, muuten ei tuu mittään. Pikkulätty, scatteroi d6? Vaikea osua, kaiken lisäksi huonohko S ja huono AP.

Kannon tekee molempien em. tykkien hommat mutta huonohkosti. Joustavuus on kuitenkin joskus rautaa. Kevyitä transportteja lahtaamaan patterillinen kannoneja on tod. kova (S8, ordnance AP), vaikkei sitten oikein muuhun.

Lähetetty: Ti 07.12.2004 18:19
Kirjoittaja Sopuli
mutta tässä astuu örkkien fantastinen ampumataito kehiin, sillä tuolla pitäisi viel osuakkin

Lähetetty: Ti 07.12.2004 18:27
Kirjoittaja Lassek
Kun kolme tykkiä ampuu (tai kuusi?), niin ennen pitkää joku osaa kohdalleen. Ja sitten kyllä tuntuu.

"Everything counts in big amounts."
- tuntematon örkkiläinen ajattelija

Lähetetty: Ti 07.12.2004 19:55
Kirjoittaja figunarkki
Largo da Skulkrusha kirjoitti:"Everything counts in big amounts."
- tuntematon örkkiläinen ajattelija
LoL vuoden vitsi :D örkit ei osaa ajatella ite käytännössä ollenkaan.

Muta takas aiheesee:
Ite oon loban kannalla, se on tehokas ase eikä örkkien onneton BS ole haittana.

Lähetetty: Ti 07.12.2004 20:35
Kirjoittaja Lassek
No sanotaan vaikka, että tuo tuntematon örkki sai alirodullisesta ylimuististaan merkillisen viestin selkäytimeensä.

Lähetetty: To 09.12.2004 10:28
Kirjoittaja Salonen
Largo da Skulkrusha kirjoitti:Kun kolme tykkiä ampuu (tai kuusi?), niin ennen pitkää joku osaa kohdalleen. Ja sitten kyllä tuntuu.

"Everything counts in big amounts."
- tuntematon örkkiläinen ajattelija
Toi Zzappi on ase joka tykkää osua automaattisesti, lukee niiden säännöissä joten tämä ongelma on ratkaistu.

Ja mitä noihin tulee niin Zzappi on liian heikko ilman vehicleä. vihollinen pystyy karttamaansen kantaman aika hyvin kun muu örkki armeija jyrää päälle niin ne jää turhiksi.

Elikä kuten jo moni muu on sanonut niin lobba. Tämä pirulainen ei kaada kuin ehkä muutaman äijän pelissä (uusien Indirect sääntöjen takia,) mutta se hupi onkin siinä kun se pinnaa vastustajan rykmenttejä sekä kun ei sitä yleensä ikinä pääse ampumaan, kun se on metsän takana piilosilla.

T:Geido