Sivu 1/1

miten pääsee closikseen nopeasti Örkeillä?

Lähetetty: To 31.03.2005 20:01
Kirjoittaja Silver Shadow
Miten pääsee nopeasti closikseen örkeillä? Pystyykö wartrukk liikkumaan max. 25 tuumaa?

Lähetetty: To 31.03.2005 20:28
Kirjoittaja Kauppias
Fast se taitaa olla eli maksimi 24". Taas voivatko örkit tuon jälkeen assaultaa on kiinostava tietää.

Lähetetty: To 31.03.2005 20:29
Kirjoittaja HLLT
kannataisi katsoa speed freaks listaa läpi...se on nopeuten perustuvaan örkki lista...
...tarkoitatko muuten vain yhtä yksikköä, vai koko armejaa...?

Lähetetty: To 31.03.2005 20:52
Kirjoittaja daider
Wartrukk pystyy liikkumaan max 31" ( sopivilla virityksillä ). Jotta se pystyisi nakkeleen porukkaa pihalle maksimimatka on 16", sitten laitetaan yksi poika siten että base on juuri ja juuri 2" päässä trukista, siihen lisätään 6" liike. Noin 24" assault.

Lähetetty: Pe 01.04.2005 10:34
Kirjoittaja Master Calgar
Eikö uusi edikka sano, että yli 12tuuman liikkeestä kukaan ei saa poistua ajoneuvoista? Eli örkeilläkin tuo assaultmatka olisi max 20tuumaa.

Lähetetty: Pe 01.04.2005 10:37
Kirjoittaja Silver Shadow
[quote="mastercalgar"]Eikö uusi edikka sano, että yli 12tuuman liikkeestä kukaan ei saa poistua ajoneuvoista? Eli örkeilläkin tuo assaultmatka olisi max 20tuumaa.[/quote]

Siis 12 tuuman matkalla ei saa poistua wartrukista, mutta 20 tuuman matkalla saa poistua..... tuntuis että se olis just toisten päin...

Lähetetty: Pe 01.04.2005 11:34
Kirjoittaja Half-breed
Silver Shadow kirjoitti:Siis 12 tuuman matkalla ei saa poistua wartrukista, mutta 20 tuuman matkalla saa poistua..... tuntuis että se olis just toisten päin...
Ymmärsit väärin. Se trukki liikkuu 12" jonka jälkeen pojat hyppäävät max. 2" päähän trukista ja jonka jälkeen ne sitten assaultoivat 6", eli 12"+2"+6"=20". Ja sitten väärinkäsitysten kitkemiseksi sen trukin ei saa liikkua 12" enempää jos haluat saada pojat ulos sieltä hyppimään.

Lähetetty: Pe 01.04.2005 17:03
Kirjoittaja KyberAntti
Eli red paint job ja turbo booster eivät toimi enää?

Lähetetty: Pe 01.04.2005 20:54
Kirjoittaja camoflame
Red paint job sallii sen että voit liikkua 13", hypätä 2" ajoneuvosta ja 6" charge (yhteensä 21"). Painttissa oli muistaakseni sääntö että sitä ei lasketa siihen liikkumismäärään. Tuohon vielä turbo jolla voit hyvällä noppatuurilla lisätä 3" päälle.

Lähetetty: Ti 12.04.2005 15:50
Kirjoittaja MacKeke
Turbo Boostassa oli sääntö, että jos siitä heitosta tulee yli 4 niin ei saa hyppii ulos eikä ampua.

Lähetetty: Ti 12.04.2005 17:29
Kirjoittaja Skalf Blackhammer
suosittelen silti red pain job:ii ja turbo boostaa.

Lähetetty: Ti 12.04.2005 18:00
Kirjoittaja Baldur
Mutta 4th Edition Rulebook kieltää ajoneuvoista disembarkin ajoneuvon liikuttua yli 12" ja erikseen sanotaan että mikään vanha erikois-ominaisuus tai muu juttu ei tätä kumoa. Eli edes red paint jobin ja turbo boostin kanssa eivät örkit enää hypi ulos ajoneuvon liikuttua yli 12".

Fast örkkiajoneuvo voi edelleen liikkua max 31" vuorossa noilla lisävälineillä, tähän ei uusi rulebook ole vaikuttanut.

Lähetetty: Ti 12.04.2005 18:38
Kirjoittaja Dimensus
Eipä vakuuta. En oikein jaksa uskoa, että örkeiltä olisi tuokin kiva viety poies. Nyyhkistärallaa. Mainitaanko sännöissä todella, että MIKÄÄN VANHA erikoisominaisuus ei kumoa? Noh, sitä red paint jobia ei lasketa movementtiin, ei myöskään boostia. Vehje voi liikkua pöydällä sen 16 jos tykkää, mutta teoriassa se menee vain 12, koska sitä ekstraa ei lasketa mukaan. Näin minä sen ymmärtäisin.

Lähetetty: Ti 12.04.2005 18:49
Kirjoittaja ankara halla
Kun kerta Veri Enkeleitäkin kiellettiin nelosedikassa loikkimasta ulos viritetyistä sarvikuonoistaan niin miksei vastaavasti Örkkejä.

Kyllä se +12" disembark kielto on ihan universaali.

Lähetetty: Ti 12.04.2005 19:09
Kirjoittaja Dimensus
Kuten largo viestissään sanoi(joka täältä kumman syystä katosi) (tai sitten näin omiani) niin luulen, että porukan omat special rulet menee noitten universaalien ohitse. Kun siinä taidetaan mainita ettei sitä lasketa liikkumiseen.

Lähetetty: Ti 12.04.2005 19:15
Kirjoittaja KyberAntti
Baldur kirjoitti:Mutta 4th Edition Rulebook kieltää ajoneuvoista disembarkin ajoneuvon liikuttua yli 12" ja erikseen sanotaan että mikään vanha erikois-ominaisuus tai muu juttu ei tätä kumoa. Eli edes red paint jobin ja turbo boostin kanssa eivät örkit enää hypi ulos ajoneuvon liikuttua yli 12".
Korostus oma.

Niin että missä tarkalleen ottaen näin lukee, ainakaan roolbookin transportteja käsittelevästä kohdasta en tällaista löytänyt (taipumusta puusilmäisyyteen löytyy, joten mahdollisesti voin olla vaikka väärässä).

Lähetetty: Ke 13.04.2005 14:07
Kirjoittaja Baldur
KyberAntti kirjoitti:Niin että missä tarkalleen ottaen näin lukee, ainakaan roolbookin transportteja käsittelevästä kohdasta en tällaista löytänyt (taipumusta puusilmäisyyteen löytyy, joten mahdollisesti voin olla vaikka väärässä).
Muistivirhe omalta osaltani, näköjään uudessa sääntökirjassa tätä ei lue. Kyseinen asia lukikin vain Trial Vehicle Ruleissa, mutta on tarkoituksella tai vahingossa jätetty pois uudesta rulebookista.

Eli rulebookin mukaan pelatessa saavat örkit hypätä ulos fast ajoneuvoistaan jopa 16" liikkeen jälkeen joissain tapauksissa.

Lähetetty: Ke 27.04.2005 15:28
Kirjoittaja Devourer_Of_Worlds
No..esim.. voisit ottaa truk boyzzeja , ja Battlewagoneita
kuljettamaan örkkei... muuta en keksi voisit vaikka ottaa Storm boyzzeja , ja mennä niillä nopeasti lähikseen?