Raven guard
Raven guard
Jees, uusimmassa WD:ssä on jotain huttua niistä, vaikka tänne ei saisi sääntöjä levitellä, ni voisko joku kertoa edes jotain kyseisistä hemmoista? Onkos niille omat erikoissäännöt? Entäs kerrotaanko fluffista mitään?
Huomenissahan siis saan sen WD:n mutta olis se kiva nyt jo saada tietää.
Huomenissahan siis saan sen WD:n mutta olis se kiva nyt jo saada tietää.
Muistakaa, tyhmiä kysymyksiä ei ole, on vain tyhmiä ihmisiä.
Sure eagles can soar, but a weasel never gets sucked into a jet engine!
Sure eagles can soar, but a weasel never gets sucked into a jet engine!
Re: Raven guard
Niille oli joitain chapter kohtaisia erikoissääntöjä. Esim. deepsraikkaavat paremmin. Mitään omia yksiköitä niille ei ole. Paitsi, että niiden command squadille saa kaikille aseeksi jump packit ja lightning claws.Peikko kirjoitti:Jees, uusimmassa WD:ssä on jotain huttua niistä, vaikka tänne ei saisi sääntöjä levitellä, ni voisko joku kertoa edes jotain kyseisistä hemmoista? Onkos niille omat erikoissäännöt? Entäs kerrotaanko fluffista mitään?
Vähän ihmettelen sitä, että mihin noiden säännöt oikeen perustuu. Meinaa noilla ei oikein ollut mitään negatiivisiä sääntöjä. Kaikki vain paransivat tavallista codexia. Melkein kannattas käyttää noita jokatapauksessa. Jotenkin tuntuu ihan järjettömältä :/
Eih, taas ilmeisesti joku aivovaurioinen päässyt päättämään GW:llä.. Kun toivoin että ne olis jotenki taas mukavasti erillaisia, mut jos ne vaan o Ultramariinit +1, ni ihan turhiahan ne sit on. Siis tylsiä.
Muistakaa, tyhmiä kysymyksiä ei ole, on vain tyhmiä ihmisiä.
Sure eagles can soar, but a weasel never gets sucked into a jet engine!
Sure eagles can soar, but a weasel never gets sucked into a jet engine!
Dakkassa muistaakseni seliteltiin että ne on "eliitin eliittiä", kun jossain Heresyn vaiheilla niitten Chapteri hupeni kahteen mariiniin (?!?), ja koska geeniperimää oli niin vähän, on Chapterissa tänäkin päivänä vain muutama sata mariinia. Tää siis johtaa siihen että ne on jotenkin muita mariineja parempia (parempi koulutus?).
No mutta en oo vielä lukassu sitä WD:tä, että ihan päättömiä varmaan tässä selittelen.
Mutta jos ne on tyyliin mariiniarmeija, jonka jokainen squadi on käytännössä veteraanisquadin vertainen ja kaikki saavat ihan mauttomasti erikoisaseita ison liudan, niin luulenpa että Mariinit tulee jatkamaan turnausten kärjessä, ja vanhat kunnon Wuffet korvaakin Korppikaarti. :?
No mutta en oo vielä lukassu sitä WD:tä, että ihan päättömiä varmaan tässä selittelen.
Mutta jos ne on tyyliin mariiniarmeija, jonka jokainen squadi on käytännössä veteraanisquadin vertainen ja kaikki saavat ihan mauttomasti erikoisaseita ison liudan, niin luulenpa että Mariinit tulee jatkamaan turnausten kärjessä, ja vanhat kunnon Wuffet korvaakin Korppikaarti. :?
http://www.pbase.com/yuuri Mitäs täältä löytyy?
Re: Raven guard
Oletko koskaan kuullut eräästä Ulthwe nimisestä craftworldista...VonCarstein kirjoitti:Niille oli joitain chapter kohtaisia erikoissääntöjä. Esim. deepsraikkaavat paremmin. Mitään omia yksiköitä niille ei ole. Paitsi, että niiden command squadille saa kaikille aseeksi jump packit ja lightning claws.Peikko kirjoitti:Jees, uusimmassa WD:ssä on jotain huttua niistä, vaikka tänne ei saisi sääntöjä levitellä, ni voisko joku kertoa edes jotain kyseisistä hemmoista? Onkos niille omat erikoissäännöt? Entäs kerrotaanko fluffista mitään?
Vähän ihmettelen sitä, että mihin noiden säännöt oikeen perustuu. Meinaa noilla ei oikein ollut mitään negatiivisiä sääntöjä. Kaikki vain paransivat tavallista codexia. Melkein kannattas käyttää noita jokatapauksessa. Jotenkin tuntuu ihan järjettömältä :/
Re: Raven guard
Kyllä ulthwessakin on heikoja puoli mutta ne eivät vaan haittaa suurinta osaa pelaajista.jamopower kirjoitti: Oletko koskaan kuullut eräästä Ulthwe nimisestä craftworldista...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Jep. Pienissä peleissä on myös vaikea saada mukaan kovin monta aspect-squadia, koska ne guardian squadit vievät jo aika suuren osan pisteistä (paitsi jos tekee tarkoituksella vain kaksi 5 hengen "turhaa" squadia). Troopeiksi olisi kiva ottaa myös rangereita tai dire avengereita, mutta yllättäen rangereita kohti ei saa aspecteja, ja diret ovatkin sitten eliittiä. Tosimies ei kuitenkaan maksimimäärää aspecteja ota.karandas kirjoitti:pakko olla seer coucil se voi haitata pienissä peleissä.
Jamopowerille vastakysymys: mitä haittoja on sitten Biel-Tanin listassa? Tai Alaitocin? Siis mitä sellaisia haittoja, jotka oikeasti haittaavat useimpia pelaajia?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Köh, sori, tajusin vasta lähetettyäni miten täydellisen OT ja harhaanjohtava toi mun posti oli...
http://www.pbase.com/yuuri Mitäs täältä löytyy?
No on niillä enemmän kuin ulthwella.The Captain kirjoitti:
Jamopowerille vastakysymys: mitä haittoja on sitten Biel-Tanin listassa? Tai Alaitocin? Siis mitä sellaisia haittoja, jotka oikeasti haittaavat useimpia pelaajia?
Normaalissa eldar armeijassa ei ole kuin se kaksi tai maksimissaan kolme aspect warrior porukkaa, ja koska black guardianeja saa sen kaksi, ja siis nehän olivat saman hintaisia kuin normaalit guardianit mutta vain parempia, saa ne aspectit suht suruttomasti.
Ja kuka eldar pelaaja ei haluaisi seer councilia, varsinkin kun siinä saa kaksi warlockia ilmaiseksi...
Juu mutta lopetan nyt avautumiseni.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
eipä noissa mitään loistavaa ole, ei mitään huonoakaan joka on itsessään tietenkin hyvä juttu. Onhan se niiten komento yksikkö kova mutta maksaa aivan liikaa jos kaikille ottaa hyppyreput ja kovat aseet. tarkat deepstrikit tekevät kyvystä käyttökelpoisen mutta eipä toi mistään armeijasta liian kovaa tee
Juu ei tee liian kovaa, mutta pointti onkin siinä, että tuohan on selkeäsi parempi, kuin tavallinen suoraan codexista väännetty armeija. Pisteissä se on kuitenkin täsmälleen sama.MakeH kirjoitti:tarkat deepstrikit tekevät kyvystä käyttökelpoisen mutta eipä toi mistään armeijasta liian kovaa tee
Selkeä ero on siinä, että kaikki unitit(ilman transporttia) armeijassa saavat deep strike kyvyn.
Ja siihen kun vielä yhdistetään tuo +1 heitettäessä reservejä, niin teho lisääntyy kummasti. Lisäksi unitin tuhoutuminen deep striken seurauksena on hyvin hyvin epätodennäköistä rerollin takia.
Kyllä mun mielestä noista kyvyistä pitäisi jotain maksaa. Eikö?