Sivu 1/1
Prince vai Archmage?
Lähetetty: Ti 31.05.2005 17:29
Kirjoittaja Purilainen
Niinpä. Kumpaa itse katsotte käytännöllisemmäksi 2000 pts highelf armeijassa? Elf Princeä vai Archmagea? Tulee mieleen että varmaan archmage, koska eivätkö taikurit ole hihg elffien hyvä puoli? Mutta sitten taas kuka hoitelee ne vihollisen über lähitaistelia pomot? Vastauksia.
Lähetetty: Ti 31.05.2005 17:33
Kirjoittaja Mayhemia
Noh. Prinssi nyt ei hoitele mitään muiden armeijoiden lähimättökoneita kuitenkaan. Ainoat + puolet ovat hinta, monsut ja ld. Monsut meinaan ovat oikeasti toimiva ratkaisu...
Arkkimaagi nyt on... ...Lv.4 velho (Ilman extra leveliä kukaan ei pelaa tätä, eiks jeh?)
Lähetetty: Ti 31.05.2005 22:06
Kirjoittaja seer
riippuu kummasta tykkäät.jos haluat taikoa ota archmage, jos taas "mättää" ota prinssi. hausta löytyy mitä ottaa prinssille
Re: Prince vai Archmage?
Lähetetty: Ke 01.06.2005 10:21
Kirjoittaja The Captain
Purilainen kirjoitti: Mutta sitten taas kuka hoitelee ne vihollisen über lähitaistelia pomot? Vastauksia.
Se arkkimaagihan ne lähitaistelijapomot hoitelee. Vaul's Unmakingilla rikotaan taikakilut, boltereilla mahdolliset ympäröivät jätkät, ja sitten annetaan soida kaikella, mikä irti lähtee.
Lähetetty: Ke 01.06.2005 14:47
Kirjoittaja Purilainen
Juu, no kuinkas monta maagi apulaista sillä sitten kannattaa olla 2000 pisteen armeijassa?
Lähetetty: Ke 01.06.2005 15:18
Kirjoittaja puolisukeltaja
Riippuu vähän. Hoethin kirjan kanssa vain yksi kakkostaso kantamaan kahta rullaa ja tuomaan 2 noppaa lisää, mutta jos kunnon hevimagiaa haluat niin sitten 2-3 pikkumaagia joillain ringeillä tms.
Lähetetty: To 02.06.2005 22:29
Kirjoittaja Vili22
vois ottaa archmagille 4 leveli
seer, jewel of the dusk , ja joko starwood staff tai se kilutin josta ottaa viholliselta 1 power dicen ja saa siitä oman dispel dicen
ja käyttöön tietenkin lore of heavens...
ja 1 lisämaagi olis käytännöllinen...
Lähetetty: To 02.06.2005 23:01
Kirjoittaja Pawes
Taas luodaan yhtä juustottajaa lisää Warhammerin pariin. Prinsessa louhikärmeksellä on mielestäni tosimiehen ratkaisu.
Lähetetty: Pe 03.06.2005 08:39
Kirjoittaja Gobirin
Kyllä se on archmage sillä ei kannata lähtee taistoon eilman taikojia Helffeilla. Koska ne eiväy ihan hurraa kestävyydellään ja voimallaa

Mutta princit on kyllä myös kova sana vaikkei yhtä kova kuin mage (onhan prinssit sentään eplin nopein raskas ratsuväki ja vielä hieno)
Lähetetty: Pe 03.06.2005 10:56
Kirjoittaja The Captain
Vili22 kirjoitti:vois ottaa archmagille 4 leveli
seer, jewel of the dusk , ja joko starwood staff tai se kilutin josta ottaa viholliselta 1 power dicen ja saa siitä oman dispel dicen
ja käyttöön tietenkin lore of heavens...
ja 1 lisämaagi olis käytännöllinen...
Eläpäs ota useampaa kuin yhtä Arcane itemiä.
IsoKirja arkkimaagille (käyttöön Heavens tai High magic) ja yksi kakkostason rullakuski (2 kääröä ja joko silver wand tai channeler) pätevät jo ihan hyvin. Vähintään toiselle ottaisin high magiccia, jos vastustajalla on enemmän taikomista - edellisen pelini summon hordea vastaan voitin juurikin Fortune is ficklellä (minulta kuoli koko pelissä kaksi haltiaa!). Jollekulle yksikölle (dragon princet ovat suosikkini hyvän savensa ja nopeutensa takia - pysyvät elossa pitkään) vielä Banner of sorcery, niin taikaa irtoaa ihan kivasti, ja säästät pari commanderia tuomaan iskuvoimaa armeijallesi. Hubaa voit lisätä vielä ottamalla Radiant gemin toiselle commanderille ja lisäämällä vielä yhden power- ja dispel-nopan sekä pikkutaikurin (muiksi kamoiksi heppa, barding, lance, dragon armour ja shield). Tai sitten vain maksimoit räjähtelyn määrän ja vedät täyden pakan velhoja pöydälle. Kavereita sillä ei saa, mutta vähän kokemattomampaa vastustajaa viedään kuin pässiä hihnassa.
Lähetetty: Pe 03.06.2005 16:27
Kirjoittaja wolwi
en näe nyt miksi helf princeä ei tueta. prince seuraavilla varustuksilla on mielestäni kätevä ja hakkaa kyllä vastustajan liidereitä hyvin alas.
Heavy Armour
Barded Steed
Sword of might
Amulet of Purifying Flame
Enchanted shield
Helm of fortune
Talisman of saphery
0+ re-rollattava save, -3 jos magen casting tuloksee jos ammutaa sitä tai unittia, 5 strena, kaikki magic weaponit base to base contactis counttaa mundanena, ja tuo vielä dragon princes unittii niin sitä ei kovin helpolla panikoida ulos, joten melkeen ainoat asiat jotka tuon niittaa, on stonet, todella iso strenaset äijät, ja killing blow tyypit. Ja sitten armeijaan ottaa kotkia niin ettei stonet pääse heti ampumaan noita alas, niin hyvää tulee.
Ja tuo vielä on kaikin puolin laillinen tietääkseni, ei ylitä pisteitä ja enchanted shieldia saa pitää vaikka onkin muuta mage armoria.
Lähetetty: Pe 03.06.2005 17:33
Kirjoittaja Valhalla
wolwi kirjoitti:
Ja tuo vielä on kaikin puolin laillinen tietääkseni, ei ylitä pisteitä ja enchanted shieldia saa pitää vaikka onkin muuta mage armoria.
Ja tämä sallitaan...?
Lähetetty: Pe 03.06.2005 18:32
Kirjoittaja PhoenixKing
Valhalla kirjoitti:wolwi kirjoitti:
Ja tuo vielä on kaikin puolin laillinen tietääkseni, ei ylitä pisteitä ja enchanted shieldia saa pitää vaikka onkin muuta mage armoria.
Ja tämä sallitaan...?
Kyllä, saa olla vaikka Enchanted Shield+Helm of Fortune+harmour.
Itse pistäisin prinssin lohikärmeksen päälle jos sellaisen saisin. Lentää tuhoamaan vastustajan sotakoneita ja samalla aiheuttaa terroria. Örkkejä ja muita huonomoraalisia (moraali=Ld) joukkoja vastaan tämä on loistava.
Lähetetty: Pe 03.06.2005 21:29
Kirjoittaja Fire Warrior Ashue'ol
ja hevonmeetwurstit saa olla enc. shield ja helm of protection! kummatkin on maagisia armoureita ja niitähän saa olla waan one of a kind.
Lähetetty: Pe 03.06.2005 21:33
Kirjoittaja puolisukeltaja
Pesonen kirjoitti:ja hevonmeetwurstit saa olla enc. shield ja helm of protection! kummatkin on maagisia armoureita ja niitähän saa olla waan one of a kind.
Ja luetaan ne säännöt ensikerralla kunnolla:
Big Red Book s. 154 kohta Enchanted shield kirjoitti:...This can be combined with other magical and mundane armour...
Lähetetty: Pe 03.06.2005 23:32
Kirjoittaja Minastir
Pawes kirjoitti:Taas luodaan yhtä juustottajaa lisää Warhammerin pariin. Prinsessa louhikärmeksellä on mielestäni tosimiehen ratkaisu.
Joka ei ole toki juustoinen?
Kun kysytään mielipiteitä paremmasta valinnasta, makuasioista ei voi kiistellä, tehosta voi.
Itse pidän arkkimaagia, mutta prinssi lohikäärmeellä on todella varteenotettava vaihtoehto. Kun sen vielä varustaa Bow of Seafarerilla ja Armor of Protectionilla, on siinä meidän armeijankaatajamme valmiina.
Yksi harvoinkäytetty mutta kohtuullisen kelvollinen vaihtoehto jalkaväkilistassa olisi prinssi Armor of Godsilla, Swordmaster -honourilla ja Guardian Phoenixilla ison melan kera jalkaväkiblokissa tuomassa iskuvoimaa.
Lähetetty: La 04.06.2005 20:53
Kirjoittaja wolwi
Prince loharilla on erittäin kallis hankinta, ja teho ei välttämättä ole niin hyvä, siksi omasta mielestäni hevosella se on parempi. Varsinkin jos vastustajalla on stone trowereita, niin nehän ampuu sen käärmeksen alas aika helposti, ja siinä meni taas 300 pts. Käärmestä kannattaisi harkita enemmänkin armeijoita vastaan, jotka joutuu ottamaan terror testiä huonolla leadershipillä , ja juoksevat sen takia, esim orcs and goblinsseja vastaan. Loharin hinnalla saisi myös kustannettua silver helms unitin + commander + batle banner, ja se ja prince dragon prince unitti kyllä tekee tuhoa, ja kunnolla. Mutta jos lohariin kuitenkin päätyy, suosittelen lämpimästi maagille/maageille seeria, ja doom n darkness spellia ( lore of death? muistaaksen ), niin sillon juoksutetaan kyllä ulos kentältä vastustajia ja herkästi.
Itse pelaan yleensä tuolla prince commander yhdistelmällä, + 2 maagia joille 2x dispel scroll ja ring of fury.
Lähetetty: La 04.06.2005 21:02
Kirjoittaja Murhe
Ei minun lohikäärmeprinssini ole sotakoneita joutunut pelkäämään vaan lähinnä skavenien ja örkkien/gobbojen magiaa. Peruskentällä pitäisi olla maastoa sen verran, että enintään yksi tai kaksi sotakonetta pääsee lohikäärmettä ampumaan ja kaikeksi onneksi lordikin suojaa käärmettä joka kolmas kerta (ja saattaapa tuo joskus onnistua ward savessa tai jäädä muuten vain henkiin).
Sen sijaan puolen miljoonaa S4, S5 tai S6 hittiä tekee niin kovin ikävää lohikäärmeratsastajalle sekä ratsulle itselleen. Ja sitten se sotapolku talloo puolet muustakin armeijasta.
Lohikäärmelordin teho on jotakuinkin sellainen, että tätä voi melkein pitää rikkonaisena pelin kannalta. 20" lentävää yksikön pieksäjää ei saa kiinni kuin toisella samanlaisella.