Sivu 1/2
VC vastaan O&K. Lyhesti.... Ne jyrää mut!
Lähetetty: Ke 16.02.2005 15:17
Kirjoittaja Darius
Pelaan jonkin ajan päästä O&K vastaan, ja se mitä olen lueskellut niistä täällä antaa ymmärtää ovat aika hyviä. Vaikka kuinka pähkäilen en keksi muita heikkouksia kuin gnoblarien ld. Fearista ei tunnu olevan apua, ja hellheart on hankala, puhumattakaan niistä ogreista tykkien kanssa.(Joku kaveri kutsui niitä Johtoröyhtäilijöiksi)
Lähetetty: Ke 16.02.2005 15:29
Kirjoittaja Kelf
mikä vampyyrisuku sinulla on? blood dragonit ovat sopivia niitä vastaan, mutta samapa tuo:
characters: 1 nekru ja thralleja.
core units: iso skellublokki hand wepoilla ja l.a. dire wolffeja voisi olla vaikka 2 viiden ryhmää, tai sitten ghouleja. myrkky voi tehdä läskimahoille hallaa.
special units: black nihtejä ja spirit hosteja! hostit bullejen/irongutsejen eteen ja nihteillä flankkiin.
rare units: black coach (tämä ei luultavastikaan mahdu enää armeijaan

) älä ota bansheeta. ogreilla ei ole hyviä armour saveja..
Lähetetty: Ke 16.02.2005 15:38
Kirjoittaja Darius
Black Coach ei varmaan ole hyvä. Ogreilla on sen verran iso S.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 15:42
Kirjoittaja apaa
siis ota ihmeessa bansheeta ne tappaa ota jopa 2 niilla katsos on iso T ja pieni LD(kait)
Lähetetty: Ke 16.02.2005 15:45
Kirjoittaja jullevi
En näkisi, että VC on täysin pulassa. Kuinka iso peli on kyseessä ?
VC:lle ottaisin muutaman 20-24 lurkin yksikön commandilla, zombeilla ei tee ogreja vastaan mitään. Lurkeille hand weaponit ja kilvet tottakai. Spirit hostit ehdottomasti messin, nämä yrität saada vaikka leadbelcherien kimppuun (tai mihin tahansa ogreryhmään missä ei ole charruja - charruilla, ainakin tyrantilla, saattaa olla magic wepa). Rareihin banshee (tai kaksi jos 2k peli), ehdottomasti. Ja bansheilla huuda aina ogreille, älä koskaan gnoblareille (poislukien trapperit).
Hellhearttia ei kannata pelätä, kyseessä on ihan liikaa hypetetty esine. Jos ogrepelaaja vetää hellheartin hihasta niin älä viskaa kahden nopan loitsuja, simple ass that. Invokaation pienin leveli on muistaakseni heitettävissä yhdellä nopalla, ja tottakai
Arkhanin kirja löytyy joltain povarista. Ogrepelaajana ottaisin ennemmin kaksi rulla kuin hellheartin. Jos VC:llä oli joku bound spelli, millä saattoi aiheuttaa paniikkia, tällaisen mukaanottamista kannattaisi myös harkita. Ogreillahan ei ole kovin häävi leadership. Vaikka et pelkotestejä pystyisikään aiheuttamaan, paniikki puree ogreihin.
Kannattaa myös ottaa pari pientä yksikköä susia ja lepakoita, ja deployata näitä ensin. Ogreilla on todennäköisesti vähemmän yksiköitä kuin sinulla, joten voit reagoida ogrepelaajan deploymenttiin ja esimerkiksi asetella juuri spirit hostit menemään leadbelchereitä kohti. Jeteillä taisi olla maagiset hyökkäykset, älä päästä niitä 'hostien kimppuun.
Tuossa jotain ehdotuksia, voin kirjoitella lisää myöhemmin mikäli kerrot enemmän pelin koosta ja molempien armeijoiden todennäköisistä/mahdollisista armeijakokoonpanoista.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 16:12
Kirjoittaja Darius
Suunnilleen ogreja on Battalion paketin verran. (kai) Jos en aikaisemmin niin varmaankin 2k peli. En tiedä tarkasti, koska kaveri on vasta aloittamassa O&K keräämiisen.
Edit: Aion käyttää blood dragoneita tai necracchia.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 18:57
Kirjoittaja Lihamestari
Jep juu. Että Johtoröyhtäilijöitähän ne Leadbelcherit on vapaasti suomennettuna. Tosiaan, älä missään nimessä tuhlaa Bansheita tai Spirit hosteja johonkin Gnoblareihin, näitä kun saa 6 lurkin hinnalla jo 25. Hellheart on hankala, JOS (siis vain jos) heität enemmän kuin kahta noppaa. Äläkä päästä niitä Bansheeta/ Spirit Hosteja liian lähelle metsikköä, ne taikahyökkäys-Yhetit rynnivät sieltä ilman mitään miinuksia. Johtoröyhtäilijät varmaankin suojelevat Flankkeja, joten vältä susiasi niiltä. Ogrien paras rivimiehen save on 4+, ja paras wardikin näillä rivimiehillä on 5+. Ogrejen taikasysteemi on niin Ogremainen, että jo 2 Butheria voi heittää kaikki kuusi spelliä 3+ heitoilla. Älä päästä niitä taikomaan haamuihisi. Batallion Boxilla ei pitkälle pötkitä, siellä kun ei ole yhtäkään Heroa.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 19:03
Kirjoittaja Ropetus
Lihamestari kirjoitti:Äläkä päästä niitä Bansheeta/ Spirit Hosteja liian lähelle metsikköä, ne taikahyökkäys-Yhetit rynnivät sieltä ilman mitään miinuksia.
Ööh, olenko ymmärtänyt väärin, vai oletko sanomassa, että Jetit myös näkevät maaston läpi? Mitä olen tähän asti ymmärtänyt, niin menevät aivan normaalisti maastossa, mutta eivät kuitenkaan näe siitä läpi. Tällöin metsässä oleva Banshee on hyvinkin turvassa.
Jokatapauksessa, lurkkeja vaan paljon ja muutama necro nostamaan lisää. Ogret saavat hakata aika kovasti, että saavat lurkkiyksiköitä kerralla tapettua, paitsi jos pääsevät flankaamaan. Eliittejä ei ehkä niin kauheasti kannata ottaa, kun ogreilta löytyy runsaasti purkinavaajia näitä pilkkomaan. Haamut sen sijaan ovat loistava valinta.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 19:10
Kirjoittaja Biibob HElf
Laitanpa tähän samaan ketjuun toisen kysymyksen, koska turha on aloittaa uutta aihetta: Eli kuinka alttiita ogret ovat taikomiselle?
Lähetetty: Ke 16.02.2005 19:25
Kirjoittaja Lihamestari
Ogreien pitäisi saada magiapuolustus pystyyn, kun Buthcerit ovat automaattisesti lvl2 maageja, rullia tulee varmasti eikä Hellheartia kannata jättää laskematta. Ei kaikkein paras mahdollinen magiapuolustus, mutta keskivertoa parempi.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 19:33
Kirjoittaja Warrior
Paitsi että kalliit magian puolustajat ovat ikäviä. Butchereita ei kuitenkaan mielellään osteta mättääjä-heroiksi, vaan ihan rulla/hellheart kuskeiksi.
lvl2 Auttaakin aika paljon siinä että tulee enemmän magiapuolustusta. Lvl ykkösillä ei tee yhtään mitään.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 19:44
Kirjoittaja Lihamestari
Tosin sitten Buthcereita ei haittaa jos jokin maaginmetsästäjä-unitti iskee kimppuun, sillä Buthcer iskee ne takaisin......eli kestää kentällä pitempään kuin useammat maagit.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 19:47
Kirjoittaja kaaos-soturi
totta, kyllä luulisi butcherin voittavan 3 fell battia.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 19:58
Kirjoittaja Lihamestari
No tottakai, kyllä siinä Furytkyn saavat tuta kun Buthceri paljastuukin verenhimoiseksi mättääjäksi.....siis pointtini: Butcherit ovat selvästi pitkäikäisempiä kuin normaalimaagit.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 20:12
Kirjoittaja kaaos-soturi
butcherin parhaita puolia ovat T5, 4W, A3, S4. aika kovia tehoja taikurilla.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 20:17
Kirjoittaja Darius
kaaos-soturi kirjoitti:butcherin parhaita puolia ovat T5, 4W, A3, S4. aika kovia tehoja taikurilla.
Pyysin keinoja voittaa ogret, en juttuja siitä kuinka mahtava ogrejen velho on taistelijana.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 20:24
Kirjoittaja Lihamestari
Voitat ne ogremaagit no armor saves-taioilla. jos et kerta halua tietää, mitä Ogreja vastaan kannattaa välttää, älä tule valittamaan kun emme kertoneet mihin ne pystyvät. Piste.
Lähetetty: Ke 16.02.2005 20:26
Kirjoittaja kaaos-soturi
sori jos menin vähän yli topicin........................................................
Lähetetty: Ke 16.02.2005 20:27
Kirjoittaja puolisukeltaja
Lihamestari kirjoitti:Voitat ne ogremaagit no armor saves-taioilla.
En tajua pointtiasi, maagit eivät edes saa armoreita joten mitän hyötyä on No Armour Saves loitsuista on silloin niitä vastaan?
Lähetetty: Ke 16.02.2005 20:33
Kirjoittaja hawkeye
siis.. onhan täällä jo näitä taktiikoita jaeltu. Otat isoja blockeja ja pakotat erilaisilla manöövereilla ogrejen pääyksiköt rynnäköimään niihin. Otat vähän taikojia pitämään nämä yksiköt kasassa. siis omat. Ei ogre yksiköitä kasassa pitämään. Sitten kierrät flankkiin. Tuossa samalla bansheet ovat hyviä ja non charecter including unit stoppaa swarmiin (oliko se spirit swarm tai jotain?) sitten vaan piiritetään voitetaan lopulta combat (kyllä näin lopulta tapahtuu), Sitten aletaan lappaamaan ympäri ja nakerretaan ogret hitaasti mutta varmasti hengiltä. Tai sitten ajetaan kumoon. Hukat ovat hyviä flankkaajia ja näin. Olikohan tuo hiukan sekava? No toivottavasti onnistut nyt paremmin kun olet saanut näin paljon hyviä ja selviä taktillisia neuvoja
