Lissää confrontation kysymyksiä

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Lissää confrontation kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Naula »

Onko tässä pelissä samanlaisia troop choice hommia kuin warhammerissa, eli eliitit\speciaalit, core joukot, Hq, jne....

Jos ei, niin saako sen 3-4 sataa pistettä täyttää niillä ukoilla millä lystää?

Jos joku tämmöinen samnalainen homma on confrontationissa joukon valintojen kanssa, niin kertokaa miten se menee.

Kiitos.

(lissäää voi tulla kysymyksiä, nyt juuri ei kuitenkaan tule mieleen)
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
Viljanderi
Viestit: 418
Liittynyt: Ma 15.12.2003 19:00
Paikkakunta: Kirkkonummi

Viesti Kirjoittaja Viljanderi »

Ei ole mitään rajoituksia. Turnauksissa saattaa jotkut älyttömyydet olla kiellettyjä, mutta ei muuten. Toimivuus ja reiluus onkin aivan eri juttu.
"Always play on one and don't fake the funk." -Bootsy
Peace
Viestit: 624
Liittynyt: Su 20.04.2003 21:50
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Peace »

http://www.conf-federation.org.uk/Board ... .php?t=147

Tuolta löytyy käsittääkseni ns. "viralliset" turnausrajoitukset. Muutenhan rajoituksia ei muita ole kuin että samaa nimettyä charcteria ei moneen kertaan listaansa voi ottaa.
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

okei.

Uusi kysymys!

Eikö figu voi kuolla muuten kuin 'killed outrightilla'?

Mitä nyt lueskelin tuota damage tablea, niin tarvitseeko sen 2d6+strenghtin mennä ainoastaan vihollisen RES:in yli että tulee damage tablen vaikutus?

Niin, ja tämä jatkuu yhä.

En tajua tuota damage tablea kunnolla, kun en ymmärrä mitä tämä meinaa: When a figurine is wounded, the number indicated by the die rolled for its INI, ATT, DEF and AIM is modified in the following way, before it is added to the relevant characteristic.

tuon jälkeen tulee sitten se lista niistä woundejen vaikutuksista. En ymmärrä sitä että mikä noista woundeista tulee.

Edit: ja lisää lisää.
Niin, että mistä nääen figujen varustuksen vaikutukset peliin, esim. mitä joku kilpi tekee, ja mikä on sacred weapon, bbreast plate ja jne..
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
pijokela
Viestit: 43
Liittynyt: Ke 30.06.2004 14:01
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja pijokela »

Naula kirjoitti:okei.

Uusi kysymys!

Eikö figu voi kuolla muuten kuin 'killed outrightilla'?
Ei. Mutta jos olet haavoittunut ja saat uuden haavan ("Stunned and Killed Outright are not wounds.") niin minimivaikutus on, että haavasi pahenee yhden asteen - ja critical pahenee kuolemaksi.
Naula kirjoitti:Mitä nyt lueskelin tuota damage tablea, niin tarvitseeko sen 2d6+strenghtin mennä ainoastaan vihollisen RES:in yli että tulee damage tablen vaikutus?
Riippuu osumapaikasta, mutta vartalossa ja päässä tulee haava riippumatta STR - RES vertailusta.
Naula kirjoitti:Niin, ja tämä jatkuu yhä.

En tajua tuota damage tablea kunnolla, kun en ymmärrä mitä tämä meinaa: When a figurine is wounded, the number indicated by the die rolled for its INI, ATT, DEF and AIM is modified in the following way, before it is added to the relevant characteristic.
Light wound = -1
Serious wound = -2
Critical wound = -3

Ja kun siis olet Seriously Wounded heität esim. osumaa ja nopasta saat viisi, niin se on kuin olisit heittänyt 3. Tämä tarkoittaa, että jos olet seriously wounded ja heität 3 se on kuin olisit saanut 1 joten epäonnistut automaattisesti.

Vaikka haavamuutokset tulevatkin nopanheittoon nopan suurin silmäluku (6 - haava) jatkuu aina ylöspäin. Jos jatkat ylöspäin nopanheittoa, niin haavat eivät vaikuta jatkoheittoihin.
Naula kirjoitti:tuon jälkeen tulee sitten se lista niistä woundejen vaikutuksista. En ymmärrä sitä että mikä noista woundeista tulee.

Edit: ja lisää lisää.
Niin, että mistä nääen figujen varustuksen vaikutukset peliin, esim. mitä joku kilpi tekee, ja mikä on sacred weapon, bbreast plate ja jne..
Suurin osa tavarasta on merkityksetöntä: jos tavaraksi on laitettu haarniska, niin sitten figulle on annettu parempi RES ominaisuus, mutta muuten tavaralla ei ole väliä. Jos jollain tavaroilla on jotain erityisiä vaikutuksia, niin niitä selitetään tyypin mukana tulevilla korteilla.
Pirkka Jokela
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

jaa-a, kiitoksia vaan.

Jos vielä joku viitsisi antaa linkin, tai kertoa miten nuo osumakohta jutut menee. en löytänyt niitä ainakaan confrontationin säännöistä.





Light wound = -1
Serious wound = -2
Critical wound = -3

Vieläkään en tajunnut että mikä noista woundeista tulee, jos
onnistuu woundaamaan jotakin. Siis mitkä luvut noista määrvät jonkun woundin, tyyliin 8-10 2d6:desta hetettynä tulee serious wound, jne.... Siis en ymmärrä kuinka tuo woundaus homma toimii you know.



EDIT: aino niin jooo, nyt taisin tajuta. Siispä meneekö näin. Heitetään 2d6, pienemppi tulos näyttää mihin woundi osuu, sitten noppien yhteistulos+ oma strena- vihollisen resilience näyttää woundin vakavuuden.

Tuosta herää kuitenkin vielä muutama kysymys: Mistä sen tietää mihin kohtaan se woundi osuu, mistä tablesta kahotaan`?
Viimeksi muokannut Naula, Ma 14.02.2005 18:45. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
Viljanderi
Viestit: 418
Liittynyt: Ma 15.12.2003 19:00
Paikkakunta: Kirkkonummi

Viesti Kirjoittaja Viljanderi »

Siis heität kaksi D6 noppaa. Katsot kumman nopan silmäluku on pienempi. Jos pienin silmäluku on 1, isku osuu jalkaan, jos 2 niin käteen, 3 vartaloon ja 4,5,6 päähän.

Nyt kun on saatu selville mihin isku osuu, katsotaan sen strena, mikä on sitten juuri heittämäsi 2D6+hyökkääjän strena - vihun resilience.

Sitten kun on strena ja osumakohta selvillä katsotaan taulukosta miten kävi.

Poikkeuksena jos tulee tuplat niin mitään strenaa tai osumakohtaa ei lasketa, katsotaan vain exceptional wound taulukosta miten kävi:

tupla 1: ei mittää
tupla 2: stunned
tupla 3: light wound
tupla 4: serious wound
tupla 5: critical wound
tupla 6: killed outright

Nyt vielä loppuun esimerkki:

Giant Barbarian osuu kerran Royal guardiin, ja heittää damage rollista 2 ja 5.
2 on pienempi luku, joten se osoittaa osumakohdan. Katsomme taulukosta että isku osuu käteen.
Sitten laskemme iskun strenan. Barbaarin strena on 11, Royal guardin recilience on 10, eli siis iskun stena on 2+5+11-10= 8.

Katsomme wound taulukosta mitä strena 8 isku tekee käteen. Royal guard kärsii light woundin.

Selkisikö jonkin verran?
"Always play on one and don't fake the funk." -Bootsy
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

joo kyllä selkisi kiitoksia, mutta missä ihmeessä tuo taulukko on josta näkee mitä iskut tekevät mihinkin kohtaan?

Ja entä jos noppien yhteistulos+ oma strena- vihollisen resilience on enemmän kuin -3, kuoleeko vihollinen heti



Niin: mikä ero on rag'narokilla ja confrontationilla? onko siinä vain se ero että siinä tehdään niitä 1500pst-2000pst armeijoita eikä 300-400pst armeijoita?
JOs sillekkin on omat säännöt niin niihinkin linkkiä kiitos

Edit: pakko vähän nyt kysellä kun ei tiedä tästä oikein mitään, muuta alkavat nyt kyllä selekytyä hyvin.
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Rag'narokin säännöt saa vain sen "aloitus"boxista.
http://www.sotataito.com/product_info.p ... ts_id=2602

Tossa jotain paketista:
http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=36857
Viljanderi
Viestit: 418
Liittynyt: Ma 15.12.2003 19:00
Paikkakunta: Kirkkonummi

Viesti Kirjoittaja Viljanderi »

Naula kirjoitti:joo kyllä selkisi kiitoksia, mutta missä ihmeessä tuo taulukko on josta näkee mitä iskut tekevät mihinkin kohtaan?
Confrontation sääntökirja sivu 64.
Ja entä jos noppien yhteistulos+ oma strena- vihollisen resilience on enemmän kuin -3, kuoleeko vihollinen heti
Ööö, siis? En oikein ymmärtänyt kysymystäsi, mutta varmaan löydät vastauksen juuri wound taulukosta.

Niin: mikä ero on rag'narokilla ja confrontationilla? onko siinä vain se ero että siinä tehdään niitä 1500pst-2000pst armeijoita eikä 300-400pst armeijoita?
JOs sillekkin on omat säännöt niin niihinkin linkkiä kiitos
Juu, ero on juuri tuo. Säännöissä on joitakin muutoksia jotta peli kulkisi jouhevammin, joku enemmän tietävä kertokoon lisää. Säännöt eivät taida olla ilmaislevityksessä, vaan ne pitää ostaa esim. sotataidon kautta.
"Always play on one and don't fake the funk." -Bootsy
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

juu viljanteri häröilin vaan jotakin, en tiiä ihekkään mitä tuohon kirjotin, mutta kyllä se wounditus nyt selvä on.

Tilasin tosin ragnarokin säännöt joten en confrontationia varmaan käy pelaamaan.
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

Onko rag'narokissa kaikki figut skirmisherejä, vai liikkuvatko samassa muodostelmassa kuin Fb:ssä?
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Kyllä ovat muodostelmissa, mutta sekin eroaa FB:stä

En nyt tarkkaan muista, mutta oli close formation jossa figujen etäisyydet oli jotain max 2,5 cm, ja loose formation jossa etäisyys tais olla max 5 cm, että basebasessa ei tarvi mennä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”