Sivu 1/2

SM Codex

Lähetetty: To 28.11.2002 17:40
Kirjoittaja Garoth
Mitäs uudistuksia tähän tekeleeseen olisi toivelistalla? Näitä pyörii täällä forumilla ympäriinsä, mutta kootaampa ne saman otsikon alle.

Nämä ovat suht varmoja:

Bionics (Kuten CSM)
Servo arm (Kuten CSM)
Rhino (uudet transport rulet, nimen omaan CA2003 versiot)
Razorback, (uudet transport rulet)
Land Raider (uudet transport rulet, nimen omaan CA2003 versiot)
0-1 Crusader listaan. ( + Uudet transport rulet, nimen omaan CA2003 versiot)

Sitten niitä, joita voisi korjata:
Jalkaväen multimeltan hinta HB:n tasolle.
Jotain uutta storm shieldiin.
Veteraaneille jotain persoonallista (Vaikka saa ottaa yhden Veterean Skillin, kuten CSM)
Mopot, hintaa hieman alas (Chaokset saa +1A melkein samaan hintaan)
Attack bike, 3+ save ja 2W
Chaplain 0-1 90pts (pistol, Crozius, Rosarius, re-roll failed morale checks)
Force Commander 0-1

Seuraavat armeijat codexiin:

Ultramarines(vanilla), Raven Guard, Iron Hands, Imperial Fists, Crimson Fists(näitä ei kyllä vielä ole), Black Templars, Salamanders, White Scars.

Sub-codexit (rahastusta):
Blood Angels (+ Flesh Tearers + Army of Death)
Dark Angels (+ Ravenwing + Deathwing)
Space Wolwes (ehkä näille sitten Wolf Brothers + Wulften Company)

Lähetetty: To 28.11.2002 20:45
Kirjoittaja jamovoima
mitä eroa CA2003 ruleilla on niihin muinoin white dwarffissa ilmestyneihin?

Re: SM Codex

Lähetetty: To 28.11.2002 23:13
Kirjoittaja Da Crux
Garoth kirjoitti: Space Wolwes (ehkä näille sitten Wolf Brothers + Wulften Company)
se on Wolves, ja eihän Wolf Brothereitä edes enää muistaakseni ole.

Lähetetty: To 28.11.2002 23:16
Kirjoittaja Ishmael
No uudet transport-säännöt mahdollistavat mm. heavy-aseiden ampumisen Rhinon kattoluukusta.

Lähetetty: To 28.11.2002 23:59
Kirjoittaja Chrono
älkää nyt itkekö sitä et Chaos saa Veteran skillejä. Sit me Chaos pelaajat halutaan Plasma cannon, Thunderhammer, Landspeederii, ATSKNF, jne...

Lähetetty: Pe 29.11.2002 00:03
Kirjoittaja Ishmael
Älä nyt sentään Scout Bikejä rupea vaatimaa! :wink:

Lähetetty: Pe 29.11.2002 00:20
Kirjoittaja Vieras123
Chronophague kirjoitti:älkää nyt itkekö sitä et Chaos saa Veteran skillejä. Sit me Chaos pelaajat halutaan Plasma cannon, Thunderhammer, Landspeederii, ATSKNF, jne...
...No sit me lojalisti pelaajat halutaan defiler, greater ja lesser daemonit, reaper autocannon, jne...

Nojoo, itse en pistäisi pahaksi jos lojalistitkin saisivat veteran skillejä, vaikkakin vain veteran ja command squadeille. Taidot tekisivät kyseisistä squadeista käytännöllisempiä ja monipuolisempia, joten en näe mitään ongelmaa, miksei niitä voisi myös SM armeijat saada.

Re: SM Codex

Lähetetty: Pe 29.11.2002 09:44
Kirjoittaja Garoth
Da Crux kirjoitti: se on Wolves
Typo, ei virhe tietämyksessä.
Ishmael kirjoitti:No uudet transport-säännöt mahdollistavat mm. heavy-aseiden ampumisen Rhinon kattoluukusta.
Ja ne muuttivat Lantikan autopilottia, vaikka monet eivät tätä ole huomanneet.

Jos uuteen Marine codexiin meinataan laittaa joidenkin chaptereiden erikoisääntöjä, törmätään jo siinä veteran skilleihin. Esimerkiksi Imperial Fistit taisivat olla kaikki Siege Specialisteja. Osa noita veteran skilleistä on jo muutenkin lojalistien käytössä (esim Counter Charge)

Lähetetty: Pe 29.11.2002 14:00
Kirjoittaja Henri Ketonen
Niin... Ja sitäpaitsi kaaoksellahan noita kykyja on koska niillä on ollut aikaa harjoitella semmoiset 10000 vuotta. Näin se Sodexissa selitettiin.
Tosin jotain noiden veteraanienkin pitäisi saada. Ehkä LD 9 tai powerfistejä tai jotain sinnepäin.

Lähetetty: Pe 29.11.2002 14:57
Kirjoittaja The Captain
Suur-Sieni toinen kirjoitti:Niin... Ja sitäpaitsi kaaoksellahan noita kykyja on koska niillä on ollut aikaa harjoitella semmoiset 10000 vuotta. Näin se Sodexissa selitettiin.
Tosin jotain noiden veteraanienkin pitäisi saada. Ehkä LD 9 tai powerfistejä tai jotain sinnepäin.
Niillähän on Ld9, jos en väärin muista - ainakin veterinäärikessulla on. Fistejä/power weaponeita ottaisin mielelläni pari myös SM Assault squadille - uusilla assault-säännöillä plasma pistol ainoana upgradena ei paljon houkuttele. Samoin näitä voisi antaa pari BA veteran assault squadillekin.

Tavallisen veteran squadi pitäisi oikeastaan noudattaa tactical squadin kokoonpanoa, mutta tällöin jäisi esim. terminator honours -upgrade aika turhaksi. Kyllä niille voisi silti jotain kivaa antaa, esim. juuri jonkun veteran skillin.

Ehdottomasti Chaplainille takaisin se moraalinkohotussääntö, joka sillä oli 2. laitoksessa (ja lukumäärä 0 - 1 noihin FC:iin ja chaplainiin).

Blood Angeleille ja kumppaneille myös Land Raideriin overcharged engines -upgrade (ja tuo laite transporteihinkin vaihtoehtoiseksi upgradeksi - ei ole kivaa maksaa tulitueksi ostetusta razorbackista 15 pistettä ekstraa, jos ei halua liikkua sillä - vaikka se onkin taktisesti erittäin hyvä upgrade).

Lähetetty: Pe 29.11.2002 15:13
Kirjoittaja Ishmael
Ei sitä lantikan autopilottia varsinaisesti muutettu, selkeytettiin vain. Eli jos liikkuu niin lujaa, ettei voi ampua normaalisti, niinei voi ampua Machine Spiritilläkään.

Lähetetty: Pe 29.11.2002 15:27
Kirjoittaja jamovoima
ATSKNF


SIIS MIKÄ?

Lähetetty: Pe 29.11.2002 16:41
Kirjoittaja ovv
and they shall know no fear.. :)

joop.. ei tartte nyt marineille ihan kaikkea hoitaa. missä on kaaoksen hidden poweraseet? häh? niin.. kysyn vaan.. kai me nyt saadaan sitten sentään omat veteraanimeiningit pitää, olkoonkin että ne on alunperin kopioitu joltain muilta armeijoilta. :P

Lähetetty: Pe 29.11.2002 23:43
Kirjoittaja El Phantasmo
Tactsquadeille plasmacannoneita.

Muutkin armeijat niittaa marinet heleposti, miksei marinet.

"Silloin ennen" pienen AP:n aseet ja Power weaponit sun muut piti pitää kurissa. Ei tainnut onnistua...

Termy power fistejä pitäis saada käyttää power weaponina... tai vaikka muitakin. Lisää hintaa tietysti.

Lähetetty: La 30.11.2002 00:06
Kirjoittaja Henri Ketonen
Chaplainin pitäisi ehdottomasti olla Fearless. Ainakin minusta.

Lähetetty: La 30.11.2002 00:17
Kirjoittaja MakeH
marine codex on mielestäni hyvä, mutta....

haluaisin nähdä updatet kaikkeen wargeariin joka on jollain muulla armeijalla sama, eli esim servoarm kaikille samanlaiseksi.
Terminatorit ja biket voisivat myös halventua pari pistettä. Uudet assault säännöt paransivat näitä mutta eivät ne vieläkään voittajan valinta ole. Termikset johonkin erikoistuneeseen armeijaan sa kyllä menemään jos yrittää.

Lähetetty: La 30.11.2002 00:24
Kirjoittaja Henri Ketonen
Huomauttaisin ettei kaikkien yksiköiden kuulukkaan olla loistavan hyviä, tai edes välttäviä. Minusta nuo mopot on ihan hyviä nykyisellään tosin kuin nahkahattusetien jetbiket, noilla voi laittaa assaultin vihollisen ampujiin ja ampua vielä sitä ennen niihin. Sitten vitosen toughnessilla pärjää ihan kivasti monia peruskoppoja vastaan. Kaaos mopot nyt ovat vielä kovempia kahdella attackilla. Termiksetkin ovat ihan tarpeeksi hyviä. Ei niitä tietenkään turnauksiin kannata raahata.

Lähetetty: La 30.11.2002 01:01
Kirjoittaja MakeH
Huomauttaisin ettei kaikkien yksiköiden kuulukkaan olla loistavan hyviä,
perjaatteessahan kaikkien yksiköiden pitäisi olla hyviä suhteessa pistehintaansa. eli pistehintojen pitäisi kuvata yksikön käytännöllisyyttä, monissa yksiköissä tämä ei tapahdu. Loistavia ei kaikkien tietenkään pidä olla, mutta pisteitensä arvoisia pitäisi kaikkien olla koska muutenhan pistehinta systeemi ei toimi. Termikset ja mopot ovat kivoja mutta siihen niiden tehokkuus sitten jääkin. Jossain crusaderissa pari assaut termaa vielä meneekin mutta hiukan kallista on tehoon ja kestävyyteen verrattuna

Lähetetty: La 30.11.2002 01:27
Kirjoittaja Henri Ketonen
Miten niin, onhan nykyäänkin kalliita huonoja aseita.

Lähetetty: La 30.11.2002 13:23
Kirjoittaja MakeH
Miten niin, onhan nykyäänkin kalliita huonoja aseita.
niin onkin. Mutta tämä ei oletettavasti ole tarkoitus. Mitä järkeä on pistehinnoissa jos ne eivät kuvaa yksikön hyödyllisyyttä? Luulisi että gw:n tavoitteena oli tehdä suhteessa oikeat pistehinnat, tässä ei vain kaikkien kohdalla onnistuttu.